TA的每日心情 | 慵懶 2022-3-9 23:24 |
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簽到天數: 87 天 [LV.6]常住居民II
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發表於 2010-3-15 18:30
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輝大,你實在是太猛了,該說你是猛男嗎?
真的是非常感謝你
你簡直就是模擬器新手的神嘛(有神快拜)
:P:
:4:
不過我GBA遊戲有玩過的真的不多
所以也沒什麼冷門遊戲可以推坑的
我有玩過的大概講一下吧
惡魔城系列
GBA上的惡魔城遊戲玩法都跟月下差不多
所以有玩過月下的應該很好上手
等級練高了其實就很好打
比較要注意的是隱藏的房間跟多重結局(白夜跟曉月都是3個)
白夜的結局跟戒指有關係
曉月的結局因為有多了收集魂的系統,所以跟拿到的魂有關係
還有一件事要注意的,就是玩曉月的時候請不要用即時存檔,不然會有機率當機
要存檔的話用女神像存檔就好了
機戰系列
跟機戰四比起來
GBA上的機戰系列玩起來簡單的多了(因為沒有界限255的關係)
機戰A,R,D,J大都只要有錢把機體改滿就很好過了,最多也只是要注意隱藏要素而已
機戰D跟J每過一關就多一個小遊戲可以玩,小遊戲只要達成目標就有錢或零件可以拿,這算是很特別的設計
機戰OG跟OG2比上面4個要難的多
因為就算用金手指改錢把機體改滿還是會被全滅,所以善用精神指令是很重要的
我玩的時候主力每個人都配一個SP回復
OG,OG2有熟練度的設計,每一關可以拿到一個熟練度
熟練度的多寡會影響遊戲的難易度(會影響打倒敵人後可以拿到的錢),熟練度好像要35以上才有多一關可以打
破過一輪之後有ex-hard可以選,不過ex-hard機體改造會有限制,所以比第一輪難度多很多
ex-hard過了之後會多special,specail算是大放送,可以全機體15段改
讓我印象最深的場景應該是OG2的第15關,我為了拿鋼之印,勇者之證,高性能電子頭腦跑去打監察四天王
在這關花了6個多小時,348回合,還有不知道多少次的SL(血淚控訴@_@)
FF系列
FF1A就只多了4個隱藏的風火水土的迷宮而已(要走蠻久的)
不過這代因為加攻擊力跟加防禦力的魔法可以累加,所以黑魔法師算是廢掉了
FF2A把原本fc版的bug都改掉了,不過因為熟練度變的很好練,所以沒什麼差(用魔法書打人的BUG沒了有點可惜)
破關之後會多一個番外篇的選項,主角是在遊戲中死掉的人(敏武,約瑟夫,龍騎士理查德,公主的情人?)
所以在本篇那3個人要練強一點
還有,番外篇的記錄跟本篇的記錄是不相關的,所以要另外記錄,以免造成悲劇
FF4A是多了試練遺跡跟月之遺跡
試練遺跡一共8層,走到底有五座祭壇上放武器(都是非主力的-.-)
要打倒頭目才能拿到
月之遺跡好像是40還50層的迷宮,每過幾層會有每個人的角色試練,過了就有東西可以拿(總共有9個試練)
最後一層有BOSS,倒數第二層有隻長頸龍(打贏可以拿最強盾)
不過我覺得最後一層的BOSS只是血多而已,沒有長頸龍難打
FF5A好像就多了4個隱藏職業跟一個隱藏迷宮,依照慣例隱藏迷宮還是要走很久,一不小心大概就全滅了
過完隱藏迷宮會有128連戰的挑戰模式
SFC版的青魔法的瀕死,黑色衝擊+LV5即死跟藥師調和可以秒殺某些BOSS還存在,所以就算等級不高應該也不難打
不過比較扯的是4個人全用捕捉マジックドラゴン,一起放出可以秒掉第二世界的艾克德斯
這招不知道怎麼想出來的,超神奇
FF6A多了幾個招換魔石跟一個隱藏迷宮,跟FF5A一樣有128連戰
FF在GBA的重製版都有一個特性,就是破關之後可以記錄
所以可以利用這個特性去無限偷最後的王身上的裝備
數不完的RO劍,UW劍,英雄盾.......
我有印象的大概就這樣了
最後,再一次感謝輝大的分享
我發現......原來我弄錯了阿
GBC跟GBA原來是不一樣的東西
那我只好純推不下嚕
我搞笑了XDDDDDD
[ 本帖最後由 cck2006 於 2010-3-16 03:16 編輯 ] |
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