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Monster Jam 系列介紹,來開怪物卡車秀出你個人 Freestyle !!

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發表於 2012-1-24 04:19 | |閱讀模式
本帖最後由 燿西 於 2012-1-26 07:48 編輯

是的,去年我在NDS區發了一篇 心得回憶─ 立體繪圖方塊[作品篇]圖特多
這次今年我決定選Monster Jam遊戲系列來特別介紹一下

其實 Monster Jam 是一個卡車運動,如一般人所想像的大輪胎四腳怪物卡車
在台灣是不流行的 (因為是西方(米國)才有的文化特色)
一般來說,駕駛怪物卡車就是要表演一些動作技巧(大跳躍等)或是壓扁一些小破車給觀眾欣賞


美國其實是很多人很喜歡這種卡車表演喔
對台灣人來說看似覺得乏味,但其實要駕駛這種大輪卡車是非常不容易的
這種表演卡車只要一不小心沒控制好就很容易四腳朝天,出糗會被觀眾笑
駕駛怪物卡車就是要盡情地的表演好博取觀眾的目光跟歡呼

※個人獨愛Blue Thunder、Grave Digger、Mohawk Warrior、Monster Mutt這四台 :D

Monster Jam 遊戲系列其實跨了雙平台,PC與三大廠商電玩,其中以電玩平台來說,則出了三款系列作
這邊選NDS區發表就是只介紹NDS平台系列作品
※個人習慣NDS玩法,其他平台雖然有玩過但不介紹


第一款為 Monster Jam (怪物卡車)


這款Monster Jam遊戲中,選了當時著名的怪物卡車眾多款式
可以讓玩家自行選擇喜歡的怪物卡車款式來跟電腦比賽

開著怪物卡車,就是痛痛快快的表演一場完美Freestyle 秀
這遊戲只有放了兩樣一般的比賽項目:Freestyle、Race 這兩項為主


在這影片中,怪物卡車有加速功能、四輪控制、車體損壞度
善加利用加速功能跟四輪控制就可以拉開對手距離、來個高超技巧取得高分點等


車體損壞度主要是察看玩家所駕駛的怪物卡車"損壞度"
損壞的越嚴重會越不好操控,超過一定的損壞度則無法繼續開車,會被遊戲強制退出比賽

雖然只有兩樣項目可以玩玩,不過比賽的地點倒是蠻多的,都以野外偏遠場景為主
個人覺得這款在RACE項目上遊玩還算不錯,場地大,路也夠長
而Freestyle項目就有點略遜了,且要求的難度較高
對一些粉絲向玩家來說,一直卡關很容易讓人爆氣

這款遊戲的缺點之一是卡車行駛中的部分物理動作有些表現上並不是很合理
加上並沒有像一般現實中的怪物卡車表現劇烈,在動作表現上比較死板

因次我後來玩沒多久就不玩了,決定玩Race 項目比秒數成績還比較有趣



第二款 Monster Jam 遊戲:Monster Jam: Urban Assault (怪物卡車: 城市突襲)


這次怪物卡車主題為城市街景,來到都會區就是要好好破壞路上的一切障礙物跟小汽車!!
這次製作團隊針對原先的上款遊戲,已經改了不少細節並增加一些新玩法給玩家過癮

針對Freestyle 跟Race 兩項主流,加了Shunt Man、Smasher兩種項目
而Freestyle類型分在World系列項目,Race 類型則是分在Speedter項目

Shunt Man主要是用怪物卡車飛進洞裡、類似Freestyle表演等來取得高分數
Smasher 則是盡情破壞場上一切障礙物,去達成每個關卡的指定分數

Freestyle 仍跟上款一樣,利用高超技巧及破壞一切場上障礙物去取得高分點
Race 則以不同的玩法規則來競速,取得第一



那Freestyle跟 Shunt Man到底差在哪??
Freestyle 是以指定表演動作+破壞障礙物來取得高分"點"
這種模式是要求玩家去表演出遊戲列出的技巧點數,才能取得高分點
而Shunt Man 模式主要只是要玩家隨意表演技巧+破壞障礙物來增加分數,想辦法達成指定分數

而在Race 這項目中又增加不同的玩法規則,像是淘汰賽跟正逆向競速等
比上一款遊戲的玩法更多樣化了,不會只是用一種單調模樣的競速模式來玩
但個人覺得場地有點變窄了... 沒有像上款一樣有個場地夠大的感覺

在Freestyle項目中,場地也改得很大,也有不少障礙物跟陡峭坡
讓玩家可以盡情發揮Freestyle 展現高超技巧取得觀眾歡呼

玩家要是表演的不錯,除了加速量會增加外,還有機會可以衝到Monster Jam的技巧點
收集一定的技巧點或是達成一些分數條件等就可以開啟隱藏怪物卡車款式

在卡車的操作性能上,也有改變,這款遊戲的怪物卡車變得很容易滑胎了
滑胎特性運用的好則可以順利切彎搶道
運用不好則很難操作怪物卡車,並且會拖慢速度

物理動作表現上也有一點改善,操作翻轉上比較容易點了
但在某些操作表現上卻跟上款一樣也有緩慢的動作情形產生

但在Freestyle項目表演中,對我來說仍有一些死板的感覺

這款遊戲的缺點之一是在於操作上其實不是很理想
玩家操縱卡車時,隨便一個小小加速的動作都很容易滑胎滑出去,這是較為可惜的一點
而加速系統改為技巧補充加速量,雖然增加遊戲上一點難度
但我覺得在補充取得上是較難的,且加速系統並不是很明顯突出,也是非常可惜的一點


第三款 Monster Jam 遊戲:Monster Jam: Path of Destruction (怪物卡車: 毀滅之路)


這次製作廠商換了另外一家,因此跟前兩款在很多方面上來說是明顯不同的
一開始遊玩時,遊戲會給一輛最受歡迎的怪物卡車 Grave Digger 給玩家過癮



依照玩家表演Freestyle的分數,遊戲會顯示出你是哪一種類型的駕駛(只有一次)
※俺是Amazing 駕駛...

這款遊戲只包含了Freestyle跟Race兩項為主流,並沒有像上款一樣具有多種的規則玩法
但是在Race 項目中倒是衍生出兩種玩法,一種是限時競速、另一種則是合作跟單人競速

Race項目中,個人覺得場地變大一點了,場上也放不少陡坡考驗玩家駕駛能力
但也很容易一不小心衝過頭飛出去場外... 其餘之外就沒有甚麼特別的了

在這款遊戲中,Freestyle的場地其實沒有比上一款還來得大,但也有不少陡坡跟障礙物可以表演
最主要的是,以往Freestyle項目是採用技巧得分點來計算,這次更改為技巧表演分數制來計算
玩家操作怪物卡車表演時,遊戲會去判定卡車表演中的動作技巧,並且分為比較程度來計算分數

這次改最好的部分是在玩家不小心玩Freestyle四腳朝天時,可以按Select鍵重新回到開始位置
再繼續表演,直到時間結束為止,完全改掉前作兩款的缺點之一



※表演的越好就會有更多分數

比較有趣的是,這款遊戲多了一項「技巧教學挑戰」,主要是以遊戲要求的指定表演為主
玩家可以藉由下方畫面訊息來看出操作方式,如何駕駛怪物卡車去表演出指定動作
算是一種教學項目練習,對想表演Freestyle的玩家來說是個很不錯的教學挑戰

卡車操作上也是改了不少細節,這次取消掉了後照鏡功能,沒辦法看到後面
這次製作團隊則是沒有加入滑胎特性了,不會再像上款一樣滑來滑去

同時下方畫面也更改為地圖樣式,並不考慮車體損壞度了
※但在Freestyle中要是不小心飛太高而摔下來,卡車也是會摔壞的,並且會強制結束遊戲結算分數名次


加速系統一樣沿用技巧補量,但不會跟上款一樣非常難補充了

在動作物理上也算是不錯了,雖然跟家用主機平台比較上還是差一大截
但是跟前兩款比較起來,個人倒是蠻喜歡的,因為這款終於在高空中利用方向鍵表演出高超技巧了

這款有分難易度,簡單、中等、高級之分,遊戲中則加上了經驗值計量給玩家開啟一些隱藏條件
藉由選擇的難易度,來分別有多少經驗值可以增加外,到達一定的等級,怪物卡車的性能也會升級

其中這款最特別的是,玩家終於可以在這款遊戲中建立出你所喜歡的怪物卡車造型!
每一款卡車類型都有不同的特色,組合出你喜歡的怪物卡車造型,就可以開著他到處去比賽

這款遊戲的缺點之一是在於駕駛怪物卡車時
某些動作上明顯感到變緩慢,動作表現上仍有部分不太合邏輯

駕駛卡車的視線鏡頭轉移動作很慢,必須要等一點時間視線鏡頭才會端正(耗時間)

容易被障礙物莫名打亂方向

───────────────────────────────────────────────
我來總結三款的缺點:
1.操作遊玩上其實不是很理想,不好控制卡車
※相信我,這款遊戲的系列作也很容易讓玩家爆氣...

2.NDS平台中,三款皆有動作表演臨時莫名緩慢的情形產生

3.障礙物破壞的物件表現皆為普通略遜
※並不像現實中,障礙物整個凹掉或是撞碎掉,只單純用一片片掉落當作撞飛的樣子,有點草率

以上就是怪物卡車的遊玩心得介紹,大家一起開怪物卡車橫衝直撞吧 !!

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