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聲控RTS大作《湯姆克蘭西:世界戰局》中文版全面上市

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發表於 2009-7-21 00:29 | |閱讀模式
「吼」退千萬敵軍!聲控RTS大作《湯姆克蘭西:世界戰局》中文版全面上市


    《湯姆克蘭西:世界戰局Tom Clancy's EndWar》中文版是銷售破半億的湯姆克蘭西系列,首度跨足即時戰略領域的作品,也是首款幾乎可全程語音操控的電玩遊戲,

不論在系統、技術、玩法上,都有著與傳統RTS大異其趣的創新,在台由英特衛發行,即日全面上市。


    以第三次世界大戰為主題的《世界戰局》,為了讓玩家充分體會將領的視野,

因此在設計上強調宏觀,所有單位都擁有高度AI來執行玩家指令,玩家在進行戰鬥時首重做出正確調動與佈局,才能以最快速度攻佔地圖上的各個戰略要地。

例如戰場上的指揮車,雖然不具備作戰能力卻依然不可或缺,因為只有它能調出方便的即時、全面的戰略地圖,並讓玩家直接在上面調度部隊,遂行包夾、奇襲等戰術,就像電影裡的將軍總是不停看著戰略地圖下指令一樣。

當然玩家也可以把視野從指揮者切換到前線部隊上,欣賞由UE3引擎所製作、仍無其他RTS可出其右的精細戰鬥畫面。


    此外和傳統RTS不同,戰鬥時不需採集資源,而是使用CP值來呼叫新的部隊,CP值會自己慢慢上升,如果佔領據點上升速度會加快。

但由於CP值相當有限,因此運用上格外注重效率,必須把握每種部隊不同的功能及相剋關係,才能因應戰況呼叫適當部隊以帶來優勢。


    部隊共分成步槍兵、工兵、武裝直昇機、坦克、運輸車、砲兵等數種,用途各自不同。

例如步槍兵泛用度最高,且駐紮於據點時能大幅提昇防衛能力,但面對坦克將出現明顯劣勢;

而坦克則害怕武裝直昇機的空中攻擊;砲兵的遠程攻擊能對大部分部隊造成有效傷害,相對地在近戰時欠缺防衛能力。


    而部隊在戰場上持續受損時,聰明的指揮官會將它們調離前線獲得休養生息,因為這些部隊將能保留可貴的經驗值與官階,比起普通部隊更為強悍,然而一旦被消滅就什麼都不剩了。

同時在每關結束後玩家還可獲得資金,去針對部隊參數或技能進行升級,技能包括修復裝甲、偵測隱形、呼叫偵察機、設置守衛機器人等。

由於可升級的項目眾多,玩家可以輕易打造獨一無二的個性化部隊。

此外遊戲所區分的三大陣營,也會為部隊帶來速度、裝甲、攻擊上的不同加成。


    隨著遊戲進度,玩家將會經歷各種不同的關卡目標,像是全滅敵軍、防衛據點、攻佔特定據點等,

當關卡進入白熱化、警戒狀態(DEFCON)升級時,將允許玩家使用超熱血的廣範圍毀滅兵器(WMD),

例如動態砲擊衛星、雲氣彈等,運用得當有可能一次破壞半數敵軍與大量建築,

然而如果決定採用WMD,對方馬上可以採用相同手段報復,是把難以拿捏的雙面刃。

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