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[已解決]想請教關於機戰F完結篇明鏡止水及主角選擇的問題!

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該用戶從未簽到

發表於 2011-11-7 16:05 | |閱讀模式
本帖最後由 hk29626369 於 2011-11-8 21:04 編輯

是這樣的小弟印象中以前玩到機戰F完結篇後有一話多蒙習得明鏡止水之後的關卡只要他氣力到達130以上就會角色變成金黃色的但是我昨天不管怎麼玩雖然是習得明鏡止水但是角色氣力超過130了就是沒有變身但是神威鋼彈所有的需要明鏡止水狀態能用的武器卻是都正常可以使用的!請問有哪位大大可以告知這是發生了何事為何會變成這樣呢?還是說是因為話數還沒到的關係因為有一話是基雅那高地的修行在這話習得另外後面有一話地上路線被稱為惡魔的鋼彈在這一話有事件多蒙氣力130以上會變成明鏡止水狀態!
還是說是要過了這地上路線後才算完全的學會到時才能變身呢?麻煩大大告知!謝謝!(攻略本也並未完全寫出)

另外就是小弟陷於不知道主角該選哪系的迷思!
原因如下:真實系的休葛拜因運動性高移動力多又有分身主角精神有魂 加速 必閃 但是機組卻不能飛 武器射程因為新人類的關係好像有+1的樣子如果有的話那就是黑洞加農砲最大射程 9 沒有則為 8但不能移動後馬上使用代表說如果要快速長程移動的話那就必須要佔掉一個為數少之又少的米諾夫斯基浮游系統
超級系的運動性低移動力普普才6 但主角精神有必閃 必中 魂 但機組可飛 武器射程低但是可移動後使用且計都羅喉劍威力高可以移動後用
我現在是非常的喜歡高能力的休葛拜因但是想到後面的敵機體動不動運動性限界都高如果沒有必中在打敵人時應該會有麻煩且大絕不能移動後使用這樣子行動勢必比超級系機器人少一次攻擊機會
但是超級系的選下去限界又不是很高所以不知道該怎麼去選擇想請大大們指教你們都是如何決定選哪系的呢?還是都各玩一次?希望能夠給我點意見3Q
謝謝! (PS小弟只想要玩一次就好)

下面那位大大所說的去查攻略網我去查過了並沒有相關的說明!有的話只有寫說在事件可習得明鏡止水角色特殊能力!但該事件我已經遇到過了也學到了但是正常來說是氣力到130時會啟動該特殊能力明鏡止水的狀態多蒙會整個人變成金黃色但是我的狀況是雖然學到了氣力也達到130也出現了爆氣的情況武器也可以用但是多蒙還是原本的黑色頭髮的平常模樣而不是氣力到達130的明鏡止水模樣!所以駕駛能力值也沒有任何的變動!(正常來說變成明鏡狀態的金髮多蒙比沒變成明鏡狀態的黑髮多蒙能力值都有上升5~10)

請問以上狀況有誰知道是什麼原因造成的呢?還是說要經過完第一次選擇地上或宇宙路線的關卡都過關後雙路線人員匯合後才會變金色呢?


謝謝下面幾位大大原來是要使用特定招式才會變成金色 我現在瞭解了! 謝謝各位!

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發表於 2011-11-7 18:46 |
本帖最後由 k0916847805 於 2011-11-7 18:50 編輯

大大您好!

關於多蒙的問題!

大大您可以上網搜尋攻略唷!

寫得非常詳盡呢!

而主角的問題呢!

小弟我是選擇真實系的哦!

就如大大您所說的,迴避與命中,非常重要呢!

我跟一個朋友同時一起玩機器人大戰F呢!

我已經快破關了,小弟玩到50幾話了吧!

我朋友才玩到44話呢!

我問他怎麼玩這麼慢呢?

他是說因為玩超級系時間都花在S/L大法!

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    發表於 2011-11-8 13:41 |
    記得只有石破天驚拳 才會變金黃色耶...
    不過氣力130 基本能力會上升歐

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    發表於 2011-11-8 17:40 |
    我玩機戰F 都是用GM8 修改的

    武裝15階 運動999

    給你日文攻略看吧 我每次玩都能發動明鏡止水

    這是機戰F完結篇攻略

    http://srwffinal.tuzigiri.com/scene.html

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    發表於 2011-11-8 17:46 |
    神鋼彈入手時期"圭亞那的修行"這話結束後取得.下一話開始多蒙氣力每到130就會自動變
    成神鋼彈S

    正常神鋼彈還沒有發動明鏡止水只有5樣武器.

    發動明鏡止水後多4樣武器加上後來學的石破天驚拳總共十樣武器.

    如沒有發動明鏡止水就能使用後4+1樣武器,有可能就是使用了金手指或修改器了不然是不可能的會發生這樣的情形.

    多蒙會變金髮,只要使"爆熱神手指"或"石破天驚拳"才會變.使用其他的武器並不會變.

    機戰F完結篇是由史以來最困難的機戰,那誇張的系統命中判定.例如我方命9X敵3X敵閃我

    中的情形加上敵方發動切落高到不可思議的程度,最後我方機組可以說全是紙糊的(超級系

    也是),這一代不用在乎限界,因為我方沒有一隻機器能承受駕駛員的限界!幾乎高等後都超

    過限界,其中我方的精英阿同學(阿姆羅) 卡同學(卡米尤) 褲襪脫落(克瓦多羅) 等級3X等機器的限界早超過太多了.機戰F只要撐高運動性就行了(以我以前玩破好幾次的經驗)

    至於主角就依個人了.我只知道這一代超級系並不吃香,打王還可以打小兵只能撿尾刀(初期

    還勉強可以,到後期不掛命中精神指令幾乎不行外加精神點數少的可憐),超級系的還有共通

    點嚴重命中不足的情況到後期連小兵,尤其遇到有臉鋼彈系的命中甚至會有掛零,雖說有命中的精神但也會有用完時,加有這代嚴重紙糊的問題.

    真實系只有打小兵或運動性不高的頭目還可以,其他的運動高雙方命中都很高就只能賭主角機體上分身,不然動不動被摸一下大部分都爆機.

    結論真實系主角打小兵的命,超級系則是打王的命.

    修葛拜因並沒有飛行能力所以只能靠強化零件來飛了!,主角的新人類技能不能讓修葛拜因的黑洞加農砲射程1~8變成1~9.

    新人類的能力只能讓感應砲的武器增加射程,而且新人類等級要到8才讓感應砲變為1~8(正常一開始感應砲射程1~7) 我方新人類技能升到9好像也沒幾位的樣子.

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    [LV.Master]伴壇終老


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    發表於 2011-11-8 21:39 |
    其實有一些角色特技 都是看氣力發動的

    比如你講的分身也是看氣力的

    至於被打時會不會發動問系統吧

    我都改到逆天了 只差不會換機體就是了

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