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PS2-皇牌空戰5 未頌的戰爭攻略

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    2025-7-16 00:00
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    [LV.Master]伴壇終老


    皮卡丘 Lv:100
    發表於 2006-8-14 18:40 | |閱讀模式
    轉至:Nintendo World BBS  作者:RIS057

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    ■  ■………………………………★
    ■● ■   www.NewWise.com
    ■ ●■  NW旅團 RIS057 原創
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    ============================================================================
    商品編號:SLPS-25418
    遊戲類型:飛行射擊       製作廠商:(株)Юуヵ
    發售日期:04/10/21       建議售價:7,140 日元(含稅)
    對應人數:1           記憶容量:64KB 以上
    其他:PS2 記憶卡對應、DUAL SHOCK 2

    © 2001 2003 2004 NAMCO LTD.,ALL RIGHTS RESERVED All trademarks and copyrights associated with the manufacturers, aircraft,models, trade names, brands and visual images depicted in these images are the property of their respective owners.All rights reserved.Copyright and other rights owned by BAE SYSTEMS PLC and its partners and are not to be reproduced without the prior written consent of BAE SYSTEMS PLC. Produced under license from Boeing Management Company. MIRAGE and RAFALE are aircraft and registered trademarks of DASSAULT AVIATION. Lockheed Martin Trademarks used under license to Namco Ltd.Produced under a license from Northrop Grumman Systems Corporation
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    攻略目錄
    ├?? CAMPAIGN MODE 攻略
    ├?? ARCADE MODE 攻略
    ├?┬ 機體數據
    │ ├ 機體列表
    │ └ 機體進化表
    └?┬ 隱藏要素及其他
      ├ 皇牌機師機出現地點
      ├ FALKEN 部件入手地點
      ├ 勳章入手條件
      ├ 等級評價表
      └ 隱藏要素

    戰鬥操作說明(標準操作方式)

    左搖桿:飛行方向,但是,上、下為反向。也就是說,搖桿向上,機頭是向下的,反之亦然。
    右搖桿:視點方面,具體說明同左搖桿
    R3:改變視點,依次為:HUD板、機艙內部、第三視點(飛機後部)
    □:縮放地圖(力壓感知,力壓最大,顯示全戰鬥區域地圖)
    △:戰鬥目標鎖定時,多目標時,進行目標的切換;按住時,放大被鎖定的目標畫面。無目標鎖定時,放大直前方的視野
    ○:發射導彈或特殊裝備武器
    ×:使用航炮(這個是中國軍隊的正確叫法,可以叫成機槍,機炮)
    L1:減速
    R1:加速
    L2:向左微移
    R2:向右微移
    L2+R2:自動駕駛:使飛機以平行0的狀態飛行,同時加速禁止
    SELECT:導彈與特殊裝備武器切換
    START:調出遊戲選單,遊戲暫停
    方向鍵:
    左:
    散開,編隊全員自由攻擊
    上:攻擊,編隊全員集中攻擊隊長機前方目標
    下:援護,僚機全員在隊長機之後,在敵機鎖定隊長機時,僚機向後機鎖定敵機攻擊
    右:特殊武器使用許可/禁止,僚機在攻擊時,允許(或不允許)使用特殊武器。
    ————————
    TIP:詳細的戰鬥技巧或說明,可以在遊戲的TUTORIAL模式中進行學習。

    在開始之前,先說明一點,本攻略所進行的難度為 HARD。遊戲新手可以從 NORMAL 或更低的級別開始遊戲。本作與前作不同,首先是因為有了日本航空自衛隊提供了一些數據支持,很多方面都更貼近與現實。其次,本作取消了彈藥補給與在補給時在非 ACE 級時的傷害恢復。所以對使用導彈時,應當盡量避免放空槍,否則全導彈、特殊兵裝使用完了之後,你只能用航炮去打了。如果在 HARD 或以上難度,連航炮都恢復了數量限制。第三,本作增加了僚機指示指令,應該盡可能地讓僚機也參與攻擊,僚機擊墜的目標的得分同樣記錄。第四,本作的雷達目標顯示只是為帶圈的,目標的顏色白色為HP全滿,然後到紅色時是HP不足30%,目標紅色時,使用機炮擊中一至兩炮就可以擊破。白色顯示時的目標一般要使用導彈2?3發才能擊墜。第五點,在戰鬥中,有部分對話是要使用方向鍵進行選擇的,當然不選擇也可以。這時是不能下達僚機的作戰指示。另外,其實中兩個戰鬥中對話的選擇是有分支影響。具體的,我們會在正文中提到。第六點,在編成編隊的出擊飛機時,如果全部選擇完成後,不是「アソ編成ザ出擊ウネエろ?/アソ編成ザ上ゎペモクス?」之類的,那麼請按照遊戲中的提示進行再編成。任務的對空或對地傾向,是使用漢字表示的。其實遊戲中的選擇飛機畫面的右下角就有戰鬥力槽……新加一點,第七點,在對於降落和加油時,要想得1000分的分數,其實只要時間快就可以了哦!

    MISSION 01/'SHOREBIRDS'
    тЧЁъ⑦01:極西ソ飛行隊

    在 STORY 模式中,本關只能使用 F-5E。首先,在一開始時,請不要開火,並且跟著隊長機(HTBRK ONE)飛行。雖然開火還不會GAME OVER,不過,如果把SR-71擊墜了,那就真的GAME OVER了。在倒計時間在7分45秒時,攻擊目標出現。在對方開火後,全部目標擊墜後即可。

    MISSION 02/'OPEN WAR'
    тЧЁъ⑦02:開戰

    在 STORY 模式中,本關只能使用 F-5E。首先是先把無人偵察機(UAV)全部擊墜,對於UAV的話,使用航炮就可以了,大約是1?2槍。注意一點,不要對艦船發動攻擊,否則:GAME OVER。全滅UAV後,敵援軍出現,不過首先要和隊長全撤退……在CHOPPER被圍攻之後。才能找目標對戰,全部擊墜。

    MISSION 03/'NARROW MARGIN'
    тЧЁъ⑦03:間隙ソ第一波

    本任務是分上/下兩個戰鬥區域,途中不能補充彈藥,如果導彈不夠就必須使用機炮進行格鬥戰,希望大家注意。過關只要空母ンЗЬяю(KESTREL)達到地圖左邊即可。我方只在做好援護的工作,當然,如果為了得高分,達到S級,盡可能多地擊破敵目標也是可以選擇的。

    MISSION 04/'FIRST FLIGHT'
    тЧЁъ⑦04:初陣

    在起飛時,本作取消了前作的自動機頭拉起自動離地的設定,與現實更加貼近了。在擊墜第一批B-1B後,ヲэу(ARCHER)機起飛,這時一要守住他,還要把全目標擊破。其實,並不要太在意ARCHER的情況。第二批B-1B以及ARCHER機起飛後,Ford機出現,但是很快就被擊墜。同時敵第三波攻擊出現。作戰任務仍然是全目標擊破。第三波擊退後,任務完成。完成後將要進行著陸的動作,如果沒把握的,可以按START跳過。

    MISSION 05/'RENDEZUOUS'
    тЧЁъ⑦05:第三艦隊集結

    在 STORY 模式中,第一周目時,玩家一定要將前3個任務獲得的資金用來購買F-20A,以加強空中格鬥戰的能力。另外,在本關選擇的飛機將要連續執行 2 個任務,途中不能換飛機。擊墜最後一批F-35C(就是在CHOPPER說有對艦導彈攻擊的那批)之後,指令塔給全敵全攻擊戰鬥機全滅確認後,中間動畫播放後,將編隊拉到5000(1500米)的高空,避免敵彈道導彈(散彈導彈)的攻擊。

    散彈導彈炸裂時的閃光

    MISSION 06/'WHITE BIRD[PART I]'
    тЧЁъ⑦06:白ゆ鳥Ⅰ

    在 STORY 模式中,本任務使用的機體是前任務選擇的機體。由於本任務分為上、下兩部分,第一部分需要對地面的空投戰車進行打擊,第二部分需要對巡航導彈進行防禦打擊。所以,需要慎重選擇,並且,攜彈量可能會不足。本任務的作戰目的是,在SSTO打上之前,死守сЗЭьユдみ。在全滅第一部分的戰車之後,就是導彈的防禦攻擊了。在這裡提一點,如果覺得自己的機炮打得不錯的話,就使用機炮去打導彈吧,最多2槍一個。SSTO打上成功後,任務完成。

    MISSION 07/'FRONT LINE'
    тЧЁъ⑦07:Д⑦Э島防衛戰

    本任務相對前關要簡單了點,阻止敵全目標達到地圖東端(右邊),阿帕奇直升機(AH-64)和衝在前方的快艇是比較輕鬆的,一枚導彈一個,機動力差。在交戰開始3分鐘左右後,發現敵潛艇導彈發射。這時需要全機上升到高度5000(1500米)的高空,避免被攻擊。不過,導彈被前任務打上的射線武器裝備的ヤみヱдみЭ的射線消滅……但是,在第二發之後就不起作用了。希望大家注意。在ヤみヱдみЭ第三次線射照射之後,敵潛艇Ё⑦иャヱЁ(SCINFAXI)浮上,將其擊破即可過關。但同時需要對其發射的散彈導彈進行警戒。發射後仍然需要上升到高度5000(1500米)的高空。在ヤみヱдみЭ的線射攻擊後,SCINFAXI艦載機發進不能,條件允許的話,可以將敵艦載機全滅後,再將SCINFAXI擊破。

    MISSION 08/'HANDFUL OF HOPE'
    тЧЁъ⑦08:希望シゆよ名ソ積荷

    在無任務飛機一定時間後,將運輸機(C-5)帶過AA系統空域到達地圖北方。AA系統範圍是以圓圈表示出來的,不要從圓上通過。不過要注意一點,C-5的運動性沒戰鬥機高哦!飛過AA系統空域後,任務更新,守住C-5,將敵部隊全滅。同時CHOPPER與AHCHER兩機到達。在敵編隊消滅後,C-5將進行緊急著陸,此時需要戰鬥機將地面上的風力發電機等障礙物進行破壞。這裡不要離C-5太遠,隨時可能離C-5較近的地方出現新的障礙物。C-5著陸之後任務完成。編號不存在的8492飛行隊出現,「接過任務」

    MISSION 09/'LIT FUSE'
    тЧЁъ⑦09:憎ウノソ始ネベ

    本關是對地任務側重,以地面攻擊為主,但是目標很多,注意導彈與特殊彈的使用。在我方地上軍(CO.A-D)登陸後,會不時地出現目標(TGT,BUNKER),這時需要前去援助,將BUNKER制壓。將全部BUNKER制壓後,我方地上軍發出制壓完成後,便可過關。所以,在作戰中,還需要保住地上軍有生還者……

    MISSION 10/'BLIND SPOT'
    тЧЁъ⑦10:見りゥペ姿

    在本關一開始時,CHOPPER會問你(BLAZE)是否聽到了那首歌,選是(ゾゆ)的話,下面的11、12為A線,不是(ゆゆり)的話,下面的11、12為B線。不選擇為隨機進入A或B中的任一條分支。在第15關也有這樣的一個選擇,所以不再本關雖然是以對空作戰為主,我們仍然建立帶上一機對地攻擊能力較好的戰機出擊。另外,本關中敵方有E-767x4電子戰用飛機,對雷達與導彈的制導有干擾,希望大家注意,一定要先把E-767擊墜。還有一點要注意的是,不要讓目標(C-130/C-5)從作戰區域離脫,並且,運輸機是要使用導彈3發才能擊墜。全運輸機與電子戰機擊墜後過關。

    MISSION 11A/'CHAIN REACTION'
    тЧЁъ⑦11A:報復ソ連鎖

    推薦自己選擇對地戰能力較高的飛機,雖然在一開始敵方都是戰鬥機,但是在後面基本都是地面戰。當然,載彈量也是很重要的因素了。首先就是要先將全目標破壞。在第一波的空中目標全擊破之後,然後就是要集中力量打擊在空港的偽裝成民航的敵軍目標:C-5以及坦克等。當然,在地圖西邊出現的空中目標也是打擊對象。全目標擊墜後,任務完成。

    MISSION 11B/'REPRISAL'
    тЧЁъ⑦11B:代償ソ街

    本關強制選擇MIR-2000D,任務是要對對有毒氣體使用特殊武器進行中和作戰。由於雷達不能顯示有毒氣體的具體位置,所以要進行目測空投。空投的位置最好離毒氣冒出的地點近點。另外,放心,人是不會中毒的,戰鬥機的機艙是全封閉的。在這裡,提示大家一個如何去快速認別目標冒氣點在哪,將編隊的作戰方式改為前方集中攻擊,這時就能看到有僚機鎖定在冒氣口,這時再空投的話……,當然應該把特殊兵裝使用許可打開,讓大家一起來中和哦。最重要的一點是,注意高樓……全部毒氣中和之後(當當地警察感謝時……),然後就是要跟蹤VEHICLE。但是,途中不能使用機炮將路上的機槍點擊破,啊?啊,警察真是煩啊。當VEHICLE上大橋之後,AH-64(TGT)出現,全目標擊破後,且VEHICLE未被接走……任務完成。

    抓犯人嘍~

    MISSION 12A/'POWDER KEG'
    тЧЁъ⑦12A:綠海ソ火藥庫

    任務很簡單,全目標擊破,但是,在作戰中要注意這麼兩點:1、在樹林裡,有敵士兵發射的對空導彈,這些目標攻擊不能。2、Ь⑦бю(TUNNEL)內部的目標必須注意攻擊的角度,不過如果使用空投爆彈可以完全不顧這點。全目標破壞後,任務完成。

    MISSION 12B/'FOUR HORSEMEN'
    тЧЁъ⑦12B:四騎

    本關推薦使用TND-GR.1,一開始就比較煩呢,要與僚機讀秒的時間相附合,將全雷達同時破壞。同時要注意的是,一層一層打進去- -!另外,可能有人的會不明白,我一開始也不明白,只要是自己打自己雷達上的目標就可以了,CTRL ROOM可以事先破壞。另外,破壞的時間就看自己去把握了,在破壞指令發出時同時MISSILE攻擊……而在雷達被破壞之前,雷達圈內請不要飛入……
    第二個雷達的計時時間較長,可以迂迴一下,第三、四個的空閒時間很緊,希望大家抓緊時間。全雷達網破壞後,將目標全破壞即可完成任務。

    MISSION 13/'DEMONS OF RAZGRIZ'
    тЧЁъ⑦13:ьみИヲэみИソ惡魔

    在開始任務前,要先進行空中加油,如果對自己沒把握,START跳過吧。本關應該注重對艦攻擊,全機使用對地面戰機型。在任務正式開始時,禁止上升到高度為1000(300米)以上的空中,在敵探知後,在HRIMFAXI潛航前,對其進行攻擊一次。HRIMFAXI在潛航二次後,會發射散彈導彈。在指令塔給出的提示的10秒內,必須飛到高度5000(1500米)以上的高空。擊破HRIMFAXI後過關。

    空中加油機正在為戰機空中加油

    MISSION 14/'ICE CAGE'
    тЧЁъ⑦14:零下ソ檻

    本關的任務是在地圖上搜索全部的攻擊目標(TGT),並且擊破。最主要的要點就是時刻要注意著全作戰空域雷達地圖。任務開始後,直接向前飛行,便會發現F-16C B60 x 2,然後就繼續搜索吧,共10機。在全滅第一部分戰機之後,守住運輸直升機CH-47(SEA GOBLIN)。並且全滅目標。在全部對空兵器破壞後,仍然要注意在直升機降落與起飛時出現的新的對空兵器。在NAGASE(EDGE)的戰機擊墜後,先回基地……下一任務就是搜索NAGASE大尉。

    MISSION 15/'WHITE NOISE'
    тЧЁъ⑦15:凍土ろヘ救難信號

    先要跟著NAGASE發出的救難信號(HUD顯示波動與嘀的聲音最強烈的方向)前進,搜索NAGASE。方向是在西南方向,之後快到達NAGASE的處在位置時,由於NAGASE躲避敵士兵的搜索,向北方行進,所以最終的位置是在正西方向偏中部。NAGASE發現後,這裡就要去援護運輸直升機(SEA GOBLIN)到達NAGASE的地點,只要到達地點後,就任務完成了。任務完成後會提出關於歌的事,這是分支哦,「是」是A,「不是」是B,不選為隨機……

    MISSION 16A/'DESERT ARROW'
    тЧЁъ⑦16A:砂漠ソ矢

    本關任務,雖然有對地戰,但是,自己的戰機一定要選空戰型,這樣有利於在第一任務完成後,打擊後出現的空中目標。當然,在戰鬥中還要注意導彈殘彈的問題哦。初期完成10000點是比較輕鬆的,當然,如果你的技術不怎麼樣的話- -,我就不能打保票了。在第一次時間計時為0後,在地圖中部,敵空中戰隊出現,我方任務為敵空中目標(TGT)x 3全擊破。這就是要注意導彈殘彈和空戰型的理由了。任務完成後要進行著路的任務……

    MISSION 16B/'DESERT LIGHTNING'
    тЧЁъ⑦16B:砂漠ソ電擊

    本關任務,雖然有對地戰,但是,自己的戰機一定要選地戰,特殊兵裝為對艦型,這樣有利於在第一任務完成後,打擊後出現的戰艦。當然,在戰鬥中還要注意導彈殘彈的問題哦。初期完成10000點是比較輕鬆的,當然,如果你的技術不怎麼樣的話- -,我就不能打保票了。在第一次時間計時為0後,在地圖西部,敵艦隊出現,我方任務為敵目標(TGT)x 2擊破。任務完成後要進行著路的任務……

    MISSION 17/'JOURNEY HOME'
    тЧЁъ⑦17:JOURNEY HOME

    一開始就是空中表演飛行,因為你所在的編隊是最強的,名氣最高的編隊,所以不要飛亂了哦!
    表演飛行的動畫播放完畢後,敵空中戰隊出現,這時立即就要投入戰鬥狀態。6分鐘的無援空中格鬥戰……,然後要全擊墜F-117A。在時間的最後,CHOPPER壯烈犧牲……

    MISSION 18/'FORTRESS'
    тЧЁъ⑦18:ヱюユみヱ要塞攻防戰

    在CHOPPER犧牲後的第一戰,編隊只有三機了……本關雖然有部分空中力量的存在,主力作戰也是地面戰,如果,你不想在18+中獲得好的成績的話,那麼,這關就選注意地面戰即可,如果想要18+獲得較好的成績,那麼,這關還是得選空/地兼得的攻擊機。另外,還有一點,本關的總體難度較高,請做好心理準備。在任務開始之前,要先進行空中加油的任務。本關的任務是,援護突破圓狀要塞的友軍地上部隊(FRND)。如果地上部隊全滅,那麼任務也就失敗了,請一定要注意。攻擊的主要目標都是地面的,空中戰鬥機就看自己的能力行動了,或者讓僚機去擊墜。

    MISSION 18+/'8492'
    тЧЁъ⑦18+:8492

    途中不能退出遊戲,在任務開始前不能存檔。本關有兩種選擇,一、直接從東方飛去,過關。二、全滅本關的8492飛行隊以及其他編隊。如果要開戰,那麼就指出這麼幾點吧:1、由於是全空戰,其他也沒有什麼要再說的了……只是一點,這些飛機也是很強的(太多了- -!)……2、小心一開始的「冷導彈」……完了之後,就直接進入任務19。

    MISSION 19/'FINAL OPTION'
    тЧЁъ⑦19:決路

    跟著老爺子(POPS)走就可以,本關完全是技術飛行型的一關,只要跟著老爺子走,就不必去管8492飛行隊的雷達鎖定。離開了的話,就會GAME OVER的。在穿越兩個隧道後,任務也就完成了,雖然都是在繞圈。再來簡單地說下本關的要點:一、集中力;二、不要求快。本關完了後,就可以存檔了。

    MISSION 20/'ANCIENT WALLS'
    тЧЁъ⑦20:古城ソ幽閉者

    由於是從航母上起飛,所以,必須選擇F-14A、A-6E、F/A-16C、F-36C和Rafale M系的飛機。任務開始之前,要從航母上起飛的任務。本關要注意對地目標的攻擊……本關的任務,主要是要援守運輸直升機(SEA GOBLIN,HH-9B)與大總統救出班(FRND)求出大總統的行動。首先要將地面的對空戰力清除。然後要在大總統救出班接觸到大總統之前,繼續做好援護工作,主要是對於地面的戰車。在這期間,會有一些戰鬥機的出現,為了保證任務的完成,建議不要去理戰鬥機……在一定時間後,大總統救出班要求破壞城壁(TGT),此時,敵地面部隊就不會再出現了,只要專心對空戰就可以了。然後等到直升機將大總統救出後即可完成任務。任務完成後,要求進行著艦,難度比著陸難了那麼一點點,不過放心,航母上的著艦行走距離比地面要少得多。

    MISSION 21/'SOLITAIRE'
    тЧЁъ⑦21:孤空ろヘソ眼差ウ

    本任務是本作中的唯一一關單機行動作戰的任務,首先要從以低空飛行進入目標拍攝地點,飛得越低,敵雷達可探知的區域也就越少,同時飛行難度係數也是增加的。在小河周邊的地區,雷達可探知的地方較少,建議從此處飛行。另外,拍攝的相片容量只有10張,拍攝使用的是特殊武器進行拍攝。第一張要拍的是,裡面的礦山入口與運輸機x2同時拍入,這張是有一定的難度的,一定要注意,兩架運輸機一定要在鏡頭的範圍內,且不能太遠。完成後,同時將兩架8492飛行隊的飛機(TGT)在鏡頭內進行攝影,由於這兩架飛行隨時可能起飛,所以只有一次機會,要抓住。拍完之後,直飛地圖地端(現在可以完全無視雷達了),撤退。完成後,準備機場著陸吧。

    MISSION 22/'CLOSURE'
    тЧЁъ⑦22:封印

    出發前要進行起飛的任務。本關請選擇對地作戰能力高的編隊出擊。飛往前任務拍照區域吧。
    到達前任務拍照區域(礦山入口附近)後,任務明確為礦山入口上方的岩石(ROCK BED)的破壞,由於石頭比較硬,要來回攻擊好多次,加油吧。岩石破壞後過關。

    MISSION 23/'GHOSTS OF RAZGRIZ'
    тЧЁъ⑦23:ьみИヲэみИソ亡靈

    本關看上去有點繁,但實際上有點難^^。自己一定要選空戰型的哦!,前一部分比較簡單,將全目標即墜後即可。但是注意,不要飛到山谷的上方,否則你就準備吃導彈吧!全滅第一部分的目標後,OFNIR機出現,任務當然是全滅這4機,由於他們是分兩個編隊,二二行動的,並且有固定的飛行軌道,我要說的只是這點。抓住了他們的飛行規律,那麼擊墜他們就沒問題。

    MISSION 24/'WHITE BIRD[PART II]'
    тЧЁъ⑦24:白ゆ鳥Ⅱ

    在第6關時,我們守護它的新裝武器上天,而現在,我們的任務要擊墜它。任務是在ARKBIRD離脫戰鬥空域前將其破壞。全機都選擇空戰類型的戰鬥機吧,前一部分的戰鬥比較輕鬆,當其出現射線攻擊時,哼哼,難了。如果被射線照到,這時一定要向上空飛行,否則,你就等著機尾著火吧……另外,要注意的一點時,要攻擊ARKBIRD必須是在其下方才能攻擊有效(ACT常見BOSS攻略法- -?)。他放出的其他的機載小型飛機就交給僚機去處理,主要目標是ARKBIRD……在第一次放出的推力引擎擊破後,ARKBIRD改變飛行方向後。繼續攻擊,直至墜落前使用最後的輔助引擎也擊破為止。

    MISSION 25/'HEARTBREAK ONE'
    тЧЁъ⑦25:гみЬйяユヱ・③⑦

    本任務的作戰方案是,援護地上的HTBRK ONE的車輛到達機場,不要過度戀於空戰……,到達機場後,有空戰可以打地。HTBRK ONE乘飛機上空上,8492飛機隊出現,不錯吧?一場十分爽的空戰有的打了吧,活活。

    MISSION 26/'SEA OF CHAOS'
    тЧЁъ⑦26:混迷ソ海

    這是我本人認為最爽快的一關。由於本關是戰艦、飛機一起上。個人認為是導彈要多,夠用,自機是否對海戰不太重要了。那麼就自己選擇吧,反正全部敵人都是TGT……另外一點,本關是艦載用飛機才能出擊的,必須選擇F-14A、A-6E、F/A-16C、F-36C和Rafale M系的飛機。當然了,也有再次享受起飛的快樂了。哼哼,雖然在戰鬥中有被OS軍夾擊之勢,不過,不多說了,爽快地擊沉他們吧!全滅之後,進行最後一次著艦的任務吧。

    MISSION 27/'ACES'
    тЧЁъ⑦27:ACES

    最後的任務關,雖然還是從航母中打上,但是整備員說了,不管是什麼樣的飛機,都要把他送上去。所以,選擇好最好,最強的戰機起飛吧!本關的任務是對地面戰,最初過來的都是自己人,不要開火哦!本關沒有什麼特別的,全滅地面目標後,然後飛入隧道後,將SOLG控制系統(CORE)擊破,再直飛出就可以了。本作的這個隧道的難度不高,特別是和3、4代相比。


    FALKEN 在最後一關發進時的艙內圖片

    MISSION 27+/'THE UNSUNG WAR'
    тЧЁъ⑦27+:THE UNSUNG WAR

    真正的最後的任務,但是個人怎麼覺得有點像高達中的殖民星落下- -?本關的任務就是阻止SOLG的落下,在空中將其擊破。最後的起飛竟然是在某立交高架橋上起飛的,不得不寒一個。任務開始時,直接向著SOLG預想降下地點飛去吧,越快越好。在飛行約1分半後,敵編隊8機從對面飛來。我們建議先飛近目標地點,再與那些傢伙開戰,因為時間還是有的。但是要留住一定多的導彈哦,否則,你可真的要飛機撞衛星了。先說一點,本關不能退出任務,如果GAME OVER,或被SOLG的殘片砸到……
    對SOLG戰時,用「導彈+機炮的彈雨」的方式打吧,注意距離,否則被殘片砸到的話。就是我上面說的了。和大家說句,使用FALKEN十分輕鬆地就可以過了哦!

    RIS057 2004-11-8 10:38

    由於 ARCADE 模式與 CAMPAIGN 模式不同,有著時間和更嚴格的武器攜帶量的限制。初期的攜帶量均為 導彈:20,特殊兵裝(XMAA):4,機載航炮為無限量。擊破敵任一目標後,時間加 20 秒,擊破帶 M 的支援「目標」後,導彈+10,擊破帶 S 的支援「目標」後,特殊兵裝+4。時間到、自機被擊破被認為 GAME OVER,但可以繼續本關的遊戲。
    模式等級最高為 SSS,等級從最低到最高分別是:E、D、C、B、A、AA、AAA、S、SS、SSS 共 10 個級別。
    另外,該模式只推薦在CAMPAINGN模式中,在VERY HARD模式中也能輕鬆過關的玩家進行,否則,對於 LEVEL 4 的 A6-D 和 A6-D,將是十分痛苦的。這才是真正的王牌機師的考驗模式!

    第一關,建議一開始就使用特殊兵裝擊墜4機……剩餘的8機就用導彈+航炮,用快攻的方式去搞定吧,在第6機擊破後,有C-130可以加導彈地……

    看自己能力了,如果信心不太足的話,可以去打地面的 AA-GUN 來獲取擊破數和時間。對於遠距離的戰鬥機,請使用特殊兵裝……

    建議一開始先使用特殊兵裝將正前方的4架機的編隊擊墜。放心,剛鎖定就飛導彈時,肯定就能打中的,近了的話就不行了……。然後根據自己的能力,看著戰域全圖的配置,去完成任務。時間=速度……

    多了地對空導彈的威脅,建議先將地面上有威脅的 SAM 擊破,然後與空中的戰鬥機進行空中格鬥戰。所謂的格鬥戰,就是要求使用機炮了。

    AREA5-A
    只是降落到地面的任務,任務設定的時間對於稍微馬虎一點的玩家也可以輕鬆完成的。總之就是要把握好飛行速度和降落時行走距離的問題,飛行速度越快,進入降落階段的時間差就越短,但行走距離就會越長……

    基本上全是些運輸機,沒有強烈的炮火是打不下來的,在這裡簡單說下3枚XMAA可以擊墜C-5B,8枚左右的導彈可以擊墜C-5B。所以,最好就是導彈+機炮以及和特殊兵裝的混合使用。在C-5B的耐久力在30%以下(雷達色呈紅色)時,就用機炮吧,省省導彈吧……

    建議先將地/海面上的潛在的威脅清了……然後就空中打吧,注意導彈和航炮之間的混合使用。
    全滅初期配置之後,前作最強的X-02 x 4出現,由於X-02的迴避能力十分的高,建議在距離400ft左右時,發射導彈,以增加命中率。

    比較殘酷的一關,為什麼是比較殘酷呢?因為沒有A6-D殘酷……,那麼殘酷在哪呢?就是不能補充彈藥,怎麼樣?夠殘酷了吧。所以對C5-B戰時,還是建議盡量把特殊兵裝用光,導彈也盡可能少用,但不是不用啊……否則打阿帕奇就太浪費了,因為阿帕奇用航炮就足夠了。

    建議先將地/海面上的潛在的威脅清了……然後就空中打吧,注意導彈和航炮之間的混合使用。
    全滅初期配置之後,前作最強的X-02 x 4出現,由於X-02的迴避能力十分的高,建議在距離400ft左右時,發射導彈,以增加命中率。

    請盡量無視從海面打上的地對空導彈……要麼,就先把導彈艇先干了。擊破SUPPLY SHIP可以補充彈藥。

    建議用機炮把在自己的作戰空域導彈艇先干了,因為導彈艇的分佈較廣,同時,要注意一點的是,把自己的作戰空域戰機沒有擊墜前,最好,不要飛到其實地方去,否則……還有一點,要注意在地圖上新加的點,那個可是SUPPLY SHIP哦~,補充彈藥的哦!

    AREA5-B
    加油的任務關,比A5-A要難了些吧?注意HUD上的十字。在飛行到加油機下方時的「保持方位」(HOLDING POSITION)出現3秒後,才能進行加油,任務才能算完成。

    除了C-5B和CH-47這兩種運輸機,以外的其他戰鬥機都會抓住你不放的……擊墜C-5B後,才會有新的增援出現……在打C-5B麻煩時,注意後方的敵戰鬥機哦~

    先清除地上的SAM這類十分討厭的東西,然後再與戰鬥機戰鬥。初期配置全滅後,X-02 x 6出現……由於X-02的迴避能力十分的高,建議在距離400ft左右時,發射導彈,以增加命中率。

    最殘酷的一關,任務的字面解答就是:平均一枚導彈擊墜一架敵機……不過,對於MiG-21bit可以用機炮來解決。另外,C-5B也不用去打了,3枚特殊兵裝才能OVER的呢……

    首先在地圖中央最起碼要解決到4架戰鬥機後,再到地圖左上方戰鬥,當然,也是要先清除地上的SAM這類十分討厭的東西,然後再和其他戰鬥機戰鬥的。初期配置全滅後,X-02 x 6出現……由於X-02的迴避能力十分的高,建議在距離400ft左右時,發射導彈,以增加命中率。

    機體列表
    F-5E

    戰鬥機(FIGHTER)
    有著「(TIGER II)虎」的稱號的輕量型戰鬥機。生產價格低廉且擁有安定的飛行性能,構造結構簡單,在前線作戰的整備性高,各國空軍均有裝備。
    特殊武器:UGB 無誘導炸彈
    沒有帶有誘導裝置的投下型炸彈。可以給予著彈地點附近地上目標傷害。

    F-20A

    戰鬥機(FIGHTER)
    對於低價而犧牲的F-5E而大幅改修的機體,引擎改為單個,但實際推進力卻增加了60%。有著「冷虎」的稱號
    特殊武器:SAAM 手動制導空對空導彈
    具有高誘導性能的超長距離空對空導彈。發射後,必須在畫面中央的圓形中繼續捕捉目標。

    X-29A

    戰鬥機(FIGHTER)
    基於F-20A開發的機體。被叫做前進翼的主翼被改為逆向,在急迴旋時,機體有可能會出現不安定的現象,該機體主要主翼克服了電子干擾。
    特殊武器:QAAM 高機動導彈
    可以跟蹤目標且能後轉的空對空導彈,誘導性能高,迴避之後也可以再度追尾攻擊。

    MiG-21bis

    戰鬥機(FIGHTER)
    綽號為「魚窩」的小型戰鬥機。主要舊式電子設備與兵器搭載性能不高,但具有著輕快的機動性。我國的殲-7系列即是以米格-21為基礎製造的。
    特殊武器:RCL 火箭彈發射器
    由火箭推進的無誘導彈連續發射的武器,各彈頭在著地時的爆炸,給予附近目標傷害。

    MiG-21-93

    戰鬥機(FIGHTER)
    對於MiG-21bis進行近代化改修的機體。從外表上看並沒有多大變化,但是內部的機載雷達與火器管理能力完全近代化,內部可以說是完全一新的進化。
    特殊武器:QAAM 高機動導彈
    可以跟蹤目標且能後轉的空對空導彈,誘導性能高,迴避之後也可以再度追尾攻擊。

    F-4E

    戰鬥機(FIGHTER)
    被稱為「亡靈II」的大型戰鬥機。雖然是舊式的機體,但是兵器搭截能力與巡航能力優秀,不但只是空中戰能力,對地攻擊任務也可以十分地活躍。
    特殊武器:NPB 燃燒炸彈
    無誘導投下型炸彈,在地表上方散佈可燃物後再進行燃燒,給予著彈方向帶狀範圍的地上目標傷害。

    F-4G

    攻擊機(ATTACKR)
    對F-4E進行改造的攻擊機。設計思想為進行長距離的對地攻擊與對敵防空網的制壓任務。有著「亡靈II 白鵜」的稱號。
    特殊武器:LAGM 長距離對地導彈
    有著超長射程能力的對地導彈。以著彈地點為中心的廣範圍地給予目標傷害。

    F-4X

    戰鬥機(FIGHTER)
    最初是以偵察為目的開發的F-4E的派生機。引擎改良了150%推力,在計劃修正後被設計為制空戰鬥機。
    特殊武器:XMAA 高機能對空導彈(中距離)
    距離長距離射程能力的對空攻擊用導彈。最大可以同時鎖定4個空中目標,同時攻擊可能。

    A-6E

    攻擊機(ATTACKER)
    被稱作「入侵者」的艦載攻擊機。就像她的名字一樣,可以低空飛行對敵地點進行侵入目標攻擊。
    特殊武器:UGBL 無誘導炸彈(大)
    沒有帶有誘導裝置的投下型炸彈。可以給予著彈地點附近地上目標大的傷害。

    EA-6B

    電子戰機(JAMMER)
    干擾敵方的雷達進行電波妨害,保護我方戰鬥機的電子戰機。飛機是從A-6E改修而來的艦載機,本機有著「徘徊者」的綽號。
    特殊武器:ECMP ECM電波
    放出妨害電波,要效果範圍內,敵目標捕捉能力暫時性低下。

    F-16C

    戰鬥機(FIGHTER)
    被稱為「戰隼」的輕型戰鬥機,採用懸臂式的中單翼,平面幾何形狀為切角三角形。搭載有強力的引擎,具有優秀的空中格鬥能力的傑作戰鬥機。
    特殊武器:UGB 無誘導炸彈
    沒有帶有誘導裝置的投下型炸彈。可以給予著彈地點附近地上目標傷害。

    F-16C Block60

    戰鬥機(FIGHTER)
    為了減低空氣阻力,增加續航時間而採用的密封式燃料增槽,同時加強機載雷達性能,使得F-16C的戰鬥能力綜合提高。
    特殊武器:XMAA 高機能對空導彈(中距離)
    距離長距離射程能力的對空攻擊用導彈。最大可以同時鎖定4個空中目標,同時攻擊可能。

    F-16XL

    攻擊機(ATTACKER)
    F-16的改修型。採用了稱之為雙三角的主翼,使得加速力與低速時的旋回性兼備,另外,由於主翼面積增大,使得武器搭載量增大,可以完全發揮出對地攻擊的能力。
    特殊武器:XAGM 高機能對地導彈
    可以同時鎖定最多4個地面目標,同時攻擊可能的對地攻擊導彈。

    F-2A

    攻擊機(ATTACKER)
    跟據F-16,日本與美國共同開發的機體。使用了複合材料,使得在本機重量上得到抑制,能夠搭載更多的武器。不只是對地、對艦的能力,制空戰鬥也可以十分活躍。
    特殊武器:LASM 長距離對艦導彈
    具有高的攻擊力與超長的射程的對地導彈。對艦攻擊時可以發揮出絕大的威力。

    F/A-18C

    多用途戰鬥機(MULTIROLE)
    有著「大黃蜂」稱號的艦載機。機體是針對於航母配備數有限而設計的,可以同時對空、對地進行泛用式攻擊的多用途戰鬥機。
    特殊武器:LASM 長距離對艦導彈
    具有高的攻擊力與超長的射程的對地導彈。對艦攻擊時可以發揮出絕大的威力。

    F/A-18E

    多用途戰鬥機(MULTIROLE)
    多用途戰鬥機F/A-18C「大黃蜂」的改良型。解決了引擎能力不足的缺陷,使得作戰能力向上。本機有著「超級大黃蜂」的美名。
    特殊武器:XMAA 高機能對空導彈(中距離)
    距離長距離射程能力的對空攻擊用導彈。最大可以同時鎖定4個空中目標,同時攻擊可能。

    EA-18G

    電子戰機(JAMMER)
    由F/A-18改修後的艦載電子戰機。可以對敵雷達進行電波妨害,使得自己的僚機的威脅弱化。戰機的想定作戰對像為有著激烈戰鬥的地區。
    特殊武器:ECMP ECM電波
    放出妨害電波,要效果範圍內,敵目標捕捉能力暫時性低下。

    Mirage 2000[MIR-2000]

    戰鬥機(FIGHTER)
    來自於法國的「幻影」之意。與重量相比,有著大型的三角型機翼面積獲得的數字制御能力,擁有優秀的加速力與瞬間的旋回性能的輕量型戰鬥機。
    特殊武器:SAAM 手動制導空對空導彈
    具有高誘導性能的超長距離空對空導彈。發射後,必須在畫面中央的圓形中繼續捕捉目標。

    Mirage 2000D[MIR-2000D]

    攻擊機(ATTACKER)
    由Mirage 2000進行改修,增加對地的戰鬥能力的攻擊機。在對地攻擊時,可以以高速低空飛行。機體的構造也進行了強化。
    特殊武器:UGBL 無誘導炸彈(大)
    沒有帶有誘導裝置的投下型炸彈。可以給予著彈地點附近地上目標大的傷害。

    MiG-29A

    戰鬥機(FIGHTER)
    開發設想為1對1的空中格鬥戰而開發的戰鬥機。該機能在任意氣象條件下和苛刻的電子干擾環境中、在全高度範圍和以各種飛行剖面摧毀距其200m~60km範圍內的空中目標。並且據有十分高的機動性,有著「支點」的稱號。
    特殊武器:UGB 無誘導炸彈
    沒有帶有誘導裝置的投下型炸彈。可以給予著彈地點附近地上目標傷害。

    A-10A

    攻擊機(ATTACKER)
    具有較高的防禦能力,據稱,可抗23毫米(蘇式)機炮的打擊。該機是當前美國或西方最好的亞音速攻擊機。主要作戰目標是坦克群、戰場其他活動目標和重點火力點。該機有著「雷電II」的稱呼。
    特殊武器:XAGM 高機能對地導彈
    可以同時鎖定最多4個地面目標,同時攻擊可能的對地攻擊導彈。

    YA-10B

    攻擊機(ATTACKER)
    強化了夜間與惡劣天候作戰能力,加強了索敵能力的A-10發展型。由於加入了各種電子裝置,所以在機首的形狀進行了重新設計。
    特殊武器:FAEB 燃料氣化炸彈
    在著彈地點散佈具有發揮性的易燃料,以引發大爆炸,可以造成非常廣的地上目標傷害。

    F-14A

    戰鬥機(FIGHTER)
    有著「雄貓」的綽號的大型制空艦載機。搭載有可變翼自動最優化系統,能在低速與高速度間安定地飛行的機動性。
    特殊武器:SAAM 手動制導空對空導彈
    具有高誘導性能的超長距離空對空導彈。發射後,必須在畫面中央的圓形中繼續捕捉目標。

    F-14B

    攻擊機(ATTACKER)
    對於F-14A加強了對地攻擊的能力的艦載攻擊機。利用原有的武器搭載能力改用大量的爆彈搭載可能。有著「炸彈貓」的俗稱。
    特殊武器:GPB 誘導貫通炸彈
    可以對已鎖定的地上目標進行誘導落下的炸彈,爆發的效果範圍比較狹小,但是具有強力的破壞力。

    F-14D

    戰鬥機(FIGHTER)
    對F-14的索敵性能與火力管制能力進行強化的艦載戰鬥機,可以對付同時飛來的多數敵機進行攻擊。有著「超雄貓」的稱號。
    特殊武器:XLAA 高機能對空導彈(長距離)
    有著超長射程的對空攻擊導彈,擁有同時鎖定4個空中目標進行攻擊的能力。

    Tornado GR.1[TND-GR.1]

    攻擊機(ATTACKER)
    有著「旋風」的綽號的攻擊機,具備良好的加速性和機動性、低空快速突防能力和強大攻擊火力、較大的作戰半徑和較長的留空時間、能在晝、夜和複雜氣象條件下作戰、具有短距起落能力等。
    特殊武器:BDSP 小彈頭子母彈
    連接撒出無數計的小型爆彈,沿著飛行方向進行長條帶狀範圍的地上目標給予打擊。

    Tornado GR.4[TND-GR.4]

    攻擊機(ATTACKER)
    對於Tornado GR.1的火控系統與索敵裝置進行近代化配備的機體,以加強生存性與運用效果的能力。
    特殊武器:SOD 標準子母彈
    鎖定之後的地上目標,從上空進行誘導後的飛翔體散佈的無數小型爆炸的武器。

    Tornado F3[TND-F3]

    戰鬥機(FIGHTER)
    以Tornado GR.1的制空戰鬥為主要目的而發展出來的派生機。搭載了迎擊雷達與對空導彈,可以同時處理多數的空中目標。相於對GR.1來說,機身稍長了點。
    特殊武器:XMAA 高機能對空導彈(中距離)
    距離長距離射程能力的對空攻擊用導彈。最大可以同時鎖定4個空中目標,同時攻擊可能。

    Tornado ECR[TND-ECR]

    電子戰機(JAMMER)
    以旋風戰鬥機為原型再開發的電子戰機。可以進行妨害敵方的雷達系統,以保護自己的僚機,在編隊中擔任著守護神的職責。
    特殊武器:ECMP ECM電波
    放出妨害電波,要效果範圍內,敵目標捕捉能力暫時性低下。

    MiG-31

    戰鬥機(FIGHTER)
    蘇聯防空軍希望米格-31在米格-25的基礎上,能裝備大功率相控陣雷達,增加下視/下射能力,增大航程,並改善高超音速飛行性能。北約稱之為「捕狐犬」。
    特殊武器:SAAM 手動制導空對空導彈
    具有高誘導性能的超長距離空對空導彈。發射後,必須在畫面中央的圓形中繼續捕捉目標。

    MiG-31M

    戰鬥機(FIGHTER)
    除翼面作了些小改動外,還改進了發動機和其它子系統,採用了數字式飛行控制,多功能CPT座艙顯示、新型雷達及其它探測裝置,增加了外掛點,作戰能力有較大提高。
    特殊武器:XLAA 高機能對空導彈(長距離)
    有著超長射程的對空攻擊導彈,擁有同時鎖定4個空中目標進行攻擊的能力。

    F-15C

    戰鬥機(FIGHTER)
    有著「鷹」的綽號的大型制空戰鬥機,具有高度的機動性和加速性能,在以前的空戰中,有著失去了半天機翼而生還的記錄。
    特殊武器:SAAM 手動制導空對空導彈
    具有高誘導性能的超長距離空對空導彈。發射後,必須在畫面中央的圓形中繼續捕捉目標。

    F-15E

    攻擊機(ATTACKER)
    具備有正式化的對地攻擊能力的F-15派生機。但同樣也繼承了F-15的優秀的空戰能力,是沒有死角的攻擊機。綽號是「攻擊鷹」
    特殊武器:SFFS 自己鍛造小彈頭爆彈
    在落下中進行分裂,將無數的破片打到地面上的無誘導炸彈。可以在十分高的高度上進行投炸,且能獲得非常廣區域的彈力制壓。

    F-15S/MTD

    戰鬥機(FIGHTER)
    利用F-15戰鬥機改裝的短距起落試驗飛行器。它為現代戰鬥機取得先進戰術性能積累技術數據。掌握短距起落技術可減少對機場的依賴程度,提高前線作戰機動性。
    特殊武器:XMAA 高機能對空導彈(中距離)
    距離長距離射程能力的對空攻擊用導彈。最大可以同時鎖定4個空中目標,同時攻擊可能。

    Su-27

    戰鬥機(FIGHTER)
    北約代號為「側衛」的大型制空戰鬥機。戰機擁有著十分優秀的引擎,是現代戰鬥機的一個里程碑。據資料,在北海的一次巡邏中,蘇聯飛行員為了趕走一架入侵的P3C反潛機,用「側衛」的一個垂直尾翼將對方的發動機短艙割開!另外,中國的殲-11即Su-27的中國版本。
    特殊武器:SAAM 手動制導空對空導彈
    具有高誘導性能的超長距離空對空導彈。發射後,必須在畫面中央的圓形中繼續捕捉目標。

    Su-32

    攻擊機(ATTACKER)
    Su-27的發展型(國內軍事網查到的資料是有鴨嘴獸之稱的Su-34改進型),開發目標以是長距離飛行後進行對地攻擊任務,所以在操縱席之後,有著洗臉間等設備。
    特殊武器:XAGM 高機能對地導彈
    可以同時鎖定最多4個地面目標,同時攻擊可能的對地攻擊導彈。

    Su-35

    戰鬥機(FIGHTER)
    蘇-35在外型上和蘇-27的區別在於,包含一個新的雷達及一個較大的機鼻;還有小前翼,就如同海軍型的蘇33;另有更強大的發動機;一個改進的紅外線搜索跟蹤裝置,裝置於座艙的前面;一個在機身脊柱的紅外線導彈告警探測器;大幅改良的內部電子設備;更大的尾鰭;兩個發動機間有一個大尾錐。在操縱系統也進行了更新,可以更好地獲得空中格鬥性能。
    特殊武器:XLAA 高機能對空導彈(長距離)
    有著超長射程的對空攻擊導彈,擁有同時鎖定4個空中目標進行攻擊的能力。

    Su-37

    戰鬥機(FIGHTER)
    Su-35的發展型戰鬥機。繼承了Su-35的後方警戒後雷達等優點,在實際空戰中,同樣可以在遭遇敵追機時,不動聲色地仍然向前飛發射導彈,導彈在發射後回轉180°將敵擊墜。當然了,這點在遊戲中並沒有體現。
    特殊武器:QAAM 高機動導彈
    可以跟蹤目標且能後轉的空對空導彈,誘導性能高,迴避之後也可以再度追尾攻擊。

    F-117A

    攻擊機(ATTACKER)
    F-117最主要的特點就是隱身性能好,雷達和紅外探測裝置難以發現其蹤跡。但是,其最大的缺點就是運動性能低與搭載量少。F-117(含F-117A及原形機「深藍」)有著被擊落和墜落的記錄,並且不是很少。該機有著「夜鷹」的稱號。
    特殊武器:GPB 誘導貫通炸彈
    可以對已鎖定的地上目標進行誘導落下的炸彈,爆發的效果範圍比較狹小,但是具有強力的破壞力。

    JAS-39C

    多用途戰鬥機(MULTIROLE)
    擁有低成本和高整備性的傑出的瑞典制多用途戰鬥機。而J·A·S在瑞典語中就是戰鬥、攻擊與偵察的意思。該機被叫做「鷹獅」的綽號。
    特殊武器:RCL 火箭彈發射器
    由火箭推進的無誘導彈連續發射的武器,各彈頭在著地時的爆炸,給予附近目標傷害。

    Typhoon

    戰鬥機(FIGHTER)
    由英國、德國、意大利和西班牙四國聯合開發的戰鬥機,原名叫EURO-FIGHTER,後來改成EF2000(即前作登場名),現在叫做Typhoon「颱風」。該機可以在超音速與亞音速之間有著與「颱風」一樣敏捷度。
    特殊武器:XLAA 高機能對空導彈(長距離)
    有著超長射程的對空攻擊導彈,擁有同時鎖定4個空中目標進行攻擊的能力。

    Rafale M

    多用途戰鬥機(MULTIROLE)
    「陣風」是法國達索飛機公司為法國空海軍研製的下一代戰鬥機。在氣動上,「颱風」與「陣風」都採用了前翼加三角機翼的鴨式佈局,但「颱風」採用的是基於前翼與機翼相距較遠的遠距耦合鴨式佈局,據稱其好處是可以降低飛機的超音速飛行阻力,而「陣風」則採用了前翼與機翼相距很近的「近距耦合」鴨式佈局。另外,M型為艦載機。
    特殊武器:LASM 長距離對艦導彈
    具有高的攻擊力與超長的射程的對地導彈。對艦攻擊時可以發揮出絕大的威力。

    Rafale B

    多用途戰鬥機(MULTIROLE)
    陣風的空軍用派生型。取消了對應艦載機的功能,但是也與M型的構造有著80%的共通化,因此抑制了開發與調整的成本。
    特殊武器:SOD 標準子母彈
    鎖定之後的地上目標,從上空進行誘導後的飛翔體散佈的無數小型爆炸的武器。

    F-35C

    多用途戰鬥機(MULTIROLE)
    空戰與對地戰能力都有著不錯性能,在隱身性能上也有所表現的輕量級的萬能型艦載機。由於為了量產的考慮,生產成本也較低。
    特殊武器:LASM 長距離對艦導彈
    具有高的攻擊力與超長的射程的對地導彈。對艦攻擊時可以發揮出絕大的威力。

    YF-23A

    戰鬥機(FIGHTER)
    有著高隱身性能、優秀的高速飛行性能的戰鬥機。與一般的戰鬥機的樣子不同,雷達反射面與空氣阻力做了優化的設計。有著「黑鵜II」的稱號。
    特殊武器:QAAM 高機動導彈
    可以跟蹤目標且能後轉的空對空導彈,誘導性能高,迴避之後也可以再度追尾攻擊。

    F/A-22A

    戰鬥機(FIGHTER)
    具有低可探測性、高機動性和敏捷性、超音速巡航、較大的有效載荷、具有飛越所有戰區的足夠航程的戰鬥機。有著「猛禽」的稱號,是空中戰鬥機的王者。
    特殊武器:XMAA 高機能對空導彈(中距離)
    距離長距離射程能力的對空攻擊用導彈。最大可以同時鎖定4個空中目標,同時攻擊可能。

    FB-22 CONCEPT

    攻擊機(ATTACKER)
    以F/A-22為開發基礎的攻擊機,雖然在空戰性能上有所妥協,但是在隱身與武器搭載量有著提高。
    特殊武器:SOD 標準子母彈
    鎖定之後的地上目標,從上空進行誘導後的飛翔體散佈的無數小型爆炸的武器。

    Su-47

    戰鬥機(FIGHTER)
    可以急速旋回的戰鬥機,並且具有十分超群的空戰性能。北約代號為「犬鷲」。
    特殊武器:SAAM 手動制導空對空導彈
    具有高誘導性能的超長距離空對空導彈。發射後,必須在畫面中央的圓形中繼續捕捉目標。

    S-32

    戰鬥機(FIGHTER)
    Su-47的試作型,有著十分驚人的運動性能。但是在平衡度有欠缺,所以中斷了開發。所以一切都看操縱者的能力了。
    特殊武器:QAAM 高機動導彈
    可以跟蹤目標且能後轉的空對空導彈,誘導性能高,迴避之後也可以再度追尾攻擊。

    MiG-1.44

    多用途戰鬥機(MULTIROLE)
    俄羅斯米高揚設計局研製的俄羅斯第五代(相當於西方的第四代)雙發單座多用途戰鬥機。該機採用三角翼、雙垂尾的鴨式氣動佈局和可調S型進氣道,機體廣泛採用了複合材料和可降低紅外特徵的技術,機身表面和進氣道內也採用了吸波塗層,具有一定的隱身能力。
    特殊武器:UGBL 無誘導炸彈(大)
    沒有帶有誘導裝置的投下型炸彈。可以給予著彈地點附近地上目標大的傷害。

    HAWK

    教練機|戰鬥機(FIGHTER)
    「鷹」(HAWK)式教練機是英國霍克·西德利公司為英國空軍設計的一種中/高級噴氣教練機,可執行近距空中支援任務。
    特殊武器:QAAM 高機動導彈
    可以跟蹤目標且能後轉的空對空導彈,誘導性能高,迴避之後也可以再度追尾攻擊。

    X-02

    多用途戰鬥機(MULTIROLE)
    前作原創戰鬥機。有著獨特的可變翼結構,在任一速度域間都具有著驚人的運動性與隱身性能。是前作軍事大國「埃路西亞」的航空技術的結晶。有著「飛龍」的稱號。
    特殊武器:XLAA 高機能對空導彈(長距離)
    有著超長射程的對空攻擊導彈,擁有同時鎖定4個空中目標進行攻擊的能力。

    FALKEN

    戰鬥機(FIGHTER)
    本作原創戰鬥機。由格蘭塔社研究中的技術解析出後開發的最新型機。機艙使用了「COFFIN系統」而取消了死角的存在。有著十分絕對的空戰優勢。FALKEN就是鷹的意思。
    特殊武器:TLS 戰略鐳射激光
    由高能量的激光照射到目標上,給與十分大的傷害力。由於激光的特性,在發射到命中沒有時間差,所以迴避是十分困難的。

    (全機體色彩塗裝為ьみИヲэみИ(RZ)色)

    隱藏要素
    CAMPAIGN 模式通關後追加:
    SP CONTINUE(機體、資金全繼承開始新遊戲)
    FREE MISSION(可以自由選擇任務與難度進行遊戲)
    MUSIC PLAYER(OPTION中選項,可以聽在CAMPAIGN模式中使用的全部音樂)
    英語語音/英語字幕追加
    可選機體顏色(在機體選擇時,按SELECT鍵選色)
    NORMAL 難度 CAMPAIGN 模式通關後追加:
    EXPERT與ACE難度追加。
    ARCADE 模式通關後追加:
    MUSIC PLAYER(OPTION中選項,可以聽到在ARCADE模式中使用的全部音樂)
    F/A-22 追加(機體)
    ARCADE 模式 4 個難度全 SSS 通關後追加:
    在 ARCADE 模式中可以自由選擇機體出擊
    X-02機體出現方式為購買到除了X-02和FALKEN以外的所有戰機。

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    GMT+8, 2025-7-16 16:41

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