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[PSP] 英雄VS 日版 [ACT][755MB]

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該用戶從未簽到

發表於 2013-2-10 09:14 | |閱讀模式
本帖最後由 kego 於 2013-2-11 10:06 編輯

中文名稱:英雄VS
英文名稱:HEROES' VS
遊戲原名:ヒーローズバーサス
遊戲平台: PSP
遊戲語言:日文
開發廠商:NBGI
發行廠商:NBGI
發售日期:2013-02-07

遊戲介紹:
Spike-Chunsoft開發的預定於明年2月7日登陸PSP平台的跨界英雄新作《英雄VS》官網開啟,印象PV放出。本作的售價為6090日元。為SD等身格鬥動作遊戲,引入了QTE系統。遊戲的主題歌由石原慎一、鵜島仁文負責。故事模式分善惡18人獨立故事。包含獲得經驗值、升級等RPG要素。

HEROES'VS 最強VS最兇,善惡兩陣營極限對決來臨。享受1V1爽快華麗的對戰、究極戲劇性的格鬥動作,善惡兩陣營總共18位角色全面戰爭開戰!由『龍珠Z sparking』系列的スパイクチュンソフト擔當開發,享受全語音壓倒性的雙快感。收錄了18人各自的獨立故事,能夠在故事模式下養成最強的英雄,體驗只屬於自己的『最強英雄』。
戰鬥流程奪取對手的SP(熱能源),破壞對方​​的HP(英雄能源),發動最大威力的“完結”必殺技將會是勝利的鑰匙,驅使各種各樣的動作破壞對方HP的同時, SP攻擊打中對方,奪取對方SP,消耗所存儲的SP,發動高威力的必殺和“完結必殺“來決一勝負。
戰鬥規則英雄能源 (HP 體力)
率先將對方HP全部破壞的,將贏得戰鬥勝利,通過自定義效果所有個數將會有所變動(HP個數),通過防禦效果,也可以在戰鬥中恢復,通過攻擊命中,必殺技命中等,會減少相應威力的HP個數這樣就能將對方HP完全破壞。
熱能源(SP 氣力)
影響攻擊力和防禦等數據,影響能否發動必殺技和完結必殺技,隨著時間的經過,自動儲備,SP攻擊命中後,奪取對方的SP 能夠轉化為自己的SP,通過防禦效果,也能夠在戰鬥中增加SP,*SP攻擊計數就是可以使用SP攻擊的回數,每個系列角色增加的方式不同。

遊戲畫面:


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  • 簽到天數: 1189 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2013-7-2 12:24 |
    我好喜歡這款遊戲啊
    超人
    鋼彈
    假面騎士
    我的小P又復活了

    該用戶從未簽到

    發表於 2014-8-16 23:37 |
    謝謝大大分享

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