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發表於 2007-11-21 18:21 | |閱讀模式
比賽專用練習主機

122.116.21.130:27001 MYSTEAM 團隊比賽 1 號機 ( www.mysteam.tw )

122.116.21.130:27002 MYSTEAM 團隊比賽 2 號機 ( www.mysteam.tw )

依賽事規則架設




主辨單位:台北硬綁邦 | EBB-Clan  ( WWW.MYSTEAM.TW )

遊戲目的:提供玩家交流技巧、假日發洩的環境、正版 STEAM 推廣 ( 就是打廣告 )

報名請往這裡: http://mysteam.tw/forum/index.php?gid=1

遊戲獎品:

冠軍 : 5 組 正版 CS/CZ/CSS/DOD/HL2  系列 CD-KEY  STEAM ID
亞軍 : 5 組 正版 CS/CZ//DOD               系列 CD-KEY  STEAM ID
季軍 : 5 組 正版 CS/DOD                      系列 CD-KEY  STEAM ID

** 有人要贊助其他獎品的,可以追加 **

賽事規則如下:


1、遊戲版本

絕對武力1.6版(Counter Strike version 1.6 )

絕對武力:起源 ( CS:Source )

軍團要塞 2  ( Team Fortress 2 )



2、參賽資格

中華民國國民即可參加。



3、報名截止日期

96年12月1日



4、報名方式:

五人團隊集體報名,由隊長備齊隊員相關個人認證資料至討論區報名


隊員所需資料包括:

(a)團隊名字

(b)隊員比賽使用 ID

(c) 報名人(隊長)連絡電話

(d)如遇特殊狀況,每隊於比賽前可更換一名選手。

  ** 嚴禁阿六仔或國外打手幫忙,主機自動踼掉 PING 超過 100 的選手,必要會鎖掉外國所有網段 **

※選手問題服務MSN : mysteam.tw@hotmail.com


5、比賽日期

初賽:12月8日 (星期六)

決賽:12月9日 (星期日)




6、比賽規則

(a) 比賽方式:5對5(團隊作戰,5人一隊,未滿五人不得參賽)。

(b)比賽回合數:上下半場各15回合,總共30回合(最大回合模式)。

※每隊各擔任15回合恐怖份子,15回合反恐怖份子。

※任何隊伍取得16回合勝利,比賽立即結束。

(c) 每回合時間:1分鐘45秒。

(d)由主辨單位公告所有比賽對戰表,並列出各團隊先擔任警察或恐佈份子

上半場擔任的角色。

(e) 勝利條件:依上下半場回合勝場數之總合判定,先取得16回合勝場數者勝利。

(f)    如30回合結束雙方平手(各得15場勝場數),則加賽6個回合。

※每隊各當3回合的恐怖份子與反恐怖份子,先後順序決定方式如規則(d)。

(g)加賽後如果再次平手,則同規則(f)再加賽6回合,直到比賽分出勝負為止。

※延長賽地圖不更換,如持續平手則更換地圖進行延長賽。

(h)   比賽地圖:De_Dust2、De_Inferno、De_Nuke(比賽將採用WCG制式地圖)。

(i)     比賽中只有隊長可以使用遊戲中公開對話頻道(message mode 1),其他隊員僅允許使用團隊頻道(message mode 2),違反規則之選手將視情況由裁判給予警告或取消資格。

※遊戲中陣亡選手也適用此規則。



(j)     選手所使用的角色在遊戲中尚存活的隊員可以用口語交談,或是所有隊員均陣亡時

才可以口語交談。

(k)   任何選手角色陣亡後直到下一個回合開始前該選手都不能和隊友或對手以打字方式進行溝通,並不得按下tab觀看團隊成績表。

(l)     任何選手角色陣亡後直到下一個回合開始前該選手都不能和隊友或對手以任何方式做溝通(含言語、手勢…等)。

※遊戲中陣亡選手認定標準以選手畫面全黑為準,若因遊戲BUG導致畫面無法變黑,則以

選手角色倒下後3秒為準。

(m) 比賽伺服器將會記錄整個比賽過程。

(n)每回合允許購買的手榴彈數量:

-    閃光彈(Flashbang):2

-    手榴彈(HE Grenade):1

-    煙霧彈(Smoke Grenade):1

(o)   選手認可使用之指令

-    選手可使用遊戲中VGUI之指令設定個人遊戲環境(左手持槍、準心調整)。

-    需使用預設之人物模型。

-    比賽中允許疊羅漢。

-    可任意投擲手榴彈穿越建築物。

-    使用程式或地圖之漏洞(BUG)者之選手,如閃光彈之漏洞(flash bag bug)立即取消

比賽資格。

-    禁止使用快速連按蹲下鍵來進行無聲的移動,犯規選手立即取消比賽資格。

-    炸藥必須安裝在可見可拆除的地方,但疊羅漢安裝炸藥至高處並不違反本規則。

-    禁止使用無聲炸藥安裝BUG,犯規選手立即取消比賽資格。

-    禁止使用無聲手榴彈(將手榴彈丟進某些材質造成無聲)BUG,犯規選手立即取消比賽資格。

-    Console指令列將被鎖定,嚴禁任何選手在未經裁判允許下開啟Console指令列修改設定。

-    選手可更改顯示卡螢幕亮度(gamma)的設定值。

-    禁用盾牌。

-    遊戲內螢幕解析度將鎖定為32 bit。



7、比賽進行時斷線之處置方式

(a)    如所有選手因不可預測之原因而中斷比賽時(伺服器當機),在比賽進入第3回合前

比賽重新開始,在比賽進行至第3回合後:當機前的賽果予以承認。

(b)如同一回合有兩個(含)以上的玩家斷線,正進行中的回合不予計算,下一回合進

行前會先由伺服器確認所有玩家都已連線再繼續比賽,重新連線之玩家金錢設定為$800。

(c) 玩家如不服判決可在比賽結束前提出抗議,如果有故意斷線的情況,裁判可以決定終

止比賽並可判犯規隊伍出局。



8、大賽伺服器設定

mp_autocrosshair 0            mp_autokick 0

mp_autoteambalance 0      mp_buytime 0.25

mp_c4timer 35                  mp_fadetoblack 1

mp_forcecamera 2            mp_forcechasecam 2

mp_fraglimit 0                   mp_freezetime 15

mp_friendlyfire 1               mp_flashlight 1

mp_footsteps 1                 mp_hostagepenalty 0                 

mp_kickpercent 0              mp_logecho 1

mp_limitteams 10               mp_logfile 1

mp_logmessages 1             mp_logdetail 3

mp_maxround 0                 mp_playerid 1

mp_roundtime 1.75            mp_startmoney 800

mp_timelimit 0                   mp_tkpunish 0

mp_winlimit 0                    sv_aim 0

sv_airaccelerate 10            sv_airmove 1

sv_allowdownload 0           sv_allowupload 0

sv_cheats 0                       sv_clienttrace 1

sv_clipmode 0                   sv_friction 4

sv_gravity 800                   sv_lan 1

sv_lan_rate 25000             sv_stepsize 18

sv_maxrate 25000             sv_spectatormaxspeed 500

sv_maxspeed 320              sv_maxupdaterate 101

sv_proxies 1                      sv_minrate 0                 

sv_minupdaterate 20          sv_voiceenable 1               

sys_ticrate 10000               sv_unlag 1

sv_unlagsamples 1             sv_unlagpush 0

allow_spectators 1             host_framerate 0

decalfrequency 60             log on

pausable 1                         edgefriction 2



9、選手端允許設訂值(GUI)

cl_updaterate 101              m_pitch

cl_cmdrate 101                  m_yaw

rate                                   m_filter 1/0

hud_fastswitch 1/0             zoom_sensitivity_ratio

fps_max 101                     cl_dynamiccrosshair 1/0

gamma 1/3                        brightness 1/3

cl_minmodels 1/0               cl_shadows 1/0



10、選手端不允許設定值(GUI)

cl_weather                  mp_corpse_stay

mp_decals                  max_shells

max_smokepuffs           fastsprites

ex_interp 0.01



11、不公平比賽懲處

(a)    使用個人的模組或人物外觀(包含武器外觀)。

(b)   使用個人的地圖材質。

(c)    使用任何作弊程式。

(d)   遊戲中使用地圖設計上的錯誤(map bugs),如地圖游泳(map swimming)與自動瞄準(auto aim)等。

(e)    使用不公平但可得的組合指令,如無聲跑步、攻擊鍵+使用鍵、準心置中組合指令

(centerview script)等。

(f)    伺服器管理者(The Server Master)將會檢查是否有任何不公平事項或使用不公平的組合指令,即使沒有明細列出,比賽中裁判也可以判定並做出裁決。

(g)   比賽中將有HLTV Proxy加入遊戲伺服器中轉播。

(h)   如需測試HLTV中閃光彈漏洞(flash bugs),玩家需遵從裁判的指示。



12、舞弊懲處相關法則

(a)    作弊直接取消資格,並公佈作弊團隊名字,並將 IP 和 STEAM ID 交給各主機負責任加入BAN LIST



※比賽規則於下列情況可斟酌修訂

(a)    使用官方最新版本遊戲或遊戲修正檔案。

(b)   因應最新版本遊戲或修正檔案變更之遊戲內部設定。

(c)    使用最新版之防作弊保護程式或功能。

(d)   如有修改比賽規則時,將於比賽前公佈至mysteam.tw討論區。

(e)    有問題的選手請於12/5日前來信至mysteam.tw@hotmail.com詢問。

(f)    執行單位保留修改比賽規則之權利,請玩家隨時上線瀏覽最新的公告。



== 以上為規畫參考,請大家提供意見,集思廣益 www.mysteam.tw ==

[ 本帖最後由 gerg 於 2007-11-24 14:38 編輯 ]

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