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[CS]AWP教法..

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發表於 2006-9-23 16:50 | |閱讀模式
2.追槍法
  
  這種方法是一個狙擊手必須牢牢掌握的,它的用途十分廣泛,由於敵人通常是移動的,所以利用“追槍法”能夠很快殺死敵人。例如,在Dust_2的地圖中,如果你是CT,你將會在第一時間搶佔A點,打開瞄準鏡對準T的出口。當敵人一齣現,立刻用“追槍法”追打倒敵人。這種方法的好處在於不需要太快的反應,這種方法需要多加練習。
  
  3.打點法
  
  這種放大比較老套,就是打一個提前量,將準星放在敵人的必經的路上,向前平移一段距離,等敵人撞上來再開槍。“打點法”沒什麼多說的。關於打提前量的多少問題,只要你多打幾次就能準確的找到。但是大家不要過多的依靠這種打法。在實戰中,“打點法”只能打那些菜鳥,而面對身法較快、行蹤不定的高手是根本沒有作用的。
  
  4.落點法
  
  是否有過衝鋒手不怕你的AWP,左磞右跳的勇敢衝向你呢?是否有過敵人突然從上面跳下來,讓你慌了腳呢?只要你用“落點法”就OK啦!敵人左右的移動你是無法判斷的。但是,當敵人跳起時,他的方向就被確定了。當他跳起時,你把狙擊槍的準星移動到他的落點處,等他腳一觸地,就橫著躺下了。比如De_aztec地圖中,敵人從橋上跳下時,你就在下面找到他的落點,用同樣的方法將其擊斃。
  
  5.跳狙法
  
  這種打法主要用於對狙戰中,跳起後半空開鏡,落地的一瞬間開槍殺死對方。“跳狙法”對於打擊已經站好位置的狙擊手是十分有效的。但是千萬不能在半空中開槍,那樣擊中的機率很校這種方法只能對付菜鳥,對反應快速,射擊精確的高手老說,很容易死在半空中。
  
  6.閃狙法
  
  這種主要是對付那些打提前量的傢夥,當有人守著你的必經之路的時候,這時候你應該冷靜,先躲在墻後,找準時機然後移動,移動中開鏡,然後急停,手一定要穩不要慌,看準後開槍,就看見對方倒地+300。
  
  7.盲狙法
  
  這種方法主要是在近距離和中進距離突然遇見敵人時,利用手槍的準星來瞄準對方,立刻換成不開鏡的狙,然後滑鼠雙鍵一起按。如果你的技術好,就不用手槍來定準星,直接用AWP來找準星。當AWP和敵人在一條直線上時,屏中就會顯示對方的ID,這時對準目標雙鍵齊按就可以了。記住一定要雙鍵一起按,不然子彈是沒有規律的。如果你的盲狙可以10擊8中,那你就是AWP之神啦!

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發表於 2006-9-24 10:04 |
我比較常用 追槍法  打點法  落點法

跳狙法  我完全掌握不到...太難抓了  不過我同學用的都很流暢  而且他是在空中開槍

閃狙法  每次都是被穿牆步槍子彈打死  實用性不大(高手太多  都知道我躲哪....)

盲狙法  只有在情急之下打的中XD..........

該用戶從未簽到

發表於 2007-3-2 07:32 |
原帖由 fmp1234 於 2006-9-24 02:04 發表
我比較常用 追槍法  打點法  落點法
跳狙法  我完全掌握不到...太難抓了  不過我同學用的都很流暢  而且他是在空中開槍
閃狙法  每次都是被穿牆步槍子彈打死  實用性不大(高手太多  都知道我躲哪....)
盲 ...

太晚發現這區了  應該沒人會討論了吧:')

本光也只會前三種打法

不過打點法和落點法都有方法閃過(跳起後可以稍微改變方向)

還是追槍法比較實用
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本光也有個朋友是用跳狙的  印象中也是空中射擊

不過另一個朋友說是落地才射的...可惜現在無法映證了...

芒狙也可以用雷當準心  切換/移動速度較快  且如果被人殺死了還可以炸人:(

雖然很久的文章了  但是...怎麼沒有第一種打法阿:@

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