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攻略-波斯(說明十分詳細,但此為長篇大論,沒耐心者勿入)

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發表於 2007-2-8 13:18 | |閱讀模式
【波斯】

屬性:騎兵民族

戰略方針:攻擊性

兵工廠:缺乏強力護腕

高級兵種:
火槍兵、戟兵、遊俠、重裝駱駝騎兵、匈牙利輕騎兵、重裝馬弓騎兵、重型衝撞車、重型弩炮、火炮、重型弩炮戰船、重型神風船、精銳火炮戰船、

特殊兵種:戰象(騎兵)

對其有利民族:
薩拉森、蒙古、阿茲特克

對其不利民族:
土耳其

配兵方式:
戟兵、遊俠、戰象、弩炮、火炮、僧侶

概說

波斯是一個以騎兵為主的民族,所以欠缺許多步兵科技,但由於到後期才會顯現出來,所以在城堡時開戰,不會輸人家太多。波斯一開始便擁有很好的加分點,50的食物跟木頭,別小看這些資源喔,多50食物使得波斯在初期生人中不易造成食物不足,多50木可以早點蓋起伐木場跟碼頭之類的建築,而波斯也擁有超級城鎮中心,跟城堡一樣多的血量,還有工作效率的加分,使得波斯經濟可以多人一截,雖然波斯不為眾人的最愛,但我還是蠻喜歡波斯的,因為波斯擁有遊戲中戰力最高的單位-戰象,海起來去抄別人家,那種痛快不是用幾句話就能形容的。

缺點

因為波斯兵種都是有騎兵為主,難免對手會做大量槍兵來防,而戰象要海起來需要一段時間,在這之前,的確很容易被槍兵吃的死死的。

 
【各時期戰略方針】

黑暗時代

在黑暗時代,波斯一開始有擁有比別人多50食物跟木頭的優勢,所以很吃香,這個優勢很容易就使波斯走到下一個時代,因為波斯食物多50使得一開始幾乎沒有食物不足的問題,如果考慮搶升級,甚至可以考慮不生織布,但地形必須是羊大於8羊的地形,因為缺乏織布,所以打野豬會有風險,所以只能用羊或鹿代替野豬。

封建時代

在封建時代波斯城鎮中心工作效率快10%,也就是說,生人會快,生城鎮中心的科技也快,基於這個因素,波斯要封快也不是不可能。但還是不好,這幾個加分點不如蒙古那些封快國。所以封建時代的波斯還是直接衝城比較好,波斯生成時間會比別人早很多,利用這些時間做第一波攻擊,盡量使別人嚴重受創。

城堡時代

波斯升城快,一般來說16~17。不外乎就是騎士可以早點做,在配幾個長槍兵做肉墊可以有效地擊潰封建時代的長槍兵,而城鎮中心也可以好好利用,血4800簡直等於城堡嘛,所以堡推也是不錯的。這裡的堡推不是指AOK時代一直猛蓋這樣,目的是搶礦,可以在敵人家裡附近有礦的地方蓋一個(最好是石礦),等石頭採到650就去蓋個城堡,也需要兵掩護(有城鎮中心掩護更好),不然敵人積極反抗就不容易蓋了,等蓋好後可以考慮做戰象出來衝城,城堡的戰象血450(加血統470),攻15,防1/2,因此在雙方都沒研發兵工廠之下,戰象要射15次才會死,要是加個防禦,而對沒升弓箭科技的話,那戰象更難殺了。一般來說,一個城鎮中心被封,食物增加率一定會大大下降,一時之間也很難做槍兵防禦,所以波斯在城堡就開戰,並不會吃虧太多。另外波是非常適合用輕騎來騷擾敵人,在城堡準備60田以上,以150p以上上帝王,之後在配戰象,這招很棘手,但要先取得優勢。

帝王時代

當波斯上帝王時,就是全盛期了,精銳戰象跟火槍的組合具有毀滅性的破壞力,幾乎不太可能檔下來,配合匈牙利可以有效防止僧侶,波斯就不要做遊俠了,很浪費。戰象只比遊俠貴140食物而已,黃金比較難取得,要養大象的話,田的數目絕對不能少於60片,不然會出現食物短缺。另外戰象配弩炮也是不錯的方式,對大量槍兵比較有效果。戰象是戰力最高的單位,一但成海,不後果不堪設想,但需要在城堡時打下良好的經濟基礎,才能在帝王發揮力量。

後帝王時代

波斯有全線經濟科技,打後帝絕對不吃虧,當沒黃金時,可以考慮把田的數目種到100片以上,這樣屯食物就非常快,配合市集可以取得大量黃金,一隻大象換算成食物約650左右,所以後帝還是可以考慮做戰象。

結論

雖然波斯不被看好,甚至被列入四大弱國,實則不然,波斯強是強在經濟跟強力兵種,波斯是龜兵最強國,所以封路地形是最適合波斯的地形。波斯還是有其優點的,只是需要花一點時間才會使優點慢慢出現。

[ 本帖最後由 彌軒 於 2007-2-9 15:19 編輯 ]

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domiles 該用戶已被刪除
發表於 2007-2-16 21:02 |
推推  謝謝分享  雖然我不太會玩波斯  但是戰象的攻擊力不可忽視

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