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曹操傳武將談----騎兵篇

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發表於 2006-10-28 10:45 | |閱讀模式
出處 遊戲基地
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騎兵簡介:騎兵的能力值,重點分佈於攻擊力(S)和防禦力(A)上。騎兵的優勢可以在草原和平原上盡情發揮。騎兵隨了攻防皆不錯外,其血量也是蠻不少的,適合長時間作戰。不過要注意的是,由於騎著馬的關係,其移動力雖然冠絕全軍,但是相對的,也特別容易受到地形影響而降低移動力。

武將一覽—夏侯惇:額外有提升的能力值是爆發力(B=>A),除了擁有一般騎兵的優勢外,還能擁有很不錯的爆發力,絕對是我方最強的騎兵!
          夏侯惇裝備:方天畫戟,鏡鎧,玉璽
這個配備,相信已經是不少玩家的標準配備了吧。不過還是循例的說一下吧。鏡鎧,是騎兵的夢幻防具,把最具威脅的遠距攻擊完全擋下,大大加長在戰場上的持久作戰力(別要想歪了,這並不是什麼藥物的廣告)!
而武器和輔助的配合,簡單來說就是清敵的最佳配備了。

張遼:額外有提升的能力值是士氣(B=>A),雖然是有比一般騎兵高的士氣,但是似乎會心一擊的機率還是不太高,相比之下,夏侯惇就優勝得多。
張遼裝備:方天畫戟,鏡鎧,銅盾
鏡鎧說不多說了,方天畫戟則是希望能配合總算比其他騎兵高的士氣來多清敵人。銅盾是加強迴避率,用以使其的作戰時間大大加長。

關羽:額外有提升的能力值是精神力(B=>A),雖然是有比一般騎兵高的精神力,但是被軍師,妖術士打還是很痛,只扣少一點兒……不過,他的總合能力值算是很高,各方面都會比未介紹的騎兵強一點兒,倒也不錯用。
開羽裝備:蛇矛,黃金鎧/白銀鎧,銅製馬鎧
有穿透能力的蛇茅,用於衝鋒陷陣是僅次於方天畫戟的武器,也能對於常躲在後方的文官或弓兵造成傷害。而黃金鎧則能避免會心一擊的威脅,印象中,關羽的防禦力是騎兵之冠,一般的攻擊(遠距攻擊除外)所造成的損傷其實不多,而且連會心一擊也能完全防掉的話,可以大大的避免受到重傷的機會。當然,策略對騎兵做成的傷害比之會心一擊可謂不相伯仲,所以有必要視情況換成白銀鎧來減低策略所帶來的傷害。而銅製馬鎧,對於沒能裝備到鏡鎧的騎兵來說,可以算是必備的裝備,可以把那致命的(該死的?)遠距傷害減少一半,衝鋒殺敵又多一重保障了!
曹彰:是一個標準的的騎兵,一切能力正常。
      有些人會認為曹彰的能力只能算是標準,因此有些玩家並不會
對其進行培訓。但是個人認為,由於寶物的關係,騎兵在曹操傳中,可以說是最重要的戰力來源,因此即使曹彰沒有任何額外的附加能力,本人仍會對他加以培訓,以免浪費了寶物的能力。
曹彰配備:蛇矛,黃金鎧/白銀鎧,銅製馬鎧
基本上,與關羽裝備完全一樣,所以亦不加任何特別介紹了。
曹仁:沒記錯的話,在歷史中,曹仁曾經同時是魏國的大司馬和大將
軍,叱吒一時大人物,被人稱之為有「鬼神之勇」。可是,在曹操傳中,卻由於攻擊力下降的關係(S=>A),淪為最弱的騎兵。
如果說,要在如此完美的曹操傳中吹毛求疵一下的話,曹仁能力值的低弱算是一個小小的缺憾。再加上由於寶物分配的關係,實用的方天畫戟和蛇矛都被較強的武將分掉了(可憐的曹仁~>”<~),只剩下實用性較低的青龍偃月刀,真是……令人有種「這隻騎兵,不用也罷」的感覺。曹仁啊,嗚呼哀哉!
附帶一提,如果再要吹毛求疵一下的話,青龍偃月刀的不實用也是其一個缺憾,如果要我改的話,我會改成可以打出1.2~1.3倍的傷害值,必殺一擊(會心一擊)則可以額外再加成。
不過,由於遊戲一開始騎兵不多,所以不少人即使在後期不會派曹仁下場也會放他出來吸一下武防具exp。
曹仁裝備(吸收exp):蛇矛,白銀鎧,孟德新書/六韜/三略
一開始,方天畫戟通常給夏侯惇裝備,而且沒有什麼文官系的敵人,所以蛇矛和白銀鎧這兩種初期沒什麼用途,後期卻是非常重要裝備都會落在曹仁這名棄將身上,吸一下exp。至於輔助的,就看各位如何分配了。
曹仁裝備:蛇矛,黃金鎧/白銀鎧,銅製馬鎧
雖然說,曹仁是最弱的騎兵,但在紅版中,由於不能用關羽的關係,會有一把蛇矛多出來,配備上不錯的寶物,也還能發揮不錯的效果,雖然是沒其他的騎兵強……

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