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 獵魂

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發表於 2006-9-23 16:14 | |閱讀模式
由 Human Head Studios 結合 3D Realms 開發的 FPS 遊戲《獵魂(Prey)》,使用改良過後的《DOOM3》引擎,採用最新的 3D 特效,結合了複合光源、陰影和凹凸貼圖,不僅畫面精緻,還提供包括倒掛飄飛攻擊、傳送門系統、死亡後靈魂出竅解救肉身免存取檔等多種創新玩法,顛覆玩家對 FPS 遊戲的既有印象。

  遊戲開場劇情如同湯姆克魯斯主演電影「世界末日」的翻版,一名擔任陸軍技工的美國印地安原住民主角湯米(Tommy),意外的與女友以及祖父共同被一艘具有生命的太空船所捕捉,這艘叫做「球體」的飛船一半是機械、一半是生物體,它在整個宇宙旅行,尋找新的生命形態和文化,並通過光線將其吸入飛船內部被強迫勞動,在監工的監視下進行飛船維護工作。

  在這低重力、充滿或敵或友的外星異型生物的太空船上,湯米必須保住自己與夥伴們的性命,才有機會拯救地球。所幸主角湯米也不是省油的燈,他身具印地安原住民特有的靈魂之力、死亡時能夠出竅至靈界靠射殺幽靈回復生命值,進而復活,這不僅是遊戲一大特色,也是遊戲名為《獵魂》的由來,同時也徹底顛覆了傳統 FPS 不斷 SAVE & LOAD 的窠臼。
 
  《獵魂》的單人與多人連線關卡地圖大量採用了傳送門與重心變向這兩大概念,帶出讓人天旋地轉的諸多效果。地圖設計更導入荷蘭圖像藝術家艾薛爾的作品精神,讓身處其中的玩家可以看到通往每一個方向的樓梯。

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