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發表於 2010-4-5 12:19
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大型機台是賺錢的工具,不是慈善工具,不然遊戲本質如下概敘:
格鬥類型的不就是打架而已?招式能有啥多大變化?變在多也只是接招連接更多或大絕招轉更多圈,把手累死而已...
飛型類型的不就是這樣而已?難道可以研發出飛行器開到某地方後,駕駛下飛機持槍轉換成魂斗羅模式繼續冒險嗎...
賽車類型的不就是這樣而已?看來看去一樣都在尬車而已,這能有啥變化...
角色扮演的遊戲不就是這樣而已?難道免走地圖免解謎免生等級就能破台?出來的N代也只是畫面更細膩,故事內容增加一點點,但還是走不出跑地圖解迷生等級這種模式...
這些遊戲轉為大型機台
一種是投下10塊錢,運氣差點的5分鐘內被KO,要就繼續投下10元扳回一成,不然就走人
另一種是投下10塊錢,一各地圖讓你慢慢走,30分鍾後角色沒掛還能繼續玩下去
如果你是廠商的話,你願意投資在哪種類型上面? |
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