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發表於 2006-6-23 15:39
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[轉貼]PS2《戰國無雙2》全人物推薦連續技,附無限連續技
作者:UPTEAM villan
來源:http://www.levelup.cn/article/html/games/gl/2006-04/12172019.htm
轉載請註明以上信息。
《戰國無雙2》人物列傳攻略
http://www.levelup.cn/article/html/games/gl/2006-03/9174939.htm
《戰國無雙2》全人物評價
http://www.levelup.cn/article/html/games/xd/2006-04/3233036.htm

中文名稱: 戰國無雙2
英文名稱: SENGOKU MUSOU 2
遊戲廠商: KOEI (光榮)
遊戲類型: ACT
遊戲平台: Play Station 2
遊戲人數: 1~4人
發售時間: 2006年2月24日
遊戲版本 : 日文版
官方網址: http://www.gamecity.ne.jp/sengoku2/
若看不到日文請下載櫻花輸入法
櫻花輸入法下載
http://download.loxa.edu.tw/Share/Uniup-v20.exe
作業系統: WindowsXP/ME/2000/98/95 適用
簡介
《戰國無雙》系列是繼《真三國無雙》系列後光榮捧起的另一款一騎當千的無雙大作,當大家認為無雙系列遇到瓶頸的時候,《戰國無雙2》出現了。
作為續作,《戰國無雙2》按照慣例添加了數名人氣角色,可使用戰國武獎數達到26人。在系統上並沒有完全承接無雙系列的傳統,而作出了相當有誠意的改進:每名角色的攻擊方式改為三種,有普通技、特殊技和無雙技,而特殊技則是類似《戰國BASARA》系列的針對每名角色設計的特殊技能;取消道具裝備系統,取而代之的是商店系統;本作中馬匹的地位也有所提高,可使用馬匹數也達到歷屆之最。
除了前作幾個經典模式外,本作還新增了一個名為「雙六模式」的《大富翁》式的迷你遊戲模式。
戰國無雙2,內加入了.亂擊這一技能.該技能是連擊數越多,攻擊力越強.所以下面圍繞每人的最強連擊來展開介紹.
人物評價還未開始,等人全滿級了以後,在來作評論.目前還有幾個人未來得及使用.
歡迎各位戰國FANS發貼交流連擊心得.
初期全人物通用連續技:
□□△+□△+□□□△ (此連續技,部分人物不能連.比如 阿國.森蘭丸)
□□△+□△+□(到底)
如對ACT苦手的玩家,可從第二部分直接起連.(一般沒人連不上吧 ^_^)
閱讀事項:
部分推薦連續技,以□△為主.因為用4下□,浮空技會將敵人打飛,從而失去了最高連擊的目的.
真田幸村

□□△△+□△△+□□□△△△(或8下□)
推薦理由及注意事項:
第一部分的第二下三角可以破防,如敵人正好防,那就正中我們的下懷了.該部分結束後應立刻回頭.連第二部分不然 敵人就倒下去了.
第二部分的第二下三角主要注意一下,不要多按,不然就直接將敵人打下去了.注意看畫面,一共是2下攻擊.
到了就停.不然敵人不夠高.下來的時候不能連後面的連擊了.
馬術推薦:□△
無雙:一般.用於殺雜兵
前田慶次

□□△△+□△△+□□□△△△ (或8下□)
△△△+□△+□□□△△△ (或8下□)
△+□△+□□□△△△ (或8下□)
推薦理由及注意事項:
第一套,第二部分的第二下△,非常有難度.這個要根據畫面敵浮空的高度來決定何時停止按鍵.
第二套,第一下△就可以破防.第三下可將敵挑空.
馬術推薦:□□□△
無雙:強 (可和連續技組合起來使用.)
織田信長

△△+□△+□□□△△(或8下□)
□□△△+□△+□□□△△(或8下□)
推薦理由及注意事項:
第一套,第一部分,如果命中敵人,可使敵人,破防.
第二套,第一部分產生快,收招時,即使被打也不會產生硬直.第二部分,需要注意一下.不要將敵人打落.在連第二部分前,可先加一下攻擊力.R1+△,這樣一套連擊下來效果最好.
馬術推薦:□□□△(大面積吹飛)
無雙:難控制,最好換成手動攻擊 (殺雜兵也比較困難)
明智光秀

□□△+□△+□□□□□□□△(7下□) (或12下□)
□□△+□△+□□□□□△(5下□)
□□□□□△(5下□)+□△+(5下□+△)或(7下□+△)
推薦理由及注意事項:
第一套最後部分是殺邊上的雜兵用的.
第二套最後部分是對單體的.結尾部分可阻止敵人受身攻擊.
第三套第一部分,有一定幾率讓敵人暈眩.(前提是敵人離我們有段距離.出招時正好衝過來)
馬術推薦:無
無雙:一般.
上杉謙信

□□□□□△(5下□)+□△+□□□□□□□△(7下□) (或12下□)
推薦理由及注意事項:
第一部分5下□後的△是破防的.此時可先不攻擊敵人,繞到敵人背後,□□△打暈他.在加武神,完成後面2個部分.(不能打早,打的早了敵人就飛了.)也可在敵人衝過來的時候,先加個武神然後在接上述連擊.
馬術推薦:無
無雙:普通
れ市

△+□△+□□□□□□△(6下□)
□□□□□△+□△+□□□□□□□△(7下□) (或12下□)
□□□□□△+□△+□□□□□□△(6下□)
推薦理由及注意事項:
第一套,第一下△,可破防
第二套.第一部分,有一定幾率讓敵人暈眩.最後部分用於打邊上的雜兵
第三套,和第二套差不多,就是最後部分,最後一下是激光.對單體比較有殺傷力.
馬術推薦:□□□△
無雙:很難控制,攻擊判定不怎麼行.而且還要自己算距離
阿國

□□△+□□□+□□□(無限連擊)
推薦理由及注意事項:
從第二部分起,只按三下□,不要多按.按好後,停頓一下,然後在按.間隔需要玩家自行練習.
馬術推薦:□□□△ (範圍大,收招慢)
無雙:難控制,和阿市差不多.只有傘有攻擊判定.
雜賀孫市

□□△+□△+□□□△ (或8下□)
□□△+□△+□□+□□(無限連擊)
推薦理由及注意事項:
第一套,最後部分是打前方大批雜兵的.如沒有雜兵直接連按8下□
第二套,前2部分沒有什麼特別的.關鍵在於第三步分起.只能按2下,不然敵人會被打到地上.
攻擊間隔,請自行練習.
馬術推薦:無
無雙:強.和配合無限連擊,來幹掉帶鬥氣的敵人.
服部半藏

R1□□+X□+□□□□□□□□(X+□)
□△△+□□□△△(X+□)
△△+□△△+□□□△△(X+□)
□△△+□□□(無限連擊)
推薦理由及注意事項:
第一套,第一部分為破防.第二部分為小跳飛鏢攻擊 (小跳攻擊只要不被雜兵打亂.可直賴死敵人)
第二套,和第三套差不多.用於打那些攻擊力不高的武將.
第三套,和第二套差不多,只不過用於那些大人物.(帶怒氣的那種)
第四套,間隔時間需要自己掌握.隨便任何招式起招.只要注意好間隔就行.
馬術推薦:□□□△
無雙:普通
豐臣秀吉

□□□□□△+□△+□□□□□(無限連擊)
推薦理由及注意事項:
第一部分最後結尾為破防招式. 第三步分,個人推薦,2次5連擊後,在接7下□△.(或12下口)
豐臣的,無限連擊.比上面說的幾個人都要來的難一點.所以見好就收.
馬術推薦:無
無雙:普通
本多忠勝

□□△△+□△+□□□△△△(或8下□ 或無雙)
△△+□△+□□□△△△
推薦理由及注意事項:
第一套,此套連擊,最後是在靠近障礙物時,在使用.不推薦給新手.因為第一部分結束後,需要回身接第二部分.
如果對距離感差的玩家,那是比較難連上的.也可將第一部分簡化成
□□△
第二套,第一部分,開始就可以破防.
馬術推薦:□□□△
無雙:普通
稻姬

□△+□□□△△(或8下□)
推薦理由及注意事項:
稻姬,實在連不出什麼連擊.也就這套了.在使用前先加個攻R1+△
馬術推薦:□□□△
無雙:強(配合連擊,可秒殺敵人)
德川家康

□□□□□△+□△+□□□□□□□△(7下□) (或12下□)
△+□△+□□□□□□□△(7下□)
推薦理由及注意事項:
第一套,第一部分,結尾時,有一定幾率讓敵人旋暈.即使被敵人攻擊也不會產生硬直
第二套,第一部分,即可讓敵破防.
馬術推薦:□□□△
無雙:強
石田三成

□□△△+□△+□□□□□□□□(8下□)
△+□△+□□□□□□□□(8下□)
推薦理由及注意事項:
第一套,第一部分,最後一下石破防的,敵人如果此時防禦的話,那最好不過了.
第二套,第一下△,同樣是破防的.
馬術推薦:□□□△ □□△
無雙:一般
淺井長政

□□□□□△+R1□+□△+□□□□□□□△(7下□) (或12下□)
□□□□□△+□△+□□□□□(無限循環)
□□□□△+□△+□□□□□□□△(或12下□)
推薦理由及注意事項:
第一套,第一部分如果使敵人旋暈了,在加攻.最後結尾時,為前方弧形衝擊波.雜兵多的時候使用.單體接12下□
第二套.無限連擊,無需多解釋,只要掌握好節奏就行.
第三套,和第一套差不多的概念.
馬術推薦:無
無雙:很強(在上述推薦連擊結尾處使用,可一套連擊打死敵人,不可連3級無雙)
立花誾千代

□□□□□△+□△+□□□□□□□△(7下□) (或12下□)
□□□□△+□△+□□□□□□□△(7下□) (或12下□)
推薦理由及注意事項:
第一套,第一部分結束後,如果敵人旋暈,在加一下攻擊力R1+△
馬術推薦:□□△
無雙:一般,最好切換成手動模式.
ゼゼ

□□△△+□△+□□□□△△ (或8下□)
△+□△+□□□□△△ (或8下□)
□□△+R1□+□△+□□□□□(2套循環)
推薦理由及注意事項:
第一套,第一部分.結尾時,有一定幾率破防.即使被打也不會有多少硬直.
第二套,第一部分.要求比較高.飛出去的時候,不能打中敵人,等回來的時候,在改變線路命中敵人.
不然在敵人回復過來後,你的刀還沒回來.
第三套,第一部分命中敵人後,加一下分身.第四部分.按5下停一下,這樣可以有2個循環.結束時在接(7下□+)(或12下□)
馬術推薦:□□△
無雙:一般
直江兼續

△+□△+□□□△△ (或8下□)
□□△+□△+□□□△△ (或8下□)
R1△+□△+□□□△△ (或8下□)
推薦理由及注意事項:
第一套,第一下即為破防
第三套,使用前提,在敵人倒地後,在上前使用,這樣的成功率會大大上升.一般是在敵人起來後釋放,敵肯定命中.
馬術推薦:□□△
無雙:一般
風魔 小太郎

□□△+□△+□□□△△△ (或8□)
△+□△+□□□△△△ (或8□)
□△+□□□(無限循環)
推薦理由及注意事項:
第二套,第一下△即為破防
第三套,□△前隨便怎麼連.反正在敵人掉落前,要盡量靠近敵人,不然很難實行無限循環.因為風魔的攻擊範圍有限.
馬術推薦:無
無雙:難控制,最好切換成手動
宮本武藏

□□△△△+□△+□□△△△(或□□□△△ 或8下□)
△△+□△+□□△△△(或□□□△△ 或8下□)
推薦理由及注意事項:
第一套,第一部分,最後結尾為,破防.高級難度的敵人,一般在此招還未出就回掉了.所以簡化成□□△
第二套,初始即為破防.
馬術推薦:□△ □□△ □□□△
無雙:強
伊達政宗

□□△+□△△△+□□□△△△(20連)
□□△△+□△△+□□□△△△(或者8□)
推薦理由及注意事項:
第一套,結束第一部分後,繞到敵人背後在連(不然連不上).追後一下跳起攻擊需要注意一下,慢了就連不上第三部分了(敵倒地,還有攻擊[判定)如接不上的,可將第二部分簡化.
第二套,第一部分有一定幾率破防.
馬術推薦:無
無雙:強,配合連擊用
島左近

X□+□△+□□□□□□□(7口無限循環)(或者在次用□△將敵人挑起在連7口)
△△+□△+□□□□□□□(7口無限循環)
□□△+□△+□□□□□□□(7口無限循環)
推薦理由及注意事項:
第一套,跳躍攻擊,出招快.有很高攻擊命中敵人.
(喜歡戲耍NPC的玩家可以在無限中途將敵人再次挑起,這樣就加大了敵人受身率)
第二套,上來即為破防招,推薦在單打的時候用.不然第二下會抓錯人.
第三套,最為普通的無限連.
馬術推薦:無
無雙:一般
濃姬

□△+□□□□□□□(7口無限循環)
推薦理由及注意事項:
注意攻擊方向.攻擊距離近,且連擊差,所以只有簡化成上述無限連.
馬術推薦:無
無雙:一般(如有3級虎亂無雙,可秒人)
島津義弘

□□△+ □□□□□□□□□□□□(12下□)
推薦理由及注意事項:
連擊雖多,但是全部都是連不上的,所以只能簡化到不簡化的程度.
用他也不指望有什麼連擊了.第一部分結束後的+□△是連不上的.
他的武器攻擊判定非常的奇怪,很難掌握.所以連擊就推薦上述最為普通的.
途中可根據個人喜歡,跟各種畜力攻擊.
馬術推薦:無
無雙:普通(單體大範圍攻擊)
武田信玄

□□△+△△+ □□□(無限)(或8□)
推薦理由及注意事項:
在連其的無限連擊時,最好先加個10秒的攻擊,這樣即使是3連也可打掉敵人許多血.
一般可以在10秒內解決敵將.
馬術推薦:無
無雙:普通
森蘭丸

推薦理由及注意事項:
無推薦.
馬術推薦:無
無雙:普通
[ 本帖最後由 風I 於 2006-6-23 15:45 編輯 ] |
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