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發表於 2009-8-10 03:01
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我認為這次5代跟以往最大的不同,我想應該是道具的拿取以及可以雙人遊玩,還有真實性,這個在5代強化了很多.至於物品的話像以前都會出現詢問,還有物品選單畫面可以掛網(=.=).
不過5代省略改成直接拿取,而且物品欄的方式改為九宮格,這樣我認為比以往作品取捨物品還需要更多些技巧,且不會浪費多餘的時間.
再來就是雙人模式,在故事中或許雙人或SOLO來玩都不會有太大的問題,除了某些關卡和想拿特殊物品或條件的人...例如像是SS評價啦、限制時間破關或者挑戰PRO模式等...
但是在傭兵模式中,差異就明顯非常大.雙人比SOLO更要多些技巧和默契.
例如單人的傭兵模式,瀕死時可自救,但雙人模式必須另一位夥伴來支援,此時雙人模式較要考驗各位大大的默契、技巧、反應以及行進路線了.:)
有玩過前面系列的人都知道,傭兵模式有限時間以及彈藥,但因為是2個人,所以移動的路徑必須先熟悉地圖才不會浪費時間,再來就是默契和技巧,在5代傭兵裡面繼承4代的連擊數(combo),為了不讓它中斷,這時的默契和技巧很重要,像..不被殭屍抓住和閃避BOSS的走位以及攻擊的部位.連擊的維持......等等.至於反應...如果太慢就和以前一樣被當玩具虐待了....:(
雖是這樣說但SOLO的傭兵其實也不會很簡單,因為沒人會幫你,就像4代那樣,而且要維持連擊的難度變的比較高,因為我感覺這次的連擊維持時間比4代短了點,所以要多些技巧.
5代雖然解謎成分變少了但是也不會比前幾代作品差,畫面的血腥程度這樣已經算很好了,畢竟這已經是最大限度了,點到為止了,要不然以新世代主機的性能可以做的更好,但...這樣可能會被禁(太血腥也是缺點),到時候反而是C社虧本了.操作的話也沒什麼問題,除了主機不同操作適應和手把握起來的感覺外.
以上是小弟玩RE 5的感想,希望其他大大也能分享自己的心得.
至於玩5代的感覺,就像[媽你看他啦]大大說的一樣:感覺很棒,非常有收藏的價值!:kiss:
[ 本帖最後由 23352335 於 2009-8-10 03:45 編輯 ] |
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