TA的每日心情 | 慵懶 2017-6-13 18:16 |
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簽到天數: 2 天 [LV.1]初來乍到
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發表於 2008-2-21 23:44
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背景故事:
在蘇軍被撃退回莫斯科、敗局已定時,蘇聯決定派出殺手回到過去,去刺殺對盟軍奪取優勢貢獻最大的人——愛因斯坦。他們成功了,在這條被改變的時間線裡沒有第2次大戰,歐洲看起來一片和平,昇陽帝國(日本)作為第3方在世界舞台上出現。他們擁有強大的科技和統治世界的野心,實現吞噬世界的計劃
戰役:
在多人遊戲中你能夠和朋友一起完成戰役,沒朋友的話可以用AI。在和AI合作時,AI的目標是佔領並防守地圖的關鍵位置,你則可以使用AI的建築進行生產。為了避免混亂,合作時不能控制隊友的單位。
在任務開始時各派都有三種指揮官可以選擇,每個指揮官至少有3種特殊技能。雜誌展示的是盟軍某個可以每隔一段時間可以召喚空襲的指揮官。
尤里不會在主程式中出現,但遊戲開發者說有計劃過尤里重新在資料片登場的可能性。
地圖:
紅色警戒3的地面會有很多很大的彈坑。
兩棲艦艇/坦克只能在沙灘上岸/下水,因此它們是重要的戰略位置。
地圖會比泰伯倫戰爭3大得多。
遊戲性:
為防止快攻和連基地,遊戲節奏會變慢。
大部分建築在多花一點錢後可以在水上建造,已證實的有:發電廠,總部、機場和戰車工場。
大多數單位有第次要能力。
經濟系統沒有改變,仍舊是兩種資源:礦物和電力。
海戰很重要,大多數單位是兩棲的。
所有的單位在平衡鏈中都有自己的地位。比如空中單位對堅固的防禦點就有很好的效果。
演示
任務是要把一台盟軍隱形坦克送到未知的市中心,但到了那裡後,城市體育場突然打開了,一枚核彈正在待命,同時蘇聯領導人在小屏幕出現,微笑著咆哮了一通關於如何征服世界的工作方法。稍後你會得知實際將要發射了3枚火箭,而任務目標就是摧毀發射井,阻止導彈。對於已經發射的導彈,編輯使用了空襲技能,摧毀了體育場的那個。另外兩個的難度大些,那裡有防禦良好的蘇軍基地。編輯選擇佔領了一座敵人的總部,然後在水上建設基地以避開防禦,沿海岸建立一條防線,生產飛機、步兵和牛蛙,用從水上機場起飛的轟炸機幹掉了另一個發射井。但面對剩下的一個發射井周圍密集的防空火力,顯然繼續使用轟炸機是行不通的。所以,他切斷了敵人第2個基地的電力,佔領了一個磁爆線圈旁邊上的戰車工場,用坦克消滅了正面的蘇軍,完成了這個任務。
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目前知道單位:
盟軍:
譚雅(英雄級單位)
阿波羅,一種高速輕型噴氣機,擅長打轟炸機。
世紀式轟炸機(百式轟炸機?),地毯轟炸,空戰白癡。
懸翼機,偵察/間諜單位。能夠反隱。
幻影坦克,現在能夠產生更多的假像,不再只有大樹了。
截圖中的不知名輕型坦克,能集中自身的雷達波束成為一種偵察單位。
不知名重型巡洋艦,有履帶,兩棲的。
經過訓練的狗,能夠依靠吠叫嚇唬住敵人。
霰彈槍手,很慢,但有護盾技能。(警察??)
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蘇聯:
突擊隊員 (英雄級單位, 應該會配備磁爆線圈槍)
阿庫拉級潛艇,不僅對船造成很大威脅,還能訓練潛水員
牛蛙運輸船,它不需要靠岸卸載, 可以用彈射的方法把單位送上岸
V4機動發射車,變成兩棲,但最大的優點仍然是 精確/大範圍的殺傷力。速度很慢
黃貂魚,小型高速且配備磁爆線圈的船隻
基洛夫
磁爆線圈機甲(之前截圖的曾經出現過)
裝甲熊 (可能是北極熊)
天啟坦克
機槍手,快速/輕裝甲。
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日本昇陽帝國:
突擊隊員(英雄級單位)
海翼轟炸機,能夠降落在水中變形成潛艇。
名為"海嘯"的單位,兩棲坦克,重裝甲,攻擊力高,在陸上行駛比水上行駛慢。
畫面:
為了紅色警戒3 Sage引擎60的程式碼有重新編寫,目前的截圖取自alpha版,沒有表現出應有的效果。開發焦點集中在水面效果、破壞效果和動態效果上,保留了紅色警戒2輕鬆愉快的風格。即使是對日本也是如此。
2月18日:
-譚雅確定會在紅色警戒3中出現, 但會否在真人影片出現就不知道了~
-蘇聯/盟軍 都有空軍機場
-目前不會有子陣營 |
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