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奇奇怪界~謎之黑斗篷 秘技+兩個修改版

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  • TA的每日心情
    開心
    2021-2-1 21:35
  • 簽到天數: 655 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2013-7-14 14:54 | |閱讀模式
    本帖最後由 fanco668 於 2014-2-23 23:11 編輯

    日文名稱 : 奇々怪界〜謎の黒マント   
    改編至
    街機經典遊戲, 這集巫女小夜不再只是為了救出七福神而作戰, 敵人是謎樣之黑斗篷
    今集比之前最大改動是可2人同時遊戲, 同伴是現已改過自身是之前最終關BOSS的魔奴化

    選關 STAGE SELECT :
    於標題畫面 按著 X + Y 不放 (直至全部按完), 跟著按 start 出現選角色 (如圖2)

    # 如不選人物
       順序按 A, A, A, A,  B, B, B,B,  A,B,  A,B,  A,B,  A,B,  start (如圖3)

    # 如想選人物,先按 start, 按 左 指著想選角色
       順序按 A, A, A, A,  B, B, B,B,  A,B,  A,B,  A,B,  A,B,  start (如圖3)

    * 如用模擬器, 按鈕設定位置不要在 Z, 因Z與其他鍵一起按, 鍵盤會作嚮視為錯誤操作
      
    成功選關後, 再改回喜歡的按鈕, 或改用手把/手抦

    以下截圖測試成功, 最後兩張是結局畫面, 一起來重溫當年SFC的名作吧
      
      
       

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  • TA的每日心情
    開心
    2021-2-1 21:35
  • 簽到天數: 655 天

    [LV.9]以壇為家II

     樓主| 發表於 2013-11-12 00:38 |
    本帖最後由 fanco668 於 2014-2-23 23:10 編輯

    附上兩個修改版

    ( 一 )

    無限隻無限 水晶玉

    ( 二 )
    雖不是 無限隻
    按 select 後, 再撞向敵人, 反是會增加血量
    按 L , R 使用水晶玉後 反是會增加水晶玉
    按 start 暫停後, 按 左 或 右, 會變成 騎麒麟, 而且會馬出現 2P

    以上都是 美版, 可惜沒日版的


    解壓如有問題, 請告知更新
    ** 遊戲只供測試之用, 版權實屬有關製作人, 請於下載後24小時內自行刪除 **

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  • TA的每日心情

    2023-2-11 10:39
  • 簽到天數: 86 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2013-11-12 10:49 |
    哦 , 我看到這標題 , 以為樓主大大已經找到了 @@

    原來是美版 ...... 哦我真不知道原來有美版的 , 但看上去很怪呢 , 還是日文版的比較順眼 .

    我回家找找看一有便登出來吧 (無敵版)
  • TA的每日心情
    奮鬥
    2020-1-6 02:07
  • 簽到天數: 37 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2013-11-12 11:04 |
    本帖最後由 ab1746 於 2013-11-12 16:50 編輯

    這遊戲的類別雖然是[ACT[動作]+STG[射擊]]


    分類上還是算[STG]


    這遊戲標題的畫面蠻可愛的


    一開始2個角色從神社樓梯上面   然後是跑到畫面前面





    這張是開頭 2位都還在神社樓梯前面






    這張是跑到前面[標題畫面圖]





    遊戲有3種難易度可以選擇


    可依照自己的反應程度來判斷選擇哪個模式比較適合自己


    遊戲關卡開始時 角色都有準備動作



    像是小夜的 [揮動除魔棒] 看起來蠻可愛的 呵呵





    魔奴化的話則是捶自己的肚子 [看起來像打鼓 [音效也是]]






    貼上第一關卡的部分圖片




    這感覺有點像超魔界村的樣子.............





    這是超魔界村







    關卡的途中







    可愛的妖怪傘登場





    天候變化[下雨]  然後被一堆地人追著跑的小夜  [救命阿!!]









    頭目登場

    字面是 [咕嘿嘿.... 我來作你的對手吧!]






    攻擊方式之一 豆子機關槍[用嘴巴吐出豆子 攻擊角色]

    另一種是用手丟豆子






    有時又會變成球體來壓人







    這張是被壓到的圖






    這張是頭目被擊敗的圖 右邊則是有時會出現的招財貓[給予物品 1UP...等]

    樣子也是蠻可愛的 [大小眼]









    遊戲下載 :













    以下是遊戲金手指 :


    [SFC] 奇々怪界 謎の黒 マント


    1P炸彈數不減少
    7E006609


    2P炸彈數不減少
    7E006709


    1P體力值不會減少   [關卡結束時必須關閉 不然會卡關]
    7E006808


    2P體力值不會減少   [關卡結束時必須關閉 不然會卡關]
    7E006908


    1P剩下人數不會減少
    7E006A03


    2P剩下人數不會減少
    7E006B03


    1P最大體力MAX
    7E00C010


    2P最大體力MAX
    7E00C110


    1P擁有防護罩
    7E00E402


    2P擁有防護罩
    7E00E502


    1P咒符的力量值
    7E00E602
    7E00E706


    本來是這樣小


    輸入後射擊時的咒符會變大




    1P得分MAX
    7E013499
    7E013599
    7E013699
    7E013709


    舞台選擇的密碼輸入完成
    7E016410


    時間不會減少  [關卡結束時必須關閉 不然會卡關]
    7E0F1299
    7E0F1309

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  • TA的每日心情
    開心
    2021-2-1 21:35
  • 簽到天數: 655 天

    [LV.9]以壇為家II

     樓主| 發表於 2013-11-12 18:37 |
    john930 發表於 2013-11-12 10:49
    哦 , 我看到這標題 , 以為樓主大大已經找到了 @@

    原來是美版 ...... 哦我真不知道原來有美版的 , 但看上 ...

    除了日版, 中文版
    其實很多遊戲 也有 美版, 歐版的
    當年 SFC 可是風行 全世界的呢{:1_150:}

    題外話 :
    有些更冷門的是 法版 (法國版), 就我知道 SFC 亂馬1/2 系列就有了(如下圖)



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  • TA的每日心情

    2023-2-11 10:39
  • 簽到天數: 86 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2013-11-12 18:44 |
    fanco668 發表於 2013-11-12 18:37
    除了日版, 中文版
    其實很多遊戲 也有 美版, 歐版的
    當年 SFC 可是風行 全世界的呢

    看到你說的外國版 , 令我想起有關足球小將2的改版 .
    有時我在youtube看到足球小將2的改版 , 很多都是國外的高手改的 , 改到天馬行空 , 完全不似原作 ...... 有些更像阿拉伯文似的 , 可以任用不同人物 , 真是厲害到不行 .
    所以法國版的遊戲 , 也沒有太奇怪之處 , 大大可以上youtube找找外國版的足球小將2改版 , 保証令你大開眼界 . (不過好不好玩 , 又是另外一回事)

    點評

    那也不錯, 証明遊戲受歡迎程度, 全世界也曾經玩過呢  發表於 2013-11-12 18:48

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  • TA的每日心情
    開心
    2021-2-1 21:35
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    [LV.9]以壇為家II

     樓主| 發表於 2013-11-16 17:13 |
    ab1746 發表於 2013-11-12 11:04
    這遊戲的類別雖然是[ACT[動作]+STG[射擊]]


    請教 除了 第一關 豆頭 有1UP 之外
    還 有沒有 其他地方 有1UP嗎 {:1_147:}
  • TA的每日心情
    奮鬥
    2020-1-6 02:07
  • 簽到天數: 37 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2013-11-16 18:27 |
    本帖最後由 ab1746 於 2013-11-16 18:32 編輯
    fanco668 發表於 2013-11-16 17:13
    請教 除了 第一關 豆頭 有1UP 之外
    還 有沒有 其他地方 有1UP嗎

    不好意思

    我的印象沒有記錯的話

    只有第一舞台才有

    而且成功率不知道多少忘了

    跟著BOSS一起出現的敵人 用除魔棒打回去 就有機率出現1UP了

    現在 在玩別人發的天地吞食改版的

    有可能的話...............可能會發表個人攻略心得吧 [有開部分金手指]

    ******************************************************

    追記

    攻略不是完整的...................因為攻略的話  只想寫些不同的地方就好

    有相同的 像是商店賣的東西那些 就不想再說明了...........

    會以攻略武將為重點



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  • TA的每日心情
    開心
    2021-2-1 21:35
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    [LV.9]以壇為家II

     樓主| 發表於 2013-11-16 18:34 |
    ab1746 發表於 2013-11-16 18:27
    不好意思

    我的印象沒有記錯的話

    明白了, 只有第一關 才有1UP
    製作商 應多點製作隱藏  1UP, 那樣才有 尋找的樂趣呢{:1_157:}
    但又不好太難尋找, 否則又是一個死結 {:1_152:}  
  • TA的每日心情

    2023-2-11 10:39
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2013-11-18 18:34 |
    原來第一關有1up哦 @@

    不過因為自己都用無敵版來過關 , 所以也就沒有發覺也沒有留意這個1up的隱藏秘技 .

    題外話 , 自己還是學生年代 , 並沒有無敵版這個字眼 , 反而是用"不死版"這個字眼 , 現在就用了無敵版 , 無限隻數版 , 不死版這個字眼已經成為集體回憶了 . {:1_152:}

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    2021-2-1 21:35
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     樓主| 發表於 2013-11-18 18:47 |
    john930 發表於 2013-11-18 18:34
    原來第一關有1up哦 @@

    不過因為自己都用無敵版來過關 , 所以也就沒有發覺也沒有留意這個1up的隱藏秘技 .

    想當年, 遊戲初期 還沒有什麼 無敵版, 無限隻版

    一些 難度高的遊戲 尋求 秘技, 1up, 或是獎分寶物 就成了必然的事啦
    不過個人覺得 不論遊戲 難不難玩, 尋找這些寶藏 可是一種很大樂趣呢{:1_149:}



  • TA的每日心情

    2023-2-11 10:39
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2013-11-18 18:56 |
    fanco668 發表於 2013-11-18 18:47
    想當年, 遊戲初期 還沒有什麼 無敵版, 無限隻版時

    一些 難度高的遊戲 尋求 秘技, 1up, 或是獎分寶物 就 ...

    回想起來 , 當發現罕有的1up  獎分東西時 , 那種驚喜心情 ......... 真的很難以現在的遊戲相比 .

    現代的遊戲無論動作怎美麗 , 畫面怎華麗 .... 總好像缺少了什麼的 , 耐玩性也不足 .

    不過當年的秘技 , 都要購買game雜誌才能取得 , 實在所費不便宜 . 當時也沒有網路盛行 , 要流行這種秘技真的十分困難 .

    噢 , 不知不覺又在"那些年"了 , 真不好意思. ^^

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  • TA的每日心情
    開心
    2021-2-1 21:35
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    [LV.9]以壇為家II

     樓主| 發表於 2013-12-2 23:58 |
    john930 發表於 2013-11-18 18:56
    回想起來 , 當發現罕有的1up  獎分東西時 , 那種驚喜心情 ......... 真的很難以現在的遊戲相比 .

    現代 ...

    的確是, 想當年一隻 天使之翼 或是 聖鬥士星矢 一玩就可以玩足幾個月都不覺得悶

    除了說現代遊戲 耐玩性不足, 應該還可以這樣說 :
    是以前電視遊戲在
    剛剛誕生初期, 遊戲數量 選擇性 與今時今日 比真是差天共地

    現今手機遊戲 iOS, Andrids, 隨便一按, 就有過百隻 免費遊戲可以下載
    人們本性都是貪新忘舊, 這樣就做成 玩家玩過一個很快 就快另一個, 持久性就 愈來愈低

    因為不去玩最新的
    , 就會被朋友 視為追不上潮流...
    但最新的, 一個月真可能都推出過百個呢

    現在遊戲界 就是充斥著這類 商城式, 課金式 遊戲
    不少人有在爭論 現今遊戲究竟是 進步了 或是 退步了答案就留待玩家自行去評估了

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  • TA的每日心情

    2023-2-11 10:39
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2013-12-3 10:48 |
    fanco668 發表於 2013-12-2 23:58
    的確是, 想當年一隻 天使之翼 或是 聖鬥士星矢 一玩就可以玩足幾個月都不覺得悶

    除了說現代遊戲 耐玩 ...

    而且, 現代人也耐性不足, 一個遊戲有時玩不夠幾個小時, 竟然開始覺得"悶了" ! 這個真的很令人感到嘆息.

    就像你所言, 以前我們玩一個遊戲, 是以"月"來計算的. 而且破關後一段時間, 還會再玩, 這就是"耐玩性". 但現在太多選擇, 而且人們很少會再花一個月兩個月去玩一個遊戲(像勇者鬥惡龍或FF系列) , 而這些遊戲難度又不低, 對於現代一些沒有耐性的玩家而言, 實在是不會再玩.

    現代遊戲注重華麗的畫面, 3D的旋轉效果, 聲效的震撼, 多色彩, 動作的流暢..........至於故事內容郤不怎麼留意, 所以一些首先注重遊戲外表的玩家, 就會因習慣了以上的因素後, 就失去新鮮感而失去興趣.................這點實在可惜.

    所以更加覺得以前的年代, 我們的遊戲歲月更可貴.

    點評

    不禁嘆息, 光陰似箭 ... *-*  發表於 2013-12-4 23:49

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    該用戶從未簽到

    發表於 2019-4-12 13:46 來自手機 |
    在電視遊樂器上,請問金手指要如何開啟?要如何設定?

    點評

    https://www.ng173.com/thread-582937-1-1.html 此區禁止回帖,新進會員務必詳閱公告  發表於 2019-4-12 21:01

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    GMT+8, 2024-4-20 17:25

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