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[轉貼] WCG 2005」台灣代表出爐 多位老將出征

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發表於 2005-8-29 11:14 | |閱讀模式
WCG 2005」台灣代表出爐 多位老將出征

「WCG 2005」台灣區選手代表名單,在今日一整天激烈的對戰後正式底定,包括林君達、劉明貴、陳可偉、楊家正以及 FF 隊和 extreme Gamers 隊等國內知名選手,都順利晉級前二強。

  這次選拔賽冠亞季軍除了各可獲得大會頒贈的獎金獎品外,每項目更將派出冠亞軍共 18 名選手,代表台灣於 11 月至新加坡參加世界總決賽,與來自 80 個國家、約500 名世界頂級高手較勁,爭取高達 10 萬美金的獎金。

◆各組冠亞季軍名單(依名次排列)

  《絕對武力之一觸即發 1.6》eXtreme Gamers、Final Fantasy、edge[7]
  《極速快感:飆風再起 2》林君達、劉明貴、張正哲
  《魔獸爭霸 3:寒冰霸權》陳可偉、黃顯斌、王文
  《星海爭霸:怒火燎原》楊家正、李蘭屏、蕭裕勳
  《終極生死格鬥》馬潤平、楊承平、林睿甫

◆《CS》延長賽 16:14 EG 險勝 FF

  《CS》項目中,同一家族的 edge 和 eXtreme Gamers 本來希望能攜手進軍新加坡,沒想到運氣不好,edge 一開始就落敗,接下來碰到 eXtreme Gamers 上演兄弟鬩牆的戲碼,而 edge 在連輸 5 場、苦追不上的情況下只拿下季軍,雙方激動的抱頭痛哭,edge 更強力為 eXtreme Gamers 打氣,要 eXtreme Gamers 一定要贏,連同 edge 的份一起努力。

  也許是這份鬥志激勵了 eXtreme Gamers,在後來的冠亞之爭中,一開始就以9:6 獲得上半場勝利,而下半場則被 FF 追回,同樣以 9:6 的比數勝了下半場,最後延長加賽,eXtreme Gamers 以 2:1 的比數獲勝。

  因為 eXtreme Gamers 為敗部冠軍,依賽制規定須需再打一場,才能底定冠軍人選,所以雙方繼續加賽。一開場 eXtreme Gamers 便擺出雷霆之姿,以壓倒性的 12:3 獲得上半場勝利,而但下半場開始 FF 急起直追,從 12:6、12:9 一路狂飆到 13:13 持平,此時賽事戰況達到激烈的最高點,雙方開始拉鋸戰,現場啦啦隊的加油聲也此起彼落。最後 eXtreme Gamers 終以總比數 16:14 結束整場精采的對戰,獲得冠軍頭銜,FF 則得到亞軍,兩隊都有資格代表台灣出國比賽。

  FF 這次整體比賽十分驚險,可能因為整個團隊 6 月經過重整,除了曾騰瑋和鄒羽弈外,其他隊員都是新加入團隊的成員,整體默契尚待培養,這次進軍國際的比賽,對他們而言應該會是一次相當重要而嚴苛的考驗。

◆《極速快感》林君達再拿一勝 劉明貴不敵「16 歲魔咒」

  《極速快感:飆風再起 2》項目中,不久前才奪得 Hinet 遊戲大賽冠軍的林君達,再度發揮了穩健的比賽風範,拿下第一名頭銜;而去年 WCG 國手劉明貴同樣得到亞軍。劉明貴開玩笑表示,去年在 WCG 碰到 16 歲的德國選手 飲恨而歸,今年又遇到林君達滿 16 歲,結果兩次大賽都落敗,自己好像中了「16 歲魔咒」,以後只要遇到 16 歲的選手最好敬而遠之比較保險。

  至於這次是否有奪下世界前三名的把握,劉和林都表示,能來到 WCG 的選手都已經是頂尖的水準,技術都已經在金字塔尖,之後則要看臨場反應和運氣。《極速快感:飆風再起 2》不同於其他項目,是非常需要手感的比賽,因此對場地的適應以及賽前的練習都十分重要,劉明貴指出,去年韓國主辦單位不但不提供選手事先練習的場地,要選手自行尋找網咖練習,還不讓選手就近觀賽,只能坐在一般觀眾席,更不允許事先適應比賽現場,沒有照顧到選手的需求,他希望今年換個地方舉行,能夠在這些地方多加注意,讓選手能以最好的狀況參賽。

◆《魔獸爭霸 3》陳可偉敗部復活 

  本次賽事中有多位冠軍都是敗部復活榮登寶座,陳可偉也是一例,而獲得 Hinet 遊戲大賽亞軍的黃顯斌原先一路順暢,卻在最後以直落二敗給了陳可偉,將霸主寶座拱手讓人,再一次獲得了亞軍。至於 Hinet 遊戲大賽冠軍顏振勳,則在昨天就碰上黃顯斌而落敗,與這次出國比賽的機會失之交臂。

  承辦過多次 WCG 和 Hinet 大賽的專業團隊依利特預測,根據他們實際和選手的接觸與觀察,這次台灣最有機會的應該是《極速快感》與《魔獸爭霸 3》這兩項,因為《魔獸》可說是國內相當紅的一款遊戲,練習量和比賽水準都相當有看頭,而陳可偉的技術已達高手境界,也有出國參賽的經驗,只要臨場不失常,勝算應該比其他項目來的更大。

◆《星海爭霸》楊家正大滿貫

  去年 WCG 台灣冠軍、今年 Hinet 遊戲大賽冠軍的楊家正,今日又再奪下一勝,而李蘭屏則獲得亞軍。去年獲得世界第 5 名的楊家正表示,如果去年的把握是 80%,今年的勝算則是 85%,因為《星海》是款老遊戲,與其說技術,不如說是在戰略上的思考更為重要,最近他也有在進行一些戰術練習,希望能在這次比賽表現出好成績。

  不過,楊家正也笑著表示,前提還是「籤運要好」,希望不要一開始就和韓國選手交手。他指出,目前台灣選手都是業餘的,練習量不多,以他本身來說,頂多 1 天練習 1 小時,而韓國選手都是公司或國家資助的職業選手,1 天練習 12 小時以上,其水準是世界其他國家無法望其項背的,因此依照過去的經驗,《星海爭霸》冠亞軍篤定是韓國選手的囊中物,他只希望能夠有機會打前幾強,也就算不虛此行了。

◆《終極生死格鬥》心機男落馬 「地下街」團崛起

  國內知名《生死格鬥》選手、也是今年 Hinet 冠軍的「心機男」朱德普不幸落馬,由「地下街」團的馬潤平奪冠,而與朱德普同屬「PK 團」一掛的楊承平則得到亞軍,現場前 WCG 國手何國偉也參加了這項比賽,並對馬、楊兩人針對出國經驗面授機宜。何國偉表示,比賽除了比技術、抗壓性之外,運氣佔的成分也十分大,尤其以《終極生死格鬥》來說,兩人就像是在猜拳一樣,就是看誰猜中了對方的下一步,誰就贏了,因此得失心不用太重,享受比賽就好。

  今日賽事除了選手間的比拼,藝人「麻吉團體」的黃立成、李玖哲與麻吉弟弟,還有以電玩為號召的立委鄭運鵬,也親自下場進行表演賽,和 WCG 電玩達人顏希哲一起挑戰《魔獸爭霸》,推廣電子競技的正面形象。

  對於這次 WCG 台灣選拔賽,選手多持正面的態度,覺得比去年辦的更貼近選手需求,也有選手表示,今年除了場地和設備外,重要的是「規則明確」,讓選手有可依循的標準,比起去年來進步許多,希望主辦單位能繼續保持下去,為台灣電子競技創造更有前景的環境。

[ 本帖最後由 海殤軍 於 2005-10-15 01:28 AM 編輯 ]

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