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[修改版] MD 三國志3「米力版」ver.2.43

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    2025-5-22 09:16
  • 簽到天數: 323 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2024-5-7 15:27 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    寶可夢修正    【簡體改繁體、遊警語】       2024-5-7       21:28

    【遊戲名稱】:三國志 3 米力版  v2.43
    【發行公司】:KOEI
    【遊戲類型】:SLG
    【遊戲版本】:米力版 v2.43
    【遊戲語言】:日文  
    【遊戲說明】:基於MD三國志3,由玩家(米力奇迹)大幅改版的戲。
           增加都市/關卡/武將/劇本,遊戲規則/難度/AI都做了不少調整,可玩性很高。
    【遊戲來源】:百度貼吧三國志 3 吧   https://tieba.baidu.com/p/9001927378
    【遊戲載點】:https://bit.ly/4b58JJr (v2.43僅日文版,MEGA網盤)
           https://bit.ly/4b82a97 (v2.42中/文版)
           



    僅供學習交流測試,嚴禁用於商用途,測試完畢後,請於24小時內刪除!
    1. [MD] 三國志 Ⅲ 2021『米力』 ver.2.42
    2. ※版本已重設ROM代碼結構,請勿使用 修改器 對其編輯
    3.  基於日[size=3]文[/size]原版,以「三國志 13」為藍本作重整,並編入反想內容

    4. ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


    5. 1. 武將重整 --------------------------------------

    6.  「頭像」:製作更新300人,包含女性頭像
    7.  「數量」:將原版532武將擴增至756人,包含女性武將(正史、野史)
    8.  「數據」:全武將以「三國志 14」為標準,調整內容包括野心/運氣/冷靜/勇猛/相性/義理
    9.  「其它」:血緣調整,以武將歸屬勢力設定為血緣關係,如 董卓與呂布、袁紹與顏良、曹操與荀彧 為血緣武將

    10.  「特殊」:呂佈兵士↑30000/貂蟬魅力↑115
    11.       自建3名新君主,9名新武將/姓名輸入 米力 全能力100

    12. 2. 地圖/戰場 -------------------------------------

    13.  「都市」:將原版46城擴增至59城
    14.  「戰場」:保持22戰場數量,調整部分戰場位置/類型
    15.  「線路」:重設都市線路,暫未考慮加入交州地區城池或與揚州相通
    16.  「數據」:重整都市數據,調整內容包括人口/規模/初始內政值及軍備

    17. 3. 寶物 ----------------------------------------

    18.  「數量」:將原版13件寶物擴增至16件
    19.  「種類」:將原版5類寶物擴展至7類,兵書2件/天書2件/武器5件/名馬3件/兵符2件/八卦1件/玉璽1件
    20.  「替換」:青囊書 變更 乾坤八卦術
    21.  「屬性」:重設寶物加成屬性數值

    22.  「特殊」:兵書(孫子)搜獲限1本,玉璽魅力+100/政治+30

    23. 4. 劇本 ----------------------------------------

    24.  「數量」:將原版6劇本擴增至9劇本
    25.  「種類」:5歷史+4反想
    26.  「其它」:倭寇) 卑彌呼勢力夷洲登場/不可選用

    27.  「模式」:強化) 標準:AI兵士每月增加 君主、太守500(上限20000)/武將200(上限10000)
    28.           超級:AI兵士每月增加 君主、太守800(上限40000)/武將300(上限25000)
    29.       一騎) 捕捉:戰爭時單挑失敗後 被捕
    30.           退卻:戰爭時單挑失敗後 撤退
    31.       壽命) 自然:武將自然死亡
    32.           長生:武將長生不死

    33. 5. 內政 ----------------------------------------

    34.  「軍事」:徵兵) 金×2(支配都市≦3,金×1.5),每月徵兵上限10000
    35.       募兵) 金×4(支配都市≦3,金×3  ),每月募兵上限10000
    36.       建造) 都市戰船上限為10
    37.       其它) 都市兵士上限為人口×50%

    38.  「人事」:登用) 招攬他國武將 兵士×10%,保持原官職
    39.       解雇) 下野/解雇 武將全國隨機都市在野,不增漲都市人口

    40.  「外交」:援助) AI應允條件 金↓90%/米↓80%/軍備↓80%

    41.  「開發」:內政) 將軍/軍師可執行6月長期任務
    42.  「計略」:埋伏) 武將成功歸還兵士×10%
    43.       撤回) 武將撤回都市金-500
    44.       偽書) 計略成功都市金-1000  

    45.  「商人」:相場) 售價,強弩35/鎧甲50/軍馬75/米賣66/米買79

    46.  「特別」:徵收) 都市 人口/商業/內政↓10%

    47.  「謝禮」:援軍) 玩家/AI進呈援軍謝禮 金↓60%/米↓80%

    48.  「特殊」:稅收) 全國都市每月稅收,支出項包括 金/米
    49.       新規) 稅收條件加入都市人口/規模/軍備維護費

    50. 6. 戰爭 ----------------------------------------

    51.  「出征」:可出戰武將) 玩家10人/AI20人,(共同/援軍)玩家5人/AI5人
    52.  「防守」:戰場/城池) 玩家10人/AI20-50人
    53.  「兵種」:步兵機動力) 回合待機+2/機動力上限20
    54.       弩變更鎧甲) 近戰單位/攻擊力及防禦力↑
    55.       強弩箭矢數) 箭矢傷害下降↓60%/傷害不受距離影響

    56.  「戰俘」:被捕武將(登用)兵士×20%/(釋放)兵士歸還,繳獲軍備
    57.  「月戰」:城池戰爭天數20
    58.  「黑夜」:城池/戰場 戰爭黑夜效果,部隊夜間可視範圍1
    59.  「計略」:情報金×50,說得金×500
    60.  「人口」:城池戰爭減少都市人口
    61.  「城牆」:所需機動力10

    62.  「移動」:步兵部隊 士氣>100,機動力+1

    63.  「攻擊」:武力=攻擊/陸指=防禦/智力=計策傷害

    64.       武將 身份 )君主>將軍>武官,軍師周瑜計策傷害高於將軍周瑜/將軍呂布攻擊高於武官呂布
    65.       奇襲/反擊)智力≧80追加傷害/君主追加偽令/軍師智力≧90追加偽令

    66.  「反擊」:反擊對像為攻擊全體(執行「一齊」所有部隊)

    67.  「計略」:火計)智力≧90+偽令
    68.       伏兵)智力≧80+傷害
    69.       同士)智力≧90+偽令
    70.       偽令)智力≧80+傷害/身份≠君主、軍師無偽令

    71.  「特殊」:戰爭勝利) 勝利方獲都市金/米/軍備↓50%,人口/商業/內政/民忠↓10%
    72.       戰爭軍費) 費用為持有金,消耗金按兵種支出
    73.             金不足支出時,訓練/士氣/兵士↓懲戒
    74.             該規則限玩家,AI及委任部隊無影響

    75. 7. AI ----------------------------------------

    76.  「資源」:勢力初始資源增加,金3000/米5000

    77.  「棄盟」:破棄同盟不降武將忠誠/士氣

    78.  「開發」:武官執行內政
    79.  「建造」:不可建造戰船,避免投入經濟造船後無產出現象
    80.       都市無船可出戰水戰場(默認配備鬥艦,蒙沖)

    81.  「戰爭」:市政廳)可多武將出陣,出陣回合可執行指令/配備城內軍備

    82.  「計略」:偽令)智力≧70(範圍×7)/ 智力≧80(範圍×8)/ 智力≧90(範圍×9)/ 智力≧100(範圍×10)

    83.  「捕將」:進攻方失敗 不被捕獲武將/進攻方勝利 可捕獲守城武將
    84.  「登用」:可招攬全國 都市武將

    85.  「強弩」:箭矢攻擊範圍4

    86.  「移動」:部隊初始機動力提升,騎兵9/步兵8(訓練100)
    87.       船隻初始機動力提升,鬥艦6/蒙沖7/走舸8
    88.       軍馬移動忽略城牆

    89.  「特殊」:內政)每月都市增加 金300/米3500

    90. 8. 寶物屬性 --------------------------------------

    91.  「效果」:兵書,+-計策傷害,不受偽令
    92.       武器,+攻擊力
    93.       名馬,+防禦力
    94.       兵符,+攻擊力,+-計策傷害,不受偽令
    95.       八卦/玉璽,+攻擊力,+防禦力,+-計策傷害,不受偽令

    96.  「特殊」:同類寶物按屬性的最大數值增加,不可遞增/不同類寶物可疊加屬性/七星刀可疊加攻擊力

    97. 9. 兵種資料 --------------------------------------

    98.  「步兵」:遭受火計傷亡↓,水戰箭矢傷害↓,白刃戰攻防高於強弩
    99.  「騎兵」:遭受火計傷亡↑,水戰 受 防禦↓,白刃戰攻防高於步兵/強弩/鎧甲
    100.  「鎧甲」:對箭矢獲防禦↑,水戰 獲 防禦↑,白刃戰攻防高於步兵/強弩
    101.  「強弩」:對箭矢受防禦↓,水戰 獲 攻防↑,白刃受防禦懲戒

    102. 10. 特別感謝 --------------------------------------

    103.  「南波幫助」:修改經驗分享,交流及支持
    104.  「ken 破解」:支配全國都市,可佔據都市數量46以上
    105.  「疾風破解」:AI增兵上限,65535兵士
    106.  「青狼破解」:支持武將創建,戰場/寶物初始化
    107.  「錦帆漢化」:版本中文語言

    108. <版本問題> --------------------------------------

    109.  1 來月再戰)限全國任意1城(不可2城或以上處於月戰狀態)
    110.    月戰期間)避免與襄平戰爭(月戰結束後可正常戰爭)

    111. 米力@三國志 Ⅲ   2018.3-2021.8
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  • TA的每日心情
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    2025-5-22 09:16
  • 簽到天數: 323 天

    [LV.8]以壇為家I

     樓主| 發表於 2024-5-8 13:37 | 顯示全部樓層
    stanleyyang3 發表於 2024-5-8 10:02
    剛剛試過用 Kega Fusio 3.64版 MD模擬器!無法運行!
    是要改那些設定嗎?


    實測 Kega Fusio 3.64 可以正常



    不過我主要用的模擬器:

    [PC] Gens Re-Recording
    https://segaretro.org/Gens_Re-Recording
    [Android] MD.emu (Genesis Emulator)
    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.explusalpha.MdEmu

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