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匈奴在死鬥時無敵

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發表於 2007-2-20 15:28 | |閱讀模式
有沒有大大破過這個神話呢?????
在下真的一次也未成功過.................

[ 本帖最後由 timand0330 於 2007-2-21 05:01 編輯 ]

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發表於 2007-2-21 04:55 |
請問大大您說的是......匈奴黑暗民兵搶帝王嗎?

快速帝王直接把對手殺掉還是其他的打法呢

如果是這一個打法的話很容易被破只要對方帝王有劍兵勇士的種族8成機率可以破解

西班牙100%可破解此打法

如果大大是說一開始就帝王開打的話哥德有一半的機會可以贏要比快的話沒人可以在

那麼短時間衝出一群遊俠或者其他兵種抵擋哥德是利用送死法來撐下來

打法有幾百幾千種只能靠大大再說詳細一點才能夠更詳細說明

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 樓主| 發表於 2007-2-21 09:10 |
死鬥..........................
一開始後帝............................

版主:感覺很像灌水文!下次請多發表一些心得或感想,謝謝!

[ 本帖最後由 ddr3463 於 2007-2-23 09:50 編輯 ]
t001121t3139 該用戶已被刪除
發表於 2007-2-27 03:16 |
會嗎?
死鬥士資金一開始就很多
但是只要做的快就好了
所以要玩條頓比較強吧

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 樓主| 發表於 2007-2-27 17:58 |
^^"
那麼請問怎破呢???
一開始出兵永不及匈奴快..........
不夠時間蓋屋子呢~

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發表於 2007-2-27 20:30 |
個人假設一開始雙方就是以快在打所以黑暗開始生兵

一開始就200人口的匈奴佔了很大的優勢所以在封建 城堡的時候匈奴絕對會比你多上

那麼一點兵數量大約是10-25之間要如何贏得數量的差距這時候

實戰經驗 場地判斷 控兵 以及熟練程度就會變成決勝的關鍵

假設雙方程度不相上下這時候就必須利用種族的特性來打贏匈奴

因為匈奴到帝王沒有劍勇也沒有步兵防禦2等所以可以利用有劍勇

的種族來對抗

如果大大的問題是房屋建造不夠快速的話個人推薦西班牙

推薦原因西班牙與匈奴對打(此方式)勝敗5 5建築加快33%差了不少

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發表於 2007-6-18 14:00 |
還好啦  看自己的技術.....
技術好的話什麼文明都可以很強.....

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