前言:小弟雖然已有NG的帳號多年,但實際使用率非常低,也是最近才開始玩NG的神寶的
這遊戲已有8年之久(中間有經歷論譠重啟而遺失)但這些我都沒有經歷過,抱歉,可能我的心得早就沒什麼新鮮的,因為我是今年且最近才開始玩的
如果壇友有像我一樣萌新的話,不妨看看我個人的遊戲心得
首先,遊戲並不難,或許經歷過什麼...之類的,所以整體來說難度相當低
寶大已有發各地區的怪物等級"
[公告] 野外冒險怪物等級一覽表 4/10 更新"這一帖,新手只要照著這個帖去找適合自己的怪很快就能升到相當高等
不過需要提醒的事是,這遊戲能力值高不見得可以跨等爽練,等級差太多的話打怪也打不痛
強烈建議養一隻烈雀,這遊戲錢很重要,而飛行系在遊戲中非常稀少,也可以把超音蝠進化到叉字輻,但攻擊力其實和烈雀差不多,但難養很多,勇士鷹可能是目前遊戲中攻擊最強的飛行系,但可遇不可求(我沒遇到過)
推飛行系的好處當然是因為他好練(各地區都有大量的肥料怪(洋洋蜻蜓、綠毛蟲、毽子花),而最重要的是超級新手區"飛音鎮"沒有飛行系的克星,且有大量弱飛行系的蟲、草、格鬥系PM,當烈雀強到一定程度就能把冒險強度調到6~10開始發大財了(不調到20一方面我覺得一招殺敵比較省事,而且調到20秒不掉怪也未必比較快,還要頻繁去做調整,麻煩)而不需要設定技能,使用普通攻擊即可,也省下替換技能的功夫
我玩的心得是:
1.每個地區似乎有所謂的BOSS級PM,例如山地鼠、紐拉之類的,這些PM你只要等級比他們低,就算能力值再高打他們都不痛,用克屬也沒用,但捕捉他們實際上他們並沒有像你遇到的這麼"強"
2.這遊戲由於沒有特攻和物攻的明確說明,我個人的體驗是以哪個數值高來做區分,至於兩個數值一樣高時到底算物攻還算特攻?我沒做過實驗也不知道
3.技能未必比普通攻擊好用,這點尤其在打比自己高等的PM時會發現,普通攻擊傷害穩定,加了技能有時反而會降傷害
4.野生的PM基本上捕捉不到色違、S級品質,至少我還沒捕捉到過,色違和S級只有一開始的領取有機會獲得
5.品质重洗药很爛,這遊戲說品質會影響數值是沒錯,但除了D級很糟外,A~C級實際上差異不大,各有長短,而且我洗的心得是有時會越洗數值比最初獲得PM的數值更低,另外重洗似乎不會出S級,我洗過超過300次沒出過一次S級
6.有很多PM其實並沒有實裝?每個地區的PM都差不太多,或許實際上數量只有圖鑑上的一半不到
7.眼睛所看到的不見得是真實的,我有一些色違的PM,神奇的是顯示的HP最大量永遠是灌水,實際上可能比看到的低10~30以上,所以數值是不是也是灌水這我就不清楚了...

下面是有點負面的,相當於抱怨文
我知道這遊戲實際上是為了讓壇友藉由遊戲來連結對論壇的參與度,但這問題會是到底是先有雞才有蛋或先有蛋才有雞?
要強化參與度我個人是認為至少遊戲要有吸引人的點
那個PM的狀態我猜想原先是為了增加遊戲樂趣,但實際上發生事件頻率太高,很容易你一領到PM馬上就中狀態,而且看起來雖然也有好的狀態,但實際上狀態多半都是負面影響,即使中好的狀態沒多久也會變成疲憊,這導致玩家通通讓PM進入睡眠比較省事
而睡眠無法進行醫院治療,需要喚醒再進行治療。雖然這相當於強迫玩家在論壇上發帖才能做這一系列的動作…但狀態真的很擾人,而且也不是所有狀態都能使用"釜炎仙贝"來解除,「解除所有异常状态,死亡除外。」這說明根本是騙人的
超夢和一部分PM能力值並未尊循原作設定,超夢的特攻和特防交換了,也許是原本的插件就是如此設定,或者為了遊戲平衡?但如果是為了遊戲平衡其實說不過去,因為這遊戲1沒有所謂的技能屬性 2能力值高其實未必就很強,實際玩覺得後期等級比能力值更重要 3有些PM數值也沒做調整,例如請假王,因為遊戲沒有特性/他的能力值高/弱點只有格鬥/普通系打格鬥不會傷害減半,因此請假王可說是比神獸更強甚至遊戲最強的存在
這裡也算是我的建議,如果技術上存在困難可以無視沒關係
1.在攻擊時增加可選物攻或特攻的選擇
2.幽靈和普通系互相打不到對方,幸好這遊戲戰鬥沒難度,或甚至重新遭遇就好,但反正也沒全照原作,何不改成幽靈可以打到普通系而普通系摸不到幽靈
3.希望變更屬性
影精灵=>這隻是惡屬的,結果設定成超能.
耿鬼=>這隻應該要是鬼系吧,另外,這遊戲只要分配到毒系就注定悲劇,毒系能克什麼?還有一個被毒系打0傷害的鋼系,弱點又一堆,這遊戲毒系比什麼蟲系、草系更爛
巨钳螳螂=>鋼系比較合理
雪拉比=>草,不設定成草的話跟夢幻沒有區別
超铁暴龙=>地,他本來就應該地面系
這帖也許我應該拆成好幾部份來發,例如後面的抱怨實際上應該發在"
[問題討論] 對這神奇寶貝遊戲的設定有任何意見的請進來吧~"
這遊戲現在看來似乎乏人問津了,我只是就我個人的遊戲體驗來發這帖,不見得需要尊重我的想法/做修改
各位版大辛苦了