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Halo故事背景

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發表於 2006-7-22 21:30 | |閱讀模式
西元 2552 年,地球依然存在於銀河系之中,但由於人口過剩的問題,讓地球上的居民不得不前往開拓新的殖民地。當時超光速的飛行已經成為事實,讓人們可以自由穿梭於星際之中,而地球上的聯合政府也經由聯合國太空指揮部 (the United Nations Space Command),將轉移權力重心至新開發之殖民地區。將近百萬的地球人離開了地球,居住於太陽系中其他適合居住的星球上。Reach行星的開發,是人類殖民歷史中重要的里程碑,也因此進而發展出供百姓使用的殖民拓荒太空船艦,以及供聯合國太空指揮部 (UNSC) 軍隊使用之太空軍艦,不但拉近了與地球的距離,Reach行星區也成為科技發展以及軍事活動的中心。
三十二年前,與外星殖民活動是不被重視的;一支軍事部隊曾經執行過勘查任務,但幾乎被消滅,只有一艘損壞嚴重的船艦返回 Reach 行星。倖存的船員敘述著外星艦隊的恐怖攻擊,可以輕易地將我方艦隊摧毀,難以抵抗的種種經歷。
這是人類與星盟的的第一次接觸,而星盟的組成,是由許多外星種族因共同的宗教信仰聚集而成的。星盟的宗教長老認為,人類對天神有侮辱輕蔑之意,因而與人類展開戰爭,以聖戰之名來驅離地球之人類。
在經歷過許許多多的大小戰役,UNSC 的海軍上將普勒斯頓?柯爾 (Preston Cole) 擬定了「柯爾草案」:任何船艦不得將星盟引至地球。當被迫撤離時,不能使用以地球為導航之撤離路線,也就是說,一旦遇到了危險攻擊而遭俘虜時,所有船艦必須啟動自毀裝置已顧全大局。
在 Reach 星球上進行著一項軍事機密研究,就是創造出一系列基因強化戰士的重大新發現。斯巴達二號 (SPARTAN II) 的基因強化戰士在與星盟對戰的測試中,留下令人印象深刻的紀錄,但是卻無法扭轉戰爭的局勢。
現存的斯巴達二號基因強化戰士被召回回到 Reach 星球以進行進一步的擴大計畫。基因強化戰士必須混入星盟的船隊之中,偵查星盟的基地所在。在執行任務的前兩天,星盟突襲並且毀滅了 Reach,也攻破了保衛地球的最後一道防線。「秋風之墩號」(the Pillar of Autumn) 載著唯一倖存的基因強化戰士逃出,並跳越至外太空之中,希望可以引起星盟的注意,將星盟引離地球。

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發表於 2006-8-7 02:02 |
我玩到一半就不行了...
一定要配上適合玩Halo的電腦才會有快感
一般電腦很難玩的

知道了故事 也讓我多了解了這款遊戲

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發表於 2006-8-11 23:57 |
這遊戲很不錯,在同學家玩,但是每次玩殺戮之王都輸= =
020651102 該用戶已被刪除
發表於 2006-8-18 23:09 |
用電腦玩 電腦一定不能太差 不然打異型時LAG...
不過如果是輕度的LAG倒是可以享受慢動作閃子彈的感覺

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發表於 2006-11-14 18:36 |
原帖由 020651102 於 2006-8-18 23:09 發表
用電腦玩 電腦一定不能太差 不然打異型時LAG...
不過如果是輕度的LAG倒是可以享受慢動作閃子彈的感覺
..
......不只是慢動作閃子彈而已....還可以數自己埃了幾發子彈....

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發表於 2007-6-29 16:49 |
還可以看敵人死掉前那一瞬間鬼叫的樣子...

該用戶從未簽到

發表於 2007-10-10 02:03 |

回復 #4 020651102 的帖子

您是說像"駭客任務"中基哥的慢動作嗎?那很帥啊!!

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