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接續前篇未完之部分,本篇解說關於國家戰役以及同伴武將和善惡值的分析,祝各位大大都能完成統一 ^^
■國家戰役部分:
其實修羅模式就像是劉備建立蜀國的過程一樣,因處於亂世之中,先得參加討伐亂賊的戰役,接著找地點建立屬於自己的國家並擴展,而在修羅模式中,每5關便是跟國家有關的戰役(會出現雙刀交叉的符號),若是沒有選擇,便在下次5的倍數再出現,直到最後完成統一天下的大業,天下一統後仍可繼續,直到戰死
流程是: 討伐戰 -> 建國戰 -> 侵略戰 或 防衛戰 -> 天下統一戰
不同於一般關卡,國家戰役關卡時限皆為20分鐘,若購買到黃龍鎮,則增至25分鐘
1."討伐戰"
此戰類似像討伐黃巾賊的劇情,先是在第5關登場.此戰勝利條件為擊倒敵方所有武將,過關後亦可得黃帝所賜之道具
任務:
關卡中我方會出現一知名武將,在一段時間後會被敵方伏兵所伏擊,協助擊破敵方武將可獲得"武勳800"或"道具"
此任務類似(某某)?討乏此地的叛亂而出征的事件,只是武勳較高...
此戰役中敵方會出現三次援兵皆為山賊頭目,必需一併擊破,若在援兵出現前擊破全武將,援兵並不會出現
2."建國戰"
在完成討伐戰後出現的為建國戰,可建立自己的國度,關卡所出現的地名即為建國所在地,(建議可選擇較小版圖的地圖,因之後所出現的防衛戰皆為自己建國所在地,有些地圖較大並不方便,如鉅鹿[黃巾之亂],江夏[夏口之戰],南中[南中之戰]等,南中的毒沼會損血)
此關卡只需擊破敵軍總帥即可,但一開始,自軍武將便會依照順序各自前往支援我方武將,自軍第一名武將支援我方第一名友軍武將,以此類推..會合後可增加我軍士氣,但無論會合與否,一段時間後會各遇到伏兵,玩家須前往三處協助擊破伏兵將領,完成協助後,自軍武將會言謝,但之後仍會朝敵軍總帥進軍,因此需注意會否陣亡
完成建國戰後,建設LV1,統一度為20
3."侵略戰"
即侵攻他國以拓展自國統一度的戰役,每完成一場可提升統一度20,直至統一度80,固至少需經歷三場侵略戰,此戰仍以敵軍總帥為目標,但會出現兩項任務:
1.一段時間後,玩家周圍會出現"義名兵"(即百姓),若將之全數擊破可得"武勳700",但"惡行值增加"
2.一段時間後,會出現山賊頭目,將山賊頭目擊破可得"武勳1000"
此關卡共會有三次增援部隊出現,伴隨數量眾多的弩兵,須小心,另有一知名武將在玩家接近敵軍總帥時會出現攔阻
4."防衛戰"
即守衛自軍建國之地的戰役,所以除了會出現"雙刀"符號外,亦會出現一"旗子"符號,但完成防衛戰不會提升統一度
過關條件為擊倒敵軍總帥,敵將中亦有位知名武將,在一段時間後會強化成鬥氣狀態突襲玩家,在其發動強襲前將之擊破,該武將並不會強化
任務:
一段時間後,會出現百姓求救的對話,在百姓被消滅前擊破攻擊百姓的敵將,可得"武勳500",並且"善行值增加"
此關卡亦會有三次增援部隊出現,伴隨數量眾多的弩兵,須小心
5."天下統一戰"
在統一度達80後出現的關卡,完成後即可天下一統
此關中會出現三位知名武將助陣,皆以鬥氣狀態登場或伴隨神丹兵,如同要打三次天下無雙軍,這部份該是較為棘手之處,需注意時間
6."叛亂鎮壓戰"(百姓)
建國後若玩家惡行值過高,造成百姓造反,及會出現此戰,不需是5的倍數關卡
此關卡以擊倒全數武將為條件,但武將會撤退,之後以援助的知名敵將為總帥,此戰中以擊破敵武將數來判定可得之武勳,全數擊破可得"武勳1500"
7."叛亂鎮壓戰"(武將)
建國後若與自軍武將之性格產生對立,武將可能造反,武將叛亂後即失去該名武將,同百姓叛亂的鎮壓戰,不需是5的倍數關卡
此關以擊倒敵軍總帥為條件,但關卡開始,叛亂的武將會前去與敵軍總帥會合,成功攔阻並擊倒叛亂的武將可得"武勳1500"
※若出現"防衛戰"及"叛亂鎮壓戰"的關卡但未選擇而進行其他的關卡,有可能出現失去
領土的情況
※若自軍武將內有反亂鎮壓的特殊能力可直接鎮壓平亂而不會出現叛亂鎮壓戰的戰役
■武將特殊能力:
反亂鎮壓: 徐晃、曹操、諸葛亮、姜維、孫權、?蓋
戰鬥中提供戰神之斧: 張遼、關羽、趙雲、馬超、魏延、甘寧、凌統、董卓、孟獲
戰鬥中提供戰神之鎧: 典韋、曹仁、張飛、諸葛亮、龐?、太史慈、呂蒙
戰鬥中提供覺醒印: 夏侯惇、夏侯淵、曹丕、趙雲、?忠、周瑜、周泰、孫策、左慈、及其他武將
戰鬥中提供玉璽(10無雙): 曹操、司馬懿、關羽、關平、姜維、陸遜、周泰
戰鬥中提供玉璽+戰神之斧: 呂布
過關後招喚名醫回覆體力: 劉備、龐統、月英、星彩、張郃、許褚、司馬懿、甄宓、周瑜、陸遜、孫尚香、大喬、小喬、祝融、貂蟬、左慈
※雖翻自日文攻略網站(請參閱原文),但實際上好似有些出入,例:張飛(他給我戰神斧),關羽(沒印象給過我戰神斧,都是玉璽)
■建設度:
建國後可在雜貨店中購買職人護衛書,如同護衛商人任務,完成後可提升國家建設度,職人護衛書似以隨機方式出現,與國家戰役並無相關
建設度LV1: 建國初始狀態
建設度LV2: 建設商業區,過關後可增加金錢
建設度LV3: 建設製鐵廠,過關後可增加加成鐵
建設度LV4: 建設名馬培育場,每5關可得名馬鐙(5的倍數關卡結束後獲得)
建設度LV5: 建設療養所,過關後可回復體力50
■善惡值:
遊戲中玩家可藉由某些任務來增加自身的善惡屬性,玩家的善惡值為隱藏屬性,善惡值除了影響遊戲結束後的稱號以外,還決定遊戲進行中的事件發生,如善行值高百姓會贈送包子,惡行值高會引發向百姓徵稅,更可能造成判亂事件,善惡值也影響同伴武將的告白事件,與同伴武將的性格傾向不合,較無法引發武將告白事件.武將告白後,則會影響稱號,同性武將以友情作為告白內容,異性則以傾慕之情為告白
至於武將告白事件的發生條件是:
1.該武將必須成為同伴達15個關卡,無論出戰與否皆可
2.符合武將性格的情況下較容易發生
武將性格傾向:
魏國武將: 善行 < 惡行
蜀國武將: 善行
吳國武將: 善行 > 惡行
他國武將: 呂布&董卓為惡行,其他則為善行 > 惡行
可提升善行值的事件:
1.協助村長防衛村莊
2.協助女武將擊破山賊頭目
3.搜尋老虎,並歸還給主人
4.協助肉包商人擊退山賊
5.防衛戰中守護百姓
會提升惡行值的事件:
1.搶奪有豐富物資的村莊
2.冒充山賊擊敗女武將
3.搜尋老虎,但不歸還給主人
4.侵略戰中擊殺義民兵
※詳細事件說明請參閱前篇之介紹
■稱號:
1.真三國無雙
破關達51關以上
2.一騎擋千
當武器提昇至專武,以戰死結束遊戲狀態(善行值高)
3.鬼神
當武器提昇至專武,以戰死結束遊戲狀態(惡行值高)
4.皇帝
完成天下統一(統一度MAX)(善行)
5.霸王
完成天下統一(統一度MAX)(惡行)
6.酒池肉林王
當同伴武將只有三位女性武將
7.孤高的英雄
當結束遊戲時沒有同伴武將
8.大食的好漢
肉包買了很多
※小弟不才,包子買到一個5萬多比華陀膏還貴,但仍試不出來,故僅翻譯日文網站說明
9.財貨之王
建國以前,所持金達5萬以上
10.大德
善行值非常高的狀態終了
11.亂世奸雄
惡行值非常高的狀態終了
12.美周郎
發生異性武將告白事件後
13.稀世好漢
兩位以上(應該是三位,試過兩位,未成功)同伴武將告白事件發生後
14.勇將
突破5關以上的關卡(惡行值高)
15.名將
突破5關以上的關卡(善行值高)
16.未成之大器
建國以前,無特別的表徵(善惡行)
※稱號按優先順序排列
※善惡值事件及稱號說明原文請按這裡
■附記:
1.玩家雖無法查閱隱藏的善惡屬性,但通常完成有善惡值的任務,同伴武將會出現對話給予稱讚或批評,玩家可從其對話中了解武將性格,但遊戲過程中,小弟發現到若完成任務時,同伴武將距離太遠,並不會觸發對話,就如同補血任務,若距離太遠的武將會補不到血,所以,不敢推估是否會影響到善惡值
2.若想避開侵略戰中的義民兵,在出現百姓的對話時,即刻抽離該處,讓同伴武將跟隨離開百姓,否則同伴武將很容易把百姓清場,若出現百姓時,正駕坐騎移動不停下來,則只會出現對話,地圖上看不到事件發生點(經驗是如此,不過也可能是我電腦太慢 =.=")
3.出現旗子符號的戰役,表示在自身領土境內,若是雜貨店則有打折,還是女店員,若遇上大拍賣或肉包特賣還可以再打折,但鍛冶屋則否,因此選擇自身領土的關卡比較省錢,可多選擇自身領土的關卡進行,也因此建國時,不要選擇太大的地圖會較有利
4.加成鐵顧名思義是可以加成,即每次敗北或生還後儲存,便計算加成,對算法有興趣請參閱這裡,反正就是會更多就對了
5.每位武將都有其對應事件的對話,例如:曾經是同伴武將但被捕或叛離後再遇到也會有特定的對話,這裡有原文,有興趣可以看看.
6.小弟日文真的不行,若有錯漏還請各位大大不吝指正 ^.^
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以上資料轉載自遊戲基地-無雙系列討論區 |
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