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我心中懷念的街機年代

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發表於 2009-5-10 17:19 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
來這大型機台模擬器版面的各位,
心中應該都有關於流連電動場的黃金歲月.
希望大家能夠聊聊對於喜愛的電玩遊戲的感想,
關於遊戲的回憶,
自己喜歡的電玩人物和使用祕法,
特別喜歡的遊戲或是心得等等,
請大家隨意談談.
畢竟一個人窩在房間打電動有些寂寞對嗎?

若是發表的內容精彩有趣的話,
將由p29893大提供神秘獎品一份(我也不知道是什麼),
請大家不論長短踴躍發言.
感謝!

也希望大家無論想到什麼都可以馬上補充,
發帖不限次數.
像shakavanna大與SEVEN2大的發言都好棒,
相信很多人都像我一樣,
因為他們真心的分享而感動不已,
勾起無限美好的記憶呢!

[ 本帖最後由 Vincentshz 於 2009-5-20 09:48 AM 編輯 ]

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roger20469 + 2 真的認同!
mama5200 + 4 精品文章
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shakavanna + 5 好帖好主題~感覺好棒~記憶飛逝當中 ...
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發表於 2009-5-10 17:46 | 顯示全部樓層
至少要1200篇文章才可送獎品
當然禮物只有一份
因為我用不到
不過要送人,也要送值得送的人
禮物如下:

三年後忽然有10000點可以換ㄧ個,ㄧ個月bagongo特級免費下載


當然有參考文章
http://www.badongo.com/cn/file/14866553

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roger20469 + 2 好獎品不給分嗎!?
shakavanna + 5 感謝你對此帖的贊助~全力支持啦 ...
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-5-16 16:40
  • 簽到天數: 1 天

    [LV.1]初來乍到

    發表於 2009-5-10 18:04 | 顯示全部樓層
    我來了-簽到~

    好帖當然要幫忙推廣介紹一下

    我個人喜歡雙截龍(因為他的無線生命可以增加同伴之間的和諧)

    魂斗羅(再當時的上上下下左右左右BA讓我立久都忘不掉這組密碼)

    成龍踢館(經典武打遊戲)

    瑪莉兄弟(這款不用在多說了-再當時夯到連[黃金拍檔]週六綜藝節目都用真人來演這喬段就知道他有多夯了)

    小蜜蜂(嗯~當時隔壁竟然大哥哥家買了一台我朝賣到無以附加.還曾不用錢的讓我完一場呢.......嗯~圖突然感覺自己真的有年紀了)

    以上為懷念的街機年代個人認為重點的代表吧(其實還一堆呢)

    感謝2位大大開這主題

    突然讓我記憶坐著時光機回到

    XX年前了感覺真的很棒

    好帖好帖阿~~~哈~~~

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     樓主| 發表於 2009-5-10 20:06 | 顯示全部樓層
    高中時我住在板橋火車站附近,
    那時剛出了一款新遊戲龍虎拳一代,
    雖然要集氣有些麻煩,
    但是因此可以使用驚人的大絕招霸王翔吼拳.
    那感覺彷彿要把全身力量都一次爆發的魄力,
    命中時"砰!"的一聲威力驚人.
    最後的大魔王戴著天狗面具的阪崎琢磨,
    不僅暫烈拳可連發,
    連霸王翔吼拳(大氣功)也可連發(不愧是老爸).

    半夜時好想聽那"砰!"的一聲的震撼力,
    晚上十二點還跑去已經沒有人的板橋舊站前電動場玩.
    當然,
    高中時的成績也就慘兮兮.

    後來到了KOF系列,
    這招大氣功已經變成不太實用的招數,
    連暫烈拳(快拳)也都顯得手好短.
    但龍虎拳卻是最早發展出這種超大絕招的概念.
    也成為後繼的格鬥遊戲需要集氣使出強力招數的標竿.

    那時也常看到一些高手組隊玩圓桌武士,吞食天地2,
    團隊合作升級,拿聖劍等等,
    真的可以5元全破,
    在後面看著都覺得好感動.
    還有地獄神龍二也都是高手雲集.

    [ 本帖最後由 Vincentshz 於 2009-5-10 08:17 PM 編輯 ]

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    CrossButton + 5 你講的我都有玩都好玩,龍虎,圓桌,吞食.
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    發表於 2009-5-12 21:32 | 顯示全部樓層
    關於遊戲的回憶
    個人比較喜歡的遊戲是吞食天地1
    這款遊戲真熱鬧.很多小兵可以盡情廝殺
    而且遊戲中可以提升等級.是個不錯的設計
    雖然有2代.但感覺有些單調

    龍虎拳一代這款遊戲也滿喜歡的
    人物很大.必殺技很有魄力(擋住暫烈拳的音效)
    但動作很僵硬.尤其是打出昇龍拳時候
    好像整個人被吊起來似的.真是有趣

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    CrossButton + 5 我也較喜吞食2,騎馬打扙,較像戰爭.
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     樓主| 發表於 2009-5-12 21:52 | 顯示全部樓層
    吞食天地1也是我很喜歡的遊戲,
    總覺得它或許可以歸類為另類的射擊遊戲,
    小兵靈活得跟猴子一樣,
    相當考究技術性,
    玩起來很有成就感.
    如果能5元全破也很了不起.
    到了二代以後很不習慣,
    總覺得應該要一直騎馬啊!!
    可是在二代騎馬很容易被打掛,
    其實是相當不同的遊戲.

    同期的遊戲還有使用圓盤似的操縱器的世界末日,
    想想Capcom還真是推出了無數經典.

    龍虎拳系列的流暢性是很大的敗筆,
    但玩久了也就習慣了,
    倒是電腦用起招式來相當靈活,
    而且隱藏人物年輕時的Geese超猛的,
    用起來完全無敵呢.

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2022-6-20 09:45
  • 簽到天數: 2 天

    [LV.1]初來乍到

    發表於 2009-5-12 22:14 | 顯示全部樓層
    說到街機,小時候的回憶就都回來了:loveliness: ,
    最早接觸的街機遊戲就是快打一代和雙截龍一代,
    還有最後忍道、脫獄、勇士們、戰斧、獸王記、功里金團..
    一直到後來的kof系列、雷電、侍魂、圓桌武士..等等。
    以前下課最喜歡偷跑到遊樂場,
    光看別人玩就覺的很過癮了,
    不過都要很小心,因為學校都會派人到遊樂場抓人,:lol
    長大後,就都光明正大的和同學到遊樂場盡情玩了,
    不過還是喜歡看別人玩,
    因為自已太肉腳了,都要一直投錢才能過關:( ,
    可惜,不久後街機遊樂場就被取締而逐漸沒落了,:o
    不過,現在有MAME和金手指,就可以重溫童年的回憶,實在是太幸福了。:kiss:

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    CrossButton + 5 你說雙截龍,無疑露年紀,我這樣評你也露出年.
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    北極熊 + 7 內容精彩
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    發表於 2009-5-12 22:34 | 顯示全部樓層
    太多遊戲太經典了
    講多講不玩

    有一款遊戲是跟我大哥一起去打的飛機遊戲!
    遊戲名稱之前忘了,找了兩年!
    在最近一次街機迷問題,互相找尋方法時終於找到了!

    太空戰鬥G
    非常好玩,可以抓敵飛機變成自己人,
    是遊戲成功的一大特色!
    建議不要開作弊碼(偷笑很容易被電腦電到砸電腦)




    不過用模擬器打起來,總是提不起勁!
    一個人打起來似乎缺少了什麼失落感!
    不過可以跟大夥談談遊戲趣事與可以從溫舊夢
    已經有點滿足!
    真希望有人辦街機迷一起實戰大型電玩!
    (看到台北車站地下街,很多不知何種主機玩家大家一起蹲在一起
    交流的情況,興奮!超興奮!

    還有,:$ 上禮拜還看到不少真人同人誌(不知是卡通或電玩人物)
    讓我忽然年輕許多!

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     樓主| 發表於 2009-5-13 07:49 | 顯示全部樓層
    說真的大家對於現在新的遊戲不見得會有多大的共鳴,
    但講到童年時的懷念遊戲,
    例如引用mitren大的說法:
    "說到街機,小時候的回憶就都回來了 ,
    最早接觸的街機遊戲就是快打一代和雙截龍一代,
    還有最後忍道、脫獄、勇士們、戰斧、獸王記、功里金團..
    一直到後來的kof系列、雷電、侍魂、圓桌武士..等等。
    以前下課最喜歡偷跑到遊樂場,
    光看別人玩就覺的很過癮了.                                                         "

    真的會讓大家會心一笑.

    關於p29893大說的太空戰鬥機G(變形戰機)也是我超愛的經典,
    當初在電動場多半只看高手玩,
    因為這台雖然精彩刺激,
    但難度很傷荷包啊!
    幸好現在用MAME和Zinc都可以模擬,
    可以輕鬆的玩.

    在此引用一修和尚的研究報告:
    由於TAITO在這些BOSS身上利用多邊形製作了很多可動節點,因此魚頭、魚鰭、魚尾都可以自由的擺動,使得整體的動作更活潑、更有游泳的感覺。當然,這些魚兒們絕非重看不中用,攻擊的兇猛程度跟「外傳」可說在伯仲之間,不過對BOSS戰的戲劇性、白熱化程度卻又凌駕於外傳之上,這是因為有「BEAM 干涉」的設計的關係。前面提到自機可將抓來的敵人凝聚為強力光束砲「α BEAM」,同樣地,每一隻 BOSS也都裝備有類似的武器「βBEAM」。當雙方的光束相互衝激的時候,玩家必須努力地、死命地連打以增強「αBEAM」的威力,勝利的一方可將對方的能源吸收過來,化為二倍、三倍甚至全畫面粗的巨大光束砲,稱為「COUNTER  BEAM」,予以 BOSS 致命痛擊。然而,萬一干涉落敗時,就可以準備去換銅板了…。(汗)

    全文非常精彩值得參考:
    http://www.arcader.info/
    左邊的Arcade研究所-->
    太空戰鬥機系列-->以G為名--創世的史詩

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    發表於 2009-5-18 00:25 | 顯示全部樓層
    大型電玩這幾年也變化的很快!
    如:M.U.G.E.N遊戲等等就讓了大吃一驚!
    雖然一些整合版做的有點亂
    但很些人作品做的相當精緻!
    雖然如此!但有些構想真的不錯!
    把94 95 96 97 98 99 2000 2001等等年代結合起來

    來個大混戰想法也別有一番風味!





    只是大型電玩是擺在街上
    所以大都是動作 飛機 格鬥 為主!
    打久也是需要一段時間休息的!

    不然像超人 天蠶變  麻將學園
    也是老玩家的最愛!
    值得回味無窮!

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     樓主| 發表於 2009-5-18 07:50 | 顯示全部樓層
    說到戰斧,
    有一次發現到XBOX有出3D版本的戰斧,
    因為家裡五歲的小朋友也蠻愛玩這個遊戲,
    所以我就讓他猜猜看.

    戰斧一

    戰斧二



    他一看就說,
    這個遊戲看起來還蠻像戰斧的嘛!
    我也是第一次看到深感震撼,
    再次覺得自己已經老了 :')
    只是,
    我想這個超炫的新戰斧再怎麼好玩,
    我終究也還是不會把老戰斧從硬碟移除,
    縱然我也很少去玩了.

    [ 本帖最後由 Vincentshz 於 2009-8-23 07:43 編輯 ]

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    發表於 2009-5-18 18:56 | 顯示全部樓層
    原帖由 Vincentshz 於 2009-5-18 07:50 發表
     再次覺得自己已經老了  
    只是,
    我想這個超炫的新戰斧再怎麼好玩,
    我終究也還是不會把老戰斧從硬碟移除,
    縱然我也很少去玩了.
    話雖如此,
    那個新戰斧......還真想玩玩看啊

    我是覺得大型電玩之所以好玩是
    在於陪我們度過很多歲月(有美好 有苦澀!)
    尤其週遭環境氣氛
    忽然間讓我變神勇起來,如神人再世!(這個誇開ㄧ點,不要見怪)

    不過聽說可以弄個兩人對戰連線
    只是這方面我完全沒概念!
    不然就可掀起街機風潮!
    (兩人一起打,有趣多了-->期待中!)

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     樓主| 發表於 2009-5-19 08:04 | 顯示全部樓層
    看到許多人物集合成為動作過關遊戲的角色相當有趣,
    原來還有專用的製作引擎啊,
    希望以後能夠有更多創意作品問世.

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    發表於 2009-5-19 08:37 | 顯示全部樓層
    原帖由 Vincentshz 於 2009-5-18 07:50 AM 發表
    說到戰斧,
    有一次發現到XBOX有出3D版本的戰斧,
    因為家裡五歲的小朋友也蠻愛玩這個遊戲,
    所以我就讓他猜猜看.

    戰斧一

    戰斧二
    http://www.emuasylum. ...


    想不到新戰斧能做成這般華麗,但小弟應該還是不會去接觸吧
    主因是沒那台主機:')
    不過說實在的,是因為小時候沒這款3D版
    所以現在看到那3D畫面...提不起勁去把玩
    無法與小時候不斷投錢的戰斧畫上等號
    時代再進步,畫面做的是更細膩,音效聽的真是震撼
    但是卻還是無法取代懷舊的味道
    否則,我們這些人不必為了十幾年前的遊戲在尋找ROM了...:(

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    發表於 2009-5-20 00:19 | 顯示全部樓層
    其實我國小的時候家裡就是開電動玩具店的XD
    我記得以前有一種比較小台的遊戲機 是投一元(可是我忘了是可以玩多久)
    當時國小還有分上午班跟下午班
    只要我是分配到下午班的話  早上就是在打電動:Q

    不過那時候私自設電動玩具還是會被警察抓的呢~
    我們家就被抓過好幾次 ^^"
    國中之後我們家的大型機台都還給廠商了
    之後要玩都得到外面去
    話說我還是到高中的時候才又開始迷上這種電動玩具~
    (以上是老人的碎碎念時間)

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     樓主| 發表於 2009-5-20 09:46 | 顯示全部樓層
    家裡就開電動場啊...:Q
    真不得了,
    記得以前老闆的朋友來,
    就把機台的下方開關打開"噹噹..."的撥幾下就顯示投了十幾枚硬幣,
    超令人羨慕的.
    avexworld大說的那種投一塊錢的水果盤我也玩過,
    有次還和朋友中大獎呢,
    好懷念,
    之後就去買冰棒.

    玩過很多格鬥遊戲後,
    發現要成功創造出吸引人的角色很不容易,
    不過一旦被大眾接受了,
    可以有很長久龐大的商品價值.
    使用方式基本上一樣的有(氣功,昇龍拳):
    快打旋風的龍和Ken,
    餓狼傳說的秦崇雷(發大氣功的樣子好猛啊),
    龍虎拳(KOF)的良和羅伯特,
    KOF的草薙京和八神庵,
    英雄榜的服部半藏(藍)和風魔小太郎(紅)(龍形的對空技光龍破和炎龍破超炫的,這也是我很愛玩的遊戲,流暢性比舊快打旋風系列大大提升),
    侍魂系列的霸王丸和牙神幻十郎(他的連斬成為月華系列的重要操作基礎),
    月華劍士的楓和御名方守矢(我最愛的電玩人物,日本電玩網站推定月華中理論上最強角色),
    Guilty Gear XX系列的Sol和KY,
    劍魂的御劍平四郎,
    因為招式使用方法相近,
    也成為一般人最容易上手的角色.

    後來才發現,
    那種看起來愈是怪異的人物招式愈變化多端,
    例如劍魂的Voldo,月華的天野漂,Guilty Gear XX的Zappa,
    常常成為出乎意料的強角.

    希望大家也能談談自己喜歡的電玩人物和使用心得.

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     樓主| 發表於 2009-5-21 10:15 | 顯示全部樓層
    這個主機我有玩過喔,:P
    同學中總是有一兩個有錢人,
    我當然也和饅頭大一樣都是用借的,
    更多的時候就是邊流口水邊"看"別人玩,
    到任天堂紅白機的時候也是,
    我是看了好多年後才終於得到一台,
    沒想到現在什麼都有了,
    反而不再那麼熱衷,
    如果小時候或學生時代就可以自在玩電腦或模擬器的話...:$
    雖然會很快樂,
    現在的人生大概已經完蛋了吧.:')

    小時候最早玩過的掌機就是用兩個水銀電池的大金剛,
    那時覺得好讚啊,
    又可以隨時帶著走,
    可是電池實在很貴(對小孩子來說).

    我最早能夠5元全破的遊戲,
    也是無可取代到現在都還愛不釋手的遊戲就是-->龍王,

    相信大家都知道,
    這類的遊戲都是根源於托爾金的魔戒小說,
    後來又出了經典遊戲-->地獄神龍1,2


    [ 本帖最後由 Vincentshz 於 2009-8-23 07:44 編輯 ]

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    發表於 2009-5-21 20:28 | 顯示全部樓層
    格鬥天王其實滿好玩的
    我印象中97格鬥是最著名
    因為當時對打是採兩台連線對打
    運氣好還可連勝50-60局超多人玩的

    不過後來新製的格鬥天王
    就不好玩了(因為我很弱!  大都是用拳打腳踢,外加接大絕招)
    所以很多人當時看到我會氣的癢癢的!
    (大概會說不會打,只會耍小花招)
    新的如
    98 99 2000或以後
    操作就沒那麼簡單!想贏一定連續技要練很強
    所以我就沒在打了!
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    [ 本帖最後由 p29893 於 2009-5-21 10:17 PM 編輯 ]

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