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蓋世英雄(免費遊戲)

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發表於 2007-9-7 01:33 | |閱讀模式
遊戲特色




韓國著名的武俠作家,高知名度的作家們首度共同合作參與執筆。
主要劇情是以一系列具有連串性的內容延伸,而非單純展開的形式,具有邏輯和推理性為遊戲增添不少樂趣。




玩家角色是藉由秘笈學習武功,一本秘笈裡包含著許多招式,每個招式都帶有獨特的動作和效果。
武功的修練隨著練武值的提高,攻擊的威力也就會增加,也能進一步習得更華麗、威力更廣的武功招式。




當角色的內功達到4甲子以上後,可透過天龍城的門派管理人創立門派,但需支付1000萬兩的創建費。門派不單單只是成員相互溝通的管道,還可進行各種活動,像是門派間的戰爭(門派戰)、正邪派對立的戰爭(正邪大戰)或是於戰亂地域(金川,樂山等地)所進行的派系PK…等,同時透過這些門派活動可以提升門派的聲望。另外隨著門派聲望的不同,門派的等級也會變動因而獲得各種好處。




正邪派間的對立可以說是武俠世界的核心!!!在蓋世英雄線上遊戲裡,經由每週舉行一次的正邪大戰追求榮耀,或是為了爭奪採礦區域而在金陽盆地上互相爭鬥等,透過這些戰爭讓正邪的對立更加明顯。
派系選擇後即無法再做變更。若是因初創門派或初入門派而決定派系的話,可以再有一次重新選擇的機會。




正邪大戰是蓋世英雄裡正派和邪派間的一種戰爭系統,在正派和邪派勢力的村落(天下正林地部,九天邪林地部)可直接進行移動到金川、岳陽、金陽盆地等地區,在那些區域可以明顯看到系派間的對立。
透過正邪大戰,玩家本身的名聲值和門派貢獻度會變化,同時門派貢獻度也對門派聲望的提升有所影響。
另外,隨著個人的名聲和性向的變化,角色的稱號也會不同。所以不論是為了自身或所屬門派的利益,都會積極的進行正邪大戰,因此讓系派間對立的情形更加明顯。




在蓋世英雄線上遊戲共有四種各有其特色的角色可供選擇。
另外當角色的內功達到五甲子,並完成特定的俠客行(任務),就可以進行第二次的轉職。轉職是透過位於天龍城的各職業NPC來進行的。

1) 武人系列
修習和戰鬥有關的武功,可以大幅提高本身或是團體戰鬥時的攻擊力和防禦力。
此外,可以修練提升角色體力的神功。

2) 獵人系列
可以進行捕獲( 攝魂 )靈獸( 寵物 )或是採取礦石等和生產有關的事物及貿易活動。
此外,可以修練提升角色一般防禦力的神功。

3) 醫人系列
可以修習治療本身或團體的各種損傷(混亂、中毒、點穴)以及恢復體力、輔助能力的武功。
醫人的神功可以提升角色的氣力和武功防禦力。

4) 刺客系列
擁有隱遁術、追蹤術的能力,同時也可進行偷襲攻擊和諜報活動。
另外,可以修練提高角色命中率和迴避率的神功。




有別於一般的武俠遊戲,所有的動作都是經由武術專家指導開發製作的,遊戲中包含各式各樣的武功和輕功系統,讓想像中的招式動作一一呈現出來。

1) 輕功
修練輕功的話,可以用比跑步更快的速度來進行移動。
此外,像建築物的屋頂、城牆等一般不能移動的位置,只要使用輕功也能在該處進行移動。
輕功的修練度若

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 樓主| 發表於 2007-9-7 01:36 |
英雄用語

名稱 說明
武功 一般來說,武功可以說就是技能的概念。
在武功書裡收錄3~5個的招式,並且提高名聲值的話,可以習得更高等的招式  
內功 一般來說內功指的是等級的意思。
1甲子是10成,舉例來說,2甲子4成就是24Level的意思。  
內傷 所謂內傷指的是角色的身體裡面所受到損傷的狀態,累積內傷的話,攻擊力、防禦力會減低使行動受到拘束。  
靈獸 靈獸可以用寵物的概念來看。
有戰鬥用、運輸用等,隨著目的的不同,可以用購買或是狩獵來取得。( 但是只有獵人才可以狩獵)  
練武值 練武值是使用在提高武功的熟練度,學習進階招式時所需消耗的點數。
(武功的熟練度有12階段的等級)  
能力值 能力值是當內功提升時所賦予的點數,可以分配在力量、敏捷、智力等能力值上。
俠客行 俠客行指的就是任務,是遊戲中所交付的測驗或劇情探索。
俠客行的道具是無法丟棄或是交換的。

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