NG新勢力綜合論壇

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 4815|回復: 0

三國志4代攻略2

 關閉 [複製鏈接]

該用戶從未簽到

發表於 2011-11-23 15:27 | |閱讀模式
三國志4》兵種篇

三國志4是在下玩的最多的三國遊戲之一,從96年開始玩,至今仍不時拿出來玩玩。本資料是以前玩時寫下的,未發表過,現貼出來給同好們參考參考。


三國志IV各屬性說明

一、簡介

1、兵種
(1)、普通兵種
步兵 最基本的兵種,不用購買裝備即可作戰,攻防平均。
弓兵 分為三類,弓箭、強弓、連弓,需購買或制造相應的裝備。
騎兵 移動力和攻擊力強,突襲效果加強,缺點是無法登上敵方城池,需購買軍馬。

(2)、特殊兵種
攻城車 用來攻擊敵方城門,城市需一定的技術值才能制造。
投石車 可攻擊敵方城門或部隊,城市需一定的技術值才能制造。


2、武將屬性
(1)基本屬性
忠誠 武將對君主的忠誠度,數值越高對君主越忠心。
統禦 帶領士兵的能力,數值越高部隊就越強。
武力 影響單挑的效果,數值越高效果就越好。
智力 使用計謀的能力,數值越高越容易成功。
政治 在內政、錄用、偵察、外交等命令中效果明顯。
魅力 在施拾等命令中效果明顯。

(2)隱藏屬性
勇猛、相性、壽命等
勇猛 0-7,可增加突襲時的次數,單挑時有利
相性 0-150,相性相近時容易交往
壽命 0-7,不用說了吧
還有其它較次要的的不一一列出。3、特殊能力
外交 可使用外交指令
情報 可以偵察敵情
人才 可使用搜尋、錄用指令
制造 可以制造武器
反間 使敵將造反
煽動 煽動民眾暴動
造謠 使敵城民眾或武將忠誠度下降
火攻 火燒敵城糧草或武器庫
諜報 可作間諜
步兵 使用步兵時有兵種特性
騎兵 使用騎兵時有兵種特性
弓兵 使用弓兵時有兵種特性
海戰 在江、海中作戰時有利
火計 戰鬥中可使用火計
落石 可在城牆或山地上扔下石塊攻擊敵人
內哄 使相鄰的敵人互相殘殺
天變 可以隨意改變天氣
風變 可以隨意改變風向
混亂 可使用混亂計讓敵人不能動彈(野戰)
連環 在江、海中可使用連環計使多個敵人不能動彈(可攻擊)
雷擊 暴雨時可使用雷擊(野戰中最強的計謀,消滅單個部隊90%的士兵)
修復 可修復破損城門
叫罵 使敵人士氣下降
謊報 使敵人援軍撤軍
二、兵種篇
1、步兵
最基本的兵種,特別遊戲初期,由于金錢不多,只能用它,筆者就曾只用步兵統一全國,步兵好處是不用花錢買裝備,可幫你省不少錢,當然,要用好步兵你必須有“步兵”屬性的良將才行,就算武將的統禦力是1,只要有步兵屬性,也不會輸給一個統禦力是100而無步兵屬性的武將,經我多番測試,我推出了以下幾條公式。

(1)攻擊力=統禦+兵種特性
而主將、副將也影響攻擊力
(2)單將 部隊攻擊力=主將攻擊力*100%+兵種特性
(3)兩將 部隊攻擊力=主將攻擊力*90%+副將攻擊強度*60%+(主將兵種特性+副將兵種特性)/2
(4)三將 部隊攻擊力=主將攻擊力*80%+副將攻擊力*60%+副將攻擊力*60%+(主將兵種特性+副將兵種特性+副將兵種特性)/3

士氣對攻擊力有一定的影響,所以不能太低了

“兵種特性”是有兵種屬性的武將的加成,如步兵、弓兵、騎兵等,有步兵屬性的武將的“兵種特性”加成為150,如:

在以下比較中,在兵力和士氣都相同的情況下成立
劉備:統禦 60 步兵:有
部隊攻擊力=60*100%+150=210
文醜:統禦 85 步兵:無
部隊攻擊力=85*100%+0=85
所以都使用步兵時,劉備可輕易擊敗文醜。

以上公式和測試環境除特殊說明外在弓兵和騎兵中一樣適用。

最強的步兵部隊
單將 100*100%+150=250
兩將 100*150%+(150+150)/2=300
三將 100*200%+(150+150+150)/3=350

1個統禦為50的武將不懼3個統禦為100的武將?
可由公式得出,1個“有步兵”屬性而統禦只有50的武將,足以跟3個統禦為100“無步兵”屬性的武將一較高下

單將 50*100%+150=200
三將 100*80%+100*60%+100*60%=200
有興趣的可自己測試一番

部隊的將領越多就越好嗎?
下面又是一個測試

主將 統禦 90 步兵:有
副將 統禦 70 步兵:無
副將 統禦 60 步兵:無

三將 90*80%+70*60%+60*60%+(150+0+0)/3=200
單將 90*100%+150=240
此時主將在單將時的部隊攻擊力比三將時要高,由此可得,部隊並不是武將越多效果越好,副將也要有一定的實力才可以提高部隊攻擊力

下面是一些武將數據(第一時期)
劉備、關羽、張飛
60、100、79
48+60+47.4+150=305.4

曹操、夏候、夏候淵
99、94、90
79.2+56.4+54+150=339.6

孫堅、程普、黃蓋
95、85、83
76+51+49.8+150=326.8

袁紹、張、顏良
75、88、86
60+52.8+51.6+150=314.4
董卓、華雄、董承
78、86、79
62.4+51.6+47.4+150=311.4

眾望所歸,曹操軍團最強,而劉備最弱
記住,主將佔有較大的比重,應讓統禦高的武將為主將,希望各位玩家組織自己強大的軍團部隊攻城略地。

2、騎兵
移動力和攻擊力都不錯的兵種,必須有騎兵屬性的武將才能充分發揮其威力,否則跟步兵沒什麼兩樣,由于其不能攀爬的特性,使其只在野戰中才有充分的發揮,突襲效果比步兵好,用勇猛高的突襲勇猛低的武將會有不錯的表現,記住在與弓兵作戰時,要盡量的使用突襲,以減少過多的傷亡。
騎兵的“兵種特性”竟達到290,幾乎是步兵的兩倍(漢。。。),所以讓騎兵作戰時,切記不要讓沒有騎兵屬性的武將出戰,可讓有此屬性的武將在適當的時候(被敵人攻城時出野外迎擊)可讓其發揮作用,其加290的特性,足以讓一般敵軍難于招架。

劉備使用步兵,文醜使用騎兵時
劉備 210
文醜 85*100%+290=375
文醜贏得很輕鬆
而大家同為騎兵時
劉備 60*100%+0=60(可憐的數值)
文醜 375
劉備傷亡可用慘不忍睹來形容

就算最強的步兵部隊(350)也一樣佔不了便宜。

單將最強
100*100%+290=390
兩將
100*150%+290=440
三將
100*200%+290=490
此時騎兵在多將中相差已不是很明顯,只用一將出戰也差不到哪去。

2、弓兵
由于能使用遠程攻擊,並且有一定的概率把敵將射傷,使弓兵(使用連弓)成為本作中最強的兵種,弓兵在從高往下射或離敵很近時射擊殺傷力很大,和步兵一樣要有“弓兵”屬性的武將才能將它發揮其強大的殺傷力,共有三類,弓箭、強弓、連弓,前兩個可以用錢購買,連弓必須自己制造,盡量把技術開發到100以上再制造,否則效率會過低或無法制造,記住弓兵要達到2-3萬兵力時才能發揮其強大的威力,盡量讓你的步兵與敵人週旋,而弓兵則在不遠處射擊,讓敵人體會一下兩者結合所產生的強大殺傷力。
連弓太出色了,但實際作戰中用的極少(制造實在太慢了),而買強弓就快多了(有錢就行),雖然遜色不少,但絕不會比騎兵差,推薦使用。

關于公式和兵種特性是自己琢磨出來的,若發現不正之處,還請幫忙指正。

出處:遊訊網(這是大陸的網站,都是簡體的,本人把它轉成繁體了)













評分

參與人數 1評分 +6 收起 理由
燿西 + 6 感謝分享

查看全部評分

小黑屋|手機版|Archiver|NG新勢力綜合論壇

GMT+8, 2025-8-25 03:02

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回復 返回頂部 返回列表