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UBI最新FPS強檔—《俠盜快槍手2》即日全面上市

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發表於 2009-8-24 22:13 | |閱讀模式
燒殺擄掠無惡不作  UBI最新FPS強檔—《俠盜快槍手2》即日全面上市
   
    沒有偽善,只有血淋淋的真實人性;沒有冷場,只有從不間斷的火爆戰鬥;沒有深奧難懂的複雜系統,只有大受好評的多人對戰模式;沒有高不可攀的配備需求,卻有匹敵硬體殺手《Crysis》的精細場景。

這就是年度UBI最受媒體矚目的FPS強作—《俠盜快槍手2 Call of Juarez: Bound in Blood》,即日全面在台上市。


    《俠盜快槍手2》以美國南北戰爭時期為背景,玩家將扮演目無法紀的麥考兄弟檔馳騁荒漠與城鎮間,仿效印第安那瓊斯展開一場血腥的奪寶傳奇,題材雖然單純,但峰迴路轉、清楚剖析人性的劇情卻備受媒體肯定。

如果是接觸過前作的玩家會發現,兄長Ray原來就是前作中手段與身份極不相稱的暴力雙槍牧師,不知何故走上傳道生涯;而弟弟Thomas就是前作另一主角Billy的養父,有著矯捷身手並擅長各種狙擊手段。


    相較於前作,本作在遊戲性上做出大幅調整,例如全面強化動作要素,捨棄原先的潛行冒險成分;

玩家有許多場合可以使用大砲、重機槍瘋狂的掃蕩敵人甚至軍艦;可以承接分支任務,賺取的報酬可用以購買各式槍械;

同樣採雙主角制,但除了序章外,玩家可自行選擇要用來過關的角色,不像前作在固定關卡只能使用特定角色,讓玩法更為多樣。

    如果玩家喜歡激烈的遊戲風格,不妨先嘗試使用Ray進行遊戲。Ray有敏銳的射擊直覺,即使在手持雙槍快速連射的情況下也能瞄準敵人,還能攜帶炸藥甚至拆卸機關槍作為手提武器,加上堅韌的生命力,特別適合在前線橫衝直撞。

Thomas則擅長狙擊,手上步槍是爆頭利器,也可以用飛刀無聲無息的偷襲敵人,同時擅使弓箭、瞄準時能獲得類似子彈時間的效果,由於搭弓射箭比裝填子彈還快,讓弓箭成為出乎意料的殺人利器!


    儘管戰鬥方式不同,但兄弟倆一樣心狠手辣,先是為了保衛故鄉的違抗軍令成為逃兵,獨自同南、北政府軍隊兩面作戰;逃亡過程中看上人家嬌滴滴的閨女,卻把身為警長的老爸給斃了;

即使對手只是普通善良老百姓,只要擋路麥考兄弟依然勇於大開殺戒;遑論之後在尋寶路上面對土著、搶匪、賞金獵人這些擋住財路的傢伙時會記得手下留情。

    除了殺不停手的單機劇情外,有機會的話一定要體驗一下玩家、媒體大力推薦的線上多人對戰。在多人對戰裡,除了一般常見的死鬥模式和分組對抗外,還有緊張的「懸賞模式」。

在懸賞模式中,會從眾多玩家裡挑出一位被懸賞者,玩家只有殺死被懸賞者才能得分,並且會因此成為被懸賞者,而擔任被懸賞者的角色殺死任何玩家都能得分,代價是成為全民公敵。


而不管哪種模式,遊戲都會根據玩家身手賦予不同的懸賞金額,殺人越多懸賞越高,越是高手越容易引來眾人圍剿,達成另類的遊戲平衡。而賞金則可用來解開新的職業,一共有原住民、斥侯、鐵匠、老兵等13種能力不同的職業,變化十分豐富。


    然而儘管本作遊戲性堪稱飽足,但真正讓玩家大吃一驚的卻是精細無比的遊戲畫面,但配備需求卻相對平實許多。

遊戲所採用的Chrome Engine儘管已被使用多年,技術底子相當硬,但在過去一直沒有受到太多矚目,直到Chrome 4.0才藉由《俠盜快槍手2》一舉翻紅。

這套引擎支援HDR、逐像素光照、次表面散射(SSS)、濕滑表面、位移貼圖、軟陰影、景深、布料模擬、體積雲、動態模糊等幾乎包括目前所有遊戲效果,

讓遊戲中的流水漣漪、地表植披、光影變化等畫面都是以實時渲染方式呈現,帶來「情理之內,意料之外」,讓人訝異的出色遊戲畫面。

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