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[閒聊]近年來大型機台都不耐玩了

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發表於 2009-8-27 14:24 | |閱讀模式
小弟我是七年級生
在網路上常會聊起以前的遊戲有多好玩多有趣
偶而會有人吐槽說:那是因為你還沉浸在回憶裡面,你現在再玩一次就不會有這種感覺。

其實.....我現在還是常玩早期的遊戲
即使現在遊戲聲光效果超好,但是就是少了一種無法用言語表達的東西。

不管現在遊戲做的多好、要素有多少,都只是嚐個新鮮的
像近年來SEGA最常搞的"卡片"這種,應該是打算做長期營運用的,可是我卻一點興趣也沒有
我承認在官方看到很多機台我都非常想玩,但是我覺得那是因為好奇心驅使的關係,我並不會玩太久

現在走進去遊樂場看到一堆人集中在kof  鐵拳...這種格鬥遊戲類型上
我(和朋友)都會去找有沒有:恐龍創世紀 雪人兄弟  魔鬼剋星  越戰1~3 吞食天地2...等這種小時候常玩的遊戲
不管破關幾次都還會想再回味...
現在高雄還有的GAME ON電玩展,在去之前也常在問有沒有什麼好玩的遊戲?最近好無聊又找不到想玩的

就當我入場時走到早期遊戲展出的地方.........
這....我要的就是這些啦! 小精靈(食豆人) 熱血系列  水管工(FC上的瑪莉歐)
每一樣都玩到被工作人員說:不好意思,每個人只能玩五分鐘喔(有人在等)
還捨不得離開
尤其是水管工,跟朋友玩了不少次,回家還打開模擬器繼續玩
我也把1x歲的紅白機再度搬出來玩,一個看似沒什麼的遊戲卻異常的耐玩(尤其是雙打)

其實我想說的....就是現在的玩家都是被強大的聲光效果養大的(並沒有說這個不好),對於那些畫面破破的遊戲完全沒有興趣
有時候就當作被騙一下,去玩一下我們這些老人家愛不釋手的遊戲看看,搞不好你也會愛上的XD

9/1就要國軍online了
這陣子話特別多XDD

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p29893 + 6 文章感人

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該用戶從未簽到

發表於 2009-8-27 19:32 |
您這段感想說出了許多老骨頭的心聲,
現在很多遊戲畫面很棒,
但玩了幾下就膩了,
還是懷舊的遊戲百玩不厭.
不過當然這也有那些遊戲是陪伴我們長大的私心.

話又說回來,
遊戲的本質大致就那樣了,
新的遊戲就是畫面更好而已.

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paa21035 + 3 你也是老骨頭阿XD
mitren + 5 你的發言非常精彩
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-5-16 16:40
  • 簽到天數: 1 天

    [LV.1]初來乍到

    發表於 2009-8-27 20:33 |
    原帖由 paa21035 於 2009-8-27 14:24 發表
    小弟我是七年級生
    在網路上常會聊起以前的遊戲有多好玩多有趣
    偶而會有人吐槽說:那是因為你還沉浸在回憶裡面,你現在再玩一次就不會有這種感覺。

    其實.....我現在還是常玩早期的遊戲
    即使現在遊戲聲光效果超好,但是就 ...


    身有同感
    想想20幾年前快打炫風一代的風潮
    再當時只要會生龍拳基本上就能破台囉
    不過這都不是重點重點是"人"
    想想在單挑過程時後台子周圍的人潮都可以誇張到用公尺單位來衡量了
    還有經典的馬利兄弟也是用幾條街的排隊人數來誇張形容了
    不過說到卡片
    小弟我到日本去玩過
    說真的台灣在卡片這一個領域只能說是幼稚園的階段了
    日本的卡片遊戲熱門程度
    是連女孩子都可以用"猛"自來形容了
    而且是需要用到頭腦的戰略戰術
    不然很難勝出
    所以單挑過程時間很長
    我就站在那看了一小時還沒有結果呢-夠扯了(跟格鬥遊戲比的話啦)
    所以結論我覺得不耐玩的因素之一就是少了"人"觀賞了吧
    其他因素應該是線上遊戲以及單機遊戲主機囊括了
    重點應該是現在大型遊戲都少一些爆炸性題材了
    該出該玩的都玩過了啊~~~~~~~

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    paa21035 + 2 現在玩街機後面都沒有一群人在看了.... ...
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    發表於 2009-8-27 20:51 |
    2位講的話我非常認同有些遊戲
    即使玩膩了過了1段時間還是會
    想玩

    (1)2D動作過關類:
    玩了那麼多個還是覺得街機吞食天地2
    最耐玩最好玩

    (2)3D動作過關類:
    家用是神手,街機是SPIKEOUT加強版

    (3)飛機射擊類:
    虫姬2

    (4)2D射擊過關類:
    越南大戰(最好玩還是3代),地獄小和尚

    (5)3D射擊過關類:
    GUNSPIKE(神槍機兵)

    (6)體育類:
    熱血鬥球

    (7)2D格鬥類:
    街霸3.2及3.3

    至於格鬥天王反正大家只想玩
    02及98而已所以我覺得也沒必
    要再出!

    現在的遊戲為何不耐玩?最主要
    原因就是換湯不換藥毫無創意畫
    面再棒有什麼用內容還不是大同
    小異!

    像格鬥天王及北斗神拳如果能做成
    過關類或3.4人大亂鬥的格鬥遊戲
    肯定會吸引1堆人下來玩!

    [ 本帖最後由 kimjihye 於 2009-8-27 21:15 編輯 ]

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    paa21035 + 2 3D射擊我還是覺得TC2跟HOD2最經典 ...
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    發表於 2009-8-28 00:11 |
    to paa21035:
    你說的小精靈(食豆人)我玩過
    1種遇到敵人還可以跳過它的版本

    http://boneash.oldgame.tw/MAME/mame-1-79.html

    其實我現在想法跟大大應該蠻接近的
    我現在比較想玩1些不同類型的遊戲至
    於畫面好壞已經沒那麼重要!

    像早期的迷魂車我在外面看別人玩過很多
    次但卻從未自己親自下來玩過!

    每次去電動場都是看到別人在玩格鬥或飛機
    遊戲已經看到很煩了!

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    發表於 2009-8-28 10:55 |
    沒辦法現在是線上遊戲時代 街機時代對現在小孩子來說

    吸引不了   拿我家鄰居來說 有來我家玩我用MAME街機給它玩

    不到一小時 就跟我說 不玩問能不能玩天堂 我聽了之後滿無奈

    我就跟它講我以前小時後都是玩這種 它還吐我說 這種無聊遊戲

    我可以玩上一整天真佩服我 但我心裡想現在小孩真的是很好命

    我們那時代那來線上遊戲玩 哀~  只能說當年街機就等於現在線上遊戲火紅

    不過話說 2D動作過關 耐玩不只是吞食天地2 像還滿多滿耐玩 當時也是要排很久像

    雙截龍1.2 街頭快打 . 忍者龜 1.2  龍王  獸王記 懲罰者 鐵勾船長 恐龍新世紀 圓卓武士 上尉密令 戰斧1+2
      西遊降魔錄  等等

    以前都要排很久才能玩到 也滿耐玩  (個人喜歡 忍主龜 雙截龍 龍王 圓卓武士 街頭外打)

    射擊類 耐玩: 龍魂 .雷電 1 .2   究極虎  1943 (個人喜歡龍魂 和 究極虎)

    格鬥類耐玩 快打旋風   格鬥天王  餓狼傳說 龍虎拳 英雄榜  ( 個人喜歡 快打旋風4大天王 ZERO2 .格鬥天王97 2002 )

    以上是我遊戲是我那時代要排很久又耐玩

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    幽冥鬼手 + 3 回文夠"屌" 非常有同感... ...
    paa21035 + 2 我也有相同的經驗...他們寧可一整天只需要 ...

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     樓主| 發表於 2009-8-28 22:17 |
    像吞食天地2 vs 三國戰記
    當初我接觸到三國戰記的時候覺得吞食天地做的沒有那麼好

    三國有可以換武器用道具還有很多隱藏的要素
    吞食天地就是一路扁到底而已.....
    不過玩到現在吞食天地2的遊玩次數還是遠遠超過三國戰記阿

    現在的遊戲大概是因為太過於複雜不想花時間去專研吧!?
    簡單上手才是我們這一輩想要的

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    發表於 2009-8-30 13:18 |
    (8)智力類:
    淘金者(英文名稱:  Lode Runner目前我玩過最好玩的)



    這款遊戲街機竟然還出到4代我也是最近才剛接觸這遊戲!

    [ 本帖最後由 kimjihye 於 2009-8-30 13:19 編輯 ]

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    發表於 2012-1-17 20:01 |
    以前的遊戲簡單,所以我覺得蠻好上手的,

    雖然有的遊戲很機車(子彈很多,很不好躲),

    後來的遊戲就像快打旋風一樣,要記招式(其實招式不多)

    要是像VR快打的主角結城晶,就要記一陣子(或是說我很笨= =")

    現在的遊戲都是線上遊戲,要是能不花錢最好(前幾年迷上"征戰"線上)

    花了我不少錢,第三年吧,一個伺服器剩不到幾個玩家,有也是外掛,

    遊戲說倒了,最後這三年白花了10萬多,唉~~~,最後得到一場空

    要是買PS2,也買原版片,至少這些還在,所以啊~~

    線上遊戲對上班族來說,真的不是好的選擇,由其是下班趕練功(除非用外掛)

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2021-8-7 00:01
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-10-12 00:56 |
    以前的遊戲就是簡單,但設定常會不合理,bug又多,但滿好玩的
    小時候對沒玩過的遊戲或是新遊戲都有一種興奮又期待的感覺
    現在即使是用"買"的新遊戲,心裡面也再也沒有那種快樂
    我想當時是因為"童心"的關係吧!

    如果是PC GAME,那時的封面感覺就是用筆畫的,而不是使用電腦繪圖
    當時PC流行不久,也畫不出如同封面那麼精緻,光是外盒就很吸引人
    售價一片裝90元?,兩片裝150元,最滿意的作品是創世紀六代和七代外傳的巨蛇之島
    現在偶爾還會拿出來複習一下,神作就是好玩

    時光一去不復返…

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    發表於 2012-10-12 02:04 |
    沒辦法 大型電玩完全被線上遊戲打慘了 又耐完 便宜 殺時間更快 而且會有部份成就感

    家用主機的軟硬體提升 廠商大多都出在家用主機上 自然而然的大型電玩就有點落莫了

    就像北極熊大大說的 我也是把MAME街機給朋友他小孩玩 也是不到一小時就去玩線上遊戲了

    小孩說因為很難玩 操作又麻煩 突然心裡也是xxx的

    朋友在線上遊戲上班 他也是說玩的人數漸漸變少了 現在手機遊戲當道 隨手把玩 廠商當然把重心移過去

    大型電動吸引力不在了 只加強聲光效果  內容也是修改一下 就會看到跟別款相似 不然就出續作跟系列作

    唉~~我也很懷念以前電動間人山人海的盛況 可是現在.........

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    發表於 2012-10-12 08:26 |
    從前打電動的時候還會與同好技術交流  甚至還能成為"盟友"的

    玩格鬥類時有遇過換了一堆零錢一定要把你幹掉不可的人
    當然本人也幹過如此勾當...換了50還是100硬把超厲害的小學生KO

    在電玩間打電動是一種"氣氛"  夾雜著些許煙味  電路板加熱後金屬的氣味  食物  汗味

    在昏暗的燈光下  一群小鬼頭興奮的嘶吼  吶喊  雖然只不過是非常簡單的2D格鬥或動作遊戲

    技術好的人後方絕對會有一大群"護衛" 保護著打電玩的人"不被家長發現"  哈哈~~~

    現在的電動間聲光效果華麗  空間又寬敞  不過遊戲的耐玩度和創新度都很差

    幾台跳舞機  大型射擊遊戲  3D格鬥機台....天阿   經典的2D動作遊戲幾乎消失不見了....

    只能在此地找尋過去的回憶  年少的些許片段.....   (我是6年級中段班的啦)

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    發表於 2012-10-12 08:45 |
    現在遊戲本來就不太耐玩大部分多是把前作加點工加點新人物等等一些新元素
    再加上現在遊戲多是玩線上遊戲比較多人
    線上遊戲種類多
    有些是單人或是多人連線一起玩(如CS)
    大部分多是打怪升級衝寶等等~不然就角色攻擊不是
    劍士類(槍~刀~劍~等等)弓手類(弓~弩~手槍~等等)法師類(基本冰~雷~火~毒~其他有召喚類~等等類)
    線上遊戲剛開始是好等玩到一段時間就會覺得不好
    如~卡等~死小白~外掛~被盜帳號~等等因素就不完了
    一些早前遊戲到現在玩嗨是不錯
    雪人兄弟1~2嗨好第3代就看角色不爽
    俄羅斯方塊這在大型跟任天堂多很不錯玩
    泡泡龍也很不錯等等



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  • TA的每日心情
    無聊
    2023-1-8 17:07
  • 簽到天數: 292 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-10-14 21:01 |
    我也好懷念以前在電動間的日子

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    發表於 2012-10-15 18:04 |
    對阿~以前我街機遊戲幾乎都能5元一道破關~以前遊戲很耐玩~~現在遊戲都重聲光效果~遊戲內容都沒接機時代好

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     樓主| 發表於 2012-12-11 17:01 |
    應該說是線上遊戲變化太少了
    裝備+等級到了一定的程度打什麼都沒問題
    可是一般單機遊戲或是大型機台考驗的是技術跟反應阿
    永遠沒辦法100%確定你這關一定會過
    或是這個敵人一定打的贏
    就是這樣才有趣阿

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    發表於 2014-4-28 23:30 |
    現在遊戲不耐玩,因為多半都是一個模子刻出來的

    乍看之下,好像每個都很特殊,玩過後才知道......

    很多都是在騙錢的.....(雖然說得嚴重點...)

    誠如上面很多大大說的,我們以前的遊戲

    是靠搖桿跟技術練起來的,現在的遊戲....

    誰花的錢多,誰就最強,實在令人唏噓~

    不過,也因為有很多人,還願意為這些骨灰

    任勞任怨,讓我們能有所回憶,這是很難得

    也是該好好珍惜的一件事呢^^~

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