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發表於 2006-8-1 11:25
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轉帖:編輯:情塵 文章來源:tgbus.com
原定於8月3日發售的PSP經典動作遊戲《極魔界村》已經於台灣、香港等地上市,其實電玩遊戲一向有「偷跑」現象,見怪不怪,下面我們就來看看已經購買到該作的玩家提供的圖片。
和以往的PSP遊戲一樣,包裝裡附帶了遊戲的說明書。不過在《極魔界村》裡有附送一款白色的十字按鍵,以便讓玩家更輕鬆和精確的操控遊戲。看來capcom對自己的遊戲也是很有覺悟的……
附:經典動作遊戲《極魔界村》最快評測
作者:熱氣巴薩拉
光片頭動畫就滿漂亮的了,而一進入遊戲當中,色彩相當鮮艷,畫面有一定的水平。而遊戲的音樂都有一定水平~跟畫面搭配的很合,很有魔界村的風味。讀取速度的話不用擔心?基本關卡是一次就全部讀完,很快不超過5秒,大約3~4秒而已。如之前情報所講 有三種模式,自己都試玩過一次,內容大約是:
初學者模式:有八條命,死掉可原地復活..盔甲有耐久值,另外減少一些地型變化;
原創模式:有五條命,死掉可原地復活..盔甲有耐久值,地型變化有;
大型電玩模式:有五條命,死掉不可原地復活,需從最前面開始,盔甲無耐久值一碰就爆,有地型變化。
因為瞭解魔界村那變態的難度..所以一開始是選了新手模式來玩
首先是系統,主要玩法跟之前的魔界村差不多,按暫停或R1 L1 或三角可開啟選單,主要有五個分類:
狀態:主要是看目前身上主角的鎧甲和武器,還有一個光的指環(用來進隱藏關卡?);
盾牌:得到的盾都會放在這邊,可以選要裝備哪一個 (盾有耐久度喔 檔攻擊會爆);
魔力:得到的魔法都在這,一樣可以選要裝備哪一個(有威力和MP消費量的數值可看);
道具:得到的道具都會放在這,如第一大關可兩次跳躍的鞋子;
鑰使:放關卡中得到的一些鑰使..似乎可以選擇以前的關卡據續遊玩。
另外操作方面 還是跟以前魔界村一樣...跳躍無法改變移動方向。簡單的說需要先按方向在跳躍,所以有一半的難度都來自於此..另外怪物也是無限冒出的(從以前就這樣),口=射武器 三角:開選單 O:魔法 X:跳 下=拿盾牌。關於盾牌這點我有點不滿就是不能直接拿,我本來以為是設定直接可以拿盾的,沒想到卻要蹲下才行><" 囧!
關卡方面很豐富 似乎有6~8大關
每一關都很豐富,很多隱藏的寶物和東西等你去發現(這點絕不是亂講..很實在)。像第一大關,踩石頭會跑出機關 結果有新魔法和鎧甲有的沒的,遊戲中這類機關還滿常見。武器方面也相當多樣化有、槍、回力標、小刀、弓箭、火焰瓶、炸彈、還有一推……
另外吃到相同的武器似乎可以強化哦,例如: 吃到兩次弓箭時,變成可射三個方向的弓箭。鎧甲則是可以一直累積上去,例如:身上有鎧甲時在吃一次白鎧甲,會往上提升變換。在來怪物是機車的難~地型也是超討厭,一個不注意就是死 (不誇張)。
遊戲當中還有許多會讓主角阿瑟變化的魔法:有雞、蝗蟲、胖婦人、之類好多種變化,很豐富。小玩一下目前玩到第三大關,關卡當中有一些被六芒星封印的門進不去 ,應該是要收集光的指環才能開啟,看來關卡都有很多小秘密,等玩家去發現哦。總之關卡方面很耐玩,而每一關都有鑰使拿到後使用 ,可以回到以前的關卡重新玩,關卡方面讓人有很用心製作的感覺,另外每一關打完都可以紀錄,算是很人性化的設計。
後來玩到第三大關之後我就先改玩大型電玩模式試試看....結論是:哇靠???這也太難了吧 跟本不是人玩的阿 (這人玩的?? 屁啦 哈哈)如前面所說,死掉不可原地復活需重最前面開始,盔甲無耐久值一碰就爆,有地型變化。盔甲不管你拿到什麼,一碰到敵人就是爆掉..在被碰到就是死,接下來就是回到起點= =",而且這個模式敵人似乎AI有變強,不知道是不是錯覺,敵人再生的速度變快,一直出現 ,AI也比較高的感覺。我玩了20分鐘,第一關還破不了...太機車了,機車到一種境界呀XD。玩一玩說不定會想摔PSP了,所以建議還是先玩新手模式,大型電玩模式要玩真的要慢慢練=_=..不然一開始玩挫折感很大,因為這模式超難 腦羞摔PSP只是時間問題,
說這麼多"極魔界村"真的值得買啦?而且也很久沒這種遊戲了。真的很好玩 不過一開始別玩大型機台模式就好 想挑戰或練習技術在玩O_o。個人很推薦PSP的這片《極魔界村》而且今年PSP上我最期待的也只有這片。所以老話一句大家快去買來玩吧 ^O^ 應該是不會讓你失望的,會失望只有一個可能大概就是「難度太高」想摔PSP??" |
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