本帖最後由 jing33 於 2012-1-21 18:29 編輯
找到答案了 關鍵就在見切 那邊會學到的紅色技能 後面有LV的那種
AAbeta版新增的skill系统。
斩打贯射的技能就是提升对应系统的熟练度(LV),n级的技能可以提升n*2的对应系统熟练度。斩对应剑,大剑等等,打对应斧,棍棒等等,其他类似。
如果一个角色拥有多个同名技能但不同等级,只有LV最高的那个起作用,其他可以删掉了。
簡單的說就是劍OR大劍技能LV最高50 再加上斬LV5 等於劍的技能會變成60
還有其他特殊一點的Skill 以下是轉載別人的資料
目前尝试出来的部分强力skill的学习学习敌人。
技合成:ノエル第二形態,はにわ(大草原上的那个土偶)
術合成:ロックブーケ第二形態,氷竜(浮游城和拿氷のマギ时可以遇到),イフリート(火术要塞那只),魔海侯(影),ダンターグ第四形態。
技達人:ダンターグ第三形態,はにわ(大草原上的那个土偶)
術達人:バンパイア(在ティファール鉱山遇到),はにわ(大草原上的那个土偶)
物理マスタリ:はにわ(大草原上的那个土偶)
贯通:はにわ(大草原上的那个土偶),兽系最强杂兵饕餮,魔炎长(真),暗之女皇
オートブロック:ダンターグ第四形態,はにわ(大草原上的那个土偶)
占い:アルムアムト,饕餮
術マスタリ:アルムアムト,クライド,暗之女皇
连携率up:はにわ(大草原上的那个土偶)
物理,術マスタリ:视角色拥有物理和术法スキル的多少提升物理或术法全部系统的熟练度(不确定)?比如说你拥有物理マスタリ+三个物理类技能(比如斩LV3+打LV1+突LV2),这样斩打突射的熟练度就都会提升3级。但效果和斩打突射及朱鸟苍龙白虎玄武LVn之类的スキル不能重复(貌似共存时只有物理,術マスタリ会发挥作用),所以比较鸡肋,不建议学,学到了也最好删掉。
貫通:攻击时敌人魔法盾发动率1/4,バリア发动率1/2,。魔法盾就是ダンシングリーフ,ウォーターポール,金刚盾,魔王之盾之类的东西。バリア是セルフバーニング和フリーズバリア,比如说一原本不耐火的敌人使用セルフバーニング后,单纯火属性攻击就100%对它无效了,有了贯通后,火系攻击还是有50%机会可以造成伤害。
オートブロック:自动格挡,受敌人物理攻击时有一定机会挡下敌人攻击使自己免受伤害。如果发动格挡的当回合选择的是体术行动的话还可以反击。发动几率受素早影响。
(占い)這個是增加掉寶率的
(技合成 )這個就是我一直在找的答案
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