TA的每日心情 | 開心 2018-9-15 17:58 |
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發表於 2012-1-11 14:21
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「異塵餘生(Fallout)」系列的智慧財產權問題終於落幕,Bethesda Softworks 和 Interplay 最後的協議是:ZeniMax(Bethesda 母公司)付給 Interplay 兩百萬美金,讓 Bethesda 端走《異塵餘生》的財產權。
初代的異塵餘生,是 Interplay 在 1997 年發售的角色扮演遊戲,該公司卻因資金周轉不靈,在 2004 年被迫暫時退出市場,旗下的智慧產權被也因此被瓜分販售,撿到異塵餘生這塊招牌的就是 Bethesda。 2008 年,Bethesda 正準備拿《異塵餘生 3 上古卷軸廢土版》出來賣的時候,復活的 Interplay 卻搞出了個《異塵餘生 Online》的製作計畫。 有報導說 Interplay 在 2007 年曾經得到過《異塵餘生》系列線上遊戲的製作權,當初講好的條件是 Interplay 得在 2009 年 4 月 4 日前砸下至少三千萬美金的製作成本才算數;時間到了,錢卻砸的不夠多,Bethesda 咬住這一點,主張對方的權利將因此自動消失,Interplay 當然不服氣,兩邊就這樣僵持不下...... 現在總算喬好了,ZeniMax 給 Interplay 兩百萬美金和解,讓他們保有《異塵餘生》、《異塵餘生2》、《異塵餘生戰略版》的智慧財產權一直到 2013 年 12 月,但從今以後異塵餘生這塊招牌將完全屬於 Bethesda。 Interplay 和 Masthead Studios 合作的線上遊戲計畫就此告吹,官方網站也已經關閉了,Masthead 這邊是會找 Interplay 改個名字、設定再拿出來賣,還是乾脆找 Bethesda 合作我不知道,《上古卷軸:無界天際》的 DLC 什麼時候會發才是我最關心的問題(笑 註釋: ※Interplay(Interplay Entertainment Corporation)是美國的電子遊戲發行與開發公司。創始於1983年。他們發行了很多著名的角色扮演類遊戲,如:冰風之谷系列、柏德之門系列、異塵餘生系列、異域鎮魂曲等。 ※Bethesda(Bethesda Softworks, LLC,以下簡稱貝塞斯達公司)是ZeniMax Media的一家子公司,專門開發和發行電腦遊戲。貝塞斯達使用兩種標記,「貝塞斯達遊戲工作室」和「貝塞斯達軟體公司」,前者用於標記完全由貝塞斯達公司自己的團隊完成開發的遊戲,而由其他公司發行。後者用於標記公司自己發行的遊戲。而這兩種用法因遊戲而異。代表作品是知名的角色扮演遊戲,《上古卷軸》系列。 ※《異塵餘生》(英語:Fallout;港台譯名:《異塵餘生》;大陸譯名:《辐射》)是黑島工作室與Interplay Entertainment公司開發與發行的一系列經典電腦角色扮演遊戲遊戲。雖然遊戲時間設定為22世紀,但故事背景和藝術風格深受20世紀50年代核恐慌的影響。首作發佈於1997年。有時候該系列被稱為《廢土》(Wasteland)非官方的續集,但《廢土》屬於電子藝界版權,而且故事不是發生在同樣的遊戲世界裡。遊戲系列包括兩個角色扮演遊戲版本,《異塵餘生》與《異塵餘生2》,一個策略遊戲《異塵餘生戰略版:鋼鐵兄弟會》,一個遊戲機的動作冒險遊戲《異塵餘生:鋼鐵兄弟會》以及其他一些支線遊戲等。2001年的PC Gamer雜誌排名,《異塵餘生》和《異塵餘生2》排在所有電腦遊戲裡的第四位。
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