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生命&閃避率的疑問

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  • TA的每日心情
    開心
    2021-2-1 21:35
  • 簽到天數: 655 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-6-18 18:55 | |閱讀模式
    本帖最後由 fanco668 於 2014-6-18 19:11 編輯

    ( 一 )  : 生命值 有何用途 {:1_147:}
    是否 戰敗時 就會扣減, 那減到 0時, 遊戲 就GAMEOVER, 自動被迫 退出江湖嗎 ?
    但偶看 PK 排名榜, 最後一名 戰敗 一千多次, 但他還 人在江湖呢...

    偶的角色 攻擊力 及 防禦力 都是全部角色 最弱的, 就只有 生命值好些, 但又不知有何用... ...
    偶 按 - + 也沒反應, 不能像 攻擊&防禦 可自行調整數值嗎 ?



    ( 二 )  : 閃避率 應是 增加 PK戰時的 勝算吧
    但 要 怎樣才能 增加此數值 ?

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-12-1 18:39
  • 簽到天數: 2 天

    [LV.1]初來乍到

    發表於 2014-6-18 19:42 |
    ( 一 )  : 生命值 有何用途
    是否 戰敗時 就會扣減, 那減到 0時, 遊戲 就GAMEOVER, 自動被迫 退出江湖嗎 ?
    但偶看 PK 排名榜, 最後一名 戰敗 一千多次, 但他還 人在江湖呢...


    生命值是在你PK時所代表這角色的HP,就如同角色扮演遊戲一樣
    一旦生命值為O就表示這角色戰敗了(多了敗戰的紀錄而已,不會退出江湖)
    PK除了比武力外,生命值的長短也影響可承受被他人攻擊的次數(實力相當時)

    偶的角色 攻擊力 及 防禦力 都是全部角色 最弱的, 就只有 生命值好些, 但又不知有何用... ...
    偶 按 - + 也沒反應, 不能像 攻擊&防禦 可自行調整數值嗎 ?


    生命值150應該可以往上加,只是不能減少而已


    ( 二 )  : 閃避率 應是 增加 PK戰時的 勝算吧
    但 要 怎樣才能 增加此數值 ?

    這個閃避率還要配合你的防禦率
    閃避率50雖然可增加躲過他人的攻擊次數
    但防禦率過低的話,被他人一擊必殺的可能性就會增高
  • TA的每日心情
    開心
    2021-2-1 21:35
  • 簽到天數: 655 天

    [LV.9]以壇為家II

     樓主| 發表於 2014-6-18 23:55 |
    bblegion 發表於 2014-6-18 19:42
    生命值是在你PK時所代表這角色的HP,就如同角色扮演遊戲一樣
    一旦生命值為O就表示這角色戰敗了(多了敗戰 ...

    即是 說 生命&閃避率 是升級時, 系統自行增加, 玩家是不能控制的嗎 ? {:1_147:}
  • TA的每日心情
    開心
    2017-12-1 18:39
  • 簽到天數: 2 天

    [LV.1]初來乍到

    發表於 2014-6-18 23:59 |
    fanco668 發表於 2014-6-18 23:55
    即是 說 生命&閃避率 是升級時, 系統自行增加, 玩家是不能控制的嗎 ?
    ...

    生命&閃避率這些都是預設值

    貂蟬的生命值150(這個可續加)、閃避40(這個無法改變)

    你要用系統給予的屬性點數往上加
  • TA的每日心情
    開心
    2021-2-1 21:35
  • 簽到天數: 655 天

    [LV.9]以壇為家II

     樓主| 發表於 2014-6-19 00:43 |
    bblegion 發表於 2014-6-18 23:59
    生命&閃避率這些都是預設值

    貂蟬的生命值150(這個可續加)、閃避40(這個無法改變)

    閃避40(這個無法改變) {:1_147:}

    請看看 1樓偶的附圖... ... 為什麼偶只是 20 ?
    閃避 旁邊也沒有  -  + , 即是不能自行調整啊

  • TA的每日心情
    開心
    2021-2-1 21:35
  • 簽到天數: 655 天

    [LV.9]以壇為家II

     樓主| 發表於 2014-6-19 01:11 |
    本帖最後由 fanco668 於 2014-6-19 01:17 編輯
    bblegion 發表於 2014-6-18 23:59
    生命&閃避率這些都是預設值

    貂蟬的生命值150(這個可續加)、閃避40(這個無法改變)

    偶剛再測試, 現明白了,  那 150的生命 是預設最低數,  
    所以不能減,   只能加

    所以 按 -  沒反應   
    另外 按 + 沒反應 是因為偶旁邊的 屬性分配數已沒有了
    除非 是 攻擊力 防禦力 分一些去 生命  {:1_154:}

    點評

    每個項目都最低的基本數值,不一定要調整攻擊或防禦,最根本的辦法就是升級取得屬性點數(貂蟬與針姬的150已經算全角色最高)  發表於 2014-6-19 06:19
  • TA的每日心情
    開心
    2017-12-1 18:39
  • 簽到天數: 2 天

    [LV.1]初來乍到

    發表於 2014-6-19 06:15 |
    fanco668 發表於 2014-6-19 00:43
    閃避40(這個無法改變)

    請看看 1樓偶的附圖... ... 為什麼偶只是 20 ?

    那個只是遊戲系統顯示上的錯誤,實際上還是40(迴避的次數有明顯增加)

    為何迴避率作者有做限制不讓玩家自行調整?

    一旦迴避率被玩家們調整到100%,那麼PK戰就沒啥意義了

    每個人都閃的過攻擊,所以攻擊力、防禦力出奇得低也無所謂
  • TA的每日心情
    無聊
    2024-5-18 12:16
  • 簽到天數: 87 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-6-20 22:22 |
    不過閃避率的確是PK戰中一大關鍵的要點 .

    我試過P左個對手 , 對手打我不痛 , 但每次都被他避開攻擊 .... 到最後反而我高級他許多 , 郤輸了 .

    雖然不知怎麼調較或令其升級 , 但閃避高的人 , PK戰我覺得比攻擊力強或防禦力強的人  , 有更大的優勢 .

    點評

    沒錯,所以作者才會給女性角色高迴避率+生命值,而攻擊與防禦就自然跟著下降  發表於 2014-6-20 23:44
    什麼? 比別人高級也會輸掉...  發表於 2014-6-20 22:50

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