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[SFC光榮三國志4代操作指南]

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    [LV.Master]伴壇終老


    皮卡丘 Lv:100
    發表於 2006-7-16 15:15 | |閱讀模式
     

    光榮三國志4代操作指南  作者:森林creep 來源:模擬MAX
      
    下載地址:
    http://ng173.com/viewthread.php?tid=93551&extra=page%3D3

    三國志4是SFC獨佔的一部光榮系三國大作,以下介紹操作指南。

    遊戲系統:

    一、選擇遊戲時期

    遊戲共分為圖片上所顯示的6個時期,遺憾的是沒有「黃巾之亂」這個劇本。建議玩家為了更好的體驗三國時期動盪的歷史,選擇第一個劇本來進行遊戲。不建議選擇新君主來YY歷史。至於選什麼角色還要看大家自己的愛好。選完君主後就是設定一些遊戲要素,如選擇史實模式或是假象模式等。

    二、進入遊戲

    這就是玩家在遊戲中看到的遊戲界面。左上角是時間,遊戲是以月為單位來進行回合制的。右邊是君主所在城池的情報,按L、R鍵可以進行情報切換。下面是最主要的遊戲指令菜單,分別是軍事、人事、內政、商人、計略、外交、君主、情報、助言和地圖。

    接下來分別講一下各個選項的作用。

    這是「軍事」指令下的菜單。共有7項:

    1、移動:使本勢力將領從本勢力的一個城池移動到另一個城池。移動時可攜帶軍糧、金錢、士兵和其他輜重。另外要佔領一座空城也要使用移動指令。

    2、運輸:勢力範圍內,從一個城池運輸軍糧、金錢、士兵和其他輜重到另一城池。與移動不同的是,運輸結束後,負責運輸的將領會自動回到原城池。

    3、戰爭:對一個勢力發動戰爭。選擇後會進入下圖

    玩家只能選擇一個與自己撐持接壤的敵城來發動戰爭。選擇好敵城後,會進入下圖

    在這裡來選擇帶多少兵和錢糧。這裡要注意一定要帶夠足夠的糧食,否則的話在戰鬥中己方的士氣會不斷下降。一般帶3000糧就可以使10000人平穩的撐過一次戰鬥。
    兵種的選擇主要是要看玩家準備了多少輜重,如軍馬、連弩等,這些器械要與部隊人數相等才能裝備。也就是說當你的部隊是100人時,軍馬只有80匹,這時你就不能使用騎兵而只能使用默認的步兵。
    具體的戰鬥細節,後面再講。

    4、徵兵:本作的徵兵與人口數似乎沒什麼關係。與之直接相關的是「民忠」指數,指數太低的話,一次徵兵的數量會降低(本作徵兵時只能有一個武將進行)同時會經常發生動亂,以至於白白損失兵力。

    5、訓練:進行這個指令後,玩家可以選擇多個武將來負責訓練,之後要選擇訓練時間為幾個月(最長為1年)。要注意的是,在訓練期間,負責訓練的武將不能做任何事,如徵兵、收集情報、搜索、登用等。所以訓練時間不要太長。
    這個指令直接影響士氣值和訓練值。士氣是在戰鬥前期準備時除了兵力以外最重要的一個數值了。士氣低的部隊在每回合都會有士兵逃跑,導致非戰鬥減員。訓練值影響的是部隊攻擊力和防禦力。訓練值低的部隊會在戰鬥中受到更多的損失。

    6、製造;可以造一些作戰、攻城器械。是需要花錢的,價錢的多少受所在城池的技術值影響。

    7、密偵:選擇這個指令後,玩家要選擇武將和偵察多長時間(以月為單位)。
    這個指令也很重要。本作是無法通過在地圖上查看敵城來獲取敵人的情報的。所以,如果想要知道敵人城池的情況必須使用這個指令來派一員武將到敵人城裡去偵察。建議在發動戰爭前,使用這個指令來獲取敵人的情報以作出更準確的判斷。

    這是「人事」指令下的菜單,共4項

    1、搜索:玩家可以通過這個指令來對所在的州郡進行搜索,以發現各類隱藏要素。
    這個指令的意義不大,感覺有些雞肋。如果這一回合無事可做,則可以用來消遣一下。

    2、登用:俗稱「挖牆腳」。選擇這個指令後,玩家會進入城市地圖。在城市地圖中能選擇周邊的城市(也就是敵城),或者是自己所在城池有敵人俘虜和在野武將時則可以在己方城池使用登用。
    在本代中,對二流武將的挖牆腳成功率很高。我曾在遊戲一開始就成功的從袁紹那裡挖來了呂曠、呂翔兄弟。在通常難度下,電腦很少會來挖玩家的牆角。

    3、褒美:用來提升武將的忠誠度。對單個武將可以賞100金或獎勵寶物。對於群體武將則是按人頭算每人賞100金。
    不知道是不是遊戲中存在的BUG,我有一次玩GBA版時,我的手下關羽(君主是劉備)竟然中了離間計,忠誠度從100掉到96。不過後來再沒出現過這種情況。雖然在通常難度下,電腦很少來挖玩家的牆角,不過為了更保險些還是建議每回合賞贈忠誠度低的武將。

    4、施米:通過發放糧食來提升「民忠」值,一次最多為1000糧。提升幅度與執行指令的武將魅力值有關。
    對於自己的主城或對己方比較重要的城池最好要把「民忠」維持在60以上,以避免時不時的發生暴動。

    選擇「內政」指令後,進入該畫面。

    共有四項工作需要玩家來做:開發、治水、商業和技術。
    左邊的方框裡顯示的四項指數的數值和開發的金額。右邊的方框是負責這四項工作的將領,每項工作最多可以有兩人管理。

    建議在開發和商業上多下一些工夫,治水在60左右就可以了。技術可以在後期資金較多的時候來發展。建議使用政治在70以上的將領來管理。

    商人」指令下的菜單

    這幾項沒什麼好說的。米賣和米買是在缺錢而不缺米或缺米而不缺錢的情況下使用的。弩、強弩和軍馬則是軍需物資,缺的話可以在這裡買到(連弩是需要自己製造的)。

    「計略」指令下的菜單

    1、埋伏:在進攻敵城前,可以派我方一員武將埋伏在臨近的敵城中。具體效果不明,可能是攻城時會放一個梯子下來(?)

    2、作敵:其實就是離間計。降低臨近敵勢力將領的忠誠度。

    3、驅虎:使敵勢力的一個城池的太守叛變,如果敵人只有一城則該計策無法實施。

    4、流言:在敵勢力的城池內散佈流言,降低敵城的「民忠」值。

    5、燒討:可以在敵城內放火燒敵人的糧食、武器或者兩者一起燒。

    6、諜報:看敵城內的開發、治水、商業和技術資料,有些類似於商業間諜。

    「外交」指令下的菜單

    1、同盟:與一勢力結盟。結盟時需要有金錢等作為條件,基本上是花錢越多成功率越高。當然了執行武將的政治值也要高。

    2、共同:和結盟勢力共同出兵一個敵城。也是要付出金錢的代價的。

    3、進物:對一勢力的君主贈送禮物。可以降低和該勢力的敵對值。

    4、勸告:實際上是勸降,成功率相當低。

    5、破棄:解除同盟關係。和盟友開戰前一定要做的,否則影響「民忠」值。

    6、捕擄:不太清楚。可能是交換戰俘(?),當己方的將領被敵人抓住後,可以用金錢或俘獲的敵人的將領來交換。

    7、要請:邀請異族來攻擊一個非己方的勢力。共有三個異族:分別是羌、烏丸和山越。要注意各個異族的活動範圍:羌主要在西北活動,烏丸在北方活動,山越在東南方活動。每個異族只能騷擾他們活動範圍內的勢力。
    不建議使用這個指令,因為異族很貪婪,沒有2000~3000金根本就請不動且效果也不是很明顯。

    「外交」指令是做消遣用,前期缺錢沒法搞外交,而後期強大起來根本就用不著外交。如果不是錢多的沒處花,就放棄「外交」吧。

    「君主」指令下的菜單

    1、委任:該指令下有3項,分別是委任、直轄和都市。
    (1)委任:可以選擇所委任的城市為軍事型或是內政型。
    (2)直轄:將委任的城市改為直接管理,也就是取消委任。
    (3)都市:查看城市。方便玩家在自己勢力範圍內管理城市並進行委任或直轄。

    2、任命:該指令下有5項,分別是軍師、侍中、將軍、太守和擔當
    (1)軍師:任命一名普通身份的文官為軍師。當城市內文官政治值較低時,無法使用該指令。
    (2)侍中:任命一名普通身份的文官為侍中。侍中的作用不明。
    (3)將軍:任命一名普通身份的武將為將軍。
    (4)太守:任命或改變任意將領為其所在城市的太守。
    (5)擔當:具體作用不明。似乎是任命一名文官為整個勢力的軍師或侍中(?)。

    3、處分:該指令下有3項,分別是解任、解雇和沒收
    (1)解任:應該是「卸任」吧。就是選擇解除所在城池內將領的官職,如軍師、將軍等。
    (2)解雇:相當於「流放」。像劉禪這樣的廢柴,看著不順眼就把他趕走吧。
    (3)沒收:沒收手下將領的寶物。最好不要使用,否則忠誠值會掉很多。

    4、放浪:君主放棄自己的所有城池,尋找新的立足點。除了所在城池的武將會跟在身邊外,其他的武將全部為在野狀態。下一回合會找到空城。在放浪狀態下可以進行移動、登用、旗揚等指令。這就不具體介紹,如果不是給自己增加難度的話,恐怕沒人會怎麼幹。

    5、本國:光標自動切換到君主所在城市。

    6、屬領:光標自動切換到太守所在城市。如果有多個城市則每執行一次切換一次城市。

    "情報"指令下的菜單

    作用不大。調查一些遊戲信息,如查找武將、查看本勢力的情況等。這裡就不具體講解了。

    「助言」指令下有助言和訪問兩項。助言是聽取部下的意見和建議。訪問用於當一些名人來訪時去前去拜訪名人。名人是一定要去拜訪的,會得到意外的好處。

    「地圖」指令可以用光標在大地圖上隨意移動。

    三、具體戰鬥

    遊戲的戰鬥共分為野戰、攻/守城戰和海戰。

    作戰前,玩家要分配自己的隊伍所在的位置。紅色區域是玩家可分配的位置。

    當與敵軍接觸後(第一次接觸為普通攻擊),把光標移動到敵軍部隊上邊出現圖中的菜單。「通常」為普通攻擊,損失最小且給敵人造成的傷害也最小;「一齊」也為普通攻擊且損失也不大;「突擊」為對敵人發動主動的進攻,成功則可大規模消滅敵人,否則自己會損失很多兵力;「一騎」為單挑,如果己方隊伍中有一員以上的武將則可選擇單挑的武將。之後進入單挑畫面,如下圖:

    值得注意的是單挑可以俘獲對方武將但並不能完全消滅敵方的隊伍,因為沒有武將的隊伍會自動並入君主指揮的隊伍,除非通過單挑俘獲了敵方君主而導致敵方全面失敗。

    當把光標移動到己方的隊伍時,會出現上圖的菜單。「計略」為使用一些非常規的攻擊方式,如落雷、放置陷阱、使敵混亂等攻擊或輔助攻擊的方式,有些計策需要訪問名人學習後才能掌握。「退卻」是我軍戰事不利時用於撤退。「寢返」是在戰鬥準備時有武將提出,玩家採納後我方武將便潛入敵人軍中。當戰鬥時使用此指令,可以把敵方的非君主隊伍陣前起義歸玩家指揮。「情報」是查看我軍士氣、人數、兵糧的多少。「委任」是將我方隊伍交給電腦指揮。

    在攻城戰時,當我方隊伍遠離敵人的守城部隊時就會出現登城的雲梯。而當我方守城時,離城門近的隊伍會出現修復城門的指令。
    在城牆下我方仍可用「一騎」指令與敵人單挑,但是登上城牆後就無法單挑了。
    當打破對方城門後,玩家可以選擇靠「兵力」決勝或是「武力」決勝的方式來進行最後的巷戰。不過這一過程是不可操縱的,由電腦來計算雙方的損失。

    以上就是操作指南。

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