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《全軍破敵》與《英雄無敵》研發合作? 謎之SLG登場

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發表於 2009-10-29 19:30 | |閱讀模式
《全軍破敵》與《英雄無敵》兩大研發團隊合作?謎之SLG登場

    如果《全軍破敵》與《英雄無敵》兩大研發團隊攜手合作,會有什麼樣的作品誕生呢?結合奇幻與歷史題材的PC GAME《亞瑟王 King Arthur》,在日前曝光遊戲畫面後,帶給媒體許多想像。

    在這款結合RTSRPG要素,並採用多線式劇情與任務架構的龐大SLG中,玩家必須扮演經典人物亞瑟王,率領蘭斯洛特為首的圓桌武士、大法師梅林甚至湖中仙子,邁向統一大不列顛之路,登場英雄數將達到45位!

可招募的部隊也超過60種。當然著名神器如「湖中劍(王者之劍)」、「聖杯」等150多種道具裝備,也都能在遊戲中一睹風采!

另外有140多種法術與技能可供玩家驅使。

    《亞瑟王》的遊戲進行分成大地圖上的回合制戰略,與進入戰場後的即時戰略兩種模式。

在戰鬥時的風格神似《全軍破敵》,玩家必須列陣展開騎兵、弓箭手、步兵等部隊,再搭配地形進行騎兵迂迴奔襲、先遠攻後突擊等戰術,而大量外觀與動作都充滿細節的作戰單位將營造出雄渾的戰場氣勢。

    而和《全軍破敵》的主要差別在於,《亞瑟王》作為「劍與魔法世界」的原型,背景是處在真實與傳說交織的中古歐洲,因此帶有濃厚的奇幻色彩。

曾經在神話中出現的各種強大魔法將出現並左右戰局,同時敵我雙方還可雇用巨人、精靈等特殊兵種,運用方式和一般部隊大異其趣。

例如巨人即使只有單獨一隻也能發揮強大戰力,當手上巨錘猛然砸落,周圍敵軍便將紛紛飛起。

    至於回合戰略模式的進行方式則類似《英雄無敵》,玩家必須在大地圖上建設城市、強化與升級作戰單位、招募部隊與治療傷兵、實施內政法令、研發科技等,充實國力為戰鬥作準備。

同時也可讓英雄探索地圖觸發各種分歧事件,以獲得新的同伴、裝備與部隊,或改變王朝的政治傾向與劇情結局。

或許在玩家的努力下,亞瑟王將可避免死於叛亂的命運,成功奠定強盛穩固的帝國?

    《亞瑟王 King Arthur》在台由英特衛代理,上市日期未定,相關情報將在日後陸續公佈。

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