神奇寶貝養成系統遵守了任天堂開發的"口袋妖怪"系列遊戲的計算公式..在現有的基礎進行再一次修正.
首先寵物的真實能力值是與種族值,個體值.努力值以及等級有直接性的關聯.
種族值 是不同種神奇寶貝之間強弱差別的根本來源。種族值越高的神奇寶貝越強.
個體值
是神奇寶貝生來就具有的能力數值,它和種族值、努力值以及等級共同決定了一隻神奇寶貝的能力值。
個體值是作為一個隱含的參數存在的.用戶是無法得知的.在獲得該神奇寶貝的時候.系統自動生成六項個體值。最大不超過31.
所謂的超級極品就是六項個體能力值全部達到31.這種幾率基本為0
(實際上寵物的品質是在透露寵物的個體值)
6項個體總和小於等於10 為 E
大於10小於等於69 為 D
大於69小於等於99 為 C
大於99小於等於119 為 B
大於119小於等於149 為 A
大於149小於等於169 為 S
大於169小於等於180 為 SS
總和186為 S++
努力值
正式說法為基礎得點,是擊敗神奇寶貝後,除了經驗值外可以獲得另一項數值。它不能被查詢到,也是隱藏數值。
從低等級培育起的神奇寶貝和同等級同種類的野生神奇寶貝,總會比對方略強一些。會產生這種差異的主要原因,是在擊敗對手之後,獲得經驗值的同時還會獲得「努力值」,這個數值會影響到等級上升時,所增加的能力值。所以從小一直培育起的神奇寶貝絕對是一個強力幫手!
計算公式:
在神奇寶貝養成系統中.為了平衡遊戲數據.我們採用了以下的計算公式
正常寵物實際能力計算:
最大HP=(((HP種族值*2+HP個體值+HP努力值/4)*等級/100+等級+10)*狀態HP修正參數)
其餘五項能力=(((種族值*2+個體值+努力值/4)*等級/100+5)*狀態能力修正參數)
閃光寵物實際能力計算:
最大HP=(((HP種族值*2+HP個體值+HP努力值/4)*等級/100+等級+20)*狀態HP修正參數)
其餘五項能力=(((種族值*2+個體值+努力值/4)*等級/100+10)*狀態能力修正參數)
戰鬥傷害計算:
傷害值=(((攻擊方等級*2/5+2)*技能威力*攻擊方(攻擊力或者特殊攻擊力)/被攻擊方(防禦力或者特殊防禦力)/50+2)*屬性相剋倍數);
(注:部分屬性相剋是無法照成傷害)
捕獲率公式:
捕獲率=((野生寵物最大HP*3-野生寵物當前HP*2)*野生寵物捕獲率*捕獲道具最大修正率)/(野生寵物最大HP*3) 實際捕獲率=(1048560/(16711680/捕獲率的0.25方))
如果實際捕獲率大於255那麼成功捕獲.如果小於255
隨機從1-65535中取4個數字.如果實際捕獲率大於這4個數字.寵物被成功捕獲
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