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小叮噹4攻略流程

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  • TA的每日心情
    開心
    2023-11-15 12:24
  • 簽到天數: 1093 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2013-7-9 12:23 | |閱讀模式
    本篇記錄各關的攻略要點和推薦攻略人物。
    遊戲中並沒有標示[1-1]之類的,這些都是我自己為了方便撰寫攻略而加註的。
    [1-1]代表第一大關的主線第一關。
    [1-a]代表第一大關的支線第一關,其他依此類推。
    ═════════════════════════════════════
    【主線關卡】
      [1-1]
       第一個彈簧上去有風神團扇,好像比一開始的武器好用。
       回歸骰子和時間暫停器都有,熟悉一下操作吧。
       中間會有分歧,會有路牌,上面是[夠了(もういい→)]
                               下面是[還不夠(ものたりない↑)]
       往上走(利用空氣製磚機)可以進入Part2區域,往前走則直接結束這關。
       Part2通過後也會過關。
      [1-2]
       使用竹蜻蜓通過的強制前進橫捲軸關卡。
       六個人的武器都有,但是會有出現順序的問題,大雄跟技安的最早出現。
       總共三個Parts,Part3速度會加快要注意。
      [1-3]
       起點上方有宜靜專用的門,下方則是其他人可以進入的門。
      [1-4]
       搭乘礦車強制前進的關卡,分成上下兩路線,中途要切換路線不是很容易。
       基本上走上方的路線會比較簡單。
       過關後出現[1-b]跟[1-5]。
      [1-5]
       有三種路線,上方的門要小叮鈴,下方的門要阿福,中間則任意。
                   小叮鈴跟阿福的關卡鈴鐺不少,
                   但阿福的關卡會有不能吃的麵包礙事。
                   中間路線其實也有存在很多鈴鐺的空間,但需要點技術才能過去。
      [1-6]
       水中關,小叮鈴跟技安的武器會在起點下方的空間,得探索一下才會有。
               用其他人會比較快能攻擊。
       過關後會出現[1-c]和[1-7]
      [1-7]
       右邊的門需要大雄才能進去。
       這關關卡內的灰色牆壁得踩紅色按鈕才會打開。
    [1-8]
    對戰巨大貓頭鷹,推薦使用大雄、小叮噹、宜靜來應戰。
    注意一下對方的動作和羽毛的走向就沒問題了。
    ───────────────────────────────────
    [2-1]
    竹蜻蜓強制橫捲軸過關。
    第二大關開始使用專用武器會變強,想辦法取得專用武器來用吧。
    Part3途中的分岐時走上方會比較多鈴鐺。
    [2-2]
    關卡中的銀牌子上的OX代表該牌子正下方是否有安全立足點。
    左上角和中間的門都可以給其他走,右下角的門是技安專用。
    左上門最難,中間的中等,右下角技安專用路線最簡單。
    [2-3]
    強制橫捲軸過關,Part2有點難度。
    [2-4]
    途中會有可以往上的路是捷徑,上去後左走會很快抵達終點。
    過關後出現[2-a]跟[2-5]。
    [2-5]
    右上角的門要小叮鈴,Part3有輕飄飄纏帶可以用。
    左上角一般路線較煩,途中某處的黃色小方磚破壞後往下有好道具。
    [2-6]
    礦車前進關,這次上下兩路線都差不多難度。
    破關後出現[2-b]跟[2-7]。
    [2-7]
    上方門的是阿福專用,下方為一般路線。
    阿福專用的路線當然比較簡單。
    [2-8]
    對戰巨大搗麻糬兔子,推薦用宜靜、技安、阿福。
    攻擊之後立刻逃往左下角躲避反擊,再衝過去右下角攻擊,再衝回去左下角。
    反覆這樣打最安全,不然就得辛苦邊閃避邊硬幹了。
    ───────────────────────────────────
    [3-1]
    三路線,上面一般,中間大雄,下面小叮噹。
    上面路線為有點大的迷宮,是有多鈴鐺處但較複雜。
    大雄路線較簡單,但鈴鐺較少。
    小叮噹路線較簡單而且鈴鐺不少。
    [3-2]
    建議使用大雄、阿福、宜靜。
    Part2會有連續弧形滑梯地形,要小心操作來前進,滿刺激的。
    [3-3]
    竹蜻蜓的強制橫捲軸過關模式,推薦使用宜靜或技安。
    Part1的分歧路線時下方較好走而多鈴鐺。
    上方難走但最後結束時有兩個銅鑼燒。
    Part2出現的全是技安的武器XD
    [3-4]
    上方為一般路線,下方為技安專用路線。
    上方的Part2走起來挺麻煩的。
    下方的技安路線則簡單多了,途中在空中的任意門,
    是跟後面一個跳不回來的低處的任意門互通。
    [3-5]
    上方為小叮噹專用較簡單好走,下方一般路線,比較麻煩。
    兩路線皆有充滿鈴鐺跟道具的小房間於分歧路線的盡頭。
    [3-6]
    礦車前進關卡,照慣例走上方路線吧。
    過關後出現[3-a]跟[3-7]。
    [3-7]
    上方有較簡短的宜靜路線。
    中間跟下方為一般路線,但用技安才能進入寶庫所在獲得全部的道具。
    [3-8]
    對抗兔子型機器人,用大雄、小叮噹、宜靜較佳。
    跳到最左上角的立足點來攻擊即可輕鬆打。
    ───────────────────────────────────
    [4-1]
    強制橫捲軸前進,終點處的上方任意門可以直接結束。
    下方任意門可進入Part2,有不少鈴鐺跟銅鑼燒。
    [4-2]
    強制橫捲軸移動,只有大雄、小叮噹、技安的專用武器。
    使用技安來通過這三個Parts會比較好。
    [4-3]
    只有阿福、宜靜、小叮鈴的專用武器,用阿福會比較好。
    [4-4]
    用技安突破吧。
    粉紅色的台座跳上去後再跳起來便會移動。
    移動方向為再次跳起來時,角色所面對的方向。
    過關後出現[4-a]跟[4-5]。
    [4-5]
    上方為一般路線,用技安過最好,不是很好走。
    下方為阿福專用路線,不過途中有些地方必須2P GAME才可跳得到。
    也有必須用技安才能打壞的大磚塊,兩人協力過關會較好。
    [4-6]
    最左邊是小叮鈴專用路線較短而簡單,但也有技安才可破壞進入的區域。
    上方的一般路線途中會有岔路可以抵達巨大銅鑼燒的房間。
    右方的一般路線途中也會有岔路可以抵達有多數鈴鐺的空間。
    但後半會有能回到起點跟進入上方路線的門,小心迷路。
    過關後出現[4-b]和[4-7]。
    [4-7]
    BOSS戰,有小叮噹和小叮鈴的專用武器。
    用小叮噹的空氣砲連射來強制取勝吧。
    [4-8]
    左右兩個門進入的是對稱構造的迷宮,會抵達同一個最終區域來抵達終點。
    難度都差不多,隨便挑一個吧。
    [4-9]
    最終決戰, 不同於前三代車輪戰,只會一場決勝負。
    使用的角色以外的角色們會在背景跟著飛行和攻擊(但無傷害判定)
    http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/47305067
    先攻擊頭部集雷針,再打掉雙手,最後專心攻擊頭部。
    大概打掉一根集雷針後就敵方的攻擊就突然變成很好閃了。
    ─────────────────────────────────────
    【支線關卡】
      [1-a]
       出現在露營膠囊旁的第零關。
       單純的練習關,短而簡單。
       武器有空氣砲,用小叮噹會比較好……但在第一大關誰用其實都沒差啦。
      [1-b]
       利用可以藉方向鍵調控角度的大砲狙擊遠處奔馳的敵人的小遊戲。
       9發子彈全打完就GAME OVER,
       其中任何一發打中則銅鑼燒增加到最大值9個,並結束遊戲。
       http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/47305071
       瞄準走得最慢的粉紅色恐龍,慢慢調整砲擊角度和時間差吧。
       可以無限次數進來挑戰,不用太擔心,放輕鬆玩吧。
      [1-c]
    雲層上方的區域必須使用2P GAME才可能上得去。
    一個人踩對方頭跳上去後,下面那個當踏板的人會消失在畫面外。
    等候4秒便會以合體姿態重新出現在畫面中。
    最高處的銅鑼燒就利用2P GAME才能用的二段跳躍去取得吧。
    敵人要用合體攻擊打倒。
    [2-a]
    強制橫捲軸過關,有許多鈴鐺跟銅鑼燒可以拿。
    [2-b]
    橫捲軸前進關卡,到了Part3才會有大量鈴鐺跟道具出現。
    [3-a]
    出現巨大銅鑼燒,會自動隨時間變大變小,也會刻意逃避玩家。
    變大時吃到銅鑼燒成為最大值,變小時吃到就等於吃到一個。
    一進去後便抓時機長押B鈕立刻進行大跳躍比較有機會吃到。
    [4-a]
    下墜關卡,途中有許多鈴鐺,最後的鈴鐺有不能吃的麵包礙事。
    開始後第三堆鈴鐺的左邊有輕飄飄纏帶,務必取得!
    [4-b]
    滿複雜的海中關卡,最深處有極大量的鈴鐺跟銅鑼燒。
    終點附近也有巨大銅鑼燒的房間。
    ═════════════════════════════════════
    其實關卡的設計跟合體系統等新創意是不錯的。
    像兩人同樂,玩起來真的樂趣很多,真的是(小叮噹系列中)滿讚的創新。
    可惜沒有做好配套,讓這些創意隨著本作其他失敗的地方一起浪費掉了哪……
    不知道當年發生了什麼事情,
    有些地方虎頭蛇尾的,讓這個作品變得跟未完成品一樣,遠遠輸給前三作的完成度。

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  • TA的每日心情
    開心
    2023-11-15 12:24
  • 簽到天數: 1093 天

    [LV.10]以壇為家III

     樓主| 發表於 2013-7-9 12:53 |
    金手指:

    ドラえもん4 のび太と月の王国
    内容(投稿者) コード 補足
    1P使用秘密道具
    (S 様) 7E0E2F XX
    2P使用秘密道具
    (S 様) 7E0E6F XX
    1P体力
    (S 様) 7E1CF4 01
    2P体力
    (S 様) 7E1CF5 01
    残り人数
    (S 様) 7E1CF7 09
    鈴の数
    (S 様) 7E1CF8 63
    秘密道具
    00 無し 07 竜巻ストロー 60 芭蕉扇
    02 ビヨビヨグローブ 09 物体変換銃 61 ねじ式台風
    03 空気ピストル 0A 声カタマリン 62 仙波旋風
    04 うちわ「風神」 0B スモールライト 63 パワーつるはし
    05 空気砲 0C マジックハンド 64 ブロージェット
    06 びっくり箱ステッキ 10 シャボン玉ピストル 65 ショックガン


    呼…總算都公佈完超級超級長的攻略了XD~~~~~~~~~~雖然看不懂日文攻略的說>"<…………不過小叮噹4代卻是唯一能夠雙打一起冒險ACT動作加RPG要素的一款GAME吧,比較前3款1代2代3代單機闖關來得好吧~~~~1代我覺得還蠻簡單的沒有太複雜得功能設定,至於關卡尤其是前半關卡舞台冰山舞台和後半關卡阿福的火山舞台最難……除了這兩關舞台會移動之外還要趕緊通過跳躍陸地平台等等……@@"而且還要搶時間到達終點。。。。真無言………!!!!2代關卡舞台我覺得還好,當初玩2代這款的時候筆者全拿到6張號碼設計圖就卡關了?因為沒發現沒地方可去和舞台可以闖只好到處隨便亂逛嚕………後來察覺找攻略才發現原來要到最南方的火山區域要用竹蜻蜓飛行登陸火山口附近才行XDD~~~~

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    GMT+8, 2025-5-18 12:58

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