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fc主機水準以上的遊戲

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發表於 2009-7-26 12:27 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
大家有fc主機水準以上的遊戲嗎?就是指好像不是fc水準的遊戲!

該用戶從未簽到

發表於 2009-7-27 04:51 | 顯示全部樓層
你所謂的不是FC水準的遊戲是什麼!?

是指重製版的遊戲嗎!?

例如:孔明傳重製成東吳傳或曹魏傳這樣嗎!?

還是你只的是別的意思!?= =?

FC的遊戲不就那樣子嗎!?

該不會你想再FC玩3D的遊戲吧= =!?
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-9-24 21:26
  • 簽到天數: 322 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2009-7-27 10:31 | 顯示全部樓層
    不..我猜~
    他是指出在FC上~畫質跟PS3差不多的遊戲....
    這樣的遊戲要找到應該有點難度......=.=

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    發表於 2009-7-27 19:24 | 顯示全部樓層
    這個時候就需要湯姆克魯斯了((((不可能的任務.....:@
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    該用戶從未簽到

    發表於 2009-11-18 21:55 | 顯示全部樓層
    ..........................
    ^ ^ ...............
    無意冒犯..........
    只是.........
    每次來找資料......... 每次用搜尋 .........
    每次都會看到這篇.........
    每次都覺得很煩.............

    這次
    剛好掃到我的興致..........
    ( 剛剛在其他網站 看到好物.......... )
    ( 來NG卻又看到 這一篇 幼稚文 .........)

    教你囉  = = 凸

    ( 這是在N年前 華泰電視遊樂器雜誌 上
    翻譯自 日本雜誌 某大師的專訪 .....)

    家用 電視遊樂器主機 的構造  跟 電腦 大同小異 ....
    主要 的部分就是
    訊號 的 傳輸 與 處理 ( 類似 電腦 的 CPU )
    影像 的 傳輸 與 處理 ( 類似 電腦 的 顯示卡 )
    音訊 的 傳輸 與 處理 ( 類似 電腦 的 音效卡 )


    任天堂 主機 的 基本性能是
    訊號 的 傳輸 與 處理 ( 8位元 )
    影像 的 傳輸 與 處理 ( 2D 256色以下 )
    音訊 的 傳輸 與 處理 ( 單音 = 跟 黑金剛 差不多 = 第一代的行動電話 )

    所以 不可能 出現超越主機性能 的遊戲
    例如:
    沒有支援 3D 的 顯示卡 不能 玩 3D 的 遊戲 (  = 2D 顯示卡 )

    但是
    紅白機遊戲 最了不起的地方
    就是

    畫面上 能創造出 深入人心 的角色造型
    ( 誰 不知道 瑪莉兄弟 的 長相??)

    音樂上 能用單音 譜出讓人 琅琅上口 的音樂
    ( 誰 聽不出 瑪莉兄弟 的 音樂?? )

    程式 設計上 用最佳的編譯寫法 讓遊戲 更順暢 ( 這是 雜誌說的 但不是同一篇文章 而且遊戲公司沒公佈 程式寫法 沒法查證)
    (補充 : 關於程式的這個部分 後來 的 華泰雜誌  又有翻譯 另一個 專題文章
    內容是說 電視遊樂器主機 是使用機械語言的機台 = 類似街機的機台 ...所以 傳輸速度會比電腦快
    可以去比較 光榮 的三國志 pc版 和 tv-game版)

    個人感想:
    用現在 華麗 的3D  與 老遊戲  來比
    光是 人物設計 與 音樂 這二方面的 創意 就 輸 很大了

    關於 程式 ( 就我知道的台灣部分 )
    都使用標準的公式寫法
    靠的都是 電腦 強大的CPU 來運算
    ( CPU 太濫 不能算 = 請你換 效能更好的 CPU )

    以上

    發版的老兄
    我真的搞不懂
    你 到底 想問啥??

    如果 誤會

    請你在發文 問清楚點 ......... = = 凸
    ( 感覺 就是標準的門外漢 不懂PC ... 更不懂GAME .... )

    [ 本帖最後由 kk036971 於 2009-11-19 17:05 編輯 ]

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    mjib0107 + 3 我又長知識了謝謝分享
    桃市F哥 -3 注音文 / 火星文

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     樓主| 發表於 2009-12-18 17:13 | 顯示全部樓層
    嗯 ........抱歉啦!我話沒說清楚 我只是說依fc主機的性能 ...有哪幾款畫面表現超棒的遊戲?大家可以分享嗎?或者是不玩可惜的?
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    發表於 2009-12-18 17:47 | 顯示全部樓層
    ^ ^ ...........
    無意冒犯 ..........

    只要畫面的話 ............
    科拿米 的射擊遊戲 都可以試試看 ( 如 殺羅曼蛇
    ( 遊戲的畫面設計有魄力 =  看到王 會想躲 不想跟他正面交鋒 > <)"

    重點 ~~~!!!!!!!!
    沙羅曼蛇 是一個 從大型電玩 移植到FC的遊戲
    但是 他在FC所表現出來的遊戲性
    卻不輸給 街機  這已經  超越應有的性能



    這是小時候的經驗 當時跟朋友一起玩 ( 可2P同時 )
    結果.... 我們2個閃來閃去 互相推托 .... = =

    可是他牌名作  R-TAPY ( PC-E )
    只能單機 卻一點都不緊張 ......... = =

    現在玩起來 ..... 還是很 E04 = 緊張 ( 指後面 )

    反而是
    R-TAPY 把順序背起來 就跟吃飯一樣 ( PC-E ) = =

    重點 !!!  你不要開金手指啊 !!!!!
    開金手指 就感受不到 魄力了 !!!!!!!  = = 凸

    之後 .... 緊張感 ... 能超越的遊戲 ....
    我的經驗 = 怒首領蜂
    ( 還好有炸彈 不然學費繳到死 ...... = =)

    ------------( 來幫輝大加油 順便編輯有語病的部分)---------------

    PC-E 的 異形  不是不好 只是製作的太嚴謹 = 公式化
    就像 洛克人一代 的 8隻小王 = 跟他們混久了 就可以不損血 KO

    推薦 .... 科拿米 .... 是因為他公司大間 ..... 很容易找 ....
    遊戲 講解 .....  是以 整體性而言 .....
    用一個簡單的畫面 ... 製造出 讓人緊張的 氣氛

    以殺羅曼蛇為例
    光第一關 那隻 行動緩慢的大怪腦
    走位時 一個不小心 就掛了你

    以上 是以我的個人觀點評論
    我的觀點 = 動作性遊戲 的 遊戲性 是 用動作 來跑的

    怒首領蜂 並不只是 子彈多 畫面亂
    以頭目戰為例子
    一開始 = 慢 少  
    當頭目 越接近死亡 畫面越瘋狂 = WOW 的狂暴時間
    ( 說真的 狂暴時間 對常玩遊戲的人 已經算是一種必備的常識了 )
    = 用膝蓋猜的也猜的到 ..... = =

    ( 我只是說話直了點 沒有嘲笑人的意思 )

    以上 ( 好像越編輯 語病越多 ..... =  = )凸

    [ 本帖最後由 kk036971 於 2009-12-19 14:16 編輯 ]
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    發表於 2011-5-11 03:32 | 顯示全部樓層
    要畫面好又要很好玩就只有瑪俐兄弟3

    一般RPG其實都好玩 但是畫面不會好到哪 我是很想說月風魔傳...但畫面炫麗度還是比不上瑪俐兄弟3

    你還是去買1080H液晶電視配PS3
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    發表於 2011-6-22 05:58 | 顯示全部樓層
    上面kk網友言明無意冒犯...內文卻太衝了...
    發文者不是來者不善之類的人(如踢館、說非的人)。
    不快的事最好放心裡,不然就委婉的講述。

    好在kk第二篇講到重點!沙羅曼蛇就是樓主所指的遊戲之一,以FC機能發揮極致,創出巂永之作。
    好玩程度不輸先進的機種。
    沙羅曼蛇,移植後,在FC版本,有自己的特色,包括其追加的要素、美術、色彩調配,晃如新作。

    其它超水準的還有
    惡魔城系列
    月風魔傳
    都是科拿米(KONAMI在台第一個譯名)作品

    另外還有一類,最近接觸到AC化遊戲,可用搜尋功能「AC化」...風大發的

    [ 本帖最後由 CrossButton 於 2011-6-22 06:00 編輯 ]

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    發表於 2011-9-25 12:53 | 顯示全部樓層
    卡比之星一票@@ 我覺得已經是超任等級了
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