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光榮的遊戲越來越沒有創新了

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發表於 2006-3-5 10:25 | |閱讀模式
大家有沒有覺得 光榮的遊戲 越來越死板

像最近要出的三國志11 跟革新 非常相似

我以前完三國志7的時候 我大概玩那個遊戲玩了三年之久

從國小六年級開始完到國二 但是我完八代的時候

我就覺得越來越無聊 玩法雖然不同

但是也沒有什麼 新的劇情 譬如 新武將也有劇情

後來 我完到九代 雖然有多外族 不過我完沒幾個月 就不想完了

再來十代 我覺得十代 沒什麼 有點像 太閣立志傳 玩過太閣立志傳

再來玩十代 感覺 就不怎好玩了

而且 我覺得 光榮的AI 做的不怎好 都笨笨的

11代出了我也不怎想買 玩過革新 就不想玩 11代了

所以我覺得光榮的遊戲 越來越走下坡路線了
abcxyzgay 該用戶已被刪除
發表於 2006-3-5 10:30 |
真的耶~~我跟你有同感~~覺得以前的畫面雖然單調~~但起碼內容很紮實~~哪像現在聲光華麗十足~~內容確似乎讓偶有點玩過後不想再玩的感覺~~希望光榮能沉澱一下他們的制作風格能想一想

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發表於 2006-3-5 13:21 |
錯就錯在我不該先玩太閣5跟革新.....玩過那兩款後在玩三國志十兩天後就把程式砍了...
三國志十自由度沒太閣好  戰鬥內政那些又沒信長好  越來越不看好三國志這款遊戲了

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 樓主| 發表於 2006-3-6 14:20 |
光榮的遊戲 重點都是演義的人 根本 不會做遊戲 還賣得那麼貴

我隨便一個想法都比他遊戲內容做的好= =

假如 張飛關羽劉備是仇敵 這樣不是比較有玩遊戲的價值嗎= =

劇情變化一下 玩家玩的不是比較開心嗎= =

幹麻每次遊戲都會看到 假如 赤壁之戰 ...官渡之戰 ... 過五關斬六將 .... 三顧茅廬... 等等

死版的三國志 ...  內容 永遠都是這些= =

而且 那個遊戲名字 因該不要較 三國"志" 因該叫三國演義 ...

= =還有我剛剛 的想法 那名字又要改了 要較 "三國幻想曲"

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發表於 2006-3-7 18:39 |
=  =||| 有蠻多人講到三國的辛酸處...
但還是支持三國...期望能有更好的作為呀~我只玩過太閣...沒有玩過革新XD

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發表於 2006-4-12 18:32 |
應該說是已經到一個瓶頸了吧...

感覺上愈來愈沒有突破了
jubei 該用戶已被刪除
發表於 2006-4-13 19:49 |
再要有突破的話,就是戰略類遊戲的大革新了...........

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發表於 2006-4-17 21:33 |
我想可能是因為光榮漸漸的轉向開發網路遊戲,進而忽略了單機的市場,這是我的猜測,我想應該是如此
dadiwuchen 該用戶已被刪除
發表於 2006-4-21 14:16 |
但是說到三國系列的遊戲...光榮的已經算不錯的了...
dbluejj 該用戶已被刪除
發表於 2006-4-23 03:17 |
感覺上koei在三國投注的心力太少了,
太閤,信長都做的比較精緻且有特色,
尤其是311...
不可思議的電腦AI,
可有可無的內政系統,
似乎把心力放在舌戰和單挑的畫面上?
撈錢不是這樣撈的吧@@"

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 樓主| 發表於 2006-4-24 11:04 |
原帖由 dbluejj 於 2006-4-23 03:17 發表
感覺上koei在三國投注的心力太少了,
太閤,信長都做的比較精緻且有特色,
尤其是311...
不可思議的電腦AI,
可有可無的內政系統,
似乎把心力放在舌戰和單挑的畫面上?
撈錢不是這樣撈的吧@@"


光榮內政軍事玩法 都很簡單
連兵種相剋都感覺不太出來
根本只要兵多就可以幹掉其他國了 而且 劇本難易度 沒什麼變化
戰爭最主要的就是 部隊陣型與地形變化 光榮的玩法 根本就是 在玩 看誰兵比較多誰就贏
難怪遊戲程度也才那麼一丁點爾以

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發表於 2006-6-1 11:55 |

我覺佢koei~佢係~唔知再出咩好....

玩過太閣個d~再玩~三國~會覺得好悶.......
ricky65 該用戶已被刪除
發表於 2006-6-1 13:49 |
我也這麼認為,在我玩三國志二時,也是玩了5年多,多有趣呀,用過所有君主,每次都統一,更有第一時期,一個月滅袁紹的紀錄哩.^^"

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