TA的每日心情 | 開心 2018-4-1 19:02 |
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簽到天數: 18 天 [LV.4]偶爾看看III
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■ 1983年
Kazuhiko Nishi 與 Microsoft 圓了一個夢
那就是讓不同品牌的電腦都能說著共同的語言
MSX 好評發售
她不像其他日本電腦各自築起厚重鐵牆
MSX 是通行無礙的寬敞大道
無論是 Panasonic、Sony、 Casio、Toshiba、Philips
還有我們台灣的廠商們
都在這條馬路上奔放屬於自家的色彩
這個互動的平台非常熱鬧
在平價電腦剛剛走進家門的那個年代
■我想我編排的不只是 MSX 遊戲前導組合
而是個人一段電玩歲月的回顧
多數人使用前導
看到的是選單、標籤、影片和遊戲清單
我知道自己做的內容並不只是這些
■ 我要整合的是
尋找考據 MSX 的歷史
(5冊 MSX 專業書刊到位了)
比對 MSX、MSX2 的遊戲內容
(418個遊戲標題收錄到位了)
重製那些已經遺失原稿的盒裝、卡帶、標籤圖檔
(我的美術女神全力支援了)
向程式難度致敬的神兵利器導入
(無敵金手指配置了)
渲染架設 MSX 專屬的演出舞台
讓當年程式師們創作的經典作品
在新的年頭裡火紅發光
■ 選擇模擬器是因為是 (就是窮 : 請讓我狡辯 )
收藏實際軟硬體是在和時間對抗
時間會把盒裝褪色破損
讓卡帶電池耗盡晶片故障
也會讓許多硬體停產軟體廠商消失
甚至讓許多曾經一起遊戲的哥們
散落到世界的各個角落
有些遊戲口袋再深
沒人割愛是買不到的
■ 對鐵粉收藏家而言
把那些曾經或即將被時間帶走的軟硬體
又一次輕柔地擺放回架上
感性的告訴新聲代 : 她們是曾經存在的
是的大家都老了
但那時候的歡樂記憶還在
通宵達旦的過關成就也還在
■ 當年 MSX 廣受日本玩家青睞時
好朋友 精訊電腦雜誌 編輯KC
定期的在電視遊樂雜誌上介紹相關資訊
我們企劃部的成員沒人會想到
若干年後的今天還有人記得 MSX
更沒想到的是在那遙遠的未來
還有個老骨頭會花上好幾個夜晚
把她們風華絕代的傳送過去.....
■ 當前導選單捲動
熟悉的 FM 與 PSG 音源再次響起
那些曾經奔馳在電玩歲月的冒險家
一張張熟悉的面孔重新歸隊
而螢幕閃爍的遊戲標題
屏息等待著出發的指令
這一次不單是等待載入
更是等待一段記憶的回返
這不是遊戲 MSX而是守護 MSX
她從未離開過.........
■ MSX 1983 – 2026
The Adventure Never Ended ! undefined
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