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發表於 2005-12-12 21:05
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中國 Chinese
.獨特單位:中國連弩兵
.獨特科技:火箭技術(連弩兵攻擊
力 +2,弩炮攻擊力 +4)
.團隊加分:農田食物 +45
.起初村民 +3,但食物 -150,木材
-50
.科技花費於封建時代 -10%
.城堡時代 -15%,帝王時代 -20%
.城鎮中心支援 10 單位人口
.神風船生命值 +50%
.攻擊性民族
英格蘭 Britons
.獨特單位:英格蘭長弓兵
.獨特科技:義勇騎兵(徒步弓兵射
程+1;箭塔射程 +2)
.團隊加分:射箭場速度快 20%
.市鎮中心花費 -50%
.低等弓兵在城堡時代時攻擊距離 +1
.帝王時代時攻擊距離 +1(總共 +2)
.工人宰殺綿羊時速度快 25%
.攻擊性民族
拜占庭 Byzantines
.獨特單位:拜占庭聖騎兵
.獨特科技:後勤(拜占庭聖騎兵攻
擊周圍敵人時都會損傷)
.團隊加分:僧侶治療速度快 50%
.建築物生命值在黑暗時代 +10%
.封建時代 +20%,在城堡時代時
+30%
.在帝王時代時 +40%
.駱駝騎兵、矛兵、重裝長槍兵花費
少25%
.火戰船攻擊力 +20%
.前進至帝王時代花費 -33%
.防禦性民族
賽爾特 Celts
.獨特單位:菘藍武士
.獨特科技:塞爾特狂熱(攻城器製
造所單位生命值加 50%)
.團隊加分:攻城器製造所製造速度
快20%
.步兵移動速度快 15%
.伐木工人的工作速度快 15%
.攻城武器的發射速度快 20%
.如果只在一個塞爾特單位的視野中
,羊隻將不會馴服
.攻擊性民族
法蘭克 Franks
.獨特單位:法蘭克擲斧兵
.獨特科技:倒鉤斧(擲斧兵攻擊範
圍 +1)
.團隊加分:騎士視野 +2
.城堡花費 -25%
.騎士生命值 +20%
.免費升級農田(需有穀倉)
.攻擊性民族
哥德 Goths
.獨特單位:哥德衛隊
.獨特科技:
無政府狀態(哥德衛隊可在軍營生
產)
軍事紀律(軍營單位生產速度快
50%)
.團隊加分:軍營製造速度快
20%
.步兵花費於封建時代 -10%,城堡
時代 -15%,帝王時代 -25%
.步兵攻擊建築物時 +1
.村民攻擊野豬時 +5
.哥德獵人可多帶 15 的食物
.帝王時代人口 +10
.攻擊性民族
日本 Japanese
.獨特單位:日本武士
.獨特科技:彈射器(巨型投石機攻
擊速度、組裝和拆裝速度加快)
.團隊加分:戰船視野 +50%
.漁船生命值 2 倍,裝甲值 +2P
.工作速度於黑暗時代 +5%、封建時
代 +10%、城堡時代 +15%、帝王
時代 +20%
.磨坊、伐木場、採礦場花費 -50%
.步兵攻擊力於封建時代快 10%,城
堡時代快 15%,帝王時代快 25%
.攻擊性民族
蒙古 Mongols
.獨特單位:蒙古突騎
.獨特科技:鑿岩機(攻城器製造所
單位移動速度快 50%)
.團隊加分:斥侯騎兵、輕騎兵、匈
牙利輕騎兵視野 +2
.馬騎弓兵的發射速度快 20%
.輕騎兵、重裝輕騎兵生命值 +30%
.獵人的工作速度快 50%
.攻擊性民族
波斯 Persians
.獨特單位:波斯戰象
.獨特科技:象伕(戰象移動速度快
30%)花費:300食物、300黃金
.團隊加分:騎兵攻擊弓兵時 +2
.剛開始的木材與食物 +50
.城鎮中心與碼頭的生命值 2 倍
.封建時代的生產速度快 +10%
.城堡時代的生產速度快 +15%
.帝王時代的生產速度快 +20%
.攻擊性民族
薩拉森 Saracens
.獨特單位:阿拉伯奴隸兵
.獨特科技:狂熱(駱駝生命值
+30)
.團隊加分:徒步弓兵攻擊建築物時
+1
.市集貿易的花費只需 5%
.兩倍的運輸船生命值和運載容量
.戰船攻擊速度快 +20%
.馬騎弓兵攻擊建築物時 +3
.攻擊性民族
日耳曼 Teutons
.獨特單位:日耳曼武士
.獨特科技:炮門垛口(城堡攻擊距
離 +3;駐紮步兵時增加其攻擊力)
.團隊加分:各單位較不易被招降
.僧侶醫療的距離兩倍
.高塔駐軍 2 倍單位,發射 2 倍的弓
箭
.城垛射孔免費
.農田花費 -33%
.城鎮中心攻擊力 +2,攻擊範圍 +5
.防禦性民族
土耳其 Turks
.獨特單位:土耳其火槍兵
.獨特科技:砲兵(火炮、火炮戰船
和火炮塔攻擊範圍 +2)
.團隊加分:火藥單位訓練速度快
20%
.火藥單位生命值加 +25%,研發火
藥科技花費 -50%
.花費 -50%
.採金礦工人速度快 15%
.化學免費
.輕騎兵、匈牙利輕騎兵升級免費
.攻擊性民族
維京 Viking
.獨特單位:狂戰士、維京大戰船
.獨特科技:狂暴戰士幫(狂戰士恢
復速度加快)
.團隊加分:碼頭花費 -25%
.戰船成本 -20%
.步兵生命值於封建時代 +10%,城
堡時代 +15%
.帝王時代 +20%
.手推車免費
.輪軸技術免費
.攻擊性民族
阿茲提克 Aztecs
.獨特單位:豹勇士
.獨特科技:榮冠戰爭(步兵攻擊力
+4)
.團隊加分:遺跡產生黃金 +33%
.一開始由鷹勇士代替斥候騎兵
.村民攜帶量 +5
.所有軍事單位生產速度快 15%
.僧侶每研發一個修道院科技加 5 點
生命值
匈奴 Huns
.獨特單位:韃靼騎兵
.獨特科技:無神論(讓想要用世界
奇觀或遺跡取得勝利的玩家必須多
維護 100 年的時間;間諜 / 叛國者
研發費用 -50%)
.團隊加分:馬廄建築速度快 20%
.一開始就是人口最大限制但木材
-100
.馬騎弓兵花費在城堡時代 -25%,
在帝王時代 -30%
.巨型投石機準確度 +30%
馬雅 Mayans
.獨特單位:羽毛箭射手
.獨特科技:黃金國(飛鷹戰士生命
值加 40)
.團隊加分:石牆和木牆花費減少
50%
.一開始村民 +1,但食物 -50,以鷹
勇士代替斥候騎兵
.資源增加 20%
.射箭場單位花費在封建時代 -10%
,城堡時代 -20%,帝王時代 -30%
韓國 Koreans
.獨特單位:馬戰車、龜甲船
.獨特科技:投擲器(投石車範圍
+2)
.團隊加分:投石車範圍 +1
.村民視野範圍 +2
.石礦工人工作速度 +20%
.箭塔升級免費(研發化學後即可建
築火炮塔)
.箭塔攻擊範圍在城堡時代 +1,帝王
時代 +1
西班牙 Spanish
.獨特單位:西班牙征服者、傳教士
.獨特科技:霸權(村民的戰鬥能力
增強 +6)
.團隊加分:貿易 +33% 的黃金
.建築速度快 30%(除了世界奇觀)
.兵工廠研發不需黃金
.火炮戰船受彈道學影響(開火速度
加快且精準)
兵工廠科技
科技名稱 消費 效果 時代
鍛造技術 150F 步兵.騎兵攻擊力+1 封建
鑄鐵技術 220F.120G 步兵.騎兵攻擊力+1 城堡
鼓風爐 275F.225G 步兵.騎兵攻擊力+2 帝王
絕世好箭 100F.50G 弓兵.馬騎弓兵.戰船.維京大戰船.城堡和箭塔攻擊力+1和射程範圍+1(城鎮中心攻擊力+1/視野+1) 封建
羽箭 200F.100G 弓兵.馬騎弓兵.戰船.維京大戰船.城堡和箭塔攻擊力+1和射程範圍+1(城鎮中心攻擊力+1/視野+1) 城堡
強力護腕 300F.200G 弓兵.馬騎弓兵.戰船.維京大戰船.城堡和箭塔攻擊力+1和射程範圍+1(城鎮中心攻擊力+1/視野+1) 帝王
鱗甲 100F 步兵近身防禦力+1/遠程防禦力+1 封建
鏈甲 200F.100G 步兵近身防禦力+1/遠程防禦力+1 城堡
板甲 300F.150G 步兵近身防禦力+1/遠程防禦力+2 帝王
鱗鎧甲 150F 騎兵近身防禦力+1/遠程防禦力+1 封建
鏈鎧甲 250F.150G 騎兵近身防禦力+1/遠程防禦力+1 城堡
鐵鎧甲 350F.200G 騎兵近身防禦力+1/遠程防禦力+2 帝王
弓兵護甲 100F 弓兵近身防禦力+1/遠程防禦力+1 封建
弓兵皮甲 150F.150G 弓兵近身防禦力+1/遠程防禦力+1 城堡
弓兵鏈甲 250F.250G 弓兵近身防禦力+1/遠程防禦力+1 帝王
學院科技
科技名稱 消費 效果 時代
磚瓦技術 175W.150S 強化建築物10%耐久度.近身及遠程防禦力各+1.建築防禦工事+3 城堡
建築學 200W.300S 強化建築物10%耐久度.近身及遠程防禦力各+1.建築防禦工事+3 帝王
垛牆 200F.100S 提高石牆耐久度 城堡
磨坊水車 200W.300S 村民建築速度+20% 城堡
化學 300F.200G 遠程射擊單位攻擊力+1.火藥單位無此加分.研發後可製造火藥單位 帝王
火箭 350F.100G 箭塔對船隻破壞力增加50% 城堡
城垛射孔 200F.200S 箭塔.城堡無最短射程 城堡
彈道學 300W.175G 提高遠程攻擊單位對移動目標命中率 城堡
攻城工程師 500F.600W 攻城武器範圍+1.對建築攻擊力+20%.爆炸裝置 +40%攻擊力.衝撞車無此加分 帝王
防禦箭塔 100F.250S 升級瞭望台 城堡
大型箭塔 500F.350S 升級防禦箭塔 帝王
火砲塔 800F.400S 建造火砲塔.須先研發化學 帝王
修道院科技
科技名稱 消費 效果 時代
宗教狂熱 140G 僧侶速度+15% 城堡
神聖思想 120G 僧侶生命值+50% 城堡
救贖思想 475G 可以感化建築 (除了牆.城門.城鎮中心.修道院.城堡.農田.漁網.世界奇觀).以及所有攻城單位 城堡
贖罪思想 325G 可以感化他國僧侶 城堡
異教 1000G 被感化的單位立刻死亡 城堡
草藥醫學 350G 駐軍的單位治療速度快四倍 城堡
啟示思想 120G 法力回復速度+50% 帝王
忠誠信仰 750F, 1000G 抗感化能力+50% 帝王
印刷技術 200G 僧侶感化範圍+3 帝王
神權政治 400F, 800G 一群僧侶感化敵人後,只有一人消耗法力值 帝王
市鎮中心.採礦場.磨坊.伐木場.市集.城堡科技
科技名稱 消費 效果 時代
織布 50G 村民 HP+15.近身及遠程防禦力各+1 黑暗
輪軸 175F.50W 村民速度+10%.村民載重量+25% 封建
手推車 300F.200W 村民速度+10%.村民載重量+50% 城堡
瞭望技術 75F 建築視野+4 封建
城鎮巡邏 300F.200G 建築視野+4 城堡
採金技術 100F.75W 採金速度+15% 封建
採金裝置 200F.150W 採金速度+15% 城堡
採石技術 100F.75W 採石速度+15% 封建
採石裝置 200F.150W 採石速度+15% 城堡
雙面斧 100F.50W 伐木速度+20% 封建
弓刑鋸 150F.100W 伐木速度+20% 城堡
雙人鋸 300F.200W 伐木速度+10% 帝王
獸耕技術 75F.75W 農田 +75食物 封建
重型耕犁 125F.125W 農田 +125食物.村民食物攜帶量+1 城堡
輪耕制度 250F.250W 農田 +175食物 帝王
鑄幣術 150F.50G 減少貿易稅至 15% 封建
銀行制度 200F.100G 減少進貢稅至 20% 城堡
公會制度 300F.200G 免進貢稅 帝王
商隊 200F.200G 增加50%貿易速率(貿易車隊、貿易商旅)、由市場研發、製圖學必須先研發。 城堡
製圖學 100F.100G 可看到同盟的視野 封建
徵兵制度 150F.150G 軍事單位製造速度+33% 帝王
間諜/叛國者 200G.400G 200黃金/每1村民、漁船可看到敵人的視野.400黃金/看到敵方國王位置 帝王
兵工學 400F.200G 村民對建築攻擊力加15 帝王
狂戰士群 (維京) 500F.850G 狂戰士回復速度加快3倍 帝王
大砲 (土耳其) 450S.500G 火砲塔、火砲、火砲戰船射程+2 帝王
開槍眼 (條頓) 600F.400S 城堡射程+3.駐步兵可以射箭 帝王
至高無上 (西班牙) 400F.250G 提高村民HP.攻擊力.防禦力. 帝王
狂熱 (薩拉森) 750F.800G 駱駝騎兵及阿拉伯奴隸兵 HP+30. 帝王
象夫 (波斯) 300F.300G 戰象速度+30% 帝王
鑽孔 (蒙古) 500W.450G 攻城武器移動速度快50% 帝王
黃金國 (馬雅) 750F.450G 飛鷹戰士 HP+40 帝王
Shinkichon (韓國) 800W.500G 輕型投石車、及中型投石車射程+2 帝王
Kataparuto (日本) 750W.400G 提供巨投組裝拆裝迅速和開火更快 帝王
無神論 (匈奴) 500F.500G 讓想用世界奇觀或遺跡的對手得多花100年的時間才能得勝.研發間諜只要一半的費用 帝王
慷慨 (哥德) 400W.600G 軍營單位製造速度快50% 帝王
無政府 (哥德) 450F.250G 使哥德衛隊可在軍營製造 城堡
鐵鬚斧 (法蘭克) 400F.400G 擲斧兵射程+1 帝王
火箭學 (中國) 750W.750G 連弩兵攻擊力+2. 弩炮攻擊力+4 帝王
狂怒的塞爾特人 (塞爾特) 750F.450G 提供攻城武器更多生命值(巨投除外) 帝王
後勤學 (拜占庭) 1000F.600G 聖騎兵攻擊範圍為四周(如戰象) 帝王
文書軍士 (不列顛) 750W.450G 徒步弓兵射程+1. 箭塔攻擊力+2 帝王
花環之戰 (阿茲提克) 450F.750G 步兵攻擊力+4 帝王
碼頭.馬廄.軍營.射箭場科技
科技名稱 消費 效果 時代
航海技術 250F.150G 船隻 防禦+1. 運輸船負載人數+5 城堡
船塢 600F.400G 船艦速度+15% .運輸船負載人數+10 帝王
造船員 1000F.300G 造船所需木材-20% 帝王
農耕技術 250F 騎兵速度+10% 城堡
血統 150F, 100G 騎兵系單位生命值+20(包括騎兵、駱駝、戰象) 封建
追蹤技術 75F 步兵視野+2 封建
護衛技術 200F 步兵速度+10% 城堡
拇指環 300F, 250W 弓兵射箭更快.100%命中 城堡
巴底亞用兵學 200F, 250G 馬騎弓兵近身.遠程防禦力各+1.+2 帝王
單位名稱 生命 攻擊 防禦 價格 升級費用 射程 附註
豹勇士
(阿茲提克) 50 10 1/0 60食30金 1000食500金 0
精銳豹勇士 75 12 2/0 同上 0
鷹勇士
(阿茲提克、馬雅) 50 7 0/2 20食50金 800食500金 0
精銳鷹勇士 60 9 0/4 同上 0
羽毛箭射手(馬雅) 50 5 0/1 36木36金 1000木500食 4
精銳羽毛箭射手 65 5 0/2 同上 5
龜甲船(韓國) 200 50 6/5 200木200金 1000食800金 6
精銳龜甲船 300 50 8/6 同上 6
馬戰車(韓國) 150 9 0/3 80木60金 1000木800金 5
精銳馬戰車 200 9 0/4 同上 6
西班牙征服者 55 16 2/2 60食70金 1200食600金 6
精銳西班牙征服者 70 18 2/2 同上 6
傳教士(西班牙) 45 0/0 100金 不能升到精銳 7
韃靼騎兵(匈奴) 90 7 1/2 60食60金 1000食500金 0 攻擊建築有加成
精銳韃靼騎兵 150 11 1/3 同上 0 攻擊建築有加成
炸藥筒 50 25 0/2 80食20金 0 每個種族都有
匈牙利輕騎兵 75 7 0/2 80食 500食600金 0 輕騎兵在帝王時代升級而來
戟兵 60 6 0/0 25木35食 300食600金 0 重裝長槍兵在帝王時代升級而來,怕弓箭手,但對騎兵攻擊有加成,高達+32,比重裝長槍兵多10
軍事方面:
馬騎弓兵跑的更快、射箭更快、有兩倍的命中率、生產更快。 有新的馬騎弓兵升級選項、其中一項將提供更多裝甲。
長槍兵對駱駝兵的攻擊力減低。
僧侶治療將更有效率。
神風船將被設定成防衛攻擊預定狀態。
海上單位將有陣形等等的選單,但和陸地上的不太一樣。
火槍兵改良了、他們更具威力、而且只研發化學就好,不需要研發"火槍兵"科技,就可生產火槍兵。
火砲改良了、他們對於敵人的攻城武器有更多攻擊力與加成。 且不需要研發"火砲"科技就可生產,但仍須研發化學。
衝撞車中將可以駐紮士兵。被駐紮的衝撞車將移動較快,且攻擊力較高。 升級過的衝撞車可以駐紮更多士兵。
聰明的投石車-盟友被打時,投石車將不會自動攻擊敵人。
弩砲也改進了。在兵工廠升級"弓兵攻擊力",對於弩砲是沒用的。但是,他的弩箭總是會以"相同"的傷害值刺穿一個或更多單位,也就是會比原來多穿個一兩格。(AOK在軌跡上的單位只有損一半,這樣就不用費盡心思要打後排了)。另外,重型弩砲會有更遠的距離,而且弩砲的AI也提高了。
當用僧侶治療兵種時、等待治療的時間減低。
城鎮中心將有戲劇性的改變。他們的防守能力將維持不變,但攻擊能力就降低許多了。他們的改變,主要在於花費資源,建築時間,攻擊能力,以及不列顛和條頓民族對市鎮中心的加分。主要來說,你即使做了射箭範圍之類增加的升級,市鎮中心的射距還是不會增加。所以,我們以後玩資料片會發現,在整場遊戲中,你可能只有三四個市鎮中心。
經濟方面:
農田列可以將你的農田堆積在磨坊中(如同城鎮中心生人可以累積)。如果你的磨坊旁的農田耗竭,農夫會自動重新耕作新田。如此一來,你可不用自己種了。最多,可以排15個農田。
你在買、賣以及進貢資源時,可以以五百為單位,或是一次全部。
聰明的村民:當他們蓋完如伐木場、磨坊、礦場等建築,會自動採集資源。如果建築物為TC則收集順序為 金 食 木 石。如果蓋牆蓋了一排且不只一個村民蓋,則另一個村民會自動去蓋另一端,兩人往中間蓋。
新單位:
每個種族得到至少一種新單位。
將會有11種新單位(包含各國特殊兵種) 。
有四種新單位,是在城堡時代開始就有。其中三種,是由已經存在的單位升級而來。
還有一種是全新的單位,而且是非大多數民族所有。
Halberdiers 長戢兵
帝王時代從重裝長槍兵升級的。
他們的HP和攻擊力更高,他們對騎乘類單位的傷害點數加成增加一些,但不是很多。
Hussars 重裝輕騎兵
帝王時代由輕騎兵升級而來。
他們的HP和攻擊力更高。
有十個民族有此兵種。
升級花費:500食物、600黃金 HP:100 攻擊力:10 防禦力:未知
Petards 爆炸裝置
功能類似海上的神風船,但是在陸地上的。
大部分種族都能生產。
必須從城堡製造。
他們對於攻城器以外的作戰單位效果不是很好,不過對於城牆和某些建築物非常好用。無法有效代替攻城武器、但是在某些時候是個方便的替代品。
對於攻擊市鎮中心非常有用。
他們的速度快的合理,而且有些防箭護甲 。
當他們被殺死時將會自爆、損傷到附近其他單位。
Eagle Warrior 飛鷹戰士
只有阿茲提克和馬雅能夠生產。
他們對於騎士抵抗力弱。
步兵系對於飛鷹戰士有小小的加成。裝甲步兵加1,劍兵勇士加3點。
他們有的視野比黑暗時代的斥候好。 和封建時代的斥候視野一樣。 劣於帝王時代斥候的視野。
他們在黑暗時代攻擊力4,但是一升封建就變7。
他們幾乎和斥侯一樣快、但有更多的生命值和攻擊力。
他們只能夠在城堡時代和帝王時代生產。
在帝王時代可以生為精銳飛鷹戰士。
他們打攻城器有小小加成。
他們對於騎士有小小加成。
他們對於僧侶抵抗力有小小加分。
精銳飛鷹戰士的能力: HP: 60 攻擊力:未知 防禦力:0/2
新科技:
Thumb Ring 拇指環
使弓兵有百分之百命中率。
Heresy 異教
當有單位被招降時,該單位立刻死亡。
Herbal Medicine 草藥醫學
當駐軍時提高成四倍的治療速度。
Theocracy 神權政治
當有一群僧侶被選定當他們對某個敵軍單位感化時,只有其中一個會損耗能力值。
Bloodlines 血統
騎兵系單位+20生命值(包括騎兵、駱駝、戰象)。
花費150食物,100黃金。
Parthian Tactics 巴底亞用兵學
提供馬騎弓兵+1正常裝甲和+2穿刺裝甲。
Caravan 沙漠商隊
增加50%貿易速率(貿易車隊、貿易商旅)、由市場研發、製圖學必須先研發。
所有種族都有。
種族特點:
Britons 不列顛
城堡和帝王時代市鎮中心只花一半木頭。
特殊科技文書軍士(Yeomen):提供徒步弓兵+1射程。
有長戢兵。
無拇指環。
Byzantines 拜占庭
特殊科技後勤學(Logistics):升級後聖騎兵會像戰象一般,一攻擊周圍敵人都會損傷。
有長戢兵。
有重裝輕騎兵。
Celts 塞爾特
特殊科技狂怒的塞爾特人(Furor Celtica):提供攻城武器更多生命值(巨投除外)
菘藍武士已經變得裝甲更多走的更快。
有長戢兵。
有重裝輕騎兵。
Chinese 中國
特殊科技火箭學(Rocketry):提供連弩兵和弩砲更多攻擊力。
他們升級將不會再更快,開始時的資源將減少。
有長戢兵。
有拇指環。
火箭技術和指環都會加強中國連弩兵,但只限第一發箭。剩下的箭都不會被這兩項科技影響。
沒有重裝輕騎兵。
Franks 法蘭克
特殊科技鐵鬚斧(Bearded Axe):提高擲斧兵的射程。
法蘭克仍將具有壯大的騎兵系。
有異教、神權政治、草藥醫學。
沒有血統科技(有了還得了~~)
沒有拇指環。
沒有重裝輕騎兵。
Goths 哥德
哥德是唯一有兩項特殊科技的種族 其中一項城堡時代可研發
.無政府(Anarchy):城堡時期即可使用,哥德衛隊可從軍營研發。
慷慨(Profusion):軍營生產單位速度加50%(7秒一個劍勇)
哥德獵人一次可多攜帶15肉
有長戢兵。
有重裝輕騎兵。
Japanese 日本
日本武士將走的和重裝長槍兵一樣快、對特殊單位攻擊加成更多,有更多裝甲。
特殊科技Kataparuto:提供巨投組裝拆裝迅速和開火更快。
有長戢兵。
無重裝輕騎兵。
有拇指環、血統、巴底亞用兵學。
Mongols 蒙古
特殊科技鑽孔(Drill):提供攻城武器更快速度(巨投除外)
有拇指環、血統、巴底亞用兵學。
有重裝輕騎兵。他們的重裝輕騎兵也有輕騎兵一樣的的HP加成。
Persians 波斯
特殊科技象夫(Mahouts):提供戰象更快速度。
將有新的馬騎弓兵科技。
沒有異教。
有重裝輕騎兵、長戢兵。
Saracens 薩拉森
特殊科技:狂熱(Zealotry):提供駱駝兵種(駱駝、阿拉伯奴隸兵)多30點的生命值。
有血統、拇指環、巴底亞用兵學。
有重裝輕騎兵,無長戢兵。
Teutons 條頓
市鎮中心去除+5射距仍然有+5的視距。
特殊科技開槍眼(Crenellations):城堡+3的射距,允許步兵系駐軍而增加建築物的攻擊力如同駐軍村民一般。
條頓武士將一樣的強和一樣的慢。
有血統。
有長戢兵。
Turks 土耳其
重裝輕騎兵升級免費。
他們的爆炸裝置因為他們的火藥加成而更有用(+HP)
土耳其火槍兵有改變。對步兵的加成已沒有、HP稍稍下降。不過普通攻擊力有增加。
特殊科技大砲(Artillery):提供火砲、火砲塔、火砲船+2的射程。
有拇指環、血統、巴底亞用兵學。
Vikings 維京
狂戰士有更多裝甲。
特殊科技狂戰士群(Berserkergang):提供狂戰士三倍的自我回復速度。
沒有長戢兵。
有拇指環。
新種族 :
Huns 匈奴
著重於騎兵系的種族。
特殊兵種匈奴鐵騎(Tarkan):騎兵系兵種,對建築物攻擊有加成。
馬騎弓兵便宜25%。
馬廄生產速度更快。
有遊俠。
沒有劍兵勇士。
適合快攻。
沒有駱駝。
不用蓋房子,一開始最高人口數就是人口上限數。
開始時木頭比別種族少100單位。
巨投有較高的命中率。(匈奴50%,其他國30%)
後期經濟力較弱。
團隊優勢:馬廄生產速度加快。
特殊科技無神論(Atheism):讓想用世界奇觀或遺跡的對手花兩倍的時間才能得勝。研發間諜只要一半的費用
Spanish 西班牙
能力均衡的種族。
貿易+50%的加成。
有兩樣特殊單位。
1.征服者:馬騎火槍兵、相當昂貴(60食物、70黃金)。
2.傳教士:移動迅速騎馬的僧侶由修道院生產而非城堡,視野比普通僧侶短也無法帶回遺跡能力同普通僧侶。
蓋建築物的速度快+30%(除了蓋世界奇觀)。
有所有騎兵系和步兵系單位和所有升級選項(駱駝兵除外)。
有所有火藥系單位。
所有兵工廠升級選項不花黃金但仍須食物。
有強大海軍和砲船攻擊加成、砲彈飛行速度更快、有彈道學。
有兵工學。
沒有輪耕制度、沒有攻城工程師。
幾乎無弓兵系,甚至沒有弩兵。
特殊科技至高無上(Supremacy):使村民如同長劍兵(民兵生兩級)一樣強硬(大概是生命值和防禦力吧)。
同盟優勢:提高貿易利潤。
Mayans 馬雅
特殊單位:羽弓兵(Plumed Archer):射速比徒步弓兵來的快。且有生產便宜的加分。 精銳羽弓兵的能力: 價格:未知 升級價格:未知 HP:65 攻擊力:5 防禦力:0/2 射程:5
封建時代弓兵花費-10%、城堡時代-20%、帝王時代-30%。
遊戲開始有四個村民。
可升級所有農田的科技。
資源增加25%(除了農田)例如:山豬肉會變多..等等 。
沒有馬廄和騎馬兵種。
沒有劍兵勇士。
有全部的長戟兵和戰矛兵的科技。
遊戲開始有飛鷹戰士代替斥候雖然沒斥候快但有堅強戰鬥力。
有新的美術設定。
他們的城堡為階梯型金字塔。
沒有火藥部隊。
特殊科技黃金國(El Dorado):提高飛鷹戰士的生命值到100。
同盟優勢:玩家的木牆和石牆只花一半價格。
Aztecs 阿茲提克
村民+5攜帶容量。
所有軍事單位速度快15%。
有新的美術設定。
有超級僧侶他們有所有僧侶科技且每次研發一項僧侶科技 他們的僧侶就增加5的生命值(最高85點)
他們的僧侶看來跟別族不同。有花俏頭飾及鮮豔長袍。
沒任何火藥單位。
特殊單位美洲豹戰士(Jaguar Man):攻擊步兵有相當多的加成。
精銳美洲豹戰士的能力: 價格:60食物、30黃金 升級價格:未知 HP:75 攻擊力:12 防禦力:2/0
特殊科技花冠之戰(Garland Wars):提供步兵系單位+4攻擊力。
同盟優勢:遺跡增加的黃金多33%
Koreans 韓國
防禦性民族。
所有塔升級免費、研發化學之後火砲塔升級也免費。
採石快%15。
村民視野+2
有兩樣特殊單位。
1.海龜船(Turtle Boat):唯一有裝甲的船但非常的慢且低開火率,可用火砲、火砲塔、或大量的火戰船和神風船對抗。 海龜船的能力: HP:300 攻擊力:50 防禦力:未知 射程:5
2.戰車(War Wagon):可由兵工廠升級攻擊範圍、攻城工程師、以及騎乘單位的升級也有效。對於戰矛兵、長槍兵、駱駝兵、反攻城武器等單位攻擊有加成。
精銳戰車的能力: 價格:80木材、60黃金 升級價格:未知 HP:200 攻擊力:9 防禦力:0/4 射程:6
沒鼓風爐。
沒騎兵板甲。
有所有的船塢科技。
有攻城工程師。
有長戢兵。
有強弩兵以及兵工廠所有弓兵升級。
有劍勇以及兵工廠所有步兵升級。
除了神風船和精銳火砲戰船,其他的船都有。
有火砲塔跟重型投石器。
特殊科技:"Shinkichon":投石器攻擊範圍+2。
團隊優勢:投石器攻擊範圍+1。 |
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