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成為CS高手的N個理由

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whalesty 該用戶已被刪除
發表於 2005-12-11 18:16 | |閱讀模式
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成為CS高手的N個理由
無論反恐的戰場如何變遷,無論面對什麼樣的對手,CS的真正高手總是無所畏懼的。


  如何在這樣一個強調團隊合作的遊戲中積極配合隊友取得最後勝利,或是在關鍵時刻能夠挺身而出力挽狂瀾,我想這才是所謂CS高手的最高境界。雖然這一切說起來十分容易 ,但是能夠在戰鬥中真正能夠體現出來卻不是那麼輕鬆。所以在每個輝煌的CS高手背後,最為看重的還是他們紮實的「基本功」。

  什麼是所謂CS的「基本功」?這其實就是戰鬥的一些最基本的技巧。例如每次大戰前都必須經歷的「手槍局」。那麼如何發揮CS中手槍的最大效用,取得最終的勝利,這就是我們所說的「基本功」。從這裡我們還可以涉及到如何使用手雷達到最佳效果,或是在戰鬥中若干跳躍的技巧。以上的「CS基礎」也就是我們在本文中所要探討的,是各位玩家通往高手的必經之路。

  其實無論是什麼樣的基本技巧,我們的目的只有一個,那就是在最短的時間內消滅敵人。我們下文中對於基本技巧的講解也會一直遵循這個原則,讓各位玩家對於基本技巧在戰鬥中的應用有個全新的認識。

  手槍:戰場上的利器

  手槍在實戰中最常用的主要有USP(警察默認手槍)和沙漠之鷹,當然大多數警察都把USP作為自己的首選武器,也有很多警察會額外購買沙漠之鷹用來防身。但是無論是那種武器,能夠有效地消滅敵人才是最重要的。

  USP的子彈為12發,威力僅次於沙漠之鷹,而且準確率十分高。沙漠之鷹的子彈威力很大,但是射速較慢,子彈也只有7發,在戰鬥中不得不頻繁換彈。其他手槍,例如匪徒的默認手槍,雖然在子彈數量上有一定的優勢,但是由於子彈威力和射速的緣故卻使得匪徒們都不願意使用它。如同雞肋。

  如果只是手槍局,那麼我們這裡強調的是能夠在同等條件下快速消滅敵人(這裡使用的是CS1.5版)。消滅敵人的重點在於手槍准心的控制,也就是說射擊的命中率和準確度。當玩家拿著USP和沙漠之鷹靜止或是走動時,准心是不同的。所以在不同條件下開槍射擊,准心的大小不同,攻擊效率也是完全不同的。

  為了保持准心的最小化,使用手槍時要注意准心的變化。在靜止時准心是最小的,但是在戰鬥時不能在原地靜止不動,除非是蹲守或是攻擊遠處的敵人。准心最小時射擊是最准的,但是要注意開槍的頻率,開槍後要給准心回復的時間,而且要瞄準敵人的頭部開槍。在靜止的時候想要瞄準遠處敵人的頭部是十分容易的,最好爭取在兩至三發就能消滅敵人。

  如果與敵人纏鬥,那麼來回移動射擊是比較常用的方式。手裡拿著USP或是沙漠之鷹的時候,左右平行移動時准心是不變的,所以這樣射擊的精確度也是一般。最好在平移時停頓一下,在停頓間歇時再開槍射擊,而且也要瞄準敵人頭部,這樣才能有效提升手槍的命中率。

  近戰時可能需要跳躍來躲避敵人的攻擊,但是自己的精確度也會大大下降。所以筆者根據遊戲中的跳躍進行實驗,發現在不間斷的跳躍中,如果在落地的瞬間開槍,這樣的準確率會有所提高。

  手雷:綻放血色的玫瑰

  手雷在各個版本中變更都不大,所以這裡提到的技巧也可以適用於各個版本的CS。手雷一般是認為輔助戰鬥的武器:丟一顆手雷後再補上幾發子彈,通常就可以消滅一兩名敵人。但是我們的目的是爭取做到一顆手雷就可以消滅一名,甚至幾名敵人。由於每局只能購買並攜帶一顆手雷,所以這樣的技巧在戰鬥中是極其有效的。

  如果掌握了丟雷的技巧和時機,就能讓手雷發揮出最大的效能。根據測試,我們發現一顆手雷的威力其實完全可以消滅一個滿血的敵人,只要手雷爆炸的位置處於敵人的要害部位即可。

  一、 挑雷法:

  這個名稱是形容丟雷時的方式。用此方法可以將手雷丟得很遠很高,並且控制讓手雷在敵人頭部位置爆炸,起到最大的殺傷效果。

  具體的方法是先將准心水平放置,大概放到敵人胸膛的高度即可。按下左鍵拔出手雷引信,向前跳起,在落下時將手雷丟出。在手雷出手的瞬間,准心猛地向上挑起,這樣手雷就可以落在敵人頭部的位置爆炸,達到一「炸」斃命的效果。

  這種方法的難點在於不好掌握距離,有時丟近丟遠都沒有什麼效果。在練習時要多嘗試,特別是要習慣丟出手雷的距離和高度。

  二、 香蕉雷:

  大多數人都知道足球場上的香蕉球,可以在空中劃弧線躲過對方的人牆。其實在CS中我們也能將手雷丟出香蕉球的效果。這種技巧是為了方便玩家躲在牆角或是繞過障礙進行「轟炸」敵人,而不必在丟雷時暴露自己。

  為了說明這種技巧,我們來舉個例子。例如你現在位於一個柱子的後面,柱子的後面就是一個虎視眈眈的狙擊手。如果想要轟炸他,那麼我們可以從柱子左右兩邊丟這個「香蕉雷」。但是最順手的還是從右側丟香蕉雷:在丟雷時先按下左鍵拔出引線,向右偏45度,像一般人丟重物時蓄勁的樣子,然後就以這個角度用力丟出去。在丟出的瞬間,迅速左轉身,即面向敵人的方向。這時手雷就會劃個弧度向敵人飛過去……
  三、 閃光雷:

  閃光雷每局可以攜帶兩枚,這也是戰鬥中能夠發揮重要作用的武器。在你開始進攻和撤退的時候,利用閃光雷讓敵人失去戰鬥力,是最為穩妥的戰術。所以我們就期望閃光雷能夠最大程度的閃「瞎」敵人。

  將閃光雷丟在空曠地帶可以最大程度的閃到敵人,如果將閃光雷丟在空中也能有不錯的效果。所以丟雷是一定要注意如何達成上述的兩種情況。

  例如要奪取一個岔路口,先將閃光彈丟到岔路口的中央是最重要的。進攻在丟出閃光雷後同時進行,差不多閃光雷剛爆炸0.5秒後你就可以衝到剛才雷爆炸的地方,這樣才能借助閃光雷達到突襲的效果。否則等待時間過長就沒有任何效果了。

  但是一定要避免進攻速度過快,自己也被閃到的情況。所以丟雷時就要注意自己的視線能否將閃光阻擋,達成最佳的進攻效果和速度。
另類槍支:同樣精彩的風景

  高手總會有自己的特色和風格。在戰場上不會一直如你所願,誰也沒法每局都保證有充裕的資金去購買那些最擅長的武器。繳獲是件好事,但是你繳獲來的槍是否順手呢?難道只有M4和AK才是最鋒利的嗎?

  這裡提到的另類槍支,就是一些大家不太常用的武器。雖然平日被大家所忽略,但是都有自己的特色,所以這些槍支在高手的手中同樣威力驚人。

  一、 滑膛槍(B21)

  由於射擊時會有間隔,所以使用這支槍會讓人覺得有些不適應。不過這槍的優勢在於價格便宜和威力巨大,所以戰鬥時還是經常會見到使用它的玩家。如何揚長避短,就是使用它的訣竅。

  滑膛槍不適合遠戰,所以要不停的在地圖上穿梭遊走,乘敵人不備給其致命一擊。只要瞄個大概即可,基本上都能一槍斃命。如果在接近敵人時被發現了,那麼近戰滑膛槍並不太佔便宜,這是因為它射擊時有間隔。這時建議跳躍進攻,雖然每跳一次行動速度就會大為減慢,但是我們可以在兩次至三次跳躍間就爭取消滅敵人。注意跳起來要瞄準敵人的頭部打,不要猶豫,一定要堅決果斷。一兩次的使用經驗並不能領會它的使用技巧,也許筆者一些經驗可以給大家一些提示:和朋友選擇張小的遭遇戰地圖,雙方都一直使用滑膛槍,經過幾局甚至幾十局的磨練,你們都會成為滑膛槍高手。

  二、 FN P90(B33)

  這款衝鋒鎗使用的玩家並不多,筆者也是偶然才對它發生了興趣。給人印象最深的是它50發的大容量,還有它獨特的射速頻率。

  50發的彈夾容量在戰鬥中就可以大佔便宜,所以只要習慣它的射速槍感,它同樣可以成為一把稱手的武器。FN P90的射速較慢,略有些像AK-47射擊時的感覺。所以連射並不適合,那樣只會更快的浪費子彈,最適宜的方法還是3~5連發點射。點射可以給准心回復的時間,準確率也能大大提高。所以FN P90最適合中遠距離發生的戰鬥。

  三、輕狙(B45)

  許多狙擊高手都喜歡偶爾用它來「調劑」一下,也能展現出自己高超的狙擊水平。與正統的「重狙」(B46)相比,它擁有價格便宜、重量輕、換彈快等優點。所以只要善於利用,它同樣是戰場上令人生畏的武器。

  它沒有重狙那麼大的後座力,所以更換子彈的速度很快,也就大大縮短了反應時間。 利用其重量輕的特點,可以來回移動著射擊,速度比較快而且對於准心影響不大。移動時就要注意瞄準,在停頓的瞬間開槍射擊,或是在跳躍落地的瞬間開槍。但一定要注意瞄準敵人的頭部射擊。但最好都是發生遠距離的戰鬥,不要在一個地方待太久,可以在一些關鍵路段來回更換狙擊位置。

  跳躍:戰鬥中重要的技巧

  很多玩家還記得1.0和1.1版中的超級跳。如今的新版本雖然無法延續超級跳的輝煌,但是跳躍對於CS而言還是非常重要的戰鬥技巧。

  跳躍不僅僅是跨越障礙那麼簡單,還可以應用到許多戰術中去。我們暫且把CS中出現的跳躍分為小跳(幅度小而且頻率很快的跳躍)、蹲跳(按跳的同時按下蹲,會增加跳躍的距離)、轉跳(跳躍在空中會出現有規律的旋轉)三種。

  一、 小跳:

  這種跳躍主要用來戰術偵察。只要快速的有節奏的按蹲鍵,就會產生一個在空中蹲伏的動作,從而出現一個騰空動作。我們可以躲在木箱或石塊後,利用小跳來觀察敵人的情況。這樣只會露出一個頭部,你可以迅速瞭解對面敵人的情況,而不會給敵人反應的時間。但要注意如果發現對面有敵人,就不要再次使用小跳了,因為如果敵人也發現了你,就可以很容易的打中你露出的頭部。

  二、 蹲跳:

  這個跳躍主要是跨越一些大或高的障礙,可以出其不意給予敵人致命一擊。例如利用蹲跳佔據一些角落的箱子或石塊,可以控制一些重要的路口或門洞。當敵人經過這裡的時候,就可以居高臨下的打擊敵人。

  蹲跳還可以在與敵人遭遇時起到作用,就是跳起來躲避敵人的子彈,並且在跳躍過程中給予敵人打擊。由於1.3版至目前的1.5版都對跳躍有了更改,即連續跳躍會減少體力,越跳越慢,甚至出現停頓的現象。所以在使用蹲跳時,在落地的瞬間最好放開蹲鍵,從而減輕地面給予的反作用力,可以在起身時適當增加移動速度。

  三、 轉跳:

  這是一種非常講究技巧的跳躍,可以在空中作出有規律的旋轉動作,它的作用就是能夠繞過障礙物。實現轉跳的方法是:向障礙物側面跳出,注意不要碰到障礙物,在空中按左鍵或右鍵的同時,向左旋轉或右旋轉鼠標。這種跳躍很難掌握,需要大量的練習。

  在本文結束的最後,筆者還想闡述一下熟悉地圖的重要性。如果你十分熟悉一張地圖,不但瞭解它每條突襲路徑,而且清楚在什麼地方適合守侯,在什麼地方適合狙擊,那麼就可以在一定程度上彌補玩家技術水平的不足。

  這就是所謂CAMP的最高境界,如果總是躲在某個角落裡「陰人」,那麼就是非常令人反感的行為,即便成為所謂的CS高手也是不太光彩的。但是從敵人的背後進攻永遠是最有效和安全的,我們可以利用地圖去拖垮敵人。學會在各個進攻路線上迂迴,找到敵人的弱處並給予出奇制勝的一擊,這也是非常有效的CS戰術之一

[ 本帖最後由 whalesty 於 2006-7-20 22:46 編輯 ]

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發表於 2005-12-29 19:32 |
這不像是理由 比較像是技術分享瞞詳細的又多上了一課:P

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發表於 2005-12-31 20:08 |
謝謝分享喔~~~~~~~~~~~~~~~

該用戶從未簽到

發表於 2006-1-9 12:52 |
感謝分享...不然都被當靶來射好玩的...
jerryoneluck 該用戶已被刪除
發表於 2006-1-14 15:14 |
看的頭好昏喔                             
不錯謝謝分享囉

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發表於 2006-1-19 03:39 |
這些對我來說根本沒有用
我早已是個CS殺人高手
殺人的感覺真令我回味
50606 該用戶已被刪除
發表於 2006-1-20 16:59 |
多謝~希望我看完以後能變的更強...>.<"

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發表於 2006-1-21 15:15 |
如果看的見閃光彈在前方掉落,只要往後轉180度就好
幸運的話可以躲過,正常來說
畫面會有些白白的霧,但是還勉強看得見
最難防備的則是不知道從哪飛來的閃光彈

我覺得玩CS就算槍技不如人
戰術絕對可以扳回一城
除非對方強得不是人,不然就算是面對高手
槍法普通、戰術運用性好的三人小組就能抵擋

只是很少人在網路上會講求戰術罷了
一堆人都以為自己是神
到處亂跑亂闖,買好的槍枝送人(掛掉後被對方撿走)
槍技差的就要支援準確度高的玩家
個人認為老是camp在某個地方並不是很好的做法
既殺不了對方,又浪費時間
更別說camp還被對方找出來宰掉
肯定被罵到臭頭

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發表於 2006-1-28 22:50 |
我看完後學到手雷一擊斃殺
和香蕉雷!
其他很早就會了(表哥交的)!
謝謝你的文章讓我學到新的2樣技巧喔!^^

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發表於 2006-2-1 21:23 |
技術分享瞞詳細的又多上了一課
thx 4 ur teaching
小暗 該用戶已被刪除
發表於 2006-2-14 21:15 |
感謝大大分享~讓小弟又學習到多種技巧~=.="

該用戶從未簽到

發表於 2006-2-25 13:46 |
看完之後才發現到很多我沒發現的技巧

我又要開始練習嚕~!!!!!

也感謝分享~!
aio369 該用戶已被刪除
發表於 2006-3-31 23:07 |
好多的技巧喔= =看來我還是需要多多努力了:L:L

該用戶從未簽到

發表於 2006-4-17 15:17 |
好多阿!!看到頭痛......
還是慢慢玩好了....多死幾次就會有心得了..

該用戶從未簽到

發表於 2006-4-21 21:54 |
原帖由 TY 於 2005-12-11 18:16 發表
成為CS高手的N個理由

無論反恐的戰場如何變遷,無論面對什麼樣的對手,CS的真正高手總是無所畏懼的。
     這就是所謂CAMP的最高境界,如果總是躲在某個角落裡「陰人」,那麼就是非常令人反感的行為,即便成為所謂的CS高手也是不太光彩的。但是從敵人的背後進攻永遠是最有效和安全的,我們可以利用地圖去拖垮敵人。學會在各個進攻路線上迂迴,找到敵人的弱處並給予出奇制勝的一擊,這也是非常有效的CS戰術之一



camp....

隊友會忽視...

敵人會幹&#22093;....

:( :(
m0ns00n 該用戶已被刪除
發表於 2006-4-22 06:30 |
希望我看完以後能變的更強~~~~~~~~~~~~~~~~~`
turnx2006 該用戶已被刪除
發表於 2006-4-24 16:45 |
最重要應該是反應快吧 個人認為~~~~~

該用戶從未簽到

發表於 2006-5-27 18:00 |
其實 只要練久了
自然會發現這些訣竅...
熟能生巧~

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