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發表於 2006-12-3 18:27
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遊戲版權歸原著作公司所有,請於下載後 24 小時內刪除!
【遊戲名稱】:特異功能組VS快打旋風
【發行公司】:CAPCOM
【遊戲類型】:格鬥類
【遊戲語言】:英、日文
【遊戲介紹】:文章來源 模擬MAX
1996年CAPCOM推出了第一款亂鬥(VS)系列遊戲《特異功能組對快打旋風》,遊戲中特異功能組與快打旋風雙方個登場8位角色以兩人搭檔形式進行戰鬥。
遊戲當中可以任意轉換角色,不在場上的角色可以回復體力。高跳躍、挑空連續技與雙人必殺令這個遊戲充滿了喧嘩氣息。
CAPCOM公司的首部大亂鬥對戰格鬥遊戲,集結《特異功能組》和《快打旋風》人氣角色的亂舞作品。
遊戲採用2 VS 2的組隊對戰形式,遊戲中可以隨時換人,自由度非常高。
遊戲相比以前的各部格鬥作品它的遊戲流暢度非常好,各種新的遊戲系統也給CAPCOM的格鬥對戰遊戲帶來重大的改革.遊戲中防禦對手的攻擊時,3個P鍵同時按(空中可)可以將對手的攻擊反彈出去,可以減少對手必殺對自身體力的損耗.兩名角色都未被打倒時,同時按下重P+重K可以做出換人動作,會由待機的角色替換下使用中的角色,而被換下的角色的體力槽紅色部分會隨著時間的推移開始慢慢回復。
遊戲中玩家除了自身的超必殺外還可以在有兩條氣槽時使出合體超必殺,方法是下,下前,前+重P+重K,當然你必須隊伍兩人都尚未被打倒.遊戲裡每位角色都有一招以上的通常攻擊可將對手打上天空(即各角色的空連始動技,注意AUTO MODE下的使用方法有所不同,指令是同時按下輕P+輕K。),如成功時馬上輸入 ,自己便會立刻跳到對手旁邊,這時便使出連續技(如:輕P·輕P·中P·重P),對手便會不停遭受攻擊,形成空中連續技。
本作的必殺技設計的非常華麗,背景、音樂等各方面均表現良好。 是CAPCOM亂鬥型對戰格鬥遊戲的開山之作,推薦玩家一試。
【遊戲載點】:特異功能組VS快打旋風歐洲版 特異功能組VS快打旋風日本版
※特異功能組VS快打旋風要玩日本版的人,必須要有歐洲版的ROM,即歐洲版跟日本版的ROM都要下才行,差別在於歐洲版遊戲語言是英文,而日本版遊戲語言是日文。
遊戲檔案下載完畢後不用解壓縮,將檔案(ROM檔)放到MAME模擬器中的roms資料夾裡,執行MAME模擬器時,按下鍵盤的F5重新整理遊戲清單即出現遊戲!
【系統說明】:文章來源 琵琶行論壇 作者 曙光
●基本操作
輕拳:輕P
中拳:中P
重拳:重P
輕腳:輕K
中腳:中K
重腳:重K
挑釁:START
前衝:→→/ 3個P鍵同時按
疾退:←←/← +3個P鍵同時按
大跳躍:↓↑ /3個K鍵同時按
空中防禦:空中↖or←or ↙
受身:對手普通投技成立瞬間,↑以外+中 or 重P or K
迴避追打:吹飛後著地前,←↙↓+P or K
超必殺技:消耗一到三條能量棒不等
變化防禦:防禦對手的攻擊時,3個P鍵同時按(空中可)
角色替換:兩名角色都未被打倒時,同時按下重P+重K,會由待機的角色替換下使用中的角色,而被換下的角色的體力槽紅色部分會隨著時間的推移開始慢慢回復。
變化攻擊:兩名角色都未被打倒時,防禦時,←↙↓ +重P+重K(消耗一條能量棒)。待機角色會出現並使出特定的攻擊,同時替換下原來使用中的角色。
變化結合:也即是合體超必殺技,只有在兩名角色都未被打倒時才可使用。指令是:↓↘→+重P+重K(消耗兩條能量棒)
空中連續技:每位角色都有一招以上的通常攻擊可將對手打上天空(即各角色的空連始動技,注意AUTO MODE下的使用方法有所不同,指令是同時按下輕P+輕K。),如成功時馬上輸入,↑自己便會立刻跳到對手旁邊,這時便使出連續技(如:輕P•輕P•中P•重P),對手便會不停遭受攻擊,形成空中連續技。
鞭屍:將對方兩個角色全都K.O掉後按下START鍵,我方角色即可在計分時行動自如,而且此時還可以攻擊已經倒在地上的對手。
CHAIN COMBO:CAPCOM格鬥遊戲一個非常著名的遊戲系統,在本遊戲中也一樣存在。只要根據「輕攻擊至重攻擊 P至K」的順序來輸入通常技,便可發出連續的通常技攻擊。
[ 本帖最後由 風I 於 2008-10-27 10:26 PM 編輯 ] |
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