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有誰知道 怎麼自製FC的遊戲或修改的程式軟體

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該用戶從未簽到

發表於 2011-6-26 00:14 | |閱讀模式
我很想自己製作新的FC遊戲出來
或者修改FC遊戲的東西

每次都下載別人的修改過的FC遊戲
所以 都很好奇 那是怎麼做的
好想試試看

之前 找了有關的製作遊戲軟體
但是 都很複雜 又很麻煩

所以想請問有誰知道 對初學者來說
比較簡單的 遊戲製作程式

該用戶從未簽到

發表於 2011-6-29 07:44 |
看這文很久,怎都沒人理?

這個可能要請教zzz5655元老大大了。
看他有沒有較方便的軟體。

我找過一些製作ROM資料、FC駭客資料,不過不容易懂,大都英文,需具資料結構和程式經驗(C和組合語)且英文程度要夠(不夠找google翻譯)。
至於軟體,不是複雜,那是因為沒有人整合(我還沒看過),而且鎖碎,用起來當然麻煩。
因為首先你要學會用(諸如參數設定),再來要知道他的限制(諸如rom類型限制)。
我還沒看過針對初學者設計的整合軟體,所以真想學,就真要下工夫,而且是很駭客的工夫,目前情況沒辦法這麼輕鬆達成的:15:
以我的情況,學過資料結構,C和組合語言只是皮毛,英文靠google,那些資料看得很吃力,沒能消化。:25:
所以建議,如果沒能下好學習的堅毅決心,就別太專注這方面,因為學習將會花費很長的時間。

p.s或許可以往日本遊戲公司外流之製作工具方面尋找

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該用戶從未簽到

發表於 2011-6-29 12:51 |
以一個完全都不懂的外行人來說
我是建議可以先從GBA遊戲開始
因為GBA非常容易破解
不會讓新手 望之卻步
我指的是字庫破解跟擴容

如果你直接從FC下手的話
我保證你會馬上吐血
FC用的是6502機械語言
不同平台的遊戲用的是不同彙編語言
至於工具我只有 CrystalTile
用這個走遍天下-.-
再來就是模擬器本身的程式追蹤功能
用來跟縱程式指令進而達成修改
當然你還是要懂得彙編語言

以上你隨便去Google 一下
就一堆東西讓你看不完了

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發表於 2011-6-29 19:56 |

回復 3樓 zzz5655 的帖子

本來zzz5655大大沒出聲,我不敢回文,因為有經驗的高手才有優先發言權:15:
不過這文待很久,沒人回應,就顯得NG會員們有點漠然,才造次回文。
haha卻引蛇出洞...zzz5655大大果然回應了。
CrystalTile這東東沒聽過耶!收下了google!
雖然近來沒時間研究:12:

再請教一下

1.「彙編語言」是什麼?是組合語言嗎?
2.那些模擬器有追蹤功能?
墾請解答,謝謝。


[ 本帖最後由 CrossButton 於 2011-6-29 20:03 編輯 ]

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該用戶從未簽到

發表於 2011-6-29 21:43 |
1.
什麼叫程式 程式的作用是什麼 為什麼要學習程式
自從電腦發明後 人類的生活因為電腦產生了重大的影響
但是電腦只是一台機器 人們要必須透過指令( Instruction )
指使電腦執行我們想要他做的動作
而依照順序執行的一組指令 稱之為程式語言( Program Language )

為了要使電腦能夠看的懂 所以 撰寫程式時 必須遵守一定的格式
並使用特定語法 同樣的電腦在讀取這些程式時 也將遵守一定的規則執行
就好像人與人之間的溝通所用的語言 不管是國語 台語 還是英文
每一種語言都有他一定的語法
而每一種平台的遊戲都各有自己的彙編語言
不是說學了FC的彙編語言就可以無敵了
那是不可能的事情

但是程式語言 是相當相當的誨澀
你沒有對這方面有堅定的熱情 勸各位早早放棄
開開心心的下載遊戲玩就好

就拿我自己來說 我從1年前就開始學習C++語言
還去買厚厚一大本專業書籍  看的我都快頭暈了
到目前為止 書都還沒有看完10分之1
在沒有師資指導 也沒去參加補習班
頂多上個網查個資料下的狀況下
進步的空間 可以說是非常的緩慢

2.
哪種模擬器有跟蹤功能 基本上絕大部分模擬器都有這功能
沒有的話代表模擬器過舊 去找找新版本的應該都會有
舉例來說像是NDS模擬器

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