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標題: [熱血江湖] 遊戲<打怪鍊級>時間變動問題 <10/12更新> [打印本頁]
作者: kyo2002tw 時間: 2014-8-2 23:30
標題: [熱血江湖] 遊戲<打怪鍊級>時間變動問題 <10/12更新>
本帖最後由 kyo2002tw 於 2014-10-12 12:49 編輯
14:28 測試 手機和PC上網頁的打怪結束時間不一致。有大約9秒的差距,手機打怪的剩餘時間比PC短。
且打完怪,無EXP可得。

發現把手機登出再登入,查看熱血江湖,發現EXP補回來,真是怪事。
PM5 :49 打12 級 郭淮 PM 7:55 查看無法得到EXP 在PM 9:05 查看得到240 EXP,很奇怪的是正常打完怪,會馬上得到EXP才對,怎麼會隔一段時間才得到EXP。

屬性分配還有
當前等級14級
當前經驗119820
離下一級還需10180
PM8:06打13 級 蘇飛 ,用手機打怪。測試看有無EXP,PM 10:12 無EXP 
屬性分配還有
當前等級14級
當前經驗119820
離下一級還需10180

PM 10:13 打14 級 曹性,用PC打怪。測試看有無EXP,發現不管是用PC還是手機打怪,2邊的網頁都會出現打怪剩餘時間,其網頁的打怪結束時間仍然不一致,有9秒的差距,手機打怪的剩餘時間比PC短。
PM 11:25 見鬼了,到現在都沒有EXP入帳。
8/3 AM 12:36 打完14 級 曹性
當前等級14級
當前經驗119820
離下一級還需10180
EXP也沒增加。
8/3 AM 2:14 最後檢查,發現
當前等級14級
當前經驗120100
離下一級還需9900
打14 級 曹性的EXP有入帳,但是在8/2 PM8:06打13 級 蘇飛的EXP沒入帳,也就是作1次白工啦!
8/3 AM 2:18 打15 級 鮑信 測試,用PC開網頁打怪。
AM 7:57查看,有入帳。用手機打15 級 鮑信 測試。
當前經驗120400
離下一級還需9600
AM 9:58 查看,EXP未入帳。白工又1次。
當前經驗120400
離下一級還需9600
AM 10:12 打15 級 鮑信 測試,用PC開網頁打怪。
當前經驗120400
離下一級還需9600
打完後,再用手機開網頁打怪。
[attach]954143[/attach]
AM 11:57 查看
當前經驗120700
離下一級還需9300
很神奇的,EXP 300入帳,不知是哪個時段打得,但是很奇怪的是AM 10:12 打15 級 鮑信,應該會顯現的<剩餘時間> 竟然<歸零>,怎麼會這樣??? 
正確來說,應該在PM 12:49 才會結束。
PM 12:06 已回報給站長大人,現在用手機來開網頁測試打怪。
[attach]954152[/attach][attach]954153[/attach]
PM 16:25 打15 級 鮑信 300EXP未入帳,現在用PC開網頁打怪。打15 級 鮑信。
超扯的說,剛剛點選<打怪鍊級>,發現應該會顯現的<剩餘時間> 竟然出不來。而且是怎麼弄都出不來。
[attach]954163[/attach]
後來我用了原本沒效的作法,就是PC和手機都登出網頁,並抹除痕跡,發現剛剛打怪的應該會顯現的<剩餘時間> 竟然<歸零>,後來我好奇點了一下<打怪鍊級>,竟然出現<打怪成功>的字樣,而且300EXP也補回來了,真是傑克,太神奇了,之前從未遇過這些問題,從今天就變得很怪。
[attach]954164[/attach][attach]954165[/attach]
救命啊! 請問各位大大又遇到這個問題嗎? 我打怪是PC和手機交互使用,PC關機時就用手機打怪。
PM 19:05 開始打15 級 鮑信。
感謝站大的回應,不過還有打怪會被<自動取消>的BUG還未解決啊!!
追加一條,打怪會顯現的<剩餘時間> 竟然出不來。而且是怎麼弄都出不來。
PM19:32 發生打怪會被<自動取消>的BUG,因為我又點擊<打怪鍊級>,果然又出現<打怪成功>的字樣,然後打怪的應該會顯現的<剩餘時間> 竟然<歸零>,重新計算。 
站長大大,今天發現主要的問題是在於作者大大更動的設定,打怪打完等EXP入帳的這段時間內,若是不等EXP入帳就繼續<打怪鍊級>的話,等之前打怪的EXP一入帳,就會取消你剛剛的<打怪鍊級>,也就是說你剛剛的<打怪鍊級>的動作是白做了。
因為我在EXP入帳前,有點擊<打怪鍊級>,結果打怪剩餘時間<離打怪結束還有︰0天2小時16分42秒>的字樣出不來,手機和PC都一樣,後面看到EXP入帳時,好奇在點擊1次<打怪鍊級>,就出現<打怪成功>的字樣,然後打怪剩餘時間<離打怪結束還有︰0天2小時16分42秒>的字樣就會正常顯示並且開始到數計時,也就是說我在EXP入帳前所做的點擊<打怪鍊級>的動作是白做了。
可麻煩作者大大解決一下這個問題嗎? 感激不盡。
※最新測試
PM 10:09分 確認 PM 7:57 打15 級 鮑信的 EXP未入帳,此時點擊15 級 鮑信 <打怪鍊級>,果然如下圖,未出現打怪剩餘時間<離打怪結束還有︰0天2小時16分42秒>的字樣。

我在 PM 11:13時檢查EXP,發現已入帳,之前在PM 10:09分 點擊15 級 鮑信 <打怪鍊級>的動作,確定無效。再次 點擊15 級 鮑信 <打怪鍊級>時,才會出現打怪剩餘時間<離打怪結束還有︰0天2小時29分57秒>的字樣。

結論 : 經過這雞飛狗跳的一整天TEST,打完怪之後,還要等EXP入帳之後,才能繼續打怪,在EXP入帳前所做的打怪動作都是白費力氣,不知,原作者是否能修正一下這麻煩的設定。
目前測試的結果是打完怪之後,若立刻點擊 <打怪鍊級>,雖然會出現<打怪成功>的字樣,但是畫面上不會顯示打怪剩餘時間<離打怪結束還有︰0天2小時29分57秒>的字樣,就算等你計算的時間結束時 + 等待EXP入帳時間 也不會有EXP的,換言之,就是做白工,我試了N次了。

直到大約過50分鐘後,EXP入帳後,在點擊 <打怪鍊級>時,才會出現打怪剩餘時間<離打怪結束還有︰0天2小時29分57秒>的字樣。

目前確認作者的設定讓打怪的條件變為 例如打15 級 鮑信 所需要的時間變為 2小時32分59秒 + 打完怪等EXP入帳時間 約10~50分不等 = 3小時 22分59秒 ,特別是在<打完怪等EXP入帳時間 約10~50分不等> 的這段時間內,你所做的立即打怪動作是無效的,只會出現上面有紅色圈圈的畫面;等<打完怪等EXP入帳時間 約50分>後,EXP入帳後再點擊 <打怪鍊級>時,才會出現打怪剩餘時間<離打怪結束還有︰0天2小時29分57秒>的字樣,這時候才算是真正的打怪鍊級,如上第二張圖。

遊戲<打怪鍊級>時間變動的結果。
最新情報
8/10 從 PM 7:32~46 離下一級還需15640 無倒數計時,EXP未入帳??
PM 8:05 離下一級還需15320 離打怪結束還有︰0天2小時40分24秒 預計 PM 10:46結束
打怪時間有變??? 改到1:00、2:00、3:00等,以此類推,EXP才入帳?? 
8/11 已確定,改到1:00、2:00、3:00 EXP才入帳,以此類推。
打怪的同仁,要多加注意,若還有變化,會持續PO文通知。
作者: john930 時間: 2014-8-3 00:57
樓主大大真是用心 , 圖文並荗的展示出來 .
雖然小弟不知有沒有遇到 , 但也希望事情能夠得到解決 .
暫時也只能先打打怪看了 . (即時不知有沒有經驗值 , 但也不會不打吧)
作者: asdfg2244 時間: 2014-8-3 15:12
作者為了減輕主機負擔.所以是每隔一段時間.才計算經驗值.統一發送計算
所以經驗值不會減少.只是先放者
就好像.只要有打怪[出貨].以前是經驗值[物品]就會快遞直接送達..
現在變成在車站.每隔一段時間才會上車送貨.
至於幾秒鐘的差距.就不要太計較了
因為網速不同.跟主機讀取到數據的速度就會不同
對了.你看一下手機跟電腦的時間.是不是也相差9秒.如果不是.就是網速的問題而已
作者: kyo2002tw 時間: 2014-8-3 19:14
本帖最後由 kyo2002tw 於 2014-8-3 19:22 編輯
asdfg2244 發表於 2014-8-3 15:12 
作者為了減輕主機負擔.所以是每隔一段時間.才計算經驗值.統一發送計算
所以經驗值不會減少.只是先放者
站長大大,還有一個問題就是打怪會被自動取消的問題,光今天就發生了2-3次,請問作者可以解決這個問題嗎? 
作者: kyo2002tw 時間: 2014-8-3 20:01
asdfg2244 發表於 2014-8-3 15:12 
作者為了減輕主機負擔.所以是每隔一段時間.才計算經驗值.統一發送計算
所以經驗值不會減少.只是先放者
站長大大,今天發現主要的問題是在於作者大大更動的設定,打怪打完等EXP入帳的這段時間內,若是不等EXP入帳就繼續<打怪鍊級>的話,等之前打怪的EXP一入帳,就會取消你剛剛的<打怪鍊級>,也就是說你剛剛的<打怪鍊級>的動作是白做了。
因為我在EXP入帳前,有點擊<打怪鍊級>,結果打怪剩餘時間<離打怪結束還有︰0天2小時16分42秒>的字樣出不來,手機和PC都一樣,後面看到EXP入帳時,好奇在點擊1次<打怪鍊級>,就出現<打怪成功>的字樣,然後打怪剩餘時間<離打怪結束還有︰0天2小時16分42秒>的字樣就會正常顯示並且開始到數計時,也就是說我在EXP入帳前所做的點擊<打怪鍊級>的動作是白做了。
可麻煩作者大大解決一下這個問題嗎? 感激不盡。
PC跟手機的打怪剩餘時間一樣差約9秒,謝謝!
作者: asdfg2244 時間: 2014-8-4 17:51
kyo2002tw 發表於 2014-8-3 20:01 
站長大大,今天發現主要的問題是在於作者大大更動的設定,打怪打完等EXP入帳的這段時間內,若是不等EXP入 ...
作者說..以下
不会的
我后台会统计的
可以多次打怪的
就是你这一小时内可以多次打怪的
作者: kyo2002tw 時間: 2014-8-4 18:12
標題: [問題討論] [熱血江湖] 遊戲<打怪鍊級>時間 問題 <10/12更新>
本帖最後由 kyo2002tw 於 2014-10-12 09:10 編輯
asdfg2244 發表於 2014-8-4 17:51 
作者說..以下
不会的
站長大大,我目前測試的結果是打完怪之後,若立刻點擊 <打怪鍊級>,雖然會出現<打怪成功>的字樣,但是畫面上不會顯示打怪剩餘時間<離打怪結束還有︰0天2小時29分57秒>的字樣。

直到大約過50分鐘後,EXP入帳後,在點擊 <打怪鍊級>時,才會出現打怪剩餘時間<離打怪結束還有︰0天2小時29分57秒>的字樣。

這個結果,我從昨天試到今天到站長大大您回復小弟問題時,都沒有變化,也就是說作者的設定讓打怪的條件變為 例如打15 級 鮑信 所需要的時間變為 2小時32分59秒 + 打完怪等EXP入帳時間 約50分 = 3小時 22分59秒 ,特別是在<打完怪等EXP入帳時間 約50分> 的這段時間內,你所做的立即打怪動作是無效的,只會出現上面有紅色圈圈的畫面;等<打完怪等EXP入帳時間 約50分>後,EXP入帳後再點擊 <打怪鍊級>時,才會出現打怪剩餘時間<離打怪結束還有︰0天2小時29分57秒>的字樣,如上第二張圖。
[attach]954238[/attach]
103/10/12
這陣子,不知是否是對岸網軍搞的鬼,論壇有時會不穩定,因此造成一些影響;像<熱血江湖>,只要一當機,就會有損失一次EXP入帳的問題。
在熱血江湖練功的同仁請注意!!! 
當點擊 <打怪鍊級>,雖然會出現<打怪成功>的字樣,但是畫面上不會顯示打怪剩餘時間<離打怪結束還有︰0天2小時29分57秒>的字樣。

即使站長上網修復數據,這次打怪的動作視為無效;案例 : 我10/12 AM 1:50~AM5:50 打怪,畫面上沒有顯示打怪剩餘時間<離打怪結束還有︰0天3小時35分45秒>的字樣。
到了AM5:50分要打怪時,發現只有補<10/12 PM 9:50~AM1:50> 這段時間的EXP,而10/12 AM 1:50~AM5:50 (畫面上沒有顯示打怪剩餘時間) 這段時間的EXP,沒有入帳,因此判定,這段時間 (10/12 AM 1:50~AM5:50) 的打怪是無效的。
除此之外,另外還有其他的狀況,以下是Q&A。
Me : 最近論壇怪怪的,有些時段打怪,EXP不會入帳,雖然後面會補回來。
bb大 : 最近當機頻率頻傳,所以,如果有辦法登入帳號,就可連續打怪,它會一次性的補齊經驗 值。 不過要注意的是晚上六點過後,要注意站長是否上網修復數據。
一旦修復,最後一次未完成的任務會立即結束。這點要特別注意!!
Me : bb大,我發現補齊經驗值的時段只有 
10/10 AM 5:50~AM 9:50 EXP 460
10/10 AM 9:50~PM 1:50 EXP 460
10/10 PM 1:50~PM 5:50 EXP 460
而10/10 PM5:50~PM9:50 EXP460 這個時段的EXP,未補給我,bb大是要我看PM6:00之後,EXP是否有補齊,和再重新打怪嗎? NO~~~~~~~~~~~~~~ 
已經不只一次了!!! 
bb大 : 因為論壇不穩,有可能這段時間當機導致任務取消(中途當機)。 只能算自己倒楣啦(我的PM02:50~6:50也被中途取消)。
所以,只要當機自己就要有損失一次入帳的機會(覺悟)。
最新的問題時段在
10/12 PM 9:50~AM1:50 460 有補回來
10/12 AM 1:50~AM5:50 460 Lost EXP
此乃這一陣子練功問題,所作的結論!!!! 
作者: bblegion 時間: 2014-8-6 11:45
asdfg2244 發表於 2014-8-4 17:51 
作者說..以下
不会的
確實如k大說的,當經驗值入帳後,打怪的動作會被自動取消(這段時間真的是白打了)
原先未入帳前10155、入帳後9735(入帳的是凌晨4點半的經驗值),早上8點還有再打一次經驗值420的華雄(尚未入帳)
現在就等測試11:28分這次的打怪動作,會在什麼時候被取消
我要問的是每個打怪任務結束後,經驗值會在多久之後補上?(我打的時間過了1小時也未見補齊)
我的建議是請作者讓系統在每段打怪任務結束後,10分鐘之內補齊經驗值
避免中途被系統取消任務,會白白浪費時間
PS.第3次入帳(9315),第四次打怪任務40分鐘後查看(該任務也被自動取消了)
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[attach]954498[/attach]
[attach]954499[/attach]
[attach]954500[/attach]
作者: asdfg2244 時間: 2014-8-6 16:49
bblegion 發表於 2014-8-6 11:45 
確實如k大說的,當經驗值入帳後,打怪的動作會被自動取消(這段時間真的是白打了)
原先未入帳前10155、入 ...
每小時的30分.會統計一次.統一入賬
也就是.
1點半
2點半
3點半
以此類推
至於入賬時.打怪會被取消.我跟作者反應了.等他解決{:1_152:}
作者: bblegion 時間: 2014-8-6 19:16
asdfg2244 發表於 2014-8-6 16:49 
每小時的30分.會統計一次.統一入賬
也就是.
1點半
現在時間pm07:14打怪時間結束(離下一級還需9315),等半小時後我再上來查看經驗值是否入帳
也會查看打怪任務是否會被取消
-----------------------------------------
pm07:30經驗值確實入帳,但打怪任務也確實被系統給取消
等於有15分鐘的時間是白打了
運氣好的人,在每個鐘頭的30分內結束任務(隨時進帳)
運氣差的......如沒調好時間(超過1分鐘),就會浪費之前的時間(尤其是打長時間的敵人)
硬生生的被系統給截斷任務,所以還是請作者修正,在結束任務後的5分鐘內能入帳
避免增加玩家的困擾
[attach]954564[/attach]
作者: kyo2002tw 時間: 2014-8-6 22:20
8/6 最新消息
PM 5:1X分開始打怪,之前 PM 2:XX 打怪的EXP未入帳。
[attach]954568[/attach]
PM 5:41 之前 PM 2:XX 打怪的EXP已入帳。
[attach]954569[/attach]
很神奇的是,點擊<打怪鍊級> 
[attach]954570[/attach]
竟然出現這個字樣-不能挑戰該等級怪獸(我故意按低等級的怪獸測試),<正常來說應該是打怪進行中,請勿重新打怪才對>,且打怪剩餘時間仍有倒數計時(圖1),更神奇的是PC有顯示打怪剩餘時間,但是,在手機上居然無法顯示。為避免打怪時間重算,所以不點擊 15級 鮑信,順便TEST PM 5:1X分開始打怪的動作是否算數,等PM 7:49以後觀察。
[attach]954574[/attach] [attach]954571[/attach]
過了14分鐘,打怪剩餘時間倒數計時顯示不出來,希望不是真的被取消。等PM 7:49以後觀察。
[attach]954572[/attach]
PM 9:05 查看 EXP未入帳,PM 5:1X的打怪動作被取消。
[attach]954573[/attach]
作者: asdfg2244 時間: 2014-8-6 22:39
bblegion 發表於 2014-8-6 19:16 
現在時間pm07:14打怪時間結束(離下一級還需9315),等半小時後我再上來查看經驗值是否入帳
也會查看打怪 ...
之前是結束任務後.就會入賬.所以造成系統很大的負擔.讓資料庫常常當機
自從改成現在每隔1小時統一計算與入賬之後.論壇已經好幾天都沒在當機了
所以作者說.是以論壇穩定為主要考量為優先
至於沒入帳之前.打怪會被取消.就只能等作者解決了
作者: bblegion 時間: 2014-8-6 23:00
asdfg2244 發表於 2014-8-6 22:39 
之前是結束任務後.就會入賬.所以造成系統很大的負擔.讓資料庫常常當機
自從改成現在每隔1小 ...
誠如k大說的,在經驗值未入帳前,所有的打怪行為都會被系統不予計算(已經無法連續打怪)
希望作者能儘快解決,不然只會減低這款遊戲的耐玩度
作者: kyo2002tw 時間: 2014-8-11 14:44
asdfg2244 發表於 2014-8-6 22:39 
之前是結束任務後.就會入賬.所以造成系統很大的負擔.讓資料庫常常當機
自從改成現在每隔1小 ...
最新情報
8/10 從 PM 7:32~46 離下一級還需15640 無倒數計時,EXP未入帳??
PM 8:05 離下一級還需15320 離打怪結束還有︰0天2小時40分24秒 預計 PM 10:46結束
打怪時間有變??? 改到1:00、2:00、3:00等,以此類推,EXP才入帳?? 
8/11 已確定,改到1:00、2:00、3:00 EXP才入帳,以此類推。
打怪的同仁,要多加注意,若還有變化,會持續PO文通知。
作者: asdfg2244 時間: 2014-8-11 18:34
kyo2002tw 發表於 2014-8-11 14:44 
最新情報
8/10 從 PM 7:32~46 離下一級還需15640 無倒數計時,EXP未入帳?? PM 8:05 ...
打怪經驗值的入帳時間.之前是每小時一次
因為時間比較久.所以b大反應這樣不好之後
現在改成每小時的20分與50分鐘各入賬一次
這樣就不會等太久了
作者: bblegion 時間: 2014-8-11 19:34
asdfg2244 發表於 2014-8-11 18:34 
打怪經驗值的入帳時間.之前是每小時一次
因為時間比較久.所以b大反應這樣不好之後
現在改成每小時的20分 ...
論壇容易當機?會不會是回存時段相同才導致的
建議將各項功能插件,分別錯開時間(每10分鐘/項)來處理
有些比較不重要的就幾小時回存一次
用不到的插件也可暫時關閉
目前熱血江湖的回存還蠻正常的(空窗期最多也只有25分鐘,可接受範圍)
作者: fanco668 時間: 2014-8-11 23:29
大大的文章 很長啊, 看得偶 眼花撩亂了 {:1_146:}
如果說到 曾試過, 試得最多是: 回頭看不到 打怪餘下時間, 這試無數次了...
一般偶的解決方法是 關掉 瀏覽器 再開一次
作者: kyo2002tw 時間: 2014-8-12 00:35
asdfg2244 發表於 2014-8-11 18:34 
打怪經驗值的入帳時間.之前是每小時一次
因為時間比較久.所以b大反應這樣不好之後
現在改成每小時的20分 ...
站~~~~~~~~~~長啊~~~~~~~ 
拜託一下,有改時間的話,記得公布一下! 
小弟心臟不好,受不了刺激啊~~~~
請問無法連續打怪的bug有修改掉了嗎? (也就是說在經驗值未入帳前,所有的打怪行為都會被系統不予計算) 
作者: bblegion 時間: 2014-8-12 07:26
kyo2002tw 發表於 2014-8-12 00:35 
站~~~~~~~~~~長啊~~~~~~~
拜託一下,有改時間的話,記得公布一下!
根據站長詢問的結果:作者的回應是論壇不會當機、穩定最重要,就沒在多說
所以我才建議站長改成每30分鐘回存一次(每個鐘頭的20分、50分回存一次)
至少空窗期不會等的太久(最多25分鐘)
如果這方案順利的話?可能就這樣實施了(那個BUG作者可能忽略不管?)
作者: kyo2002tw 時間: 2014-8-12 18:06
bblegion 發表於 2014-8-12 07:26 
根據站長詢問的結果:作者的回應是論壇不會當機、穩定最重要,就沒在多說
所以我才建議站長改成每30分鐘 ...
BB大,我不太懂 30分鐘回存一次(每個鐘頭的20分、50分回存一次)的意思?? 
我知道每個鐘頭的20分、50分回存一次的意思,因為我試過了,EXP的入帳時間為這2個時段,但是30分鐘回存一次的意思是指甚麼? 是指EXP的入帳時間有3個時段,分別為20分、30分、50分嗎? 謝謝! 
作者: bblegion 時間: 2014-8-12 19:25
kyo2002tw 發表於 2014-8-12 18:06 
BB大,我不太懂 30分鐘回存一次(每個鐘頭的20分、[/ba ...
原本設定應該是每個鐘頭的30分與60分(例如:0:30、1:00、1:30、2:00、2:30、3:00.......以此類推)
但大部分的論壇資料回存都訂在這段時間,所以特地錯開時間(0:20、0:50、1:20、1:50、2:20、2:50.......)
20-50剛好間隔30分鐘,並非多出30分再回存
作者: fanco668 時間: 2014-8-14 13:04
簡單來說, 樓主 是 打怪了後竟 沒 經驗值 增加, 對嗎 ?
偶最近 覺得 也是如此呢, 不過就沒詳細 記錄下來
就像昨晚 於8點時, 打20級的怪, 原需 3小時半的, 正常應去到 11點半完結
但於10點時 查看, 竟打怪突然 消失了, 當然經驗值也沒增加
跟著只好 再按一次 打怪, 但 3小時半後 需要 到 半夜 1點半了
原本 11點半 快睡前 可以再打怪一次, 但現在如要再打, 就要等到 1點半, 捱不去呢... ...
跟著看到 等級排名第一的, 幾乎 幾天 就會升級一次, 自己卻 3星期才升一次
現在的差距愈來愈大了
自問 自己 除了睡覺時間 以外, 都一直在打怪, 竟然分別這麼大
偶才不相信有人 天天 不睡覺, 或是 天天 半夜起床 按一下 打怪... ...
排名 頭幾名的人, 偶深信 應是 原作者 的 親信好友 或是管理楷層的人,
所以才有如此 好康的事
最後 所以玩此遊戲, 還要 學懂放鬆 心情, 太執著只會令自己難過
作者: bblegion 時間: 2014-8-15 07:10
fanco668 發表於 2014-8-14 13:04 
簡單來說, 樓主 是 打怪了後竟 沒 經驗值 增加, 對嗎 ?
偶最近 覺得 也是如此呢, 不過就沒詳細 記錄下來
請按照我21樓的時間去調整,才不會與其他人差距越來越大
如果是3個半鐘頭,那麼可將打怪時間從20分或者50分開始執行
例如 3:20執行任務,結束時間就是在6:50分結束(剛好3個半鐘頭)
若你的打怪時間為3個鐘頭又32分鐘,多出的2分鐘就會超過回存時間
這時請計時4小時(會出現28分鐘的空窗期),7:20分的時候上來繼續打怪(請提早個幾分鐘上線)
作者: kyo2002tw 時間: 2014-8-15 17:37
asdfg2244 發表於 2014-8-11 18:34 
打怪經驗值的入帳時間.之前是每小時一次
因為時間比較久.所以b大反應這樣不好之後
現在改成每小時的20分 ...
站長,小弟有一個提案,是個提高[熱血江湖]耐玩度的提案。
2014-8-6 23:00 時,bb大曾說 : 在經驗值未入帳前,所有的打怪行為都會被系統不予計算(已經無法連續打怪)
,希望作者能儘快解決,不然只會減低這款遊戲的耐玩度
。
2014-8-12 07:26 時,bb大曾說 : 作者的回應是論壇不會當機、穩定最重要,就沒在多說,因此建議站長改成每30分鐘回存一次(每個鐘頭的20分、50分回存一次),至少空窗期不會等的太久(最多25分鐘),那個BUG作者可能忽略不管?
2014-8-6 22:39 站長大大也說 : 之前是結束任務後.就會入賬.所以造成系統很大的負擔.讓資料庫常常當機,自從改成現在每隔1小時統一計算與入賬之後.論壇已經好幾天都沒在當機了。
既然現在網站Server穩定下來了,那能麻煩站長大大<取消> [熱血江湖] 不能挑戰<低等級>怪獸的限制嗎? 
推薦原因 : 現在已經無法連續打怪,然後在戰鬥結束時,在經驗值未入帳前,所有的打怪行為都會被系統不予計算;而且這個BUG作者可能忽略不管了? 無下文! 所以現在打怪練功的方式是著重在時間的分配與利用,打怪才會順暢又不會影響Server的穩定度,因此特別建議站長大大<取消> [熱血江湖] 不能挑戰<低等級>怪獸的限制,讓在站上練功的站友們在時間分配的拿捏上能更有<彈性>,這也會讓[熱血江湖]的耐玩度大大的提升UP↑,不知站長大大能否接受這樣的提案! 感謝站長大大,您辛苦了。
作者: fanco668 時間: 2014-8-15 18:48
bblegion 發表於 2014-8-15 07:10 
請按照我21樓的時間去調整,才不會與其他人差距越來越大
如果是3個半鐘頭,那麼可將打怪時間從20分或者5 ...
完全不明白什麼 空窗期, 或是 什麼回存時間
即是 簡單說, 就是有可能 打怪了卻沒 經驗值
怪不得... 偶已懷疑很久了, 只是沒有K大 的詳細記錄下來呢 ... ... ...
之前的努力白費了, 難怪 別人升級這麼快, 自己升一級, 頭名的人 已經升 三級了
原來是 偶很多打怪 沒被計算.... ...
不過算了, 總是覺得遊戲 太多漏洞了, 愈來愈想放棄了 {:1_146:}
作者: kyo2002tw 時間: 2014-8-15 20:07
fanco668 發表於 2014-8-15 18:48 
完全不明白什麼 空窗期, 或是 什麼回存時間
即是 簡單說, 就是有可能 打怪了卻沒 經驗值
舉個例子 :
1.打 13 級 蘇飛 需要時間為 2小時12分(132分) ;妳從 PM5:00打怪,PM 7:12分結束,但是EXP要等PM7:20分才會入帳。要等8分鐘。到了PM7:20時,就可繼續打怪了。
2.打16 級 朱儁 需要時間為2小時42分(162分);妳從 PM5:00打怪,PM 7:42分結束,但是EXP要等PM7:50分才會入帳。要等8分鐘。到了PM7:50時,就可繼續打怪了。
BB大指的是每個小時的 第20分 和 第50分,這2個時段,是EXP統一入帳時間,因此,妳打怪要算一下時間,盡量在最終時間-第20分 或 第50分前打完怪,等待時間才不會太長。
等待時間較長的例子 :
1.妳在PM 7:20分時,打了16 級 朱儁 需要時間 為2小時42分(162分),結束時間為 PM10:02分(超過PM 9:50分-EXP入帳時間),這時候要等到PM 10:20時,EXP入帳才能繼續打怪,等待時間為18分鐘。
1.妳在PM 7:40分時,打了16 級 朱儁 需要時間 為2小時42分(162分),結束時間為 PM10:22分(超過PM 10:20分-EXP入帳時間),這時候要等到PM 10:50時,EXP入帳才能繼續打怪,等待時間為28分鐘。
以此類推!
我都把等待時間濃縮為8分鐘以內(我的修為就只有這樣的程度-按照打怪公式),今天有向站長提出新的方案,希望能把等待時間再縮短,畢竟不能連續打怪是致命傷,至少讓打怪的等級自由選擇,才能使時間的掌握更有彈性,好延長遊戲的耐玩性。
作者: fanco668 時間: 2014-8-15 20:39
kyo2002tw 發表於 2014-8-15 20:07 
舉個例子 :
1.打 13 級 蘇飛 需要時間為 2小時12分(132分) ;妳從 PM5:00打怪,PM 7:12分結束,但是EXP要 ...
明白了, 原來不是沒經驗值, 是遲些才出現... {:1_152:}
作者: fanco668 時間: 2014-8-16 09:11
bblegion 發表於 2014-8-15 07:10 
請按照我21樓的時間去調整,才不會與其他人差距越來越大
如果是3個半鐘頭,那麼可將打怪時間從20分或者5 ...
bb姐 妳說 : ((在EXP未入帳前,再執行下一任務時,它會被系統給取消(這段就是空窗期) ))
會被系統給取消 ... ....
就即是 打怪了 系統會 當成 沒打過嗎 ? ?
作者: bblegion 時間: 2014-8-16 13:04
fanco668 發表於 2014-8-16 09:11 
bb姐 妳說 : ((在EXP未入帳前,再執行下一任務時,它會被系統給取消(這段就是空窗期) ))
會被系統給取消 ...
A打怪任務的經驗值未入帳前,妳按下一次任務(B打怪任務),看似有在打怪
但在A任務的經驗值入帳後,B任務的打怪時間就會系統自動取消(該任務不計經驗值必須重新打怪)
換句話講,就是無法連續打怪(無縫接軌)
再說的簡單一點
妳12點開始打35分鐘的敵人,系統12:20分、與12:50兩個時間會回存一次
由於妳來不及將任務在12點20分結束(超過15分鐘)所以就得等到 12:50分經驗值入帳後才有可能繼續打怪
12:30分-12:50間就差了20分的等待時間
就算妳11:50開始打怪也來不及12:20回存經驗值(差5分結束任務)
這個就是所謂的等待空窗期(就算立刻按打怪任務,經驗值入帳後該任務也會被自動取消)
所以實際上打怪30分鐘+20分等待時間,等於一個任務就要耗掉50分鐘
因此才要讓你們把空窗期也加上去
PS.我打怪3小時又32分鐘,所以還要再加上28分鐘的等待時間(實際一個任務要4小時)
作者: kyo2002tw 時間: 2014-8-16 13:58
fanco668 發表於 2014-8-16 09:11 
bb姐 妳說 : ((在EXP未入帳前,再執行下一任務時,它會被系統給取消(這段就是空窗期) ))
會被系統給取消 ...
縮減打怪的時間,就是攻擊力強一點,當然防禦力也不能太差,不然像某國的主公,防禦力太差了,常被列為PK對象。
例如: 14 級 | 曹性 |  | 280 | 145 |
145*60-攻擊力總值(含裝備)=最後所需的打怪時間。
作者: fanco668 時間: 2014-8-16 14:40
bblegion 發表於 2014-8-16 13:04 
A打怪任務的經驗值未入帳前,妳按下一次任務(B打怪任務),看似有在打怪
但在A任務的經驗值入帳後, ...
偶明白了{:1_153:}
例如 12點 按打30分鐘的怪, 正常結束時間 是 12:30
但系統只在 每小時的 20分, 50分 才回存入賬 得到經驗值, 即是 12:50 回存
假如在未入賬前, 例如在 12:30 - 50分 之內, 雖然是可以再按 打怪, 按後 畫面也會顯示開始打怪
但這怪 到 12:50分時, 就會 被系統 自動, 沒提醒下 取消掉
====================================
那不知者, 就不是空窗期啊, 是一個陷阱 才對啊
原來偶之前, 遇到就是這情況啊
例如於 8點 按打3小時的怪, 正常 11點 打完, 滿心歡喜有 3個小時休息
但於 10點查看時, 才發現 打怪 無原無故 被取消
只能死死氣 10點 時再按打怪, 但當中 8-10點, 這就浪費了兩個小時
其實這情況偶已經遇到很多次... 今天終於知道原因了
{:1_146:}{:1_146:}
玩這遊戲 愈來愈多規則了... ...
作者: fanco668 時間: 2014-8-16 15:31
在此 紀錄一下
偶今天 剛從 20級 升上 21級
也看到 等級排名第一的 bluenero 從 27 級升 28級
當偶升 19 升上20級 時, 很明顯記得 他只是 25級
偶是想測試看看, 沒埋由 他可以在偶升 1級的時間內, 他竟可升 3 級... ...
作者: bblegion 時間: 2014-8-16 15:47
fanco668 發表於 2014-8-16 14:40 
偶明白了
例如 12點 按打30分鐘的怪, 正常結束時間 是 12:30
說的再簡單一點,就是要30分鐘的倍數(30、60、90、120、150、180、210........以此類推)
不夠的(10-29分鐘)或者超過的(31-59分鐘),就會出現所謂的等待空窗期(1-29分鐘不等)
按照K大所說,增加攻擊力就會減少攻擊時間,請自行調整
作者: kyo2002tw 時間: 2014-8-16 16:40
bblegion 發表於 2014-8-16 15:47 
說的再簡單一點,就是要30分鐘的倍數(30、60、90、120、150、180、210........以此類推)
不夠的(10-29分 ...
BB大,能否麻煩站長大大<取消> [熱血江湖] 不能挑戰<低等級>怪獸的限制嗎?
現在已經無法連續打怪,然後在戰鬥結束時,在經驗值未入帳前,所有的打怪行為都會被系統不予計算,不用擔心SERVER負擔大導致當機;
而且這個BUG作者可能忽略不管了?
現在打怪練功的方式是著重在時間的分配與利用,至少讓我們在打怪的時間選擇上可<彈性>一點,這樣也會讓[熱血江湖]的耐玩度大大的提升UP↑。
作者: fanco668 時間: 2014-8-16 17:55
bblegion 發表於 2014-8-16 15:47 
說的再簡單一點,就是要30分鐘的倍數(30、60、90、120、150、180、210........以此類推)
不夠的(10-29分 ...
另可否 列出 全部升級 所需的 經驗值嗎 ?
例如 28 升到 29 所以經驗值是多少 ? 當然最好 列出到 50級
那就可計算 大約的時間
===========================
當然偶明白 調整 攻擊力 可加快打怪時間
那偶今天開始 偶也把 攻擊力 調到最高, 雖然會因防禦力減少被人 K掉
因偶真的很想知道 前面的人是否 真不眠不休的打怪
或是 使用其他手段 升級
証實如是真不眠不休, 那偶就心服口服
但如連 不眠不休 都達不到 這麼快升級, 那就是不公平之事了
作者: bblegion 時間: 2014-8-16 20:55
fanco668 發表於 2014-8-16 17:55 
另可否 列出 全部升級 所需的 經驗值嗎 ?
例如 28 升到 29 所以經驗值是多少 ? 當然最好 列出到 50級
經驗值請參考這篇
http://www.ng173.com/thread-533684-1-1.html
只要善用計時器,也不需要什麼不眠不休打怪
像我就是每4小時上來一次就ok了
作者: bblegion 時間: 2014-8-16 21:00
kyo2002tw 發表於 2014-8-16 16:40 
BB大,能否麻煩站長大大 [熱血江湖] 不能挑戰怪獸的限制嗎?
現在已經無法連續打怪,然後在戰鬥 ...
之前就是大家都打1級的黃巾賊,才導致系統當機的
要取消打怪限制,還不如不去設定回存時間
那個提案可能有困難,最主要還是要作者去處理那個bug才行
不然論壇當機還是在所難免(根本的問題要解決)
作者: fanco668 時間: 2014-8-16 21:27
bblegion 發表於 2014-8-16 20:55 
經驗值請參考這篇
http://www.ng173.com/thread-533684-1-1.html
看到了, 此帖 純屬 記錄一下
由 28 升 29級
465000 - 440000 = 25000, 即是需 25000經驗值
每打一隻 29級的怪 可得 580經驗值,
每打一隻 29級的怪 需時 295分數, 即是 4.9小時, 若攻擊力調到最高, 估計約需時 4.5 小時
算由 早上 7點起床 開始打怪 到 半夜1點 才睡覺, 一天玩足 18小時
那每天 可打 5隻怪, 即是得到 580x5 = 2900經驗值
升級需 25000經驗值 ÷ 每天得 2900經驗值 = 8.6 即是需要 8.6天
今天 8月16日 8.6天後是 8月24日
以上是一天玩 18小時 的預測
=====================================
其實就算 不眠不休 玩足24小時, 只是能多打一隻怪
跟著不寫出 計算方法了
直接寫出 28 升 29級 所需 7.1天, 即是到 8月23日
## 即是 如果 早於 8月23日 升到29級, 就是不正常了
即是 如果 剛於 8月23或24日 升到29級, 偶就心服口服了
作者: bblegion 時間: 2014-8-16 22:11
fanco668 發表於 2014-8-16 21:27 
看到了, 此帖 純屬 記錄一下
由 28 升 29級
我是玩24小時不間斷的(一天最多打怪6次)..........除非半夜給漏掉
只要計時器在叫,我半夜還是會起來打怪再睡個回籠覺
最近當機雖然沒像之前一樣暴增
不過還是會有增加經驗值的機會(只是沒提醒訊息罷了)
作者: fanco668 時間: 2014-8-17 20:18
bblegion 發表於 2014-8-16 22:11 
我是玩24小時不間斷的(一天最多打怪6次)..........除非半夜給漏掉
只要計時器在叫,我半夜還是會起來打 ...
偶今天終於捱病了, 去了看醫生... {:1_158:}
BB姐也不要太操勞了, 半夜起床打怪, 捱夜其實是很傷身子的
偶還是 決定每天打怪 3,4隻 算了, 升級就 隨遇而安吧
作者: kyo2002tw 時間: 2014-8-17 21:15
bblegion 發表於 2014-8-16 21:00 
之前就是大家都打1級的黃巾賊,才導致系統當機的
要取消打怪限制,還不如不去設定回存時間
不過現在不是不能<連續打怪>了,因此我才提出取消打怪限制,好讓大家打怪時間的拿捏變得有彈性一點。
論壇當機不是那時可以<連續打怪>外加幾乎所有人都去打1級的黃巾賊所致,但是現在已經不能<連續打怪>外加就算去打1級的黃巾賊,8分鐘過了,還是必須等每小時的第20芬和第50分,EXP入帳後才繼續打怪,因此應該沒有人會笨的去打1級的黃巾賊,還要再等約半小時的等待時間吧!那不划算吧!
作者: bblegion 時間: 2014-8-17 22:29
kyo2002tw 發表於 2014-8-17 21:15 
不過現在不是不能了,因此我才提出取消打怪限制,好讓大家打怪時間的拿捏變得有彈性一點。
論 ...
黃巾賊一次8分鐘可連續打3次,最後還是有90點經驗值入袋
第一頁蜀軍槍兵(30分鐘)之前的敵人都可連續打,不受影響
(只要任務與任務之間不要超過30分鐘即可)
PS.為何任務會被取消?說穿了就是第二段任務未能在回存時段及時結束
作者: kyo2002tw 時間: 2014-8-27 21:25
asdfg2244 發表於 2014-8-11 18:34 
打怪經驗值的入帳時間.之前是每小時一次
因為時間比較久.所以b大反應這樣不好之後
現在改成每小時的20分 ...
站長,救命啊!
今天打了大半天的EXP還是沒入帳,BB大說已經改成1小時才會回存一次,回存的時段為每小時的50分鐘就會入帳(20分時段的已經取消)。
而且從昨天開始,EXP的入帳時段變得很不穩定,今天則是半天未入帳,論壇也沒當機啊! 怎麼會這樣???????
EXP 現在還停留在 離下一級還需17560 
[attach]957149[/attach]
作者: asdfg2244 時間: 2014-8-27 22:50
kyo2002tw 發表於 2014-8-27 21:25 
站長,救命啊!
今天打了大半天的EXP還是沒入帳,BB大說已經改成1小時才會回存一次,回存的時段 ...
剛剛查看厚.發現下午4點50分有存檔.之後因為數據庫有出錯.所以就一直沒動作
現在正在修復
這幾天數據常常有問題.我也一直在想辦法.還請多包含.
作者: bblegion 時間: 2014-8-27 23:03
asdfg2244 發表於 2014-8-27 22:50 
剛剛查看厚.發現下午4點50分有存檔.之後因為數據庫有出錯.所以就一直沒動作
現在正在修復
這幾天數據常常 ...
嗯!從昨天開始論壇就呈現不穩的狀態(已卡了一天)
每逢當機就無法登入帳號,但我看其他人都可以正常登入啊
如果真是熱血江湖遊戲帶來論壇的數據錯誤?
我只能說這是一個不成熟的遊戲插件
那就要認真的考慮是否該移除它
畢竟論壇的運作不能只是因一個小插件而大受影響
或許請該遊戲作者重新設計一個作品,才能真正解決目前的窘境
雖然現在放棄有些可惜(我也已22級),但為了論壇運作正常
該犧牲的還是要犧牲
作者: kyo2002tw 時間: 2014-8-27 23:36
bblegion 發表於 2014-8-27 23:03 
嗯!從昨天開始論壇就呈現不穩的狀態(已卡了一天)
每逢當機就無法登入帳號,但我看其他人都可以 ...
BB大,如果不幸真的要廢除<熱血江湖>的話,麻煩公布一下並告知在線的站友們如何處理! 
謝謝!
作者: bblegion 時間: 2014-8-27 23:44
kyo2002tw 發表於 2014-8-27 23:36 
BB大,如果不幸真的要廢除的話,麻煩公布一下並告知在線的站友們如何處理!
謝謝!
...
如果真的走到那一天?
1.先回收裝備(賣掉回收一些NG幣)
2.直接【退出江湖】
不過,我個人是比較傾向讓原作者重新設計一個無BUG的熱血江湖遊戲
角色數值設置不失衡、可連續打怪不受限制、取消打怪等級限制
一個作品不應該影響論壇的運作,最起碼也不能被遊戲限制多多(失敗作品)
作者: fanco668 時間: 2014-8-27 23:44
bblegion 發表於 2014-8-27 23:03 
嗯!從昨天開始論壇就呈現不穩的狀態(已卡了一天)
每逢當機就無法登入帳號,但我看其他人都可以 ...
偶情況也是一樣呢 {:1_146:}
不過相信大家全部人也是同一情況呢
偶看等級排名第一的bluenero也只停留在 28級, 正常他每天約打5隻怪, 應該也升級了, 但今天看還是 28級呢
原因相信也是近來數據不隱定之影響...
如果 BB大 打算刪除此遊戲, 的確很可惜啊, 那不如考慮 提前發放獎章
例如 15級就可拿獎章
因現在此狀態, 要拿到50級, 真的可能還需半年時間, 而且現在拿15級的人也付出過不少努力啊
## 最後偶愚昧建議 還是希望 可以玩此遊戲, 希望大大能再想辦法修改一下回覆正常啊 [attach]957153[/attach]
作者: bblegion 時間: 2014-8-27 23:48
fanco668 發表於 2014-8-27 23:44 
偶情況也是一樣呢
不過相信大家全部人也是同一情況呢
這兩天的打怪算是白搭了(有些經驗值並未入帳)
是否廢除?還要聽取各位的意見(如果論壇當機嚴重的話)
至於發放獎章?還是先看情形再說..............或許原作者有解決的辦法也說不定
作者: kyo2002tw 時間: 2014-8-28 01:02
bblegion 發表於 2014-8-27 23:44 
如果真的走到那一天?
1.先回收裝備(賣掉回收一些NG幣)
2.直接【退出江湖】
BB大,根據之前,站長大大的說法,熱血江湖的作者對於熱血江湖的除BUG & 改良的意願不太高,甚至睜一隻眼,閉一隻眼。
要是他願意重新設計熱血江湖的話,我願樂觀其成。
作者: bblegion 時間: 2014-8-28 03:01
kyo2002tw 發表於 2014-8-28 01:02 
BB大,根據之前,站長大大的說法,熱血江湖的作者對於熱血江湖的除BUG & 改良的意願不太高,甚至睜一隻眼 ...
我的猜想............有可能是這邊的遊戲BUG太高,所以.........
因此我才希望對方能夠出2.0版的遊戲
畢竟一直在補破網還不如直接換新的,會來的快一些
作者: kyo2002tw 時間: 2014-8-28 03:14
bblegion 發表於 2014-8-28 03:01 
我的猜想............有可能是這邊的遊戲BUG太高,所以.........
因此我才希望對方能夠出2.0版 ...
那站長有辦法說服作者搞一個比較穩定的熱血江湖2.0的遊戲嗎? 
作者: bblegion 時間: 2014-8-28 03:19
kyo2002tw 發表於 2014-8-28 03:14 
那站長有辦法說服作者搞一個比較穩定的熱血江湖2.0的遊戲嗎?
你可直接連絡站長看看
不過作者是否有這個意願?還很難說
畢竟這款遊戲是屬於免費的性質
,晚安了,你繼續努力
作者: asdfg2244 時間: 2014-8-28 14:51
bblegion 發表於 2014-8-28 03:19 
你可直接連絡站長看看
不過作者是否有這個意願?還很難說
畢竟這款遊戲是屬於免費的性質{:4_248 ...
也有可能是論壇的問題
正在找人處理中
作者: kyo2002tw 時間: 2014-8-29 18:54
本帖最後由 kyo2002tw 於 2014-8-29 18:56 編輯
asdfg2244 發表於 2014-8-28 14:51 
也有可能是論壇的問題
正在找人處理中
有沒有可能是對岸的駭客搞的鬼,畢竟他們吃飽沒事幹,會找一些大型論壇的麻煩。
NG當機紀錄(大約) 
8/20 PM 2:11~PM 11:27
8/22 PM 10:50~AM 4:51
8/23 PM 4:26~PM 8:21
8/28 PM 11:59~AM7:11
8/29 AM 11:30~PM6:35
作者: bblegion 時間: 2014-8-29 19:15
kyo2002tw 發表於 2014-8-29 18:54 
有沒有可能是對岸的駭客搞的鬼,畢竟他們吃飽沒事幹,會找一些大型論壇的麻煩。
是否為駭客搞的鬼?這個..................無法證實
而利用註冊機器人大量註冊導致流量超出負荷,倒是確實存在的
每個小時會註冊4頁(每頁20個帳號)
不過別擔心,我已經做好規劃(台灣會員帳號全數變成註冊會員)
新手上路(剛註冊者)只要帳號不合邏輯者(英文&數字交雜或簡體字)
一律殺無赦(一鍵清空)
作者: fanco668 時間: 2014-8-30 09:23
bblegion 發表於 2014-8-29 19:15 
是否為駭客搞的鬼?這個..................無法證實
而利用註冊機器人大量註冊導致流量超出負荷,倒是確 ...
題外話 :
帳號不合邏輯者... 慘了, 偶的 fanco668 算是嗎 ?
可能偶也會被刪除掉了啊{:1_151:}
當年初時 只是無心隨便輸入一個名字啊...
其實一直想問, 如果想更改這個名字 應在那位置怎更改... 偶曾找過很久也找不到...
作者: bblegion 時間: 2014-8-30 10:57
fanco668 發表於 2014-8-30 09:23 
題外話 :
帳號不合邏輯者... 慘了, 偶的 fanco668 算是嗎 ?
可能偶也會被刪除掉了啊
所謂不合邏輯就是英文數字交雜(如:xdgfgrg54d8xdc5f5dsfs)看不懂任何意思的帳號者
a145678996 或 super4568565←這種就是有排序的帳號
當然我遇到這種帳號,都會進如查一下來源IP,所以別擔心
作者: fanco668 時間: 2014-8-31 00:34
bblegion 發表於 2014-8-30 10:57 
所謂不合邏輯就是英文數字交雜(如:xdgfgrg54d8xdc5f5dsfs)看不懂任何意思的帳號者
a145678996 或 super ...
題外話
其實 可不可以更改ID名字的嗎 ? 偶其實想改個中文名字呢 {:1_147:}
作者: bblegion 時間: 2014-8-31 02:55
fanco668 發表於 2014-8-31 00:34 
題外話
其實 可不可以更改ID名字的嗎 ? 偶其實想改個中文名字呢
...
以前舊版本的Discuz! 系統可以直接改名
直到更新Discuz! X2.5後這項功能已經被取消了
只能另註冊一個分身帳號
作者: fanco668 時間: 2014-8-31 10:06
bblegion 發表於 2014-8-31 02:55 
以前舊版本的Discuz! 系統可以直接改名
直到更新Discuz! X2.5後這項功能已經被取消了
不能更改名字, 知道了
就回正題, 打怪 現在是回覆正常了嗎 ?
作者: fanco668 時間: 2014-9-2 23:35
bblegion 發表於 2014-8-31 02:55 
以前舊版本的Discuz! 系統可以直接改名
直到更新Discuz! X2.5後這項功能已經被取消了
每小時的 50分 才回存... {:1_147:}
即是 如果我偶 12:01分 完成打怪, 跟著 12:02 就算按了打怪,
也會在 12:50 分 被自動取消了嗎 ?
作者: bblegion 時間: 2014-9-3 02:56
fanco668 發表於 2014-9-2 23:35 
每小時的 50分 才回存...
即是 如果我偶 12:01分 完成打怪, 跟著 12:02 就算按了打怪,
是的,50分一到就會被自動取消(在EXP未入帳前)
所以無法連續打怪,這中間已經形成49分鐘的空窗期(等待時間)
作者: fanco668 時間: 2014-9-3 18:18
bblegion 發表於 2014-9-3 02:56 
是的,50分一到就會被自動取消(在EXP未入帳前)
所以無法連續打怪,這中間已經形成49分鐘的空窗期(等待時 ...
那麼 如果低級別的人, 例如還在打第一級的怪, 他又不知情空窗期的事,
即使他一小時之內按了很多次打怪, 也是會被自動取消了嗎 ?
那麼他一小時內 只能得到一次經驗值 嗎 ?
作者: bblegion 時間: 2014-9-3 19:04
fanco668 發表於 2014-9-3 18:18 
那麼 如果低級別的人, 例如還在打第一級的怪, 他又不知情空窗期的事,
即使他一小時之內按了很多次打怪, ...
以下是我的推測?至於是否如此,還要請人來驗證
新手(0級)如果連續打黃巾賊6次(每次不到10分鐘)在回存前都還算有效(可入帳經驗值180)
會被取消的.......只有來不及結束的第7次打怪任務
例如:每打一次黃巾賊只用掉9分鐘X6次=54分鐘
剩下6分鐘(第7次)根本就無法趕在回存前結束,不是被系統取消,就是自行當作等待時間
作者: fanco668 時間: 2014-9-3 22:46
bblegion 發表於 2014-9-3 19:04 
以下是我的推測?至於是否如此,還要請人來驗證
新手(0級)如果連續打黃巾賊6次(每次不到10分鐘)在回存前 ...
那還好呢, 原來新手 可以連續打怪6隻,
如果找人驗証, BB姐妳開個 分身賬號不就可以了嗎 {:1_147:}
作者: fanco668 時間: 2014-9-4 18:12
bblegion 發表於 2014-9-3 19:04 
以下是我的推測?至於是否如此,還要請人來驗證
新手(0級)如果連續打黃巾賊6次(每次不到10分鐘)在回存前 ...
其實偶都還是不明 {:1_147:}
只懂有得按 就按, 意思是 總之當看到 那行(餘多少時間)突然沒了, 就去按打怪
不如這次問得詳細些
例如於 18:01分 時按打怪, 顯示 打怪餘 3小時52分... ...
那即是 偶下次 可再打怪的時間 是 幾時幾分 ?
如果妳問偶, 偶就直接答是 18:01 + 03:52 = 21:53, 即是 9時53分, 對嗎 ?
作者: bblegion 時間: 2014-9-4 18:55
fanco668 發表於 2014-9-4 18:12 
其實偶都還是不明
只懂有得按 就按, 意思是 總之當看到 那行(餘多少時間)突然沒了, 就去按打 ...
沒錯,所以我的建議是以每個鐘頭的50分做起點,才能趕的上回存時間
如要18:01按打怪任務,還不如提前在17:50開始
才能趕在21:50前將經驗值入帳
這樣等待時間(下一次任務)只有7分鐘
21:53分結束就會出現57分的等待時間
作者: fanco668 時間: 2014-9-4 20:40
bblegion 發表於 2014-9-4 18:55 
沒錯,所以我的建議是以每個鐘頭的50分做起點,才能趕的上回存時間
如要18:01按打怪任務,還不如提前在 ...
還是 不明白, 偶太愚苯了 {:1_153:}
剛才那例子是說 21:53分結束 打怪, 那不就是 趕不上每小時的 50分的回存
那不就是 就算偶於 21:54分 再按打怪, 但到了 22:50分時, 這打怪就會被自動取消了嗎 ?
因22:50分 這時才回存 21:53 的打怪經驗值
那即是 21:54 - 22:50 這期間的打怪只是白費, 偶說得對嗎 ?
作者: bblegion 時間: 2014-9-4 23:03
fanco668 發表於 2014-9-4 20:40 
還是 不明白, 偶太愚苯了
剛才那例子是說 21:53分結束 打怪, 那不就是 趕不上每小時的 50分 ...
沒錯,所以我才要請你們從每個鐘頭的50分做打怪任務的開始
不管打怪的時間為何?都能順利的控制在回存時段之內結束
只剩等待時間的長短而已
例如:1:50開始~2:50結束剛好1個鐘頭,經驗值也能準時入帳
若變成2:00開始~3:00結束,剛好超過2:50的回存時間
那麼你就得等到3:50才有辦法入帳,這中間就會平白浪費50分(這就是所謂的等待期)
作者: fanco668 時間: 2014-9-5 13:12
bblegion 發表於 2014-9-4 23:03 
沒錯,所以我才要請你們從每個鐘頭的50分做打怪任務的開始
不管打怪的時間為何?都能順利的控制在回存時 ...
BB姐妳說 ((例如:1:50開始~2:50結束剛好1個鐘頭))
但現在打怪 沒得選擇, 就像偶等級22, 就只能打 22級的怪, 這22級的怪需時是 3小時 52分啊
並不是1個鐘頭....
那麼就很難計算了
如妳說要 每小時 的50分 開始打怪, 就好計算, 但這很困難啊,
除非真的很空閒的人, 常常坐在電腦前 等著時間的人
作者: bblegion 時間: 2014-9-5 13:53
fanco668 發表於 2014-9-5 13:12 
BB姐妳說 ((例如:1:50開始~2:50結束剛好1個鐘頭))
但現在打怪 沒得選擇, 就像偶等級22, 就只能打 22 ...
打怪時間3小時52分,你就當做自己要打怪4小時(有8分鐘的等待時間)
1:50開始~5:50結束(實際是5:42分結束)
5:50經驗值回存後可立刻進行下一個任務
PS.計時器請拿出來用
作者: fanco668 時間: 2014-9-5 18:20
bblegion 發表於 2014-9-5 13:53 
打怪時間3小時52分,你就當做自己要打怪4小時(有8分鐘的等待時間)
1:50開始~5:50結束(實際是5:42分 ...
那如果不幸 一時忘記 遲了一分鐘, 1:51 才表打怪
那就是 1:51開始~5:51結束, 剛剛來不及50分的回存啊...
即是要等到 6 :50 才可以再打怪呢... ...
就不是4小時, 是 5小時才可打一次怪呢 {:1_146:}
現在總算明白了
作者: bblegion 時間: 2014-9-5 18:57
fanco668 發表於 2014-9-5 18:20 
那如果不幸 一時忘記 遲了一分鐘, 1:51 才表打怪
那就是 1:51開始~5:51結束, 剛剛來不及50分的 ...
其實你有8分鐘的緩衝時間(實際打怪只有3:52分鐘),4小時是妳的打怪時間(3:52分)+等待時間(8分)
就算晚一點(1:58分之前打怪)都可在5:50結束任務,沒啥關係
影響的只是妳的等待時間被縮短
所以建議妳還是用計時器來提醒自己
作者: kyo2002tw 時間: 2014-9-6 01:01
fanco668 發表於 2014-9-5 18:20 
那如果不幸 一時忘記 遲了一分鐘, 1:51 才表打怪
那就是 1:51開始~5:51結束, 剛剛來不及50分的 ...
不如參考我的行程表,16級是我可打的最低等級的怪,以現在等級來說。
熱血江湖-陸遜 攻擊力總值 114+55+40=209
8/27 目前兔大已經改成1小時才會回存一次
回存的時段為每小時的50分鐘就會入帳(20分時段的已經取消)
剩餘時間的算法 (165*60)-攻擊力總值 209 = 9691(秒) = 161.52(分鐘) = 162分
級數 怪獸名稱 經驗值 打怪時長(分鐘)
16 級 朱儁 320 165 剩餘時間 2小時42分(162分)
17 級 張梁 340 175 剩餘時間 2小時52分(172分) 離下一級還需14240 預計 PM 10:46結束 PM 10:50打怪
離下一級還需13900 預計 AM 1:42結束 AM 1:50打怪
18 級 張寶 360 185 剩餘時間 3小時02分(182分) 離下一級還需12860 預計 PM 9:39結束 PM 9:50打怪
19 級 張角 380 195 剩餘時間 3小時12分(192分)
作者: bblegion 時間: 2014-9-6 08:15
kyo2002tw 發表於 2014-9-6 01:01 
不如參考我的行程表,16級是我可打的最低等級的怪,以現在等級來說。
熱血江湖-陸遜 攻擊力總值 114+55+ ...
為了方便各位的計算,原先11-50級的敵人取消多出來的5分鐘
http://www.ng173.com/thread-542343-1-1.html
如果導致無法入帳的問題,還請立即通知我
作者: kyo2002tw 時間: 2014-9-6 17:57
bblegion 發表於 2014-9-6 08:15 
為了方便各位的計算,原先11-50級的敵人取消多出來的5分鐘
http://www.ng173.com/thread-542343-1-1.html ...
感謝bb大,這樣按照
熱血江湖的回存時間來安排行程的話,打怪再多5分鐘時,原本配合回存的時段為每小時的50分鐘,因此,正常只能打17 級 張梁 340 175 剩餘時間 2小時52分(172分),可在回存的時段為每小時的50分鐘前結束任務,每小時的42分打完怪,等待時間為8分鐘。
今天bb大,好心減掉5分鐘的打怪時間,因此,可再打高1級的怪 : 18級 張寶 360 180 剩餘時間 2小時57分(177分)。
好在每小時的47分結束,趕在回存的時段為每小時的50分鐘結束任務,這樣不但等待時間從8分鐘縮減為3分鐘,又可以快點提升Level,減少時間的浪費,對於有著無法連續打怪的問題的熱血江湖而言,真是最佳的減決方案啊!
作者: fanco668 時間: 2014-9-20 20:11
偶由從你 kyo2002tw大大 14級就開始留意你了, 今天一看, 你竟 20級了, 已經緊貼偶之後了
進級之快, 真的心感佩服啊 {:1_145:}
看來偶 等級排名的 第 7 位 很快要 退位讓賢了 {:1_152:}
作者: kyo2002tw 時間: 2014-9-22 02:07
fanco668 發表於 2014-9-20 20:11 
偶由從你 kyo2002tw大大 14級就開始留意你了, 今天一看, 你竟 20級了, 已經緊貼偶之後了
進級之快, 真的心 ...
咦?? 
妳有在看啊!
討厭,本來想偷偷摸摸地爬上來的說。
只要妳願意採用我上傳的瀏覽器&使用教學+手機&平板內建的鬧鐘或計時器+我PO文的簡易排程表,就可把握每一天每一分每一秒來練功,快速升級!!! 
作者: kyo2002tw 時間: 2014-9-27 16:58
bblegion 發表於 2014-8-17 22:29 
黃巾賊一次8分鐘可連續打3次,最後還是有90點經驗值入袋
第一頁蜀軍槍兵(30分鐘)之前的敵人都可連續打, ...
bb大,之前所有人都只打1級的黃巾賊而造成系統當機,因此才有限制高等級玩家打CP值高的1級的黃巾賊的措施,bb大有辦法把限制的範圍縮小在1級~3級的怪物的範圍中嗎? 然後從第4級開始開放自由打怪,這樣的做法不知可行嗎? 
畢竟,彈性的打怪時間,可增加熱血江湖的耐完度,這樣大家可依照自己的行程安排,選擇打怪時間的多寡,而不是被限制只能打小範圍的怪。
作者: bblegion 時間: 2014-9-27 18:56
kyo2002tw 發表於 2014-9-27 16:58 
bb大,之前所有人都只打1級的黃巾賊而造成系統當機,因此才有限制高等級玩家打CP值高的1級的黃巾賊的措施 ...
那個只能請站長設定
我的權限只能設定裝備武器、角色設置與打怪等級.....等等
玩家資料與開放打怪等級限制我無法設定
作者: kyo2002tw 時間: 2014-9-27 21:27
asdfg2244 發表於 2014-8-11 18:34 
打怪經驗值的入帳時間.之前是每小時一次
因為時間比較久.所以b大反應這樣不好之後
現在改成每小時的20分 ...
站長大,之前所有人都只打1級的黃巾賊而造成系統當機,因此才有限制高等級玩家打CP值高的1級的黃巾賊的措施,站長大有辦法把限制的範圍縮小在1級~3級的怪物的範圍中嗎? 然後從第4級開始開放自由打怪,這樣的做法不知可行嗎? 
畢竟,彈性的打怪時間,可增加熱血江湖的耐完度,這樣大家可依照自己的行程安排,選擇打怪時間的多寡,而不是被限制只能打小範圍的怪。
bb大的權限只能設定裝備武器、角色設置與打怪等級.....等等!! 玩家資料與開放打怪等級限制必須拜託站長大才行。
作者: asdfg2244 時間: 2014-9-28 18:26
kyo2002tw 發表於 2014-9-27 21:27 
站長大,之前所有人都只打1級的黃巾賊而造成系統當機,因此才有限制高等級玩家打CP值高的1級的黃巾賊的措 ...
打怪等級限制 遊戲作者也多次調整過.弄到現在這樣才穩定下來
所以才不再變動.不然論壇常當機.反而更不好
作者: bblegion 時間: 2014-9-28 20:10
asdfg2244 發表於 2014-9-28 18:26 
打怪等級限制 遊戲作者也多次調整過.弄到現在這樣才穩定下來
所以才不再變動.不然論壇常當機 ...
最近論壇也時常當機,不知是何原因?
已經很久沒去理會熱血江湖的設定了,後台我只刪註冊機器人帳號
作者: asdfg2244 時間: 2014-9-28 20:18
bblegion 發表於 2014-9-28 20:10 
最近論壇也時常當機,不知是何原因?
已經很久沒去理會熱血江湖的設定了,後台我只刪註冊機器人 ...
隻錢是每天都會資料庫錯誤而當機
江湖改到現在.至少不是每天當機了
線再幾天會當機一次.也算好很多了
作者: kyo2002tw 時間: 2014-9-28 20:20
asdfg2244 發表於 2014-9-28 18:26 
打怪等級限制 遊戲作者也多次調整過.弄到現在這樣才穩定下來
所以才不再變動.不然論壇常當機 ...
感謝站大的回應,那就維持原樣了!! 
九月份當機紀錄 
9/9 AM 9:50~PM 3:40
9/10 PM6:55~PM7:10
9/13 AM4:34~AM4:51
9/14 AM4:45~AM4:47
9/21 AM9:50~AM11:14
9/22 PM3:50~PM7:16
9/27 PM3:40~PM3:50
作者: bblegion 時間: 2014-9-28 20:22
asdfg2244 發表於 2014-9-28 20:18 
隻錢是每天都會資料庫錯誤而當機
江湖改到現在.至少不是每天當機了
線再幾天會當機一次.也算好很多了{:3_ ...
上星期是連續當機好幾天(至少得拖到您下班回來才能恢復)
現在是偶爾當機,不過這也影響到打怪的任務
打怪時間都得重新調整
作者: kyo2002tw 時間: 2014-9-28 20:25
bblegion 發表於 2014-9-28 20:10 
最近論壇也時常當機,不知是何原因?
已經很久沒去理會熱血江湖的設定了,後台我只刪註冊機器人 ...
bb大,明年的裝備升級不知會以甚麼形式為主??
蠻期待地說。
作者: bblegion 時間: 2014-9-28 20:30
kyo2002tw 發表於 2014-9-28 20:25 
bb大,明年的裝備升級不知會以甚麼形式為主??
蠻期待地說。
...
那就要看【叫我猛將】這款手遊官方是否會新增裝備(個人是比較傾向同一系列圖片)
如果對方一直不更新,那就會找畫風比較接近的圖片來頂替(座騎的部分不拘)
作者: kyo2002tw 時間: 2014-9-28 22:22
bblegion 發表於 2014-9-28 20:30 
那就要看【叫我猛將】這款手遊官方是否會新增裝備(個人是比較傾向同一系列圖片)
如果對方一直不更新,那 ...
可作為參考。
武器_魔方網火鳳燎原大戰專區 (裝備圖鑑: 武器 | 防具 | 坐騎 | 珍品 |)
http://www.mofang.com.tw/hflydz/list_10000690_1.html
真三國無雙-Weapon List - Dynasty Warriors Online Eng Wiki
http://dwo.wikia.com/wiki/Weapon_List
真三国无双4人物武器攻略图鉴
http://bbs.voc.com.cn/topic-537620-1-1.html
【图鉴】《真·三国无双7》异色武器入手方法及鉴赏
http://www.sengoku.cn/bbs/thread-369387-1-1.html
叫我猛將 维基
http://zh.jwmjnonofficial.wikia. ... _%E7%BB%B4%E5%9F%BA
媚三国武器大全http://www.youxiduo.com/game/58641/zb/wq/
作者: kyo2002tw 時間: 2014-10-4 13:36
asdfg2244 發表於 2014-9-28 20:18 
隻錢是每天都會資料庫錯誤而當機
江湖改到現在.至少不是每天當機了
線再幾天會當機一次.也算好很多了{:3_ ...
站長,我從以前就很好奇,ng熱血江湖的【國戰】是用甚麼方式來定輸贏?? 
作者: asdfg2244 時間: 2014-10-4 17:52
kyo2002tw 發表於 2014-10-4 13:36 
站長,我從以前就很好奇,ng熱血江湖的【國戰】是用甚麼方式來定輸贏??
...
國戰是以[參加的人數與等級]來決定的
作者: kyo2002tw 時間: 2014-10-4 22:26
asdfg2244 發表於 2014-10-4 17:52 
國戰是以[參加的人數與等級]來決定的
難怪逍遙國會墊底!!!
作者: fanco668 時間: 2014-10-15 21:03
本帖最後由 fanco668 於 2014-10-15 21:10 編輯
重新開啟(被誰PK的提醒), 偶愚昧覺得這當中會存在不少爭議性,
因當知道 被誰人PK掉自己時, 一定會向對方懷恨於心,
長期如此, 論壇會員 就會互相仇視, 做成不和的氣氛,
就算不至於 做成懷恨這麼嚴重, 但如每天都彈出一大堆戰敗的提醒
總算是對人的一種的煩擾
相信站長就是因想保持論壇的和諧寧靜, 所以取消(被誰PK的提醒)
===============================
其實如果要動議 是否恢復之前被刪除的功能
個人愚昧覺得最好先 修復 (打怪等級的限制)
以前是可隨意打那隻怪 就打那隻, 但現在是只能打同自己一樣等級的怪
# 以下言論如是高級別玩家可能就有共鳴
以偶24級為例, 打一隻怪現需 4小時 10分 左右
假設每天早上 9點 打第一隻怪, 完成時間就是 1點 10分鐘, 但系統是 每小時50分 才入賬, 需等入賬後 才可打第二隻
即是 最快要 1點50分才可打第二隻, 但人有時候不一定準時回來, 就當偶 2點正回來按打第二隻怪,
即是 打一隻怪就需約 5小時了
如此類推, 每天打怪時間 就是
第一隻怪 --- 9點
第二隻怪 --- 2點
第三隻怪 --- 7點
第四隻怪 --- 12點
跟著最大問題是 半夜12點的那次, 那時候 當然已經很眼睏了
如果因 第二,三隻 打怪打遲了, 那麼就會來不及 11:50分鐘入賬, 就需等到12:50才可再打怪
偶就曾經試過 過了12點很睏了, 究竟等不等到 12:50再打 第四隻呢...
最後等了, 結果第二天就變了熊貓眼呢
其實長期沒充足睡眠, 是很影響健康的
當然最後決定是自己, 要怪也怪不了誰
現在偶只把目標定在一天打三隻怪了, 之於早一天升級 或是遲一天也不是重要, 最重要是身體健康
=====================================
之前論壇管理員曾說, 如果恢復以上說的功能或提醒, 是會令至整個論壇不穩定
因為熱血江湖只是 論壇其中一個小遊戲插件, 總不能因小失大, 總要顧及整體利益
所以如果論壇真因 此遊戲 令至失控, 就只能忍痛割愛, 把這遊戲斬掉
個人已玩了此很久, 當然不希望之前付出的心血努力白白沒了
大家切記, 我們是在玩遊戲, 並不是遊戲在玩弄我們
適當的配合, 就能快快樂樂的享受遊戲的樂趣
{:1_149:}
作者: bblegion 時間: 2014-10-15 21:18
fanco668 發表於 2014-10-15 21:03 
重新開啟(被誰PK的提醒), 偶愚昧覺得這當中會存在不少爭議性,
因當知道 被誰人PK掉自己時, 一定會向對方懷 ...
建議妳降級打怪(打23級蔡文姬或24級黃祖)就能避開多等50分鐘的空窗期
別為了多出來的20點( 10分鐘 )經驗值,而犧牲掉應該多出來的100點( 50分鐘)
以妳的等級......打怪時間儘量控制在4小時之內
作者: kyo2002tw 時間: 2014-10-16 15:06
fanco668 發表於 2014-10-15 21:03 
重新開啟(被誰PK的提醒), 偶愚昧覺得這當中會存在不少爭議性,
因當知道 被誰人PK掉自己時, 一定會向對方懷 ...
f大,之前,我就有跟版主建議,若不能連續打怪的話,可以把限制的範圍縮小在1級~3級的怪物的範圍中嗎? 然後從第4級開始開放自由打怪,這樣的做法不知可行嗎? 
畢竟,彈性的打怪時間,可增加熱血江湖的耐完度,這樣大家可依照自己的行程安排,選擇打怪時間的多寡,而不是被限制只能打小範圍的怪。
bb大的權限只能設定裝備武器、角色設置與打怪等級.....等等!! 玩家資料與開放打怪等級限制必須拜託站長大才行。
站長的回應是
打怪等級限制 遊戲作者也多次調整過.弄到現在這樣才穩定下來。
所以才不再變動.不然論壇常當機.反而更不好。 
因此,因為有必須在每小時的第50分內,必須完成打怪的限制。
所以,我都把打怪的時間壓縮在每小時的第50分前,打完怪。
f大,之前不是有PO我的行程表給妳參考嗎? 
就照那個打怪即可,不懂再問。
記得,每升1個Lv,就要更新一次行程表。
我現在是
級數 怪獸名稱 經驗值 打怪時長(分鐘)
20 級 張角 400 200 剩餘時間 3小時17分(197分)
21 級 華雄 420 210 剩餘時間 3小時27分(207分)
22 級 董卓 440 220 剩餘時間 3小時37分(217分)
23 級 蔡文姬 460 230 剩餘時間 3小時47分(227分)
f大,妳高我2個Lv,行程表是為
f大攻擊力總值 60+75+40=175
級數 怪獸名稱 經驗值 打怪時長(分鐘)
22 級 董卓 440 220 剩餘時間 3小時37分(217分)
23 級 蔡文姬 460 230 剩餘時間 3小時47分(227分)
24 級 黃祖 480 240 剩餘時間 3小時57分(237分)
25 級 袁尚 500 250 剩餘時間 4小時07分(247分)
按照bb大的說法,妳打22級~24級比較好,特別是打24 級 黃祖 比較划算。打25級的袁尚,很浪費時間。
作者: fanco668 時間: 2014-10-18 22:12
前天今天論壇又不穩定了, 很多時候是 進入不了某版區, 或是某些帖子不見了
這樣情況下, 偶猜 站長都不會恢復 之前 取消的提醒或限制了
因這樣會影響其他版區的常客
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另kyo2002tw大大說的行程表就是這個, 非常感謝啊, 現在很詳細明白了
不過問題還是 要很準時回來打怪, 才能確保不浪費一分一秒時間
或者kyo2002tw大大常常看到偶有上網在線
但其實... 偶 很多時只是開著電腦, 人並不是在電腦前呢 {:1_152:}
作者: kyo2002tw 時間: 2014-10-19 01:51
fanco668 發表於 2014-10-18 22:12 
前天今天論壇又不穩定了, 很多時候是 進入不了某版區, 或是某些帖子不見了 這樣情況下, 偶猜 站長都不會恢 ...
請愛用可上網或連接WIFI的 平板 OR 手機 +計時器(鬧鐘)+我上傳的瀏覽器,保證不會錯過(浪費)時間。
自從開通<提醒>後,搗蛋鬼消失的無影無蹤,讓我懷疑真的有開通嗎?
我真的好想把他列入<攻略>名單啊!!!
作者: bblegion 時間: 2014-10-21 06:22
kyo2002tw 發表於 2014-10-19 01:51 
請愛用可上網或連接WIFI的 平板 OR 手機 +計時器(鬧鐘)+我上傳的瀏覽器,保證不會錯過(浪費)時間。{:2_18 ...
確實有開通,對方如果挑戰失敗,系統並不會通知各位
常挑戰我的那個人,最近就比較少動作了
作者: kyo2002tw 時間: 2014-10-21 12:13
bblegion 發表於 2014-10-21 06:22 
確實有開通,對方如果挑戰失敗,系統並不會通知各位
常挑戰我的那個人,最近就比較少動作了{:3 ...
您這位少數攻防優異的腳色,竟然會有人想挑戰
,我很好奇會是哪一位高手?? 
的確是有開通,有位攻防能力不差的站友,被偶PK幾次之後,竟然把攻擊力分一些加在防禦力上,變成厚盾級的腳色。
不過,最近會練功的站友,也就只有那幾個,希望能藉由PK的方式,激起他們燃起練功的熱情,若不刺激一下的話,就是一攤死水了。
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