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PS2《網球王子-SAMSH HIT!》攻略心得簡述

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  • TA的每日心情
    開心
    2025-7-16 00:00
  • 簽到天數: 3095 天

    [LV.Master]伴壇終老


    皮卡丘 Lv:100
    發表於 2006-8-14 17:28 | |閱讀模式
    轉至:Nintendo World BBS  作者:翼神守

    轉載請不要刪除以下信息 ,感謝您!
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    ■● ■  NintendoWorld          翼神守 原創
    ■ ●■    http://www.NewWise.com
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    遊戲原名:ЪЯЗソ王子樣-Smash Hit!-
    中文名稱:網球王子-SAMSH HIT!
    遊戲廠商:KONAMI
    遊戲類型:SPG
    發售日:7月24日
    遊戲定價:6800日圓
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    ·遊戲簡介·

    PS2上的第一作網球王子系列遊戲,FANS向高。沒看過原著漫畫的人可能會沒很大興趣,但FANS玩起來會特別帶勁。採用了2D+3D,兼動畫渲染技術,看起來畫面不華麗,但比較舒服。人物方面可以選擇40人左右,還可以自己組成雙打進行培養。每個人都有必殺技,配上華麗的插圖和語音,臨場感較強。推薦一玩!
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    ·系統介紹·

    在標題畫面按START進入菜單選項,從上到下依次是:

    #練習比賽:分單打和雙打2種,可以任意選人作戰,2P加入的方法是在選手所在場地的選擇中按2P手柄的START。如果培養了雙打選手並已經存儲到記憶卡中,可以在雙打選人畫面中選擇「PAIR」,讀取記憶卡。

    #雙打養成:首先選2個選手組成隊伍(一個自己控制另一個電腦控制),並可以為隊伍取名。然後玩家有7天的時間可以培養自己的2個選手。(詳細情況後面會詳述)

    #任務模式:可以選擇8個原著中的比賽,指定任務完成比賽。(如MISSON 1任務為在體力1/2,10分鐘之內打敗對手)如果完成全部8個任務會出下MISSON 9。完成MISSON可以得到一副圖片。

    #圖片欣賞:可以選擇全部人物的圖片欣賞,只要這個圖片出現過就會出現在相應人物的選項中。

    #系統設定:設定難度,聲效等。
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    ·操作詳述·

    #比賽中,人物頭像旁有上下2檔槽。紅色是體力槽,綠色是必殺槽。

    #回球時可以用方向鍵控制球的方向。

    #「X」為快速回球,力量大,速度快,並可以在球較高時做出扣殺動作。但穩定性不高,而且要耗費體力
    #,如果在體力低下的時候很容易失誤。

    #「O」為慢速回球,力量較小,速度較慢,不可以扣殺,但往對手方向扳方向鍵可以作出吊後場的高球對付上網選手。

    #「口」為蓄力,按住不動全身閃光,可以加快必殺槽的增加。

    #「R1」為必殺鍵,配合「X」,「O」發動不同必殺技。在可以發動必殺的時候人物會閃光,同時體力槽旁邊的按鍵提示會提示你可以發動「X」或「O」的必殺技。

    #「L1」「L2」為戰術切換,只在雙打中控制電腦搭檔用,有3種:電腦全力接球;電腦不好接的球會漏給自己;電腦只要一有能量就放必殺技。

    #「R2」為選手確定,按住以後會在玩家頭上出現1P的提示符號。
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    ·雙打養成詳述·

    #畫面右邊數字為配合度,越高配合越默契。(目前只看到過200%的默契度)

    #在7天中,菜單從上到下依次為:
    訓練;休息;球員資料;能力學習;存檔。

    #訓練:有6項,依次為:
    ·壁打訓練:電腦發球,對牆壁進行打擊,要求玩家和電腦輪流接球。連擊數越高所得經驗越多,要完成60球即過關。(主要加「心」的經驗)
    ·控球訓練:電腦發球,球的軌跡隨機帶有紅黃藍3中顏色中一種,要求把球打到相應的樁子附近。如果擊中樁子可造成連擊,可以多得經驗。總共30球。(主要加「技」的經驗)
    ·扣殺訓練:對方場地有3人,電腦發球,要求扣殺回去,在指定時間內扣殺越多經驗越多,如果扣殺得分也可以得到更多經驗。(主要加「體」的經驗)
    ·單打訓練:玩家和雙打搭檔進行單打,要求比賽中完成提示任務(如用必殺得分,3球之內得分等)。
    (平均加3項經驗)
    ·雙打訓練:玩家和電腦搭檔與隨機選手比賽,如果勝出可以得大量經驗,敗了的話就基本沒有經驗了。
    (平均加3項經驗)
    ·限時訓練:玩家和電腦搭檔與隨機選手比賽,要求在限定時間內獲得勝利,否則算失敗。
    (主要加「心」的經驗)

    #能力學習:可以按L,R切換學習的人物。學習選項基本有3項,從左到右是:附加技能,必殺技能,基本技能。用心技體經驗
    ·附加技能:在比賽中有特殊功效。(推薦學「解析」,可以判斷球的落點)
    ·必殺技能:學習全部的必殺技。(有些特定的專用技能不能學;若所學技能與本身具有技能發動條件相同,則問你是否覆蓋掉原來的技能學習新技能)
    ·基本技能:為你的各項基本能力數值升級。

    #完成7天的訓練後,就開始參加選拔比賽。每場比賽後都可以得一部分經驗(「心」比較少),輸了也沒關係,可以再挑戰,但是建議一次勝出,可以獲得比較多經驗。完成全部比賽後,會再出現能力學習畫面,玩家可以最後一次學習技能,然後就是ENDING。之後可以存儲雙打選手資料,在練習比賽中調用。(注意:單打不可調用!)

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    ·必殺技簡述·

    必殺技基本分為:發球必殺,回球必殺,特殊必殺。

    #發球必殺:在發球時發動。有的發球必殺會有2種不同效果,一種真必殺,一種假必殺,都會出現特寫鏡頭,但真必殺才有特殊效果,而假必殺跟普通發球一樣球路不變。(推薦:越前龍馬的外旋發球;不二周助的消失發球;鳳長太郎的一球入魂發球;跡部景吾的絕望的前奏曲)

    #回球必殺:在回球時發動。按發動條件又具體可分為:前場回球必殺(例如越前龍馬的DRIVE A和手塚國光的零式削球);後場回球必殺(例如手塚國光的高速回球);挑高球必殺(例如不二周助的巨熊回擊);扣球必殺(例如桃城武的DUNK SAMSH SHOOT);發球回擊必殺(例如越前龍馬的超級短截擊)。
    (推薦:越前龍馬的DRIVE A或手塚國光的零式削球或菊丸英二的菊丸光束;不二周助的巨熊回擊或忍足郁士的月之輪落;越前龍馬的反向追身球或桃城武的DUNK SAMSH SHOOT;越前龍馬或不二欲太的超級短截擊或鳳長太郎的一球入魂回球)

    #特殊必殺:在特定情況下發動,不是回球技,但是有輔助功效。一般有體力補充技,基本能力增加技,回球分析技等等。(比如「手塚領域」「小碎步」「馬耳西風」,「純粹的心」,「豹眼」等等)

    (注意:如果選手發動必殺,而對手通過必殺回球得分,會使先發動的人震驚,出現白色背景的插圖。下球的時間裡,被得分的選手頭冒金星,不能發動必殺,但一球後恢復正常。也有聽說會出現黑色背景的震驚插圖,但非常少見)
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    ·個別人物評價·
    #越前龍馬:主角,實力強,但力量欠缺。必殺技有7個之多,加上一大堆附加能力,難對付。(個人感覺比GBA版削弱了,可能由於人矮,接球容易摔倒)
    「DRIVE A和DRIVE B」:要求人在後場,球落在前場才可發動。DRIVE A要對對手發,除非用必殺回球接否則會打中對方身體造成失分,對付的方法是趕快閃開,這樣球一定會OUT,所以一旦熟悉了對人毫無殺傷力,推薦對電腦用這招)
    發球必殺「TWIST SERVE」:越前家的絕學。落地後向反方向彈去,彈動方向跟發球人的身體面對方向一致。
    「曲線回球」:球劃出誇張的曲線,最好在網前接。
    「反向追身球」:發動條件為人在後場,球在高空,屬於扣殺球,球落地後向反方向彈出,類似TWIST SERVE。
    「超級短截擊」:可以接住任何發球,通常用來對付比較麻煩的必殺發球。
    「小碎步」:接球後發動,可以加速移動速度,特別是減少揮拍後的硬直。

    #手塚國光:最強選手,基本能力幾乎全滿。必殺有3種,比GBA的《網球王子》減少了高速發球必殺。
    「零式削球」:人在前場,球也在前場發動。回球後球落在對方前場不再彈動,而是向回滾動。耗費全檔能量。
    「子彈回球」:人在後場,球也在後場發動。回球落點只有2個,對方後場的左右兩個邊角。但球速高,而且
    消耗能力少所以在單打中比較實用。
    「手塚領域」:掛起龍捲風將對手的回球捲到自己附近。消耗半檔能量。

    #不二周助:號稱青春學院NO·2的天才選手,控球能力極強,只是體力稍弱。必殺全部為變化球。
    「燕式回球」:飛向中場線,落地後不再彈起,而是直接滾向場外。但是只要發動時對手在前場基本都能接到。
    「巨熊回球」:對手扣殺時發動,球快速向底線飛去,只要落地就向高空彈去,不能再接。但只要退到底線落點前一點揮拍就可以打回
    「白鯨回球」:飛向對手底線,落地後會自動彈回到自己場中,甚至可以用手接住。但只要在球飛向底線時在底線落點揮拍就可以扣殺回來。
    「消失發球」:下手發球,球落地後消失,並會改變球路,向90度直角彈出。只要看準了對手的身體面對方向,進到發球線落點前偏一點就應該能接到。

    #海堂熏:體力超強的角色,體力槽比其他人都了一大截,可惜移動速度慢了點。必殺也很實用。
    「SNAKE」回球:球飛出一條誇張的曲線,一般是在前場,但有時候也會飛到後場,消耗小,發動條件又不苛刻,可以連續發動3到4次。但如果被對方從網前截擊到就很危險了。
    「迴旋蛇鏢」:球繞過網柱飛向對方後場邊緣,速度快,應該迅速退底線當作直球來接。

    #桃城武:力量較大,速度也較快,身體素質較好,扣殺厲害,可惜控球不甚精準。必殺有3種。
    「JACK KNIFE」:快速回球,只是速度快。
    「DUNK SAMSH SHOOT」:在後場時面對跳高球可以發動,屬於扣球。
    「超DUNK SAMSH SHOOT」:在前場時面對挑高球可以發動,屬於扣球,對手而且如果不用必殺接球就會被得球拍脫手。

    #河村隆:力量型選手,速度慢。
    「火焰發球」:速度不快,但要注意體力以及接球位置,小心脫手。
    「波動球」:速度不快,但如果站得比較近很容易被打倒在地,同樣注意體力和位置。

    #乾貞治:基本能力都平均,總體和較高。可以判斷球的落點。(對手的回球位置通過紅色小箭頭表示出來)
    必殺有很多種,比較常用的是發球必殺,屬於高速發球,但還不至於接不到。
    還有一個難對付的是會挑釁掉對手的能量,並同時造成對手接球失誤。

    #菊丸英二:快速的前場型選手,在前場回球有附加能力使回球角度刁鑽。
    「菊丸光束」:前場瞬間移動回球,球速很快。
    「大石直傳攀月截擊」:速度很快的吊底線高球,要在中場中央接球比較有把握,但要耗費大量能量。

    #大石秀一郎:青春學園網球社副社長,基本能力平均,總值較高。附加能力「後衛」可以使他在雙打中能量快速增長。
    「攀月截擊」:速度很快的吊底線高球,必須在中場中央判斷球的方向再接,但把握不很大。最可怕的是幾乎不耗他什麼能量……
    「前場吊球」:在前場瞬間移動接球,回球角度刁鑽,而且落地後彈動不高。

    #亞久津仁:能跟越前龍馬拼速度的傢伙,速度SS,身體素質高,加上一大堆的有利於移動減少硬直的附加能力,使得此人在場上可以到處遊走。
    前場回球必殺卻不實用,硬直很長,如果在前場被對手接到一般是會失分。
    但是蓄力必殺速度快,方向偏,而且發出時機可以控制,比較難接。

    #千石清純:山吹中學的主力戰將,各項數值都很高,即使不靠必殺也是很強的角色。
    發球必殺「虎炮」:球在飛行中段會隱形。
    附加能力必殺「豹眼」:使對手回球稍微變慢(指畫面速度)。
    附加能力必殺「幸運的風」:對手回高球吊底線時發動,然後就會吹來一陣風,接著是屏幕上出現3個字:OUT。

    #檀太一:這個人物的能力值……縮得只有一個小點了……(汗!)基本能力極低。而且附加能力是比賽時能力下降一級……(再汗!)通常是追不到球,要不就是接幾個球就沒體力了。不過必殺有點意思。
    「噹噹噹噹當」必殺:附加能力必殺,在失分後發動,可以挑釁掉對手全部能量。
    「模仿逆小僧」必殺:回球必殺,模仿亞久津仁的那招必殺,但威力就……
    「真·漆黑回球」必殺:回球必殺,屬於高挑球,吊對手底線。球速不快,可以說是緩慢,但是最要命的就是發動後畫面一黑,等看得見畫面時球已經掉在底線了。

    #喜多一馬:沒什麼特別突出能力的選手,不過長得算搞笑。
    「馬耳西風」:失分時發動,補充體力。
    「馬眠」:回球後發動,然後喜多一馬會站著睡著,體力會慢慢恢復。
    還有一招吊對手底線的回球必殺,但速度實在太慢,面對速度快的選手就只能乖乖挨他SAMSH了。

    #觀月雛:能力不怎麼樣的選手,在TV版中曾經被不二周助一球不輸的連追回7局。
    「集中力」:判斷球的落點。
    「超旋回球」:類似海堂熏的SANKE。

    #橘桔平:四大社長之一,各項能力都比較高。
    最強必殺是前場型回球,發動條件大致跟手塚國光的零式削球一樣,可是效果卻不如他好,落地後會稍稍彈起,而不是像GBA版的紋絲不動,而且球速也不夠快,很容易被接住。
    還有一個就是接發球必殺,速度比較快,這個還比較實用。

    #石田鐵:力量型選手,力量SS,但致命的是速度慢到極點。
    「波動球」:球速慢,力量大,如果接球選手力量不大,體力少,靠得近,很容易脫手。
    「蒼天球」:吊底線的超高球,球會消失在屏幕中,但只要退到底線相應位置就能接到。

    #神尾太郎:速度型選手,場上跑動飛快。必殺一般。屬於高速移動接球必殺。

    #真田弦一郎:四大社長之一,各項能力較高。
    一個發球必殺,2個回球必殺。基本上都是落地以後旋轉半天,然後突然一下向其他方向彈出去,速度快。接這種球最大難點就是不好把握節奏,往往摸不清球什麼時候會彈出去。

    #切原赤也:數值中等偏上。
    附加能力必殺「小碎步」:可以減少揮拍硬直。還有個集中力可以看清球的落點。
    回球必殺「閃光球」:球會發光,讓人看不清球的飛行方向,其實站在中場靠前揮拍是基本沒有落空的。

    #赤澤吉朗:聖魯道夫的社長,能力總體不高,但力量較強,但是速度慢到極點。
    「分身球」:回球必殺,球呈現多個的樣子飛回去,但速度慢,很容易接。只是接到了以後要耗損能量,如果有」動體視力「能力的選手就耗費得更多。

    #不二欲太:不二周助的弟弟,基本能力不高。必殺還算有用。
    「超級短截擊」:可以接任何發球。
    「晴空抽殺」:可以把球快速打回,落地以後球會高高彈起。

    #跡部景吾:四大社長之一,實力強,但不如手塚國光。但其必殺極為變態。
    「絕望的前奏曲」:「O」和「X」發動的不相同,一種是落地以後以2倍速度加速,一種是落在地上後幾乎不彈起。(電腦的手塚國光接這個發球時都是去截擊,結果造成發球截擊失分,證明這個發球基本上是不能接到,但少數情況可以接到,關鍵要掌握時機)
    「破滅的輪舞曲」:第一球將對手球拍扣掉,再一記扣殺得分。因為第一次扣殺速度就很快,所以很容易沒打到對手就得分了。
    「美技A」:第一球觸網,球落在對方網前,等對手接到一定是挑高球,然後第二次自動扣殺。
    「美技B」:第一球打向前場邊界附近,等對手街道一定是挑高球,然後第二次自動扣殺。

    #樺地崇宏:基本能力不強,但是力量是SS級的,而且此人3種必殺極為有趣和實用,好好使用能以不變應萬變。
    「純粹的心」:在第3局失分時可以按「R1」+「O」使用,消耗全部能量,這時能力會強化成跟對手一樣強。
    技能模仿:模仿對手使用過的必殺,在雙打中甚至可以模仿搭檔的必殺,但是一旦新的必殺的發動條件跟舊的必殺的相同,便會取代舊的。

    #鳳長太郎:基本能力一般。但必殺基本是直接要分的。
    「一球入魂」發球必殺:球速200KM/H的發球,除了超級短截擊之類的接發球必殺,估計只能靠運氣接或者是等失誤了吧。
    「一球入魂」回球必殺:猛烈回球,球速超高,跟他的發球速度幾乎差不多。

    #穴戶亮:速度快,身體素質好。
    必殺是快速瞬間移動到球的落點位置,以及瞬間移動後快速回球,速度十分快。

    #芥川慈郎:控球能力高的選手。
    「發球上網」必殺:發球後瞬間移動到網前。
    「特技回球」必殺:在前場的球可以用摔倒姿勢將球以誇張角度打出去。

    #忍足郁士:同不二周助一樣有「天才」之稱的選手,移動不快,力量中等,但技術高。
    「月的輪落」:類似於不二周助的「巨熊回球」,但感覺比後者好接。
    「雲雀返」:類似於不二周助的「燕式回球」,不同的是速度稍快,而落地後直接向高空彈出直接得分。

    #向日岳人:像菊丸英二一樣的前場選手,速度快,在前場回球有附加能力使回球更刁鑽。
    必殺有一個跟菊丸光束類似的前場回球。
    還有一個比較實用的是對手吊高球的時候發動的,他會高高躍起輕輕扣回去。

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    GMT+8, 2025-7-16 18:35

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