|
發表於 2006-8-13 22:31
|
|閱讀模式
系統篇:
爭霸模式:
選擇歷史背景進行遊戲,其中的群雄集結是無歷史背景,可隨意設置國家勢力進行遊戲,在爭霸模式中,還可以使用玩家們自創的武將來進行,不但可以把自創武將設置成君主,還可以設置成敵人!(注:每次開是遊戲後在環境設置中可選擇繼承武將能力或是不繼承,而武器則是要玩家再次去鍛造的)
在選擇歷史背景後進入選擇國家勢力畫面,每個城鎮都有著不一樣的收入,防禦度和開發的道具等.(按△查看詳細信息).如果城鎮中沒有一個武將的話,這座城則是可以由玩家自由來分配的.
在選擇完勢力後進入環境設定:之後就可以進行遊戲了.
自由模式:
與爭霸模式不同.自由模式是沒有政略系統的,而且是以選擇在三國中激烈的戰役來進行遊戲,當然也可以把自創武將設置為君主或敵人.在自由模式中保留了在爭霸模式中所開發的道具,武器,馬匹.,並可以隨意使用.
事典:
收錄了三國史上所發生的點點滴滴和武將的詳細資料.
欣賞模式:
在欣賞模式中,可以欣賞到遊戲中所播放過的CG,武將的姿態,武器,道具等各種詳細圖鑒.
武將名鑒:查看武將的詳細姿態,發音.
兵士名鑒:查看在遊戲中所出現士兵的詳細姿態.
ワчьэ :觀賞遊戲中的CG動畫,插畫.還可以對ED動畫進行自我編輯.
武器一覽:查看武將所擁有的武器.
ヤユЪу一覽:查看道具的詳細信息(在遊戲中升級的能力會被保存下來)
政策ロ Э一覽:查看在爭霸模式中所出現過的政策能力的詳細信息.
自創武將:
建立一個屬於自己的武將
在建立完成後,此武將便可在爭霸模式和自由模式中使用了,並還可以隨意的更換服裝.(如果有猛將傳記錄的話,則可繼承猛將傳中的自創人物)
遊戲設置:
設置個性化的游牳o低?在其中的音聲設定中可以欣賞到一百餘首遊戲的BGM.
政雲?FONT face="Times New Roman">:
在爭霸模式中會有政略這一系統,想要統治三國的話,那政略是必定要掌握好的!
入手資金說明:
每使用一次政策都會用掉一定的資金,使用效果大的政策用去的資金則越大.在每個回合開始的時候,玩家們的資金都會增加一點.而這些資金則是勢力收入(基礎收入100+君主官爵收入)+支配地域數量(增加地域數資金獲得也會隨著提升).
提案說明:
每個回合武將都會向玩家提出一些政略的方案,採用後實行.每提案一次都會消費掉一定的資金,當資金不夠的情況下提案不能.
委任說明
:選擇一個武將,根據其能力實行方案,方案是隨機的,委任後不可進行其他方案的選擇.
政策說明:
選擇一個方案來進行調配.每個政策都有著不同的消費資金度,當資金不夠的情況下使用不能.
軍資調達:在現有的城鎮內提取資金,
武裝開發:開發武器,道具等實用物品.
武器開發:武器開發分為刀劍鍛造,長柄鍛造,特殊鍛造和綜合鍛造,每個武器種類鍛造一次後技術力會增加20,當升到5級的時候可以獲得3級武器,並保留,在自由模式下可使用.
道具開發:開發實用的道具馬匹等,開發後資料會保留,在自由模式下可隨意使用,但是在爭霸模式下使用一次就會消失,如果想要再次利用的話,則是要再次進行開發的.
武將人事:搜索武將並使用該武將,還可以對武將進行訓練,提升階級.
權謀術數:與其他勢力進行聯盟.
增兵防備;增加武將的兵力或對城鎮進行改造,提升城鎮的防禦力.
戰場工作:對戰鬥進行有利的措施,可組織敵軍的援軍出現等.
部隊補強:僱傭兵種,並在戰鬥中出現.
戰場計略:使用特殊的計略,讓戰鬥更加有利.
武將配置:
對武將進行配置或移動武將所在城鎮.對敵人的攻擊進行有效的防禦.
情報說明:
查看武將,城鎮,武器,道具的詳細信息.
Й й說明:
記錄當前進度.
進行說明:
選擇進行後便可進行對其他勢力的侵攻,防衛自己的城鎮或是支援聯盟國的戰鬥等.
天氣狀況/災難說明:
在遊戲中會出現一些天氣的狀況,這些都是由季節的變換引起的,當出現比較惡劣的天氣後,是不能對有這天氣的城鎮進行侵攻的.除了天氣的狀況還會出現一些災難,如果這場災難是發生在你所管轄內的話,則會減少一定的收入和兵力.
地震:減少城鎮的防禦度.
疫病:減少兵力
ゆスィ:減少資金.
農作:地域收入增加.
洪水:防禦度減少,並不能進攻這個城鎮.
大雪:不能進攻這個城鎮.
戰鬥篇:
戰鬥準備說明:
在每場戰鬥開始前,系統都會給玩家一個準備的機會.
戰鬥準備:裝備道具,更換武器等.
勝敗條件:查看本場戰鬥勝利還敗北的條件.
軍團情報:查看我軍或敵人武將的所在地和武將的信息.
戰場策:使用在政略中所選擇的戰場工作等.
設置:欣賞BGM和更換地圖自動或手動的形式.
戰鬥開始:進入戰鬥.
戰鬥中部隊配置說明:
本次三國無雙4帝國中添加了可隨意調配部隊的系統.
按START鍵進入菜單.打開軍團情報這一項,選擇一個武將後會出現一個菜單,這就是武將配置菜單.
敵將擊破:專門盯住一個敵將,從而擊敗他.
味方掩護:幫助自軍的一個部隊.
拋點攻擊:專門盯住一個拋點攻擊,將其佔領.
拋點防禦:防禦住自軍的一個拋點.
委任:交給武將自行決定.
武將再次出擊說明:
在戰鬥畫面的右上角(軍士氣兩邊)會有數字表示,這是武將被擊敗後再次出擊的次數,當數顯示為0時,被擊敗的武將就沒再次登上戰場的機會了!
戰鬥技能說明:
每位武將都有著不同的戰鬥技能,在戰鬥中,自軍的武將會根據目前的狀況來自行使用戰鬥技能.
猛攻:部隊攻擊力一定時間上升.
死守:部隊防禦力一定時間上升.
奮鬥:部隊士氣上升.
疾風:部隊移動速度一定時間上升.
強襲:一定時間,對拋點拋點進行猛攻.
火計:對拋點投入火焰,可減少拋點內敵人的體力.
挑撥:把敵人部隊引誘出來.
武將捕獲/體力少的武將說明:
擊破兵力少的武將或是在自軍管轄範圍內將其擊破則會捕獲這名武將.當敵人武將體力少於三分之二的時候則會出現逃跑的情況,一般敵武將會往拋點逃跑,因為那裡會恢復他的體力.所以說,我們只要在他回拋點的路上將其擊敗便可.
戰鬥勝利說明:
在戰鬥勝利後,系統會給玩家算出殺敵數和獲得的武勳.
武器的附加能力:戰鬥後會入手一定的武器附加能力,這些能力都是可裝備在武器上的,提升攻擊力,武將的移動力等.每把武器最多能加上5個附加能力.
武勳說明:當獲得一定的武勳後,武將的階級會提升,每提升一次階級後能力也會上升,每位武將最多能提升16次階級.
俘虜說明:在戰鬥中還會抓到一些武將,抓到後可以將其配置到自軍門下,也可以將其放逐.
戰鬥技能如何用
時機像猛攻差不多就是你進攻時他就會用~
死守當然就是防守他快不行了就會發動~
疾行應該事趕赴戰場時武將就會發動~
火計大部分都是再進攻據點時會發動一次這幾個比較重要~
其他我覺得沒啥影響效果
有一些遊戲的完法 還是講一些好了
第一:第四武器拿法 殺五百人沒錯 限定:階級差不多在2階到大將軍 武器鍛治一定要到4-5級自由模式不可 一定要爭霸模式下 不管侵略戰或防衛戰都可如果怕防衛戰來不及殺五百人 就用戰場策略的計謀加10分鐘吧
當上皇帝的方法 首先 一定要先封側成王 再來一直作善事 到達一定程度後才會變皇帝 注意:所謂一定的程度 我還沒抓到做到啥地步 但是確定的是 做到一定程度後
得要攻下一塊敵人領土 才會有過場動畫出來 這是仁君的皇帝做法
如果是暴君 很簡單 臨時徵稅狂用 就對啦 過一段時間 會出現挖掘墳墓多做幾次
就會出現恐怖的大增稅 徵稅的錢幾乎都到1700-2000不等 還有道具可以收 最多9個 收到一定程度 打下一塊地 過場動畫就有啦 但是這代好像沒有所謂的大將軍 目前我也只讓太史慈做到大都督 陸遜做到軍師 而且第四武器只要一場戰役殺到五百人就有了 確定有拿到後在自由模式就可以用了 至於爭霸模式的話 只要拿到一次後
將鍛治達到4級 再用拿過4級武器的武將完過一次 就有啦
我覺得兵力還好啦 不算重要 而且我幾乎都是1人打全場(困難修羅除外)
部隊我只派我一人 哈哈 不管攻守唷 管你君主 總大將是誰 殺就對啦 哈哈(1打6唷)
就是這樣 (喵) 不過有個疑問 圖到底怎樣才會出來 怎麼試都沒有 埃埃 FPRIVATE "TYPE=PICT;ALT=Crying or Very sad"
1.可以,要先有那張卡片政策,同盟共鬥,用了之後,去打仗就會派"援兵"記住是援兵, 很慢才來的.{曹操真有良心,派曹丕不過被打時我沒試過叫人來救我,可能那張卡片沒拿到.
2.大督都沒什麼用,只是讓你復活次數變多{暫時確定是這樣},軍師會變的超猛,全部計能都能用,但玩家玩那角色就不能了,所以要讓自己不愛玩的角色設法當軍師.
3.虎戰車跟木牛必須要靠月英,把月英拿到手把他跟豬哥亮在一起,是同一塊地喔,就能提出來了
木牛是最好能拿,這是為了修罹難度而設計的東西.
其他全都要靠運氣,到現在我也沒山賊兵,破很多次,裝備必須要自己開發加強,........去拿豬哥跟周瑜.
君主只有一人。
2p 出現的方法︰
在選擇侵略後,會出現一個選擇角色的畫面。這時候,可以選擇我方武將。
第一個撰擇︰為君主(1p)所使用,別外兩個為幅將(可以給2p使用)。
決定出徵人選後,便會進入備戰畫面。(有進攻路線、戰場策、可以換武器的那個耶。)
重點︰這時候,請2p按 start ,便可以參戰。武將選擇為那倆位幅將其中之一個 |
|