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發表於 2009-8-26 09:25
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全角色入手條件5 Y3 I# f- q" F( p8 _* a/ s* Z
武將 列傳 獲得條件
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武將一覽 -蜀-: t4 o3 Z* Y/ t
趙雲 │○ │蜀 初期武將
關羽 │○ │蜀 初期武將 7 r9 I. _( V8 A7 c. ?) X4 ? t
張飛 │○ │蜀 初期武將
諸葛亮 │○ │蜀武將1人列傳Clear
劉備 │○ │蜀 任武將3人列傳Clear t. ] g/ L# e2 ]. P) h' f( u
馬超 │○ │蜀 初期武將 │
黃忠 │╳ │定軍山之戰,魏軍,戰功目標1Clear 9 A3 g. I) L* B* @( L7 `* }$ v$ Z! K
魏延 │╳ │五丈原之戰,蜀軍,戰功目標2Clear
關平 │╳ │樊城之戰,蜀軍,戰功目標2Clear
龐統 │╳ │成都制壓戰,劉備軍,戰功目標3Clear ) O' |/ r$ v I k4 Y
月英 │○ │蜀 初期武將 * [6 j' a* K5 s& [, a t
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武將一覽 -魏-
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夏侯惇 │○ │魏 初期武將 6 J: H+ Q3 l* @; Q; ]3 \6 P; m
典韋 │○ │魏 初期武將
司馬懿 │○ │魏 初期武將
張遼 │○ │魏武將1人列傳Clear 0 l9 O: t. S1 y4 d% Y- F
曹操 │○ │魏 任武將3人列傳Clear
許褚 │╳ │吳軍,合肥之戰,10分以內將曹仁、許褚,擊破
夏侯淵 │╳ │定軍山之戰,蜀軍,戰功目標1Clear 9 q. w, @' L# ~7 e9 U
徐晃 │╳ │樊城之戰,連合軍,戰功目標2Clear
張郃 │○ 魏 初期武將 9 F4 C% y- R+ a+ @6 u, L! ~- ^4 q
曹仁 │╳ 樊城之戰,呂布軍,戰功目標全Clear : M1 |% o- f6 i7 H5 R% K6 t
曹丕 │○ 魏 初期武將 1 v+ J1 L( d% _: w
甄姬 │╳ │許都侵攻戰,呂布軍,戰功目標1Clear f" D& s3 D5 \3 c7 O8 ~* ?/ U% w2 A3 M
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武將一覽 -吳-5 Z" s7 g' m3 u9 L# M
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周瑜 │○ │吳 初期武將
陸遜 │○ │吳 初期武將 孫尚香 │○ │吳 初期武將 8 Q. k7 m! H, W. V+ q8 X
甘寧 │○ │吳武將1人列傳Clear
孫堅 │○ │吳 任武將3人列傳Clear p1 q" {. s: M+ m
太史慈 │○ │吳 初期武將
呂蒙 │╳ │合肥之戰,魏軍,戰功目標2Clear
黃蓋 │╳ │連合軍,赤壁之戰,火計達成
周泰 │╳ │夷凌之戰,蜀軍,戰功目標3Clear
凌統 │○ │吳 初期武將 8 ?0 j& {8 B9 o: A& W7 J- }
孫策 │╳ │孫堅軍,下邳之戰,戰功目標1Clear
孫權 │╳ │赤壁之戰,呂布軍,戰功目標1Clear
小喬 │╳ │石亭之戰,吳軍,戰功目標3Clear
武將一覽 -他-
O. ?. r# A: Y
貂蟬 │○ │蜀、魏、吳,各1人列傳Clear 1 H7 B0 j' ]. @7 j$ m i2 n
呂布 │○ │劉備、曹操、孫堅、貂蟬的列傳Clear ) f" l% M4 h! x* _1 i
董卓 │╳ │虎牢關,呂布軍,戰功目標1Clear 3 ~& N4 Z- h& b6 p$ Q# \3 \
袁紹 │╳ │官渡之戰,曹操軍,戰功目標3Clear 1 \* M' k# V3 t/ |2 @
張角 │╳ │黃巾之亂,討伐軍,戰功目標3Clear
軍馬附加特性
一般- `* c! x! F, g) J
防矢:快跑中可以彈開弓箭。
勸誘:勝利時可以得到1匹軍馬。0 A7 m* j# {! q$ \0 C9 |9 x5 \5 M
武器入手:勝利時可以得到1件武器。
無雙增加:騎在軍馬上無雙計量表就會逐漸增加。
連舞維持:騎在軍馬上連舞計量表就不會隨時間經過而減少。
特殊+ q. f! x* \' x) R) o3 S
飛翔腳:在高跳時,能夠以著地時的衝擊波給予敵人傷害。
猛攻腳:快跑中身體衝撞所造成的傷害值會增加。0 y; L7 p' E6 ^) h. K- X" m
突破腳:不管是多少人都可以突破。1 _9 n0 T5 n. m6 D) s
的盧魂:不會受到水流影響,可以游得很快。1 l& ?; [0 A2 |- p* q& K; g/ K7 \
絕影魂:即使受到強攻擊仍可以承受。# f/ r A0 y& x+ ` W+ i; L% X' x
赤兔魂:可以跟赤兔馬跑得一樣快。
※馬在等級3時會習得「防矢」「勸誘」「武器入手」裡面其中一個& G7 D6 v& w ]8 v- S
※馬在等級4時會習得「無雙增加」「連舞維持」裡面其中一個! s1 Z: @) Y m- k! J& u
※運氣不好會發生沒有習得的狀況,這時就讀取之前的紀錄重練
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※當馬全能力值最少都有485以上時,在等級5有機會習得「一般」裡其中任何一個+「特殊」裡其中一個,馬能力值越接近全500,機會越高
※「特殊」為固定,「一般」可以練到有自己想要的再儲存,不是自己想要的再讀取之前的紀錄重練
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武器相關效果* }0 E4 o4 \& C& i( n& s8 A
武器的類型:& X: j/ V. b# u$ U L7 G2 s
標準:連舞階級上昇後,攻擊範圍會變廣。
力:連舞階級上昇後,就可以用連攻擊(X)彈開敵人的防禦。
技:連舞階級上昇後,攻擊速度就會變快。
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武器的附加屬性:+ I9 u) b! {) A
炎:讓敵人被火焰纏身,一定時間內持續受到傷害。) C5 g* T! r6 g/ f/ j5 c1 `% [
冰:停止敵人行動一段時間。凍結時進行攻擊會比一般狀態下造成更大的傷害。7 P5 {, {; J; p8 E
雷:讓敵人暈眩並且持續造成傷害。
武器附加的效果:
真空波:攻擊時會向四周發射真空波。
精靈印:攻擊屬性的效果會變強。
真亂舞:「無雙亂舞」會變成「真.無雙亂舞」。0 L0 a S. y0 P/ U5 \7 Z/ I
吸奪:給予敵方武器大量傷害的時候,也會稍微恢復體力。* H& K0 b: V, K# a) A
一氣呵成:無雙計量表的減少速度變快,但無雙亂舞的威力上昇。
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剛柔法:武器較勁時比較容易取勝。
背水陣:攻擊力大幅上昇,但防禦力也會大幅降低。- V) ?5 }2 {1 N; F0 `( q; U3 N
連舞心:連舞數比較不容易中斷。
彈矢眼:攻擊中可將弓箭彈回
一閃:一定機率一擊敵死敵人士兵,也可以給予武將大量傷害。
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