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發表於 2006-8-10 18:42
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作者:LaParLeeeR 來源:XBOX天空
下午出於某種原因,把這個好像很冷僻的遊戲將出來,把玩了一下
封面上介紹,遊戲是由「古墓麗影」的主創擔綱的,但這是後來才看到的,初步印象如下,
畫面清新,通透,
人物動作稍嫌緩慢,但是富於飄逸感
格鬥的感覺比較穩重,也有點僵硬,開始的時候可能會感覺不是特別跟手
開放度很大,進程開放度,我上島以後一直沒去完成任務,而是在島上狂轉,爬山,游泳,采蘑菇
引擎開放度,人物移動的飄逸,就在於各種地形上的滑,跳,扒,攀組合
菜單系統
按開始鍵呼出菜單,可以查看當前任務,遊戲進程,讀取記憶
運動系統
移動:左搖桿控制一般的移動,屬於相對坐標型的移動方式,也就是和開車一樣,進退和轉向
根據推桿力度不同,主人公的速度有快慢之分,
慢速移動時可以自動沿著物體邊緣而不會跌落,
快速移動除了控制方向少困難,還需要一段減速的距離
跳躍:A鍵控制跳躍,不同環境有不同的跳躍方式
原地跳躍,比較高,挑起後推左搖桿可以扒住高處的物體,如果夠得著的話
方向跳躍,跳起同時推遙感加入跳躍方向,方向向前時可以扒住正面物體
加速跳躍,在較長的助跑以後(據說是50米),按A間可以
攀巖:巖壁粗糙和光滑兩種,面對粗糙的巖壁,按住R鍵,加方向就可以開始攀爬了
滑行:順巖壁向下滑行,但是注意,滑行本身再高也不會造成傷害,但是如果從邊緣衝出,高空墜落是要傷血、送命的,同樣道理適合各種跳躍
交互系統
觀察:按住B鍵進入主視角觀察狀態
動作:B鍵負責各種交互動作,無論是對話,物品,開關,存盤
交互對像會有金色的閃光提示,物品則回放出白色的光
在較近的距離面對交互對象,按B鍵鎖定對象,會出現鎖定標識,主人公就會自動走上前做出相應的動作
格鬥系統
主人公在沒有出招的時候,會自動防禦來自正面的攻擊
單擊:X鍵,方向鍵加X鍵
連擊:連續單擊,雙臂發光
群擊:Y鍵,Y鍵加方向鍵,或者等待出現提示後按住「Y」鍵,群擊技在發出的同時會少許傷血
擒技:面對敵人按R,之後接方向是將其摔出,接X是抱打
點數:格鬥過程中可以通過連擊,群擊等獲得點數,學習新的招式
武器:L鍵抽出(目前只撿到把沒子彈的手槍,應該按X就可以用了)
道具系統
右遙感控制推右呼出道具菜單,分為四項,武器,補給,人物,物品,上/下切換,右選擇
黑/白鍵為物品快捷鍵,可以自定義,只要選擇沒有定義的物品,按下對應按鍵即可
目前還沒有進入第一個任務,只能這樣介紹個大概,總體印象是比較休閒,節奏平緩,畫面乾淨,動作飄逸,大作空檔期可以嘗試一下。 |
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