TA的每日心情 | 鬱悶 2020-12-1 00:56 |
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簽到天數: 297 天 [LV.8]以壇為家I
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發表於 2013-2-14 20:58
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本帖最後由 simonyang 於 2013-2-15 13:30 編輯
因為工作繁忙, 很久沒來發帖子了, 今天來介紹一下一個蠻有趣的運動養成遊戲 '橫綱物語'
相信有看過NHK播的日本相撲比賽, 應該會對相撲有個粗淺的概念, 這個遊戲目標就是以奪得幕內優勝, 並取得'橫綱', 這個相撲裡的最高頭銜為目標.
選手剛加入比賽階級是序口,隨著比賽勝利晉級,二段,三段,幕下,到十兩(十兩十五至十兩一)這個階段才可以看到實際比賽,並給予戰術指導,
往上還有幕內(前頭十六至前頭一),三役(小結,關脇,大關),及最高階的橫綱
你擔當的角色是親方, 類似教練(或稱師傅)的意思, 一開始當然是先招募選手到旗下,就是畫面中間那個スカウト,
選手的年紀有三大類, 16歲:來自日本各地的選手, 18歲:來自日本以外如美國,台灣,韓國,中國等地, 還有22歲:來自業餘的相撲選手
建議選16或18歲的比較好訓練, 選手的契約金高不代表能力高, 重點是簽進來時候得到的評語(命名後選完丁字褲會講),
如下面幾張圖, 不同的評語代表能力上限的不同, 在進去選人畫面前先隨時記憶, 不滿意就跳回去重新進入, 來的選手會變化
基本上能力練到70以上就很容易拿優勝(評價至少要大關),例如我這個能力練到八十幾還沒到上限(沒有修改能力),要拿優勝,升到橫綱輕而易舉(他的評價是:名橫綱之逸才), 補充:能力上限是平均89
能力屬性有7種,練得時候會降忠誠度,能力低時訓練有的會同時加兩種,有的加三種能力,大家自己試試, 訓練後期能力到一定每種訓練只加一種能力,
技研究有15階段,訓練成功和失敗說的話不一樣,所以要先隨時記憶再練避免浪費忠誠度,最下面的休養和倒數第2的吃飯是恢復忠誠度的方式,不過都會降能力,建議都用吃飯(會消耗一點錢但忠誠恢復較多:恢復16點)
選手能夠學會的技能是一來就決定,無法改變的(一樣都要練完15階段的技巧訓練),選'技研究'時候會跟你講選手類型,有的選手甚至不會進階摔擲技巧,我這隻只會三種進階技巧,
一開始訓練時, 建議先連續把忠誠加到接近99, 把技巧練完(成功15次會說是'究極之技師'), 再開始訓練能力,
基本上你只要照著我上面提到的原則玩很容易就破關了修改太多會破壞遊戲培養的樂趣,不過還是稍微提一下,這遊戲要改最方便的就是修改電池存檔,
因為直接改遊戲會當機,模擬器容易當掉,用遊戲修改大師去修改.srm檔(放在模擬器資料夾的'save'資料夾裡)
你只要蒐尋連3個能力值就很容易找到你的選手(基本上在編輯記憶體裡的位置打930就可以直接找到第一個選手的位址)
由左往右,前七個是用16進位顯示的能力值,第八是類型,第10個是忠誠度,修改記憶檔有個原則,直排的值總和要固定值,裡面是16進位,(但0減1會變FF,FF加1會變0)
例如你能力在16進位顯示是11(等於十進位的17),你想改為33(十進位的51),你改完必須去同一排下面找個數字把你加到的扣回去(如把FF改成DD),
這個修改才會有效,這裡就可以改選手類型啦,告訴大家幾個厲害的,如00代表會多彩技,幾乎全部技巧,02代表專學困難的高檔絕招...
一樣,如果你改了,必須去同排裡的數字補回去,例如,我這個選手,類型代號是12(16進位),改成00(少了12),要去找同排的數字,把他加回去,
下方有一堆無用的FF,把其中一個FF改成11(理由前面提過了) , 多彩技的選手很難招募到, 大家可以改來讓自己High一下,
最後,放一些使用必殺技巧時的抓圖給大家,一些高級技都還蠻誇張的....
最後,分享一個最高評語(應該吧)的選手給大家看看,能力應該是可以到99吧!
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